
El ciclo de sobreexpectación de Gartner es una representación gráfica que muestra la madurez, la adopción y la aplicación social de tecnologías específicas . La veracidad de este ciclo ha sido ampliamente cuestionada, y algunos estudios indican que, en el mejor de los casos, su precisión es inconsistente.
Historia
El marco del ciclo de sobreexpectación fue introducido en 1995 por la analista de Gartner , Jackie Fenn, quien se había unido a la firma el año anterior. [ 1 ] En sus informes de investigación, Fenn identificó patrones comunes relacionados con la madurez de las tecnologías emergentes. [ 2 ] Fenn se refirió a esta progresión familiar como un "ciclo de sobreexpectación" y creó un gráfico que representaba sus altibajos, asignando un título a cada etapa distinta, comenzando con el desencadenante tecnológico y terminando con la meseta de productividad. [ 3 ] El gráfico se incluyó en un informe de investigación puntual, pero fue popular entre otros analistas y clientes de Gartner, y el "Ciclo de sobreexpectación de las tecnologías emergentes" pronto se convirtió en un informe anual. [ 2 ]
Cinco fases

Cada ciclo de popularidad consta de cinco fases clave del ciclo de vida de una tecnología.
- 1. Desencadenante tecnológico
- Un posible avance tecnológico da inicio a todo. Los primeros testimonios sobre la viabilidad del concepto y el interés de los medios generan una gran publicidad. A menudo, no existen productos funcionales y su viabilidad comercial no está demostrada.
- 2. Pico de expectativas infladas
- La publicidad inicial genera numerosos casos de éxito, a menudo acompañados de muchos fracasos. Algunas empresas toman medidas; la mayoría no.
- 3. Valle de la desilusión
- El interés disminuye a medida que los experimentos e implementaciones no dan los resultados esperados. Los productores de la tecnología desaparecen o quiebran. La inversión continúa solo si los proveedores que sobreviven mejoran sus productos hasta satisfacer a los primeros usuarios.
- 4. Pendiente de la Ilustración
- Cada vez se hacen más evidentes los beneficios de la tecnología y su comprensión se generaliza. Los proveedores de tecnología lanzan productos de segunda y tercera generación. Más empresas financian proyectos piloto; las compañías más conservadoras mantienen la cautela.
- 5. Meseta de productividad
- La adopción generalizada comienza a despegar. Los criterios para evaluar la viabilidad de los proveedores están más claramente definidos. La amplia aplicabilidad y relevancia de la tecnología en el mercado están dando sus frutos. Si la tecnología tiene más que un nicho de mercado, seguirá creciendo. [ 4 ]
El término "ciclo de la exageración" y cada una de sus fases asociadas se utilizan ahora de forma más generalizada en la comercialización de nuevas tecnologías.
El bombo publicitario en los nuevos medios
La exageración (en el sentido más general del término «bombo» en los medios de comunicación [ 5 ] ) ha jugado un papel importante en la adopción de los nuevos medios . Los análisis de Internet en la década de 1990 mostraron grandes cantidades de exageración, [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] y eso generó respuestas de «desmitificación». [ 5 ] Una perspectiva histórica a más largo plazo sobre tales ciclos se puede encontrar en la investigación de la economista Carlota Pérez . [ 9 ] Desmond Roger Laurence, en el campo de la farmacología clínica , describió un proceso similar en el desarrollo de fármacos en la década de los setenta.
Críticas al modelo
Se han formulado numerosas críticas [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] al modelo del ciclo de la exageración. Entre las más destacadas se encuentran que no se trata de un ciclo, que el resultado no depende de la naturaleza de la tecnología en sí, que carece de rigor científico y que no refleja los cambios a lo largo del tiempo en la velocidad de desarrollo tecnológico. Otra crítica es su limitada aplicación, ya que prioriza las consideraciones económicas en los procesos de toma de decisiones. Parece asumir que el desempeño de una empresa está ligado al ciclo de la exageración, cuando en realidad esto puede tener más que ver con la forma en que la empresa diseña su estrategia de marca. Una crítica relacionada es que el "ciclo" no aporta beneficios reales al desarrollo o la comercialización de nuevas tecnologías y simplemente comenta las tendencias preexistentes. Las desventajas específicas en comparación con, por ejemplo, el nivel de madurez tecnológica son:
- Este ciclo no tiene base científica y no existen datos ni análisis que lo justifiquen.
- Con los términos (subjetivos) desilusión , iluminación y expectativas, no se puede describir de manera objetiva ni clara dónde se encuentra realmente la tecnología ahora.
- Los términos son engañosos, ya que dan una idea equivocada de para qué se puede usar una tecnología. El usuario no quiere decepcionarse, así que ¿debería mantenerse alejado de la tecnología durante la etapa de desilusión?
- No se ofrece ninguna perspectiva de acción para llevar la tecnología a la siguiente fase.
- Esto parece ser una respuesta impulsional muy simplificada de un sistema elástico, representable mediante una ecuación diferencial. Quizás sería más esclarecedor formular un modelo del sistema con soluciones que se ajusten al comportamiento observable.
Un análisis de los ciclos de Hype de Gartner desde 2000 [ 13 ] muestra que pocas tecnologías realmente pasan por un ciclo de hype identificable, y que en la práctica la mayoría de las tecnologías importantes adoptadas desde 2000 no fueron identificadas al principio de sus ciclos de adopción.
The Economist investigó el ciclo de exageración en 2024: [ 14 ]
En resumen, constatamos que este ciclo es una rareza. Al analizar la evolución de las tecnologías disruptivas a lo largo del tiempo, solo una pequeña proporción —quizás una quinta parte— pasa de la innovación al entusiasmo, luego al desánimo y finalmente a la adopción generalizada. Muchas tecnologías se popularizan sin semejante altibajo. Otras experimentan un auge y una caída, pero no se recuperan. Estimamos que, de todas las tecnologías que caen en el bache de la desilusión, seis de cada diez no vuelven a resurgir.
Véase también
- Invierno de la IA : período de menor financiación e interés en la investigación en inteligencia artificial.
- Efecto Dunning-Kruger : sesgo cognitivo sobre la propia habilidad.
- Onda de Kondratiev : fenómeno cíclico hipotético en la economía mundial moderna.
- Ciclo de vida del producto : duración del procesamiento de los productos.
- Roy Amara – Investigador y científico estadounidense (1925-2007)
- Burbuja bursátil : burbuja económica en el mercado de valores.
- Respuesta transitoria : respuesta de un sistema a un cambio respecto a un estado de equilibrio.
- La tulipomanía : burbuja económica del siglo XVII en los Países Bajos.
- Valle inquietante : hipótesis de que las réplicas humanas provocan repulsión.
Referencias
- ↑ Edwards, Chris (mayo de 2015). "Esperando la caída" . Ingeniería y Tecnología . 10 (4): 32– 53. doi : 10.1049/et.2015.0415 . Recuperado el 7 de abril de 2025 .
- 1 2 Fenn, Jackie; Raskino, Mark (2008). Dominando el ciclo de la sobreexpectación: Cómo elegir la innovación adecuada en el momento adecuado . Harvard Business Review Press . pág. xiii. ISBN 978-1-4221-2110-8.
- ↑ Walton, Nigel; Pyper, Neil (2020). Estrategia tecnológica . Bloomsbury. ISBN 978-1137605344.
- ↑ Chaffey, Dave (2016). Marketing digital . Ellis-Chadwick, Fiona (Sexta ed.). Harlow: Pearson. pp. 140–141 . ISBN 9781292077611OCLC 942844494
- 1 2 Flew, Terry (2008). Nuevos medios: Una introducción (3.ª ed.). South Melbourne: OUP Australia y Nueva Zelanda. ISBN 978-0-19-555149-5.
- ↑ Negroponte, Nicolas (1996-01-03). Being Digital (1.ª ed.). Vintage. ISBN 978-0-679-76290-4.
- ↑ Kelly, Kevin (1997-09-01). "Nuevas reglas para la nueva economía" . Wired . Vol. 5, n.º 9. Consultado el 30 de diciembre de 2011 .
- ↑ Dyson, Esther (1997). Release 2.0: A Design For Living In The Digital Age (1.ª ed.). Nueva York: Broadway Books.
- ↑ Henton, Doug; Held, Kim (2013). "La dinámica de Silicon Valley: destrucción creativa y evolución del hábitat de la innovación". Social Science Information . 52 (4): 539– 557. doi : 10.1177/0539018413497542 . ISSN 0539-0184 . S2CID 145780832 .
- ↑ Steinert, Martin (julio de 2010). "Analizando el enfoque del ciclo de exageración de Gartner" . ResearchGate . IEEE Xplore . Recuperado el 29 de septiembre de 2021 .
- ↑ Publicado por primera vez en el blog de 2005: Veryard, Richard (16 de septiembre de 2005). "Curva de Hype Tecnológico" . Recuperado el 10 de marzo de 2016 .
- ↑ Aranda, Jorge (22 de octubre de 2006). "Críticas baratas a la curva de exageraciones de Gartner" . Recuperado el 10 de marzo de 2016 .
- 1 2 "8 lecciones de 20 años de ciclos de exageración" . LinkedIn Pulse . 2016-12-07 . Recuperado el 2017-01-04 .
- ↑ "La inteligencia artificial está perdiendo popularidad" . The Economist . 19 de agosto de 2024.
Lecturas adicionales
- Fenn, Jackie y Raskino, Mark (2008). Dominando el ciclo de la sobreexpectación: Cómo elegir la innovación adecuada en el momento oportuno . Harvard Business Review Press . ISBN 978-1-4221-2110-8.
Enlaces externos
- Metodología de investigación del ciclo de Hype , los materiales oficiales
- Difusión
- Economía de la innovación
- Innovación
- Desarrollo de productos
- Gestión del ciclo de vida del producto
- Estudios de ciencia y tecnología
- Sociología de la cultura
- Cambio tecnológico
- La tecnología en la sociedad
- Evaluación de tecnología