Hylics 2 es un videojuego de rol de 2020 desarrollado por Mason Lindroth. Es la secuela del juego Hylics de 2015. Ambientado en un mundo surrealista e intencionadamente absurdo, el protagonista Wayne debe detener la resurrección del rey tirano Gibby por parte de sus secuaces. Las batallas se desarrollan en un formato de juego de rol por turnos, de manera similar a su predecesor, pero la jugabilidad en el mundo exterior se amplía y presenta elementos de plataformas de forma destacada. El juego fue aclamado por susvisuales únicos de animación con plastilina y su banda sonora psicodélica de funk compuesta por Lindroth y Chuck Salamone.
Jugabilidad

Hylics 2 es un juego de rol por turnos con similitudes con los JRPG tradicionales . [1] [2] Se desarrolla en un mundo surrealista y absurdo, [2] [3] con algunos elementos de terror . [4] El personaje del jugador Wayne reúne un grupo de personajes, lucha contra enemigos y explora un mundo en 3D, encontrando tesoros escondidos. La exploración a veces se realiza en una aeronave , que se ha comparado con Final Fantasy . [1] [2] [4] [5] A diferencia del primer juego, la secuela contiene elementos de plataformas en 3D , [4] y contiene un segmento de exploración de mazmorras en primera persona . [5] El jugador puede esquivar enemigos con una variedad de movimientos. [5] La trama del juego involucra a Wayne intentando detener la resurrección del antagonista del primer juego, [4] el rey tirano Gibby, por sus secuaces. [1] [3] Hay muchas versiones de Wayne en el mundo, de varias formas y diseños. [1] [4] Los personajes del jugador obtienen más carne (puntos de vida) al poner la carne de los enemigos muertos y de los Waynes en una picadora de carne . Cuando la carne de todos los miembros del grupo llega a 0, el jugador y su realidad se disuelven. [1]
Desarrollo
El juego es una secuela del RPG Hylics de 2015 , [2] ambos desarrollados por Mason Lindroth. [6] La trama de la secuela contiene motivos del primer juego, pero se puede entender sin jugar el primer juego. [5] Si bien el primer juego se desarrolló en RPG Maker , la secuela se desarrolló en el motor Unity , lo que permitió desarrollar aún más las imágenes y la jugabilidad. [4] Hylics 2 utiliza un estilo visual de plastilina psicodélica , una técnica de animación relativamente rara en los juegos. [2] [7] Las fotos detrás de escena del proceso se publicaron en 2023. [8] Lindroth apoyó el desarrollo de la secuela con una campaña pública de recaudación de fondos. [9] La banda sonora funk psicodélica del juego fue hecha por Mason Lindroth y Chuck Salamone. [10]
El juego fue anunciado con un tráiler en enero de 2018, con una fecha de lanzamiento planificada para más adelante ese año. [6] [11] [12] Otro tráiler fue lanzado en noviembre, y para entonces, la fecha de lanzamiento se había trasladado al verano de 2019. [9] El juego fue lanzado el 22 de junio de 2020 en las plataformas Steam e Itch.io para Microsoft Windows y MacOS . [2] [13] [9]
Recepción
El juego fue aclamado en su lanzamiento, [1] [2] con elogios significativos a su estilo visual. [1] [6] [8] [12] La escritora de Rock Paper Shotgun, Alice O'Connor, afirmó que el juego tenía algunas de las mejores imágenes y música en los juegos. [2] [10] Las imágenes se compararon con el videojuego Clayfighter , las obras del artista Bruce Bickford y la película Fantastic Planet , [1] [6] mientras que la banda sonora se comparó con la música de Frank Zappa . [1] Los modelos, animaciones y batallas del juego se consideraron mejorados con respecto al primer juego. [4] En 2021, PC Gamer nombró a Hylics 2 como uno de sus juegos de pantalla de título favoritos . [5] [14] Las primeras reseñas de los usuarios criticaron elementos de las plataformas y la duración de las batallas. [5]
Referencias
- ^ abcdefghi James Davenport (22 de junio de 2020). "Hylics 2 parece un juego de rol perdido de los años 70". PC Gamer . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2024. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ^ abcdefgh O'Connor, Alice (22 de junio de 2020). "El juego de rol Claymation Hylics 2 ya está disponible". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2023. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ^ de Jody Macgregor (22 de junio de 2020). "El juego de rol absurdo Hylics 2 saldrá mañana, aquí hay un tráiler extraño". PC Gamer . Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ^ abcdefg Allisa James (22 de octubre de 2022). "Los mejores juegos para PC de esta semana están hechos de sueños febriles y una realidad retro espeluznante". TechRadar . Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ^ abcdef "Hylics 2 ya está disponible en Steam y no puedo apartar la mirada". Destructoid . 2020-06-22 . Consultado el 2024-02-02 .
- ^ abcd kotakuinternational (18 de enero de 2018). «El JRPG de Claymation Hylics 2 parece un desastre». Kotaku Australia . Archivado desde el original el 18 de enero de 2018. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ^ Giada Zavarise (31 de marzo de 2018). "Recordando a Hylics, el juego de rol de arte surrealista". PC Gamer . Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ^ ab O'Connor, Alice (18 de enero de 2023). "Adoro estos secretos de Hylics sobre el arte artesanal y las manos reales". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2024. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ^ abc O'Connor, Alice (6 de noviembre de 2018). "Hylics 2 sigue luciendo espectacular". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2024. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ^ ab O'Connor, Alice (1 de octubre de 2021). "Nuestras recomendaciones de música de videojuegos para Bandcamp Friday". Rock, Paper, Shotgun . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2024. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ^ "El avance de Hylics 2 es extrañamente perfecto y tan alucinante como su predecesor". Juegos . Archivado desde el original el 2024-02-02 . Consultado el 2024-02-02 .
- ^ ab "Hylics 2 es una auténtica locura y me encanta". Destructoid . 2018-01-20. Archivado desde el original el 2024-02-02 . Consultado el 2024-02-02 .
- ^ "Hylics 2". www.metacritic.com . Archivado desde el original el 2024-02-02 . Consultado el 2024-02-02 .
- ^ Jody Macgregor (6 de enero de 2021). «Nuestras pantallas de título y menús principales favoritos en juegos de PC». PC Gamer . Archivado desde el original el 15 de abril de 2024. Consultado el 2 de febrero de 2024 .