Articulo de referencia

Hola Juegos

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Hello Games Ltd es una empresa británica de videojuegos con sede en Guildford , Surrey . La empresa fue fundada por Sean Murray, Grant Duncan, Ryan Doyle y David Ream en febrero de 2008 (constituida el 4 de agosto de 2008 [ 3 ] ) y ha desarrollado la serie Joe Danger , No Man's Sky , The Last Campfire y el próximo Light No Fire .

Historia

Fundador y Joe Danger

Los cofundadores Sean Murray (izquierda) y Grant Duncan

Hello Games fue fundada en febrero de 2008 por Sean Murray y Grant Duncan, junto con sus amigos Ryan Doyle y David Ream. [ 4 ] [ 5 ] Murray había sido desarrollador en Electronic Arts anteriormente y se había cansado de desarrollar secuelas repetidas, por lo que decidió irse para formar su propio estudio y crear un juego que siempre había querido hacer, Joe Danger , que fue el primer lanzamiento del estudio en 2010. [ 6 ] En los Develop Awards de 2010, ganaron dos premios: Mejor Nuevo Estudio y Mejor Microestudio. [ 7 ] [ 8 ] En septiembre de 2010, The Guardian los incluyó en su lista de las 100 empresas británicas más innovadoras y creativas de los 12 meses anteriores. [ 9 ] La popularidad y el éxito de Joe Danger los llevaron a desarrollar una secuela, Joe Danger 2: The Movie . [ 6 ] [ 10 ]

Cielo de nadie

Murray dijo que volver a hacer una secuela después de haber dejado Electronic Arts de hacer secuelas lo llevó a una crisis de la mediana edad y dio origen a la idea de No Man's Sky , inspirado en la ciencia ficción de la década de 1980, con un universo entero de más de 18 quintillones de planetas creados a través de generación procedural . [ 6 ] Desarrollado por solo un pequeño equipo de cuatro personas liderado por Murray, No Man's Sky , fue presentado en la ceremonia de premios VGX 2013 y generó una gran cantidad de expectación por el juego. [ 11 ] El 24 de diciembre de 2013, las oficinas del estudio se inundaron después de que un río cercano se desbordara, destruyendo gran parte del hardware utilizado en el desarrollo del juego, pero pudieron recuperar la mayor parte del código de sus proyectos y pudieron reubicarse. [ 12 ]

Los medios continuaron generando expectación por No Man's Sky , impulsada aún más por la obtención de los derechos de publicación de Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4. Sin embargo, el juego se lanzó con varios meses de retraso, [ 13 ] y los jugadores descubrieron poco después que muchas de las características prometidas en los primeros medios estaban ausentes, como las funciones multijugador. Hello Games también guardó silencio, salvo para el soporte técnico. Hello Games fue acusada de deshonestidad en la promoción del juego y la consiguiente falta de las características prometidas, pero Murray explicó en entrevistas posteriores que no lograron controlar la expectación generada por los medios ni establecer expectativas claras para los jugadores sobre cómo sería el juego en su lanzamiento y cómo lo desarrollarían con el tiempo. [ 14 ] Desde el lanzamiento, muchas de estas características faltantes se añadieron mediante numerosas actualizaciones gratuitas posteriores al lanzamiento, así como nuevas características, incluyendo compatibilidad con realidad virtual y juego multiplataforma en varias consolas, lo que llevó a que el estudio fuera elogiado por mantenerse fiel a su visión del juego. [ 15 ]

Después de No Man's Sky

En 2017, el estudio anunció una iniciativa para financiar múltiples proyectos experimentales y de generación procedural basados ​​en su trabajo en No Man's Sky llamado Hello Labs. [ 16 ] En The Game Awards 2018 , Hello Games anunció The Last Campfire , un juego desarrollado por tres empleados, que se lanzó en agosto de 2020. [ 6 ] [ 17 ]

En septiembre de 2020, Murray dijo que, si bien parte del personal seguía trabajando en actualizaciones continuas para No Man's Sky , el resto trabajaba en un nuevo juego, pero para evitar los problemas relacionados con la expectación generada por el lanzamiento de No Man's Sky , planeaba mantener en secreto los detalles del juego. [ 6 ] En abril de 2022, Murray dijo sobre el juego, que aún se encontraba en sus primeras etapas: "Es el tipo de proyecto que, incluso si tuviéramos mil personas trabajando en él, seguiría pareciendo imposible". [ 18 ]

En The Game Awards 2023 en diciembre, Murray presentó Light No Fire , otro juego de exploración y supervivencia como No Man's Sky basado en la generación procedural. Sin embargo, en lugar de múltiples mundos, Light No Fire se centraba en un único mundo en el que participarían todos los jugadores, que Murray describió como un "mundo verdaderamente abierto" que era "más grande que la Tierra", con características más realistas y contenido más denso que los planetas generados por No Man's Sky . Murray afirmó que Light No Fire era "algo más ambicioso" que No Man's Sky . [ 19 ] Si bien el anuncio de Light No Fire por parte de Murray se interpretó como una imitación del anuncio de No Man's Sky y la posterior expectación que generó, la cual derivó en un lanzamiento poco exitoso, los comentaristas creen que Hello Games es más maduro y moderará mejor las expectativas, ya que Murray utilizó las redes sociales para bromear con los jugadores sobre la exageración en torno a Light No Fire . [ 20 ] [ 21 ]

En diciembre de 2024, Hello Games anunció que publicará Stage Fright , un juego cooperativo desarrollado por Ghost Town Games. [ 22 ]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. "Informe anual y estados financieros del grupo Hello Games Ltd correspondientes al año finalizado el 31 de octubre de 2023" .
  2. "HELLO GAMES LTD - Personas con control significativo" . Companies House . Archivado del original el 17 de julio de 2024. Consultado el 17 de julio de 2024 .
  3. "HELLO GAMES LTD" . Companies House . Archivado del original el 17 de julio de 2024. Consultado el 17 de julio de 2024 .
  4. Bramwell, Tom (5 de marzo de 2010). "Joe Danger" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 17 de julio de 2024. Recuperado el 9 de enero de 2020 .
  5. White, Sam (10 de agosto de 2016). "No Man's Sky: Cómo el juego más grande jamás creado casi nunca llegó a hacerse" . GamesRadar+ . Future US . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  6. 1 2 3 4 5 Frustick, Russ (2 de septiembre de 2020). "Sean Murray de Hello Games habla sobre el próximo juego del estudio del tamaño de No Man's Sky" . Polygon . Archivado del original el 2 de septiembre de 2020. Recuperado el 2 de septiembre de 2020 .
  7. Howson, Greg (15 de julio de 2010). "Premios Develop: Heavy Rain, Angry Birds y Arkham, entre los ganadores" . The Guardian . Guardian News and Media . Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  8. Elliott, Phil (15 de julio de 2010). "Hello Games gana 2 premios" . GamesIndustry.biz . Gamer Network . Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  9. "Los medios tecnológicos invierten 100" . The Guardian . Guardian News and Media . 13 de septiembre de 2010. Archivado del original el 29 de noviembre de 2014. Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  10. Fletcher, JC (12 de agosto de 2011). "Joe Danger: La película es la próxima estrategia de Hello Games" . Engadget . AOL Tech . Recuperado el 17 de agosto de 2016 .
  11. Good, Owen (8 de diciembre de 2013). "Wow. No Man's Sky se robó el show en los VGX" . Kotaku Australia . Allure Media . Archivado del original el 9 de diciembre de 2013. Recuperado el 17 de agosto de 2016 .
  12. Nix, Marc (26 de diciembre de 2013). "Hello Games golpeado por una inundación" . IGN . IGN Entertainment . Recuperado el 17 de agosto de 2016 .
  13. Murray, Sean (27 de mayo de 2016). "No Man's Sky llegará a PS4 en agosto" . Blog de PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  14. Handrahan, Matthew (9 de julio de 2019). "Hola Games: Las historias positivas sobre No Man's Sky no tienen tanto éxito, y eso es un problema"." . GamesIndustry.biz . Consultado el 9 de julio de 2019 .
  15. Wilde, Tyler (15 de agosto de 2016). "La anatomía del hype: cómo No Man's Sky se convirtió en el mejor y el peor juego de la historia" . PC Gamer . Future US . Consultado el 17 de agosto de 2016 .
  16. Machkovech, Sam (3 de marzo de 2017). "El creador de No Man's Sky describe problemas con el lanzamiento, fallos y dinero" . Ars Technica . Condé Nast . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  17. "El nuevo juego de los desarrolladores de No Man's Sky, The Last Campfire, ya está disponible" 27 de agosto de 2020.
  18. Dinsdale, Ryan (13 de abril de 2022). "Hello Games afirma que su nuevo proyecto es tan ambicioso que 'parecería imposible' incluso con un equipo de 1000 personas" . IGN . Consultado el 13 de abril de 2022 .
  19. Valentine, Robin (8 de diciembre de 2023). «Con su nuevo juego, Hello Games promete literalmente el mundo. ¿Acaso el desarrollador de No Man's Sky está a punto de cometer los mismos errores desastrosos?» . PC Gamer . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  20. Wilde, Tyler (15 de diciembre de 2023). "Sean Murray se arriesga a otro desastre en el lanzamiento de No Man's Sky, pero sabe exactamente lo que hace y es una estrategia de marketing genial" . PC Gamer . Consultado el 15 de diciembre de 2023 .
  21. Ostler, Anne-Marie (8 de diciembre de 2023). "Los fans de No Man's Sky le ruegan en tono de broma a Hello Games que no "prometa demasiado" mientras el desarrollador principal describe el nuevo juego Light No Fire como "el primer mundo abierto real"." . GamesRadar . Consultado el 15 de diciembre de 2023 .
  22. Conditt, Jessica (13 de diciembre de 2024). "El equipo de Overcooked tiene un nuevo juego cooperativo espeluznante y adorable llamado Stage Fright" . Engadget . Consultado el 15 de diciembre de 2024 .
  • Sitio web oficial