Hugo ( Skærmtrolden Hugo en danés , que significa "Hugo el troll de la pantalla" [ nota 1 ] ) es una franquicia multimedia creada por la compañía danesa Interactive Television Entertainment (más tarde ITE Media) en 1990 con el propósito de ofrecer televisión interactiva para niños. Se basa en el personaje ficticio de Hugo, un pequeño y amigable troll del folclore escandinavo que se enfrenta a una bruja malvada, a menudo para salvar a su familia. Desde su estreno en 1990, el programa de juegos Hugo se ha emitido en más de 40 países, dando lugar a decenas de videojuegos para diversas plataformas. Hugo también generó otros productos, incluyendo revistas especializadas. A partir de 2012, la parte comercial de la franquicia consiste principalmente en juegos para móviles publicados por la compañía danesa Hugo Games (renombrada 5th Planet Games en 2018).
Ambientación y personajes

La serie se desarrolla en un universo de fantasía contemporánea con tintes caricaturescos. El protagonista principal de la franquicia , Hugo, es un troll de un metro de altura que vive en el "Bosque de los Trolls", ubicado en algún lugar de Escandinavia . [ 2 ] La familia de Hugo incluye a su amada esposa Hugolina (Hugoline en la versión danesa original) y sus tres hijos, Rit (TrolleRit), Rat (TrolleRat) y Rut (TrolleRut). Su principal antagonista es la malvada Scylla (Afskylia, llamada de forma diferente en algunas versiones localizadas, como Hexana en alemán), una bruja antigua y cruel con un rencor contra los trolls que se remonta a siglos atrás y Hugo siempre se interpone en su camino. Scylla a menudo secuestra a la familia de Hugo porque necesita su presencia para restaurar y mantener su propia juventud y belleza debido a una maldición. [ 3 ] Usa su magia y sus secuaces, así como varias trampas, para impedir que Hugo rescate a su familia o frustrar sus otros planes. Los personajes añadidos posteriormente son en su mayoría criaturas no humanas y animales antropomórficos , incluyendo a los amigos de Hugo (como Fernando el tucán y Jean Paul el chimpancé en Jungle Island) y a más enemigos de Hugo (en particular, el fiel pero tonto secuaz de Scylla, Don Croco, que lidera un ejército de cocodrilos humanoides en Jungle Island para proteger a su ama y ayudarla a oprimir a los Kikurians, una tribu primitiva de criaturas nativas de la isla). [ 4 ] Todo esto se presenta de forma humorística, por defecto adaptado a niños de 4 a 14 años. [ 5 ] Según el creador de Hugo , Ivan Sølvason, el mensaje que pretendía transmitir el programa era enseñar a los niños a proteger a sus familias a cualquier precio, incluso arriesgando sus vidas para salvarlas si fuera necesario. [ 6 ]
Algunos videojuegos posteriores y otras adaptaciones abandonaron el motivo habitual del secuestro de Hugolina, haciendo que Scylla fuera hermosa por defecto, pero igual de odiosa que siempre. En sus historias, la bruja buscaría venganza contra Hugo personalmente o incluso intentaría deshacerse de los trolls de una vez por todas, causaría otras travesuras como atacar al viejo amigo de Hugo, Santa Claus, en los juegos navideños, o buscaría un poder supremo para conquistar el mundo, e incluso varias la eliminaron por completo como personaje. En 2001, [ 7 ] un castor, un personaje secundario enemigo, recibió su propio spin-off, titulado Stinky & Stomper . En el reinicio de ciencia ficción de 2005 titulado Agent Hugo , Hugo se convirtió en un agente especial futurista que parodia a James Bond, empleado de la organización de espionaje RISK, dedicada a combatir el crimen, para luchar contra enemigos de alta tecnología como científicos locos y robots. [ 8 ]
Historia
La idea de un programa de televisión de juegos interactivos fue concebida en 1987 por Ivan Sølvason, fundador del inicialmente pequeño estudio de videojuegos SilverRock Productions y ex redactor jefe de Oberoende Computer , [ 9 ] quien fue el creador del videojuego para computadora OsWALD (1988) que salió en TV2 Denmark de Nordisk Film en 1989, [ 10 ] y Niels Krogh Mortensen, un animador. La pequeña compañía de Sølvason, SilverRock Productions, que más tarde pasó a llamarse Interactive Television Entertainment (ITE) ApS en 1992, [ 11 ] desarrolló el personaje de Hugo, así como el sistema de hardware informático designado y hecho a medida que convertiría las señales telefónicas DTMF en control remoto de los personajes en el juego y permitiría la interacción de la audiencia y la acción televisiva sin demora. [ 12 ] Sølvason y Krogh Mortensen crearon el concepto de "Hugo el troll de la televisión", [ 3 ] y el primer programa de televisión de Hugo se lanzó en septiembre de 1990. [ 13 ] Desde la segunda temporada del programa, el objetivo del jugador generalmente ha sido ayudar a Hugo a liberar a su esposa e hijos del cautiverio de Scylla. Hugo tenía que viajar a través de uno de los diferentes entornos del juego antes de llegar a una de las guaridas de Scylla, evitando varias trampas y otros peligros mientras recolectaba oro en el camino. Una vez que el jugador terminaba el juego, recibía una recompensa de premio según la puntuación obtenida en el juego, que se basaba en el desempeño del jugador en el escenario principal pero dependía en gran medida de qué tan bien le fuera a Hugo en su tarea final y puramente basada en la suerte para rescatar a su familia, con una bonificación especial por capturar a Scylla.
Hugo fue inventado por Krogh Mortensen mientras iba en bicicleta a casa de su abuela desde Hellerup hasta Gladsaxe en la primavera de 1990. [ 14 ] Originalmente, el personaje Hugo iba a llamarse Max, [ 6 ] pero el productor de Eleva2ren , John Berger, insistió en el nombre Hugo, lo que obligó a ITE a cambiar el nombre y el logotipo aproximadamente una semana antes del estreno. [ 2 ] El nuevo nombre causó problemas de marca registrada porque ya estaba registrado en la mayoría de los países europeos por Hugo Boss , mientras que ITE A/S era la primera en Dinamarca y Portugal y potencialmente podía impedir que Hugo Boss lanzara cualquier producto en estos mercados. Finalmente, ambas compañías llegaron a un acuerdo de coexistencia con la ayuda de la abogada interna de ITE, Nina Wium. ITE también luchó enérgicamente contra cualquier intento de abusar del "buen nombre y reputación" de Hugo, lo que resultó en más de 170 demandas contra productores y anunciantes daneses. [ 10 ]
Los programas fueron licenciados para más de 40 [ 15 ] (43 en 2007 [ 16 ] ) programas de televisión en todo el mundo, adaptados a mercados individuales. Muchos de los más de quinientos millones [ 17 ] de espectadores creían que el programa era originario de sus países, ya que Hugo hablaba danés solo en Dinamarca. [ 18 ] En 1994, la revista sueca Datormagazin comparó la popularidad europea de Hugo , con su ramificación en el merchandising, con la de las Tortugas Ninja . [ 9 ] En el canal alemán kabel eins , también hubo un programa derivado titulado Hexana-Schloss ("El castillo de Hexana [Escila]"). [ 19 ] Un espectáculo más avanzado, Hugo: Jungle Island [ 15 ] ( Hugo Vulkanøen ), se estrenó en enero de 1999. [ 20 ] Algunos artículos daneses de Hugo se lanzaron exclusivamente [ 5 ] para el club de fans Den Faktyrlige Bogklub (Club de lectura de Hugo), [ 21 ] que se estableció en cooperación con la editorial danesa Carlsen Verlag en 1999. [ 22 ] También se consideró un parque temático "gigante" de Hugo en un momento dado, alrededor del año 2000. [ 10 ]
Al principio, Niels Krogh Mortensen hacía todos los gráficos y animaciones usando Deluxe Paint en una computadora Amiga . Su hermano, Lars Krogh Mortensen, lo ayudó más tarde. Más tarde se les unieron Torben B. Larsen, [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] Jonas Fromm, [ 26 ] Claus Friese, [ 27 ] Anders Morgenthaler , [ 28 ] [ 29 ] Jakob Steffensen, [ 30 ] Jonas Raagaard, [ 31 ] Stephen Meldal Foged, [ 32 ] Martin Ciborowski, [ 33 ] Ulla Gram Larsen , [ 34 ] y muchos otros artistas 2D y 3D ; finalmente , más de 100 personas estaban trabajando en el desarrollo de Hugo para ITE. Niels Krogh Mortensen trabajó en Hugo entre 1990 y 1998. Durante este tiempo, generalmente dirigió y administró los proyectos; También creó guiones gráficos y dibujó gráficos. Los hermanos Krogh Mortensen y Jakob Steffensen dejaron ITE en 1997 y fundaron su propia empresa, Krogh Mortensen Animation A/S (KMA), [ 35 ] que más tarde fue contratada para animar varios juegos más de Hugo .
En 2002, Sølvason vendió ITE a la empresa de capital riesgo Olicom A/S; [ 16 ] [ 36 ] Olicom invirtió entonces 22 millones de dólares en la empresa, [ 1 ] redujo la plantilla de ITE en un tercio, a 60 empleados, e intentó expandirse más en los mercados de EE. UU., Reino Unido y Asia. [ 37 ] Olicom a su vez vendió ITE en 2006, que para entonces contaba con tan solo 35 empleados, [ 38 ] a NDS Group , donde se convirtió en NDS Denmark. [ 39 ]
Los derechos de autor de Hugo fueron adquiridos por la editorial de juegos danesa Krea Medie A/S, parte de la empresa de medios Kraemedie. [ 40 ] El nuevo propietario Henrik Kølle reveló en octubre de 2012 que varios proyectos nuevos para la franquicia Hugo estaban en planes, incluyendo un proyecto cinematográfico. [ 41 ] Más tarde, en noviembre, Krea Medie fue adquirida por Egmont Group , pero Hugo Games y los derechos de Hugo no formaron parte del acuerdo de venta con Egmont. [ 42 ] [ 43 ] Un posible nuevo espectáculo en vivo de Hugo fue insinuado en julio de 2014. [ 44 ] Hugo Games es propiedad y está gestionada por Henry Mallet y fue valorada en 56 millones de DKK, generando un ingreso anual de aproximadamente 10 millones de DKK, según la estimación de septiembre de 2014 cuando la empresa salió a bolsa para inversión como HUGO NewHold ApS. [ 45 ]
adaptaciones de videojuegos
Juegos ITE
Niels Krogh Mortensen y su hermano Lars dirigieron más de 30 juegos de Hugo que vendieron más de 10 millones de copias, [ 13 ] incluyendo más de tres millones solo en Alemania. Los juegos se lanzaron para múltiples plataformas, incluyendo computadoras personales, consolas de videojuegos y teléfonos móviles. [ 46 ] La mayoría de los títulos son juegos de plataformas o compilaciones de minijuegos , pero también hay varios juegos educativos . [ 47 ] En los primeros juegos, Hugo intenta liberar a su familia de la bruja Scylla en escenarios familiares que son los mismos que en la serie de televisión. En los juegos posteriores, Hugo frustra los planes de venganza más elaborados de Scylla contra los trolls y trama para obtener un poder mágico supremo, y varios juegos no la incluyen en absoluto. En algunos de los juegos, los miembros de la familia de Hugo (generalmente también para frustrar a los de Scylla), sus amigos, o a veces incluso sus enemigos (en los juegos multijugador ) aparecen como personajes jugables además de Hugo o en lugar de él. A diferencia de los juegos basados directamente en la serie de televisión, que se limitan a los escenarios ya establecidos, las demás entregas de la serie de juegos de Hugo hacen que los miembros de la familia de Hugo visiten una variedad de lugares diferentes, tanto fantásticos como del mundo real.
El primer título de la longeva serie de juegos Hugo se creó en 1991 para Commodore 64 , [ 48 ] seguido de juegos para Amiga , MS-DOS , Windows , Game Boy y PlayStation . También ha habido numerosos juegos pequeños para navegador, el primero de los cuales se lanzó en 1996. [ 22 ] El primer juego de plataformas en 3D , Hugo: Quest for the Sunstones , se publicó en 2000. [ 49 ] A partir de 2005, Hugo se reinició como Agent Hugo , con una nueva serie de cuatro juegos de acción en 3D. [ 50 ] Entre los distribuidores y socios se encontraban Egmont Interactive , Electronic Arts , [ 10 ] y Namco . [ 51 ] En Turquía, el periódico Hürriyet publicó varios juegos .
Juegos posteriores
En 2009, la nueva editorial, Krea Medie, lanzó un reinicio completo del juego, Hugo: Magic in the Troll Woods [ 52 ] ( Hugo – Magi i Troldeskoven [ 53 ] ), sin ninguna conexión con los personajes de la serie Hugo ni con la serie Agente Hugo , en la que Hugo es un troll mago en entrenamiento. Se convirtió en el único juego listado en el sitio web oficial de los juegos, y todo el contenido anterior fue eliminado por completo.
En 2010, sin embargo, Krea lanzó un programa de creación de juegos que presentaba una versión original de Hugo y otros personajes clásicos. [ 54 ] En 2011, el nuevo propietario de la compañía, [ 55 ] Henrik Kølle, dijo que esperaba que el lanzamiento de un nuevo videojuego permitiera que la franquicia Hugo se convirtiera en una marca global. [ 56 ] [ 57 ] Krea abandonó la idea del reinicio (que fue eliminado del sitio web oficial) [ 58 ] [ 59 ] y regresó a la versión original de la franquicia con Hugo Retro Mania , que presentaba la versión original de Hugo y un escenario clásico de rescate de su familia capturada por la bruja Scylla (renombrada "Sculla" en la versión en inglés). [ 60 ] Según Henrik Kølle, Krea Medie comenzó a desarrollar los proyectos adaptados a Hugo después de su adquisición. [ 56 ] La tarea de desarrollar nuevos juegos se le asignó al estudio creado especialmente, Hugo Games A/S. [ 2 ] Un juego de 2015, Ronaldo & Hugo: Superstar Skaters , contó con la participación especial del futbolista estrella Cristiano Ronaldo . [ 61 ] Hugo Games adquirió posteriormente al desarrollador Fuzzy-Frog Games en 2017 y se renombró como 5th Planet Games, concentrándose durante varios años en la creación de juegos de tragamonedas en línea basados en los personajes de Hugo y escenarios clásicos.
Proyectos de adaptación cinematográfica de largometrajes
Hugo y la Luna Diamante
Una película de animación CGI cancelada titulada Hugo y la Luna Diamante fue planeada en 1999 y su estreno estaba previsto para finales de 2002. Su presupuesto se fijó en alrededor de 100 millones de DKK , [ 62 ] que en ese momento equivalían a 12-20 millones de dólares. [ 63 ] [ 64 ] Fue escrita y se esperaba que fuera dirigida por el veterano animador y músico de Disney y Pixar , Jørgen Klubien, [ 22 ] [ 62 ] y el guion gráfico con más de 8000 bocetos [ 65 ] fue realizado por Frank Madsen , Jørgen Klubien, Mike Cachuela y Mads Themberg. David Filskov, quien hizo efectos de sonido para Hugo durante años, [ 66 ] también estaba en el proyecto de la película. Según el director ejecutivo de ITE, Jesper Helbrandt, llevaban años queriendo hacer una película de animación de Hugo . [ 67 ] Se planeó que el estreno de la película estuviera acompañado de una gama de productos relacionados , incluyendo una banda sonora, juguetes y videojuegos. [ 64 ] [ 62 ]
En la película, Hugo y su abuelo debían "viajar a una luna de diamantes", [ 68 ] y los storyboards mostraban a Hugo luchando contra Scylla en el espacio. [ 69 ] [ 62 ] La premisa básica de la trama de la película se asemejaba al juego educativo Hugo in Space , que se lanzó en 2003, [ 70 ] un año después del lanzamiento previsto de la película. En este juego, Scylla planea extraer los raros diamantes negros mágicos (introducidos por primera vez en el juego de acción Hugo: Black Diamond Fever en 2002 [ 71 ] ) del núcleo de un asteroide y convertirse en la bruja más poderosa de todos los tiempos, por lo que Hugo y sus hijos siguen a Scylla a través del Sistema Solar para frustrarla antes de que sea demasiado tarde.
Hugo: El peor regreso del mundo
Otra película de animación por computadora de Einstein Film ( Ronal el Bárbaro ) y Anima Vitae ( El vuelo antes de Navidad , Hermanito, Gran problema: Una aventura navideña ) fue anunciada oficialmente cuando se publicó su tráiler teaser en febrero de 2013. [ 72 ] [ 73 ] Iba a ser producida por Petteri Pasanen y Trine Heidegaard, dirigida por Philip Einstein Lipski [ 74 ] y Mikko Pitkänen, [ 75 ] y escrita por Tim John y Timo Turunen. [ 76 ] La fundación cinematográfica finlandesa SES dio 50 000 euros para el proyecto. [ 77 ] También recibió apoyo para el desarrollo de Creative Europe . [ 78 ] La película iba a comenzar la producción en 2014 para un estreno planeado en 2016, pero luego fue cancelada discretamente.
Su argumento se basaba en Hugo, una antigua estrella de un concurso televisivo, que ahora trabaja como conserje de hotel y es padre soltero. Su hija, consciente de su antigua fama y sintiéndose abandonada, decide traerlo de vuelta a casa creando el nuevo programa de Hugo. Mientras tanto, el viejo enemigo de Hugo, el trol de la montaña Fredo, le roba su lugar en el programa. La hija de Hugo termina luchando contra Fredo, disfrazado de su padre, en directo por televisión, mientras Hugo decide renunciar a la fama y salvar a su hija. [ 79 ] También se decía que Scylla tendría un papel en la película. [ 80 ]
Adaptaciones teatrales y televisivas
Espectáculos teatrales
En 1996, se presentó en Tel Aviv , Israel, un musical teatral llamado El Reino Mágico de Hugo ( הממלכה הקסומה של הוגו ), [ 81 ] que contaba la historia de un grupo de niños que fueron absorbidos por la pantalla del televisor y convocados directamente al mundo de Hugo, Trollandia, por la bruja Griselda (גריזלדה, un nombre israelí para Escila). Una grabación del mismo también se lanzó comercialmente en VHS en 1997, [ 82 ] y también se lanzó un CD con las canciones del musical.
Una adaptación teatral interactiva turca para niños de 3 a 6 años [ 83 ] titulada Hugo ve Tolga Abi Cadı Sila`ya Karşı ("Hugo y Tolga contra la bruja Escila") se presentó en Estambul en 2004-2005, dirigida por Recep Özgür Dereli. [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] En ella, Escila (Sila), interpretada por Eda Özdemir, [ 87 ] y Don Croco (Donkroko) hacen una nueva trampa para Hugo y su familia.
Hugo Safari
La serie documental animada infantil Hugo Safari se produjo entre 1999 y 2000, dirigida por Elsa Søby. Consta de tres temporadas, cada una con siete episodios. La serie se emitió en varios países [ 5 ] y también fue lanzada en formato doméstico por ITE en DVD . [ 88 ] Posteriormente, Krae lanzó algunos episodios gratuitamente en Internet [ 89 ] y otros para su compra como aplicación para iPhone / iPad . [ 90 ]
Otros medios
Revistas
Los personajes de Hugo también fueron tema de varias revistas periódicas dedicadas, incluyendo Hugo Magazin / Hugo News en Alemania (1999–2003), [ 91 ] A jugar con Hugo en Argentina (1995–2006), [ 92 ] Haftalık Hugo [ 93 ] [ 94 ] y Hugo Çocuk Dergisi en Turquía (escrita por Oktay Nezih Can y dibujada por Oğuzhan Kayan y Akın Çavdarlı), y Świat Przygód z Hugo en Polonia (2003–2010), junto con su revista derivada de libros para colorear Baw Się i Koloruj z Hugo . [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ]
Música
Cuatro álbumes de música original danesa (principalmente dance y hip hop) fueron lanzados entre 1990 y 1991: Hugo Rap!, Hugo Er En Skærmtrold , Ta Det Bare Roligt y Trolde Rock , [ 98 ] seguidos por Det`Så Skønt at være Dansker! en 1994. Un álbum benéfico de varios artistas, DJ Hugo , fue lanzado en Finlandia en 1993; incluía temas de Ace of Base ("Young and Proud"), DJ BoBo ("Keep on Dancing!") y Double You ("Who's Fooling Who"). [ 99 ]
Numerosas compilaciones de álbumes de música original y con licencia de varios artistas se publicaron en Alemania a mediados de la década de 1990. Estas incluyeron Hugo Rap: Der Song Zur Interaktiven Gameshow (pop rap, 1994) y Hoppla Hugo (euro house, 1995); [ 100 ] [ 101 ] Hugo & The Witch – I Know It's Heaven (house, progressive trance, garage house, 1995); [ 102 ] Hugo feat. Judith: Show me the Way (euro house, 1996); [ 103 ] Hugo's Mega Dance (techno, euro house, euro pop, 1994), [ 104 ] Hugo's Mega Dance 2 (techno, euro house, happy hardcore , hip hop, 1995), [ 105 ] Hugo's Mega Dance '96 (techno, house, euro pop, 1996), [ 106 ] Hugo's Mega Dance '96 – Frühlings-Hits (techno, euro house, happy hardcore, hip hop, 1996), [ 107 ] Hugo's Mega Dance '96 – Die Dritte (techno, euro house, happy hardcore, hip hop, 1996), [ 108 ] Hugo's Mega Dance '97 (techno, euro house, hip hop, synth-pop , 1997), [ 109 ] y Hugo's Mega Dance '97 – Frühlings-Hits . [ 110 ]
En Polonia, el álbum de música original Hugo i Przyjaciele Śpiewają Piosenki se lanzó en 2002. [ 111 ] Para promocionar los videojuegos de Hugo , su distribuidor polaco, Cenega Poland, organizó conciertos navideños de Hugo junto con Bartek Wrona de la boy band Just 5. [ 112 ]
Libros y audiolibros
Los libros de Hugo han incluido libros de pegatinas y libros de actividades daneses, [ 5 ] estos últimos incluyen el libro ilustrado Hugo i de afskyelige labyrinter (una adaptación del juego original) [ 113 ] y el libro de rompecabezas Hugo i de fantastiske labyrinter (una adaptación libre del videojuego Hugo: Cannon Cruise ). [ 114 ] Los libros en otros países han incluido la serie de cómics israelí Hugo de Koren Shadmi , [ 115 ] la serie de libros de actividades polacos Księga Labiryntów Hugo , [ 116 ] [ 117 ] y la serie polaca de folletos infantiles Troll Story . También hay un audiolibro turco (un audiolibro en casete lanzado con un libro infantil emulado) llamado Hugo: Cadı Sila'ya Karşı [ 118 ] y un audiolibro danés de cuento navideño llamado Hugo og det Fortryllede Agern ("Hugo y la bellota encantada").
Mercancía variada
En Dinamarca, país de origen de la franquicia Hugo , los artículos con licencia de ITE incluían productos alimenticios (como helados [ 119 ] y dulces [ 120 ] ), [ 5 ] así como otros artículos, [ 121 ] incluyendo dos juegos de mesa (basados en la primera y segunda temporada de la serie), figuras, rompecabezas, relojes y mochilas. [ 5 ] La marca Hugo era muy popular en el país, por ejemplo, vendiendo más de 35.000 toallas de baño en un par de semanas, [ 122 ] mientras que la fábrica de dulces sueca Cloetta logró aumentar su participación en el mercado danés del 4 al 35% durante los 18 meses de su campaña de licencia de Hugo . [ 123 ] También había una máquina tragamonedas de casino con temática de Hugo basada en el escenario de la mina de oro.
La comercialización de Hugo en otros países incluyó un casete de música y álbumes de pegatinas en Chile, [ 124 ] [ 125 ] el juego de mesa Hugo en Suecia, [ 126 ] y así sucesivamente. [ 127 ] En Alemania, incluyó prendas de vestir (camisetas, sudaderas, sudaderas con capucha y calcetines), [ 128 ] muñecos de peluche (de Hugo y su familia), [ 129 ] figuras de PVC (de Hugo, su familia, Fernando y Scylla), [ 130 ] y pósteres. [ 131 ] En Israel, incluyó la aplicación de navegador Tamahugo , [ 132 ] kits para estudiantes y juguetes. [ 133 ] En Polonia, incluía varios productos alimenticios (como barras de chocolate de Danone , [ 134 ] papas fritas de Lorenz Snack-World, [ 135 ] y una línea de bebidas de jugo de SokPol [ 136 ] [ 137 ] ) y varios CD-ROM (audio, gráficos y minijuegos). En Eslovenia, incluía bebidas vitamínicas, té, camisetas, pines, dulces y rompecabezas. [ 138 ]
En la primera mercancía de Krea Medie/Hugo Games, Adimex lanzó una línea de productos de baño con temática de Hugo Troll Race en 2013. [ 139 ] Ese mismo año, Hugo Games negoció una nueva asociación con la compañía de juegos nórdica Tactic para una línea completa de productos, que incluía libros para colorear, libros de actividades, libros de pegatinas y rompecabezas para Dinamarca, Finlandia, Islandia, Noruega y Suecia, que saldrían en 2013 y 2014. [ 140 ] [ 141 ] La línea está basada en las ilustraciones clásicas de Hugo . [ 142 ] También en 2014, la compañía danesa Karen Volf lanzó galletas con temática de Hugo, basadas en los nuevos juegos, [ 143 ] y YOUNiik lanzó una tienda con diseños de portadas y estuches de Hugo. [ 144 ] El primer juego de tragamonedas con temática de Hugo se lanzó en 2016, [ 145 ] seguido de varios más en los años siguientes.
Recepción

El programa ganó premios al mejor programa de entretenimiento en ocho países, [ 56 ] incluyendo el premio Golden Cable al mejor programa infantil en 1995 en Alemania, un título al programa infantil mejor valorado de todos los tiempos en 1996 en Suecia, un premio Troféu Nova Gente en 1999 en Portugal, el premio al Presentador de TV del Año en 2001 y el premio a la Personalidad de TV del Año del Oireachtas en 2004 en Irlanda, y el premio Martín Fierro de Argentina al Mejor Programa Infantil de 2003. [ 5 ] [ 22 ] [ 146 ] Las ventas del juego Hugo superaron los 6 millones de copias en 2001 [ 88 ] y los 8,5 millones de copias en 2005. [ 147 ] En 2012, el juego para móviles Hugo Troll Race se convirtió en el juego danés de venta más rápida en la App Store , con más de 1 millón de descargas en todo el mundo en solo tres días. [ 41 ]
Impacto cultural
En 2001, una efigie de Afskylia (Escila) de 20 metros de altura entró en el Libro Guinness de los Récords como el muñeco de bruja más grande jamás quemado en Sankt Hans (el festival danés de solsticio de verano ). [ 148 ] En 2009, la franquicia Hugo fue seleccionada para ser una parte central de la exhibición del patrimonio digital del país en la Biblioteca Real Danesa . [ 149 ] [ 150 ] [ 151 ] El concursante de Vietnam Idol , Đức Anh Hugo (nacido Lê Đức Anh), cambió su nombre por Hugo, [ 152 ] al igual que la presentadora, actriz, cantante y empresaria vietnamita Thanh Vân Hugo (nacida Thanh Vân), [ 153 ] mientras que el apodo de la cantante Uyên Linh , Simla, provenía del nombre vietnamita de Escila. [ 154 ] [ 155 ] En 2019, las fuerzas policiales de los Balcanes y Europol lanzaron la Operación Hugo/Río/Mordana contra los migrantes (Mordana era el nombre de Escila en la región). [ 156 ]
Notas
- ↑ Skærmtrold es un juego de palabras con charmetrold , literalmente "troll encantador", una palabra para referirse a una persona o criatura dulce y encantadora.
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Sitio web oficial (ITE)
- Hugo (franquicia)
- Franquicias de medios introducidas en 1990
- Medios de comunicación en Dinamarca
- franquicias de videojuegos
- La caza de brujas en la ficción