Articulo de referencia

interacción entre el ser humano y la ciudad

La interacción humano-ciudad es la intersección entre la interacción humano-computadora y la computación urbana . El área involucra métodos basados ​​en datos, como herramientas...

La interacción humano-ciudad es la intersección entre la interacción humano-computadora y la computación urbana . El área involucra métodos basados ​​en datos, como herramientas de análisis y métodos de predicción para presentar soluciones a problemas de diseño urbano. Los profesionales, diseñadores e ingenieros de software en esta área emplean grandes conjuntos de datos centrados en el usuario para diseñar entornos urbanos con altos niveles de interactividad. [ 1 ] Esta disciplina se centra principalmente en la perspectiva del usuario y diseña varios diseños de interacción entre el ciudadano (usuario) y varias entidades urbanas. Ejemplos comunes en la disciplina incluyen la interactividad entre humanos y edificios, [ 2 ] la interacción entre humanos y dispositivos IoT, [ 3 ] el diseño urbano participativo y colectivo, [ 4 ] y otros. La disciplina atrae un creciente interés de personas de diversos orígenes, como diseñadores, planificadores urbanos, científicos informáticos e incluso arquitectos. Aunque el lienzo de diseño entre el humano y la ciudad es amplio, Lee et al. propuso un marco que considera los intereses multidisciplinarios (urbanos, informáticos y humanos) en conjunto, [ 5 ] en el que las tecnologías emergentes como la realidad extendida (XR) pueden servir como plataforma para tales propósitos de codiseño. [ 6 ]

Referencias

  1. Fischer, Patrick y Hornecker, Eva. (2012). Interacción persona-computadora urbana: aspectos espaciales en el diseño de encuentros compartidos para fachadas de medios. Actas de la Conferencia sobre Factores Humanos en Sistemas Informáticos. 307–316. 10.1145/2207676.2207719.
  2. Hamed S. Alavi, Elizabeth F. Churchill, Mikael Wiberg, Denis Lalanne, Peter Dalsgaard, Ava Fatah gen Schieck y Yvonne Rogers. 2019. Introducción a la interacción persona-edificio (HBI): Interfaz entre la HCI, la arquitectura y el diseño urbano. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 26, 2, Artículo 6 (abril de 2019), 10 páginas. DOI: https://doi.org/10.1145/3309714
  3. ^ Turunen, Markku & Sonntag, Daniel & Engelbrecht, Klaus-Peter & Olsson, Thomas & Schnelle-Walka, Dirk & Lucero, Andrés. (2015). Interacción y humanos en Internet de las cosas. 9299. 10.1007/978-3-319-22723-8_80.
  4. Hofmann, Mathias & Münster, Sander & Noennig, Jörg. (2018). Componentes básicos para un sistema de participación digital masiva en la planificación urbana.
  5. Lee, Lik-Hang; Braud, Tristan; Hosio, Simo; Hui, Pan (2020). "Hacia la interacción humano-ciudad impulsada por la realidad aumentada: investigación actual y desafíos futuros". arXiv : 2007.09207 [ cs.SI ].
  6. Ronald T. Azuma . 1997. Un estudio sobre la realidad aumentada. Presence: Teleoper. Virtual Environ. 6, 4 (agosto de 1997), 355–385. DOI: https://doi.org/10.1162/pres.1997.6.4.355