El término «Intrusion Countermeasures Electronics» ( ICE , por sus siglas en inglés) se utiliza en el subgénero cyberpunk para referirse a los programas de seguridad que protegen los datos informatizados del acceso de los piratas informáticos .
Origen del término
El término fue popularizado por William Gibson en su cuento " Burning Chrome ", que también introdujo el término ciberespacio , y en su novela posterior Neuromancer . [ 1 ] [ 2 ] Según el Jargon File , así como los propios reconocimientos de Gibson, el término ICE fue acuñado originalmente por Tom Maddox . [ 1 ]
Descripción de ICE
Cuando se visualizan en un entorno de realidad virtual cibernética , estas construcciones suelen representarse mediante muros reales de hielo, piedra o metal. El hielo negro se refiere a aquellos capaces de matar al intruso si se considera necesario o apropiado; algunas formas de hielo negro pueden ser de inteligencia artificial .
Uso en el mundo real
Aunque los cortafuegos , el software antivirus y programas similares de la vida real entran en esta clasificación, el término tiene poca relevancia en el mundo real y sigue siendo principalmente un concepto de ciencia ficción . Esto puede atribuirse al hecho de que usar el término "electrónica" para describir productos de software (como los cortafuegos) es un tanto inapropiado . Por otro lado, existe una fuerte conexión entre el cibercrimen real y la literatura ciberpunk. [ 3 ] "El concepto gibsoniano de ciberespacio [...] influyó en el diseño y la teoría de los sistemas informáticos y de información", escribió Roger Burrows. [ 4 ]
El término ICE se ha utilizado ocasionalmente para referirse a software del mundo real:
- BlackICE , un sistema de detección de intrusiones creado por una empresa californiana llamada Network ICE en 1999, fue adquirido por IBM Internet Security Systems y posteriormente descontinuado en 2007. [ 5 ] [ 6 ]
- El cifrado ICE , un algoritmo de encriptación, puede estar inspirado en el ICE de Gibson, pero se explica que significa "Motor de ocultación de información". [ 7 ]
- El verificador de código de bytes de Java en la biblioteca de ingeniería de código de bytes de Apache (BCEL) se llama JustIce (consulte la carpeta 'docs' para obtener la documentación). [ 8 ]
El 28 de abril de 2009, el senador Tom Carper presentó ante el Senado de los Estados Unidos la Ley de Mejora de la Información y las Comunicaciones, o Ley ICE, para introducir cambios en la gestión de la seguridad de la información por parte del gobierno federal, incluyendo el establecimiento de la Oficina Nacional para el Ciberespacio. [ 9 ] [ 10 ]
Uso en la ficción
El término ICE se utiliza ampliamente en la ficción cyberpunk .
Anime
- Cyberpunk: Edgerunners
- Ciudad Cibernética Oedo 808
- Ghost in the Shell , donde se hace referencia a ICE directamente por su nombre o bien como una "barrera de ataque".
Dibujos animados
- Phantom 2040 , aunque en él "ICE" significa "Entorno Cibernético Integrado", refiriéndose al ciberespacio , en lugar de a la Electrónica de Contramedidas contra Intrusiones [ 11 ].
Juegos de cartas
- Netrunner , basado en el universo de Cyberpunk 2020 , donde el jugador corporativo usa ICE y el jugador corredor usa rompehielos; mientras que las corporaciones en Netrunner entienden que ICE es un acrónimo de "Intrusion Countermeasures Electronics" (Electrónica de Contramedidas de Intrusión), el punto de vista del corredor es que el acrónimo debería ser "Insidious Cortical Electrocution" (Electrocución Cortical Insidiosa).
- Android: Netrunner , una adaptación del Netrunner original para elentorno Android.
- Hacker y Hacker II - The Dark Side , donde los jugadores intentan obtener acceso ilícito a sistemas representados por cartas de juego dispuestas en red, mientras evitan ser atacados por ICE y Black ICE.
Literatura
- Neuromante , popularizador original del término [ 1 ] [ 2 ]
- Count Zero, la segunda novela de la"trilogía Sprawl" de William Gibson .
- Hyperion , donde el hielo negro se utiliza para defender el TechnoCore.
- Trouble and Her Friends de Melissa Scott, donde IC(E) se refiere a Contramedidas de Intrusión (Electrónicas), resolviendo el problema de implicar que las medidas se basan en hardware.
Juegos de rol
- Cyberpunk 2020 , en el que se basael juego de cartas Netrunner.
- GURPS Cyberpunk
- Shadowrun , llamado IC (el escenario elimina el nombre erróneo de "electrónica" ), pero conocido coloquialmente como "Ice" por los hackers del escenario.
- Shadow of the Beanstalk , un juego de rol basado en el universo de Android.
Cine
- Johnny Mnemonic , mencionado en el texto inicial.
- Track Down , donde un amigo de Kevin Mitnick dice en un club que él es el hacker conocido como "IceBreaker".
Televisión
- Babylon 5 , en el episodio " Nacido para el púrpura "
- Max Headroom , en el episodio "Sistemas de seguridad", 21 de abril de 1987
Juegos de vídeo
- Anarchy Online incluye un objeto llamado "Fuente rompehielos para hackers", que se puede mejorar aún más a "Mejora electrónica de contramedidas contra intrusiones".
- IA: Los archivos de Somnium
- Baldr Sky utiliza este término para describir la tecnología que protege los "chips cerebrales" y las estructuras virtuales de los personajes.
- BloodNet utiliza este término para describir la tecnología que el jugador debe superar al piratear un sistema informático.
- Cyberpunk 2077 utiliza el término para referirse a las contramedidas defensivas que impiden que los ciberdelincuentes y el ciberimplante ataquen a un objetivo.
- Deus Ex , donde el programa de pirateo del jugador se denomina "ICE Breaker".
- Distopía , donde existen programas de seguridad llamados "muros ICE".
- Fallout 4 utiliza "Hielo Negro" como material de construcción durante un minijuego de pirateo informático en el DLC Far Harbor.
- Into The Grid utiliza este término para referirse a los enemigos a los que el jugador se enfrentará durante la fase de combate con cartas del juego.
- Mr. Robot , donde "ICE" en su parte RPG se refiere a escudos o armaduras que pueden ser atacados por varios "rompehielos".
- Protocolo de Medianoche , donde "ICE" es un término general para las medidas de seguridad que protegen los nodos del acceso no autorizado.
- Neuromancer , donde ICE, BlackICE e ICE Breaking tienen un papel destacado.
- Perfect Dark Zero , donde los jugadores utilizan la tecnología ICE para eludir la seguridad.
- Project Snowblind incluye un pico ICE para hackear cámaras, torretas y robots enemigos y usarlos contra las fuerzas enemigas.
- Ripper pone al jugador en la piel de varios sistemas del ciberespacio, lo que implica luchar contra los programas de seguridad "ICE" en un juego de disparos sobre raíles .
- En Star Wars: Knights of the Old Republic , se puede obtener un objeto llamado "ICE Breaker" y usarlo como herramienta de pirateo durante una secuencia en el Leviatán, en la que el jugador elige a un personaje para que se quede atrás e intente rescatar a los demás miembros del grupo capturados.
- StarCrawlers incluye una habilidad llamada Hielo Negro, que el personaje Hacker puede usar. [ 12 ]
- System Shock , donde ICE está representado en el ciberespacio tanto como programas de seguridad autónomos como protección ICE adjunta a objetos de datos o software que aparecen como formaciones de cristales azules.
- System Shock 2 , donde un objeto que piratea automáticamente los aparatos electrónicos se conoce como "ICE-Pick".
- El Ascenso , donde los objetos están protegidos por varios niveles de hielo que el jugador debe superar para acceder a ellos.
- Invisible, Inc. , donde "ICE" se usa intermitentemente con "cortafuegos" para hacer referencia a las defensas del sistema central que el programa de IA controlado por el jugador, Incognita, atraviesa para tomar el control de la electrónica enemiga.
- En el juego , un nodo llamado Black ICE ayuda a recuperar un nodo si ha sido pirateado.
Cómics web
- En Schlock Mercenary , los muros de hielo son una medida de seguridad estándar.
Referencias
- 1 2 3 "Hielo" . El archivo de jerga . 27-10-2003. Archivado del original el 04-12-2008 . Recuperado el 21-11-2008 .
- 1 2 William Gibson (1984). Neuromante . Ace Books . ISBN 0-441-56959-5.
- ↑ Wall, DS (2012). «El diablo conduce un Lada: la construcción social de los hackers como ciberdelincuentes». En Gregoriou, C. (ed.). La construcción del crimen . Palgrave Macmillan. pp. 4–18 .
- ↑ Burrows, Roger (1997). "El cyberpunk como teoría social" (PDF) . En Westwood, Sallie; Williams, John (eds.). Imaginando ciudades: guiones, signos, recuerdos . Londres: Routledge. pp. 235–48 .
- ↑ Edwards, M (8 de diciembre de 1999). "BlackICE" . ITPro Today . Recuperado el 16 de julio de 2020 .
- ↑ Naraine, Ryan. "IBM elimina el firewall BlackICE" . ZDNet . CBS Interactive . Consultado el 16 de julio de 2020 .
- ↑ Kwan, Matthew (1997). "El diseño del algoritmo de cifrado ICE" (PDF) . Cifrado rápido de software . Notas de clase en informática. Vol. 1267. Springer-Verlag. págs. 69–82 . doi : 10.1007/BFb0052335 . ISBN 978-3-540-63247-4.
{{cite book}}:|journal=ignorado ( ayuda ) - ↑ Haase, Enver. "JustIce" . GitHub .
- ↑ Howard, Alexander B. (28 de abril de 2009). "La Ley ICE reestructuraría la normativa de ciberseguridad y crearía un puesto en la Casa Blanca" . SearchCompliance. Archivado del original el 8 de noviembre de 2009. Consultado el 7 de mayo de 2010 .
- ↑ "S.921 - Ley ICE de EE. UU. de 2009" . OpenCongress. Archivado del original el 31 de agosto de 2010. Consultado el 7 de mayo de 2010 .
- ↑ "Fuego y hielo". Phantom 2040. Temporada 1. Episodio 4.
- ↑ "Hacker" . Wiki de StarCrawlers .
- Temas ciberpunk
- William Gibson
- Ficción sobre malware