Un infomorfo es un cuerpo virtual de información que posee autoconciencia y sensibilidad . El término fue acuñado en la novela de Charles Platt de 1991, El hombre de silicio , donde se refiere a una conciencia biológica individual transferida a una computadora mediante un proceso de transferencia mental . En el libro, un personaje define un infomorfo como "inteligencia almacenada en la memoria de una computadora" y una "entidad de información". [ 1 ]
En el juego Transhuman Space de 2002, un infomorfo es cualquier forma de programa informático sensible o casi sensible , que puede existir solo en redes informáticas u ocupar un cuerpo físico: robot, androide, ser vivo ("wetware", "bioshell"). Pueden ser de dos tipos principales: emulaciones mentales ( inteligencias humanas con la mente transferida ) e inteligencias artificiales "nativas". Estos tipos se clasifican además en subtipos. [ 2 ]
En EVE Online , los jugadores son entidades posthumanas conocidas como cápsulas: comandantes de naves espaciales inmortales que pueden burlar a la muerte escaneando y transfiriendo su conciencia a clones remotos. "Psicología Infomórfica" y "Psicología Infomórfica Avanzada" son habilidades de mejora neuronal para pilotos que utilizan "clones de salto" para aliviar el efecto perturbador de separar la conciencia y transferirla a un clon remoto. [ 3 ]
Véase también
Referencias
- temas de ciencia ficción
- Transhumanismo
- Posthumanismo
- Neologismos de 1991
- Fragmentos de ciencia ficción
- Esbozos del posmodernismo
- Esbozos de teoría crítica