Articulo de referencia

IGN

IGN [ b ] es un sitio web estadounidense de videojuegos y entretenimiento operado por IGN Entertainment Inc. , una subsidiaria de Ziff Davis, Inc. Su sede se encuentra en el dis...

IGN [ b ] es un sitio web estadounidense de videojuegos y entretenimiento operado por IGN Entertainment Inc. , una subsidiaria de Ziff Davis, Inc. Su sede se encuentra en el distrito SoMa de San Francisco y está dirigida por su antiguo editor en jefe, Peer Schneider. El sitio web de IGN fue creado por el empresario de medios Chris Anderson y lanzado el 29 de septiembre de 1996. IGN presenta artículos sobre juegos , películas , anime , televisión , cómics , tecnología y otros medios. Originalmente una red de sitios web para computadoras de escritorio, IGN también se distribuye en plataformas móviles, programas de consola disponibles en Xbox y PlayStation , Nintendo Switch , PC , Mobile , FireTV , Roku , y a través de YouTube , Twitch , Hulu y Snapchat .

Originalmente, IGN era el sitio web principal de IGN Entertainment, una empresa que poseía y operaba otros sitios web orientados a los intereses de los jugadores, los juegos y el entretenimiento, como Rotten Tomatoes , GameSpy , GameStats , VE3D , TeamXbox , Vault Network, FilePlanet y AskMen . IGN fue vendido a la editorial Ziff Davis en febrero de 2013.

Historia

Edificio beige anodino de ocho pisos con ventanas negras a rayas.
Antigua sede de IGN Entertainment en Brisbane, California.

IGN se creó en septiembre de 1996 como Imagine Games Network , la red de contenido IGN fue fundada por el ejecutivo editorial Jonathan Simpson-Bint y comenzó como cinco sitios web individuales dentro de Imagine Media : N64.com (más tarde renombrado ign64.com ), PSXPower , Saturnworld , Next-Generation.com y Ultra Game Players Online . [ 2 ] Imagine expandió sus sitios web propios y operados creando una red de afiliados que incluía varios sitios de fans independientes como PSX Nation.com , Sega-Saturn.com , Game Sages y GameFAQs . En 1998, la red lanzó una nueva página de inicio que consolidó los sitios individuales como canales del sistema bajo la marca IGN . La página de inicio exponía contenido de más de 30 canales diferentes. Los sitios web Next-Generation y Ultra Game Players Online no fueron parte de esta consolidación; UGPO se disolvió con la cancelación de la revista, y Next-Generation quedó "en pausa" cuando Imagine decidió concentrarse en el lanzamiento de la efímera marca Daily Radar .

En febrero de 1999, PC Magazine nombró a IGN uno de los cien mejores sitios web, junto con sus competidores GameSpot y CNET Gamecenter . [ 3 ] Ese mismo mes, Imagine Media incorporó una empresa derivada que incluía a IGN y sus canales afiliados como Affiliation Networks, mientras que Simpson-Bint permaneció en la empresa anterior. En septiembre, la empresa de medios de internet independiente recién escindida cambió su nombre a Snowball.com. Al mismo tiempo, el pequeño sitio web de entretenimiento The Den se fusionó con IGN y agregó contenido no relacionado con juegos a la creciente red. Snowball realizó una IPO en 2000, pero se deshizo de la mayoría de sus otras propiedades durante la burbuja de las puntocom . IGN prevaleció con un número creciente de audiencia y un servicio de suscripción recién establecido llamado IGN Insider (más tarde IGN Prime), lo que llevó a abandonar el nombre "Snowball" y adoptar IGN Entertainment el 10 de mayo de 2002.

En junio de 2005, IGN informó tener 24.000.000 de visitantes únicos por mes, con 4,8 millones de usuarios registrados en todos los departamentos del sitio. IGN ha sido clasificado entre los 500 sitios web más visitados según Alexa . [ 4 ] En septiembre de 2005, IGN fue adquirida por el imperio empresarial multimedia de Rupert Murdoch , News Corporation , por 650 millones de dólares . [ 5 ] IGN celebró su décimo aniversario el 12 de enero de 2008. [ 6 ] IGN tenía su sede en el parque de oficinas Marina Point Parkway en Brisbane, California , hasta que se trasladó a un edificio de oficinas más pequeño cerca del AT&T Park en San Francisco el 29 de marzo de 2010. El 25 de mayo de 2011, IGN vendió su división Direct2Drive a Gamefly por una cantidad no revelada. [ 7 ]

Adquisición de UGO, venta a Ziff Davis.

En 2011, IGN Entertainment adquirió a su rival UGO Entertainment (propietaria de 1Up.com ) de Hearst Corporation . Finalmente, News Corp. planeó escindir IGN Entertainment como una empresa que cotizara en bolsa, continuando así una serie de desinversiones de propiedades digitales que había adquirido previamente (incluidas MySpace y Photobucket ). [ 8 ]

El 4 de febrero de 2013, tras un intento fallido de escindir IGN como empresa independiente, News Corp. anunció la venta de IGN Entertainment a la editorial Ziff Davis , recientemente adquirida por J2 Global . No se revelaron los detalles financieros de la compra. Antes de su adquisición por UGO, 1UP.com pertenecía a Ziff Davis. [ 9 ] Poco después de la adquisición, IGN anunció despidos y el cierre de GameSpy , 1UP.com y UGO para centrarse en sus marcas principales: IGN y AskMen. [ 10 ]

Filiales y empresas derivadas

El sitio web de interés en videojuegos de rol Vault Network fue adquirido por IGN en 1999. [ 11 ] GameStats, un sitio web de agregación de reseñas, fue fundado por IGN en 2004. GameStats incluye un sistema de calificación "GPM" (Game Popularity Metric) que incorpora una puntuación promedio de la prensa y una puntuación promedio de los jugadores, así como el número de visitas a la página del juego. [ 12 ] Sin embargo, el sitio ya no se actualiza. El sitio de interés en Xbox , TeamXbox , y el sitio web de juegos para PC VE3D ( Voodoo Extreme 3D) fueron adquiridos en 2003. [ 13 ] [ 14 ] IGN Entertainment se fusionó con GameSpy Industries en 2005. [ 15 ] La fusión también incorporó el sitio de descarga de juegos FilePlanet al grupo IGN ; a partir de 2011, tanto FilePlanet como el sitio web de GameSpy siguen operando como sitios web relacionados con videojuegos. IGN Entertainment adquirió la revista online de estilo de vida masculino AskMen en 2005. [ 16 ] En 2004, IGN adquirió el agregador de reseñas de películas Rotten Tomatoes y en 2010 vendió el sitio web a Flixster . [ 17 ] En octubre de 2017, Humble Bundle anunció que sería adquirido por IGN . [ 18 ]

IGN Entertainment adquirió Gamer Network y sus propiedades en mayo de 2024 por una suma no revelada. Estas incluían Eurogamer , Rock Paper Shotgun , VG247 y otras. Como resultado, se produjeron algunos despidos por redundancias. [ 19 ]

Sistemas de puntuación

Escala original

Un miembro del equipo de IGN escribe una reseña de un juego y le asigna una puntuación entre 0,1 y 10,0, en incrementos de 0,1, que determina su nivel de recomendación. La puntuación se basa en los aspectos individuales del juego, como la presentación, los gráficos, el sonido, la jugabilidad y su atractivo a largo plazo. Cada juego recibe una puntuación en cada una de estas categorías, pero la puntuación final es una evaluación independiente, no un promedio de las puntuaciones de cada categoría. [ 20 ]

Escala de 20 puntos

El 3 de agosto de 2010, IGN anunció que el sitio web cambiaría su sistema de puntuación. En lugar de una escala de 100 puntos, donde los juegos se puntuaban en incrementos de 0,1, todas las reseñas futuras usarían una escala de 20 puntos, donde los juegos se puntuaban en incrementos de 0,5. En ambos sistemas, la puntuación máxima posible para un juego es de 10,0. El cambio de puntuación no fue retroactivo: todas las puntuaciones de las reseñas escritas antes del cambio se mantuvieron sin cambios. Este cambio tampoco afectó al sistema de puntuación de las reseñas de los lectores.

Escala de 100 puntos

El 13 de septiembre de 2012, IGN reveló que, como parte de su nuevo formato de reseñas, todas las reseñas futuras volverían a utilizar una escala de 100 puntos, pero sin decimales, lo que significaba que una puntuación de 8,5 se convertiría en 85. A diferencia de la conversión anterior a la escala de 20 puntos, este último cambio en el sistema de puntuación era retroactivo y todas las puntuaciones anteriores de las reseñas de IGN debían actualizarse para seguir el nuevo sistema. Sin embargo, a pesar del anuncio, el artículo incluyó una breve aclaración posterior a su publicación; en ella se indicaba que, tras mucha deliberación, habían decidido mantener el punto decimal en todas las puntuaciones futuras. [ 21 ]

Política de revisión

A principios de 2014, IGN introdujo una nueva política que permite revisar y mejorar la puntuación de un juego, siempre que las actualizaciones continuas supongan un cambio significativo respecto al juego en su lanzamiento. Algunos ejemplos de juegos que han sido revisados ​​son Heroes of the Storm , League of Legends , Stardew Valley , Warframe y la edición de bolsillo de Minecraft . [ 22 ]

Escala de 10 puntos

En enero de 2020, IGN reveló que las reseñas volverían a una escala de 10 puntos, del 1 al 10, al considerar que la distinción más precisa de la escala de 100 puntos era difícil de mantener, mientras que una escala de 10 puntos seguiría siendo fiel a sus reseñas y sería más fácil de promocionar. [ 23 ]

Premios IGN 'Lo mejor de'

El evento "Lo mejor de" de IGN es un evento de fin de año que premia anualmente los mejores juegos, películas, programas de televisión y cómics del año. [ 24 ] Los ganadores de cada categoría son seleccionados por el personal de IGN de ​​una lista de nominados, mientras que los lectores pueden emitir sus propios votos en línea para determinar el premio "Elección del público" para cada categoría.

Otras secciones

En 2000, Snowball.com compró una E-federación llamada Internet Wrestling Organization (IWO). [ 25 ] Dado que Snowball era propietario tanto de IWO como de IGN , IWO se convertiría en la primera E-Fed oficial de IGN , incluso publicando una columna en el sitio web. La sección IGN For Men cerró oficialmente el 2 de octubre de 2001 y ya no se actualiza. IGN tiene sitios como IGN Stars y AskMen.com que cumplen gran parte de la función del antiguo sitio IGN For Men. IGN Wrestling llegó a su fin a principios de 2002 cuando muchos de los empleados se marcharon. Las entrevistas con personalidades de la lucha libre profesional y la cobertura de juegos de lucha libre se han integrado en IGN Sports , dirigido por Jon Robinson. IGN Sci-Fi : Prácticamente inactiva desde 2002, esta sección del sitio incluía noticias de cine, reseñas de cómics, cobertura de anime y otros elementos relacionados. Desde entonces se ha descontinuado.

En 2002, IGN lanzó un sitio dedicado a preguntas frecuentes sobre videojuegos, diseñado específicamente para alojar guías enviadas por los usuarios. [ 26 ] Este lanzamiento se produjo tras la cancelación de la afiliación con GameFAQs . En 2004, IGN lanzó GameStats , que pretendía ser una red de calificación más imparcial, ya que recopila puntuaciones de todos los sitios de calificación de juegos propiedad de empresas y las promedia en una sola puntuación para dar una idea general de la calidad de un juego. IGN también lanzó Direct2Drive.com en 2004. Su enfoque principal es la venta de descargas digitales de videojuegos completos para PC y Mac, así como anime , cómics y guías de juegos. En 2005, IGN lanzó su sitio de cómics, que está dedicado no solo a los títulos clásicos de Marvel y DC, sino también a manga , novelas gráficas , estatuas y juguetes.

En 2006, IGN lanzó su sitio web de televisión. Ofrece entrevistas con diversas celebridades televisivas, además de la programación, curiosidades y noticias sobre televisión. Al igual que la sección de cine, la sección de televisión de IGN cuenta con una variedad de clips exclusivos de próximos programas.

El 30 de mayo de 2006, se reinició IGN Dreamcast; sin embargo, ninguna de las actualizaciones de Dreamcast se publicó en la página web principal de IGN .

En 2007, IGN lanzó su sitio de anime. Ofrecía artículos sobre anime y manga, incluyendo tráileres y episodios gratuitos. También incluía reseñas de manga y anime de otras secciones de IGN , como IGN Comics e IGN DVD . El canal de anime se eliminó después de que IGN rediseñara el sitio. En 2008, se lanzó el canal IGN Retro para conmemorar el décimo aniversario de IGN . [ 27 ] Para coincidir con el lanzamiento de Super Smash Bros. Brawl , IGN creó el sitio Super Smash Bros. World . En el sitio, las personas pueden enviar sus escenarios creados por el usuario del juego y descargar los creados por otras personas. Posteriormente, IGN lanzó un sitio web similar llamado GTA 'Hood el 29 de abril de 2008, para Grand Theft Auto IV .

Además del contenido de su popular sitio web, IGN también publica muchos podcasts diferentes tanto en su sitio web como en iTunes . Algunos de sus podcasts incluyen programas orientados a consolas como "Podcast Beyond", centrado en PlayStation, y "Podcast Unlocked", orientado a Xbox; "Nintendo Voice Chat", orientado a Nintendo; y Game Scoop!, un podcast donde varios editores comentan noticias y temas relacionados con la industria de los videojuegos. [ 28 ]

Sitios web regionales

IGN tiene 28 ediciones en 25 idiomas, a partir de 2021. [ 29 ] Las ediciones de EE. UU. y Canadá , Reino Unido e Irlanda , y Australia y Nueva Zelanda son operadas por subsidiarias de Ziff Davis, mientras que todas las demás son editores franquiciados. Desde 2006, IGN Entertainment comenzó a lanzar versiones regionales del sitio web para varios países y panregiones. Inicialmente, IGN comenzó a abrir nuevas oficinas fuera de los Estados Unidos para dar soporte a esos sitios web regionales, pero luego IGN comenzó a franquiciar su marca como un medio más rentable de globalización, en el que otorgó licencias a varios editores de medios en muchos países para usar la marca IGN y administrar sitios web regionales por su cuenta. Los editores regionales licenciados trabajan en sus propios servidores, aunque pueden conectarse a la base de datos de la sede central de IGN , donde pueden importar o traducir artículos y usar videos subidos a los servidores de IGN que usan el reproductor de video alojado por IGN .

Al acceder www.ign.comdesde una región compatible con IGN , el sitio redirige automáticamente a los visitantes a su versión localizada mediante software de geolocalización , basándose en las direcciones IP de sus países. Cada versión del sitio presenta un logotipo modificado con las banderas de su país o región junto al logotipo de IGN . Sin embargo, aún es posible acceder al sitio web estadounidense original mediante una barra de navegación situada encima o debajo (según la región) de la plantilla principal de la página.

  • En 2006, IGN abrió sus primeras oficinas en el Reino Unido y Australia, que compartían la misma información que el sitio web estadounidense, pero con contenido adicional elaborado por editores de cada región.
  • El 16 de mayo de 2012, en colaboración con la empresa emiratí t-break Media, se anunció IGN Middle East para la comunidad de videojuegos de MENA . El sitio reemplazó al sitio web propio de t-break Media, ME Gamers, que anteriormente era uno de los medios de comunicación de videojuegos más grandes de Oriente Medio, lanzado originalmente en 2006. Todo el personal de ME Gamers transfirió sus funciones a IGN Middle East , importando o traduciendo muchos de los artículos en inglés de IGN , mientras escribían sus propios artículos, especialmente para eventos específicos de Oriente Medio. IGN Middle East está disponible en inglés y árabe. [ 30 ] Si bien el sitio se lanzó inicialmente para cubrir solo videojuegos, t-break Media anunció en septiembre de 2012 que comenzaría a publicar artículos relacionados con películas bajo la marca IGN como IGN Movies Middle East , fusionando la mayoría de las funciones de su propio sitio web ME Movies, que se estableció originalmente en 2009, de manera similar a su contenido de videojuegos. [ 31 ] Sin embargo, a diferencia de los videojuegos, la mayor parte del contenido relacionado con películas estará solo en inglés. IGN Middle East organizó la Convención IGN de ​​2013 a 2016. [ 32 ]
  • En septiembre de 2012 se lanzó la edición italiana de IGN , gestionada por un equipo local, que ofrecía tanto contenido original como traducido. [ 33 ]
  • El 9 de octubre de 2012, en colaboración con la empresa de medios española Marca , se anunció IGN Spain . El sitio web sustituye efectivamente al sitio de noticias de videojuegos Marca Player, propiedad de Marca. Los editores de Marca Player asumieron sus funciones en IGN Spain , traduciendo muchos de los artículos de IGN en inglés, además de redactar sus propios artículos en español, que abarcan diversos temas como videojuegos, películas, series de televisión y cómics. [ 34 ]
  • En marzo de 2013, se lanzó IGN Rusia . La versión rusa es gestionada por la editorial Gameland , y su personal se completó inicialmente con antiguos editores y redactores de Strana Igr , la revista impresa de videojuegos de Gameland que cerró ese mismo año. [ 35 ] IGN Rusia fue clausurada sin previo aviso por sus propietarios estadounidenses en 2022, tras el inicio de la guerra ruso-ucraniana el 24 de febrero, lo que supuso la pérdida de años de trabajo de los editores locales.
  • El 2 de diciembre de 2013 se lanzó IGN África . [ 36 ] [ 37 ]
  • El 17 de diciembre de 2013, en colaboración con Times Internet , se lanzó IGN India . La edición india toma las reseñas de juegos AAA de su contraparte estadounidense y se centra más en la cobertura de noticias y eventos de videojuegos en el país, además de escribir sobre cómics, películas y tecnología. [ 38 ] En noviembre de 2016, Fork Media Group se asoció con Ziff Davis para operar IGN India. [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] Desde entonces, la edición india ha ampliado su cobertura a la cultura pop y noticias y eventos de entretenimiento general en el país, además de realizar sus propias reseñas de juegos AAA, series de televisión, anime y películas tanto de la India como del extranjero. [ 42 ]
  • El 1 de septiembre de 2014, IGN Latinoamérica se lanzó en colaboración con Publimetro y cubre toda la región latinoamericana (excepto Brasil) con contenido en español.
  • El 11 de noviembre de 2014 se lanzó IGN Israel . [ 43 ]
  • El 30 de enero de 2015 se lanzó IGN Hungría . [ 44 ]
  • El 23 de febrero de 2015 se lanzó IGN Brasil . [ 45 ]
  • En junio de 2015, se lanzó IGN Rumania . [ 46 ]
  • El 6 de noviembre de 2015 se lanzó IGN Polonia . [ 47 ]
  • El 4 de enero de 2016 se lanzó IGN Adria . IGN Adria cubre los países de la antigua Yugoslavia: Serbia, Croacia, Eslovenia, Bosnia y Herzegovina, Montenegro y Macedonia del Norte. [ 48 ]
  • El 11 de abril de 2016, en colaboración con Sankei Digital, la rama de publicación en línea del editor de periódicos japonés Sankei Shimbun , se lanzó públicamente IGN Japan , y se esperaba que tuviera un lanzamiento a gran escala para el verano de 2016. El lanzamiento de IGN Japan se considera un desarrollo crítico: además de la traducción de artículos en inglés, IGN Japan espera también contribuir con mucho contenido original para otras ediciones de IGN desde el lado japonés de la industria de los videojuegos, [ 49 ] uno de los mercados de videojuegos más grandes del mundo con poco periodismo convencional para los medios occidentales.
  • El 12 de abril de 2016, en colaboración con Express Publications, con sede en Pakistán, se lanzó públicamente IGN Pakistán . Inicialmente, Pakistán compartió cierta cobertura mediática con IGN Oriente Medio y, posteriormente, con IGN India , antes de independizarse por completo y convertirse en una edición de IGN centrada en los videojuegos locales y los eventos de la cultura pop en Pakistán. [ 50 ] Actualmente, IGN Pakistán solo está disponible en inglés.
  • En agosto de 2018, se lanzó IGN Korea . IGN Korea cubre Corea del Sur. [ 48 ]
  • El 7 de agosto de 2019, el gigante de los medios malasio Media Prima se asoció con Ziff Davis para lanzar la versión del sudeste asiático de IGN para los mercados de Malasia , Indonesia , Singapur , Tailandia , Vietnam y Filipinas [ 51 ].
  • En septiembre de 2020, IGN China se lanzó como un medio "editorialmente independiente" de Tencent . [ 52 ]

IGN Con

La Convención IGN ( IGN Con ) es una convención de videojuegos , películas , cómics y cultura pop que se celebra en varias ciudades de Oriente Medio . El evento suele incluir la presencia de celebridades, torneos de videojuegos, juegos de mesa , juegos de cartas , avances de películas, puestos de cómics y un concurso de cosplay . Numerosos artistas y desarrolladores de videojuegos de Oriente Medio también presentan su trabajo en la Convención IGN. Esta convención es propiedad de IGN Middle East, la edición para Oriente Medio del popular sitio web de videojuegos IGN, que también se encarga de su organización.

IGN Convention es la sucesora espiritual de GameFest, una galería de videojuegos bianual de menor escala que fue organizada originalmente por la empresa matriz de IGN Middle East, T-break Media, entre 2010 y 2012, [ 53 ] antes de que AMD EMEA asumiera posteriormente las funciones de organización . El logotipo de IGN Convention fue diseñado por el destacado artista Ashraf Ghori , residente en el Golfo Pérsico .

Las conferencias han incluido:

  • Convención IGN Dubai 2013: Celebrada del 5 al 6 de julio de 2013 en Meydan IMAX, Dubái , Emiratos Árabes Unidos . Invitados especiales: Kevin Nash , Naomi Kyle , Ashraf Ghori , Royce Gracie . Principales atracciones: Concurso de cosplay, The Last of Us en pantalla IMAX.
  • Convención IGN Bahrain 2013: Celebrada del 18 al 19 de octubre de 2013 en el Centro de Exposiciones de Bahrain, Manama , Bahrain . Invitados especiales: Troy Baker , Keiji Inafune , Ryan Hart . Principales atracciones: Avance de PlayStation 4 , Oculus Rift, Concurso de Cosplay, Desarrolladores de videojuegos de Bahrain.
  • Convención IGN Bahrain 2014: Celebrada del 24 al 25 de octubre en el Circuito Internacional de Bahrain , Sakhir , Bahrain . Invitados especiales: Troy Baker , Naomi Kyle , Hafþór Júlíus Björnsson , Julia Voth , The Experiment , Mohammad Fikree , Hamad Qalam. Principales atracciones: Concurso de cosplay, concierto de Troy Baker, sesión de preguntas y respuestas con celebridades, talleres sobre cine y videojuegos, sesión de DJ, torneo de sumo, espectáculo de estilo libre.
  • Convención IGN Dubai 2014: Celebrada del 21 al 22 de noviembre de 2014 en el Dubai International Marine Club , Dubái , Emiratos Árabes Unidos . Invitados especiales: Troy Baker , Hafþór Júlíus Björnsson , Ryan Hart , Riddle , Falah Hashim, Amal Hawijeh , SA Zaidi y Ghanem Ghubash, Mohammad Fikree , Haidar Mohammed, Ashraf Ghori , Faisal Hashmi . Principales atracciones: Concurso de cosplay, concierto de Troy Baker, sesión de preguntas y respuestas con celebridades, paneles y talleres.
  • Convención IGN Qatar 2015: Celebrada del 26 al 27 de febrero de 2015 en el Centro Nacional de Convenciones de Qatar , Doha , Qatar . Invitados especiales: Hafthór Júlíus Björnsson, Adam Harrington, Dave Fennoy, NadiaSK. Principales atracciones: Invitados famosos, exhibición de videojuegos, museo de videojuegos retro.
  • Convención IGN Bahrain 2015: Celebrada del 2 al 3 de octubre de 2015 en el Circuito Internacional de Bahrain , Sakhir , Bahrain . Invitados especiales: Booker T , Dave Fennoy , Adam Harrington , Julia Voth , Riddle . Principales atracciones: Concurso de cosplay, sesión de preguntas y respuestas con celebridades, talleres sobre cine y videojuegos, sesión de DJ, torneo de sumo, espectáculo de estilo libre.
  • Convención IGN Abu Dhabi 2015: Celebrada del 16 al 17 de octubre de 2015 en el du Forum , Abu Dhabi , Emiratos Árabes Unidos . Invitados especiales: Jack Gleeson , Naomi Kyle , Dave Fennoy , Adam Harrington , NadiaSK. Principales atracciones: Concurso de cosplay con un premio de 10 000 $, presentación de PlayStation VR, presentación de HTC Vive, sesión de preguntas y respuestas con celebridades, talleres sobre cine y videojuegos.
  • Convención IGN Bahrain 2016: Celebrada del 22 al 23 de octubre de 2016 en el Circuito Internacional de Bahrain , Sakhir , Bahrain . Invitados especiales: Kurt Angle , Giancarlo Esposito , Alodia Gosiengfiao . Principales atracciones: Concurso de cosplay, sesión de preguntas y respuestas con celebridades, talleres sobre cine y videojuegos, sesión de DJ, torneo de sumo, espectáculo de estilo libre.
  • Convención IGN Omán 2016: Celebrada del 9 al 10 de diciembre de 2016 en el Centro de Convenciones y Exposiciones de Omán . Invitados especiales: Kristian Nairn , Dave Fennoy , Adam Harrington . Principales atracciones: Concurso de cosplay, sesión de preguntas y respuestas con celebridades, zona de videojuegos, juegos de mesa.

Liga Pro IGN

En 2011, IGN lanzó la IGN Pro League, un circuito profesional de esports que organizó torneos para StarCraft II: Wings of Liberty , ShootMania Storm y League of Legends . [ 54 ] El 6 de marzo de 2013, solo unas semanas antes del evento, IGN canceló abruptamente las finales de la IPL 6, que se iban a celebrar en Las Vegas del 28 al 31 de marzo, y suspendió la liga. IGN indicó que ya no estaba en condiciones de comprometerse a competir con el creciente número de eventos de esports que se estaban celebrando. [ 55 ] [ 56 ] El 8 de abril de 2013, Blizzard Entertainment anunció que había adquirido el personal y los activos de la IPL de IGN ; su antiguo personal fue reasignado para trabajar en producciones internas de esports. [ 57 ]

Controversias

Acusación de mala conducta periodística

En 2007, Video Game Media Watch acusó al ex editor de IGN, Doug Perry, de "mala conducta periodística" por una reseña exclusiva de Prey . [ 58 ] [ 59 ]

acusaciones de acoso sexual

En noviembre de 2017, algunos empleados de IGN se negaron a trabajar en solidaridad con Kallie Plagge, una exeditora que denunció que en 2016, otro editor, Vince Ingenito, la acosó sexualmente a ella y a otra empleada, además de realizar comentarios inapropiados. Supuestamente, el departamento de recursos humanos le dijo que "debía tener mejor criterio sobre con quién se relacionaba" y que era "participante en igualdad de condiciones" en un "coqueteo inapropiado". Este incidente se difundió ampliamente en las redes sociales. [ 60 ] [ 61 ]

Plagio

En agosto de 2018, el propietario del canal de YouTube Boomstick Gaming acusó al crítico de IGN , Filip Miucin, de plagiar su reseña en video del juego Dead Cells . [ 62 ] El 7 de agosto, IGN declaró que había encontrado "similitudes sustanciales" entre las reseñas, se disculpó y anunció que había despedido a Miucin. [ 62 ] El 10 de agosto, IGN publicó una nueva reseña de Brandin Tyrrel, que incluía una nota del editor disculpándose nuevamente y declarando que "esta reseña (y su puntuación) representa únicamente la opinión del nuevo crítico". [ 63 ]

En un video que posteriormente no se listó, [ 64 ] [ 65 ] Miucin respondió que, si bien asumía "totalmente la responsabilidad de lo sucedido", la similitud no fue intencional. [ 66 ] Kotaku encontró similitudes entre otras reseñas de Miucin, reseñas en Nintendo Life y Engadget [ 67 ] y material publicado en el foro de discusión de juegos NeoGAF . [ 68 ] El 14 de agosto, IGN anunció que eliminaría todo el trabajo de Miucin a la espera de una revisión adicional. [ 68 ] El 19 de abril de 2019, Miucin admitió el plagio y emitió una disculpa en su canal de YouTube. [ 69 ]

Artículo que apoya la ayuda a los palestinos

Durante la crisis israelí-palestina de 2021 , el sitio principal de IGN publicó un artículo el 14 de mayo instando a los lectores a donar a organizaciones benéficas que ayudan a civiles palestinos como el Fondo de Ayuda para Niños Palestinos y enlazando a reportajes de noticias relevantes. [ 70 ] [ 71 ] También se agregó una bandera palestina junto al logotipo de IGN . [ 71 ] Poco después de que se publicara el artículo, IGN Israel hizo declaraciones en redes sociales condenando el artículo. [ 72 ] La bandera palestina pronto fue reemplazada por una Cruz Roja . [ 70 ] El 16 de mayo, el artículo fue eliminado y se hizo una declaración en la cuenta de Twitter de IGN diciendo que era incorrecto destacar solo un lado del conflicto. [ 71 ] Una versión republicada en IGN África , con sede en Sudáfrica, también fue eliminada. [ 72 ] El 17 de mayo, más de 60 miembros del personal de IGN firmaron una carta abierta condenando la eliminación del artículo por ir en contra de la libertad editorial del sitio y las políticas para retractarse o corregir artículos, así como la falta de comunicación con el personal de IGN . [ 70 ] IGN reinstauró el artículo el 24 de agosto con un nuevo titular junto con una declaración de las políticas editoriales recientemente formalizadas. [ 73 ]

Televisión y cine

  • Gamer Nation (2003) [ 74 ]
  • El sistema secreto de Bill Fillmaff (vídeo de 2006)
  • ¡Noticias del juego! (2006–)
  • IGN Originals (2008–)
  • IGN Daily Fix (2009–)
  • Al mediodía (2012–2021)
  • Barato, genial y loco (2012–2013)
  • IGN presenta (2012–)
  • Castlevania: Himno de Sangre (2012)
  • IGN Live (2012–)
  • Proyecto: SERA (2013–)
  • No es otro apocalipsis zombi (2013)
  • Dave Gorman: La vida moderna es más o menos buena: Los tejones no votan (2013)
  • Assassin's Creed 4: Cómo se hizo Black Flag (2013)
  • 9 razones por las que estamos emocionados por Destiny (Vídeo de 2013)
  • Optimus Prime en Titanfall (Vídeo de 2014)
  • Cómo se hizo Assassin's Creed Unity: Un nuevo comienzo (2014)
  • Rápido hacia el futuro (Vídeo de 2015)
  • Star Wars en Netflix (Vídeo de 2016)
  • IGN Access NYCC Cosplay (2016–2017)
  • La 20ª edición de los Premios DICE (Especial de televisión de 2017)
  • IGN Now (2019–)
  • Los desarrolladores reaccionan a los speedruns (2019–) [ 75 ]

Notas

  1. ^ Como Imagine Games Network
  2. ^ Anteriormente, un acrónimo de Imagine Games Network

Referencias

  1. ^ "Contacto – IGN Entertainment" . Archivado del original el 28 de junio de 2021. Consultado el 29 de junio de 2021 .
  2. ^ "¿Quién es el dueño de IGN?" . www.zippia.com . Consultado el 2 de junio de 2025 .
  3. ^ Willmott, Don (9 de febrero de 1999). "Los 100 mejores sitios web". PC Magazine . Vol. 18, n.º 3. pág. 114. ISSN 0888-8507 . 
  4. ^ Doe, Johnny (13 de noviembre de 2019). "ign.com — Información del sitio de Alexa" . Alexa. Archivado del original el 17 de octubre de 2012. Recuperado el 26 de agosto de 2009 .
  5. ^ "News Corp. adquiere IGN por 650 millones de dólares" . Bloomberg Businessweek . 11 de septiembre de 2005. Archivado del original el 4 de noviembre de 2005. Consultado el 25 de agosto de 2010 .
  6. ^ Geddes, Ryan (11 de enero de 2008). "IGN: Orígenes: La historia de IGN" . Retro.ign.com. Archivado del original el 29 de febrero de 2012. Recuperado el 29 de junio de 2021 .
  7. ^ "Gamefly, Inc. adquiere Direct2Drive de IGN Entertainment" (Comunicado de prensa). PRNewswire. Archivado del original el 29 de junio de 2021. Recuperado el 29 de junio de 2021 .
  8. ^ Siegler, MG (5 de mayo de 2017). "Confirmado: IGN compra UGO, Hearst obtiene participación en una nueva empresa que pronto se independizará" . TechCrunch . Archivado del original el 8 de mayo de 2021. Recuperado el 29 de junio de 2021 .
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