Hello Kitty no Ohanabatake (ハローキティのおはなばたけ; "Hello Kitty's Flower Shop") es un juego de plataformas para niños desarrollado por Shimada Kikaku. Fue publicado por Character Soft , una filial editorial de videojuegos de Sanrio , para Nintendo Family Computer . Fue lanzado el 11 de diciembre de 1992 exclusivamente en Japón.
Jugabilidad

Los jugadores controlan a Hello Kitty y deben regar todas las flores en cada nivel. Hello Kitty debe evitar a los animales e insectos que le bloquean el paso, aunque puede defenderse con un gran mazo . Se puede recolectar dinero para la caja registradora, lo que aumenta la puntuación del jugador.
Chocar con los enemigos y dejar que se agote el tiempo límite hará que el jugador pierda una vida. Si el jugador pierde todas sus vidas, se acaba la partida y la puntuación se reinicia, aunque esa es la única penalización, ya que hay continuaciones ilimitadas.
En total hay 18 fases, y la segunda mitad del juego es más difícil que los primeros nueve niveles.
Enlaces externos
- Traducción de títulos del japonés al inglés en SuperFamicom.org
- El jardín de flores de Hello Kitty en FC no Game Seiha Shimasho (en japonés)
- videojuegos de 1992
- Juegos suaves de personajes
- Videojuegos de Hello Kitty
- videojuegos exclusivos de Japón
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