Articulo de referencia

traje háptico

Un traje háptico (también conocido como traje de realidad virtual , traje táctil , traje para videojuegos o chaleco háptico ) es un dispositivo portátil que proporciona retroali...

Un traje háptico (también conocido como traje de realidad virtual , traje táctil , traje para videojuegos o chaleco háptico ) es un dispositivo portátil que proporciona retroalimentación háptica al cuerpo.

Historia

Aura Interactor (1994)

Una foto de un chaleco Aura Interactor
chaleco Aura Interactor

En 1994, Aura Systems lanzó el Interactor Vest , [ 1 ] concebido por el vicepresidente de Tecnologías de Audio y Video de Aura, Larry Shultz, [ 2 ] para sentir el sonido de videojuegos y programas de televisión. El Interactor era un dispositivo portátil de retroalimentación de fuerza que monitoreaba una señal de audio y utilizaba la tecnología de actuador electromagnético patentada de Aura para convertir las ondas sonoras graves en vibraciones que podían representar acciones como un puñetazo o una patada. El Interactor Vest se conecta a la salida de audio de un estéreo, televisor o videograbadora, y el usuario dispone de controles que permiten ajustar la intensidad de la vibración y filtrar los sonidos de alta frecuencia. El Interactor Vest se lleva sobre el torso y la señal de audio se reproduce a través de un altavoz integrado en el chaleco. Las cifras de ventas no están claras, pero se han registrado cifras tan bajas como 5000 [ 3 ] Interactor Vest vendidos en tiendas de electrónica. Posteriormente, Aura comenzó a distribuir el Interactor Cushion, un dispositivo que funciona como el Vest, pero que, en lugar de usarse, se coloca contra el respaldo de un asiento y el usuario debe apoyarse en él. Tanto el Vest como el Cushion se lanzaron con un precio de 99 dólares. [ 1 ] [ 4 ]

HugShirt (2002)

HugShirt (2002), prenda háptica para tacto remoto.

En enero de 2002, Francesca Rosella y Ryan Genz, entonces investigadores del Instituto de Diseño de Interacción de Ivrea en Italia , diseñaron la HugShirt. [ 5 ] La HugShirt es un dispositivo de telecomunicación háptica portátil que permite a quien la usa enviar la sensación de un abrazo a un ser querido que se encuentra lejos. Las HugShirts incorporan sensores táctiles y actuadores hápticos que trabajan conjuntamente para capturar y recrear el tacto a distancia. Las zonas de sensores situadas en la prenda capturan el tacto del usuario, y los datos se transfieren a su dispositivo móvil, donde la aplicación Hug crea un mensaje de abrazo que se envía al usuario receptor de una segunda HugShirt en otra ubicación del mundo. Los actuadores de la HugShirt receptora recrean el tacto creado por el primer usuario. La HugShirt fue galardonada con el primer premio en el Festival Cyberat Bilbao y, posteriormente, la revista Time la reconoció como uno de los mejores inventos de 2006. [ 6 ]

Chaleco táctil para juegos

Chaleco táctil para videojuegos (2010)

En 2010, Saurabh Palan y un equipo de la Universidad de Pensilvania desarrollaron el Chaleco de Juego Táctil (TGV), [ 7 ] un dispositivo de retroalimentación háptica diseñado para aumentar la inmersión en juegos de disparos en primera y tercera persona como Half-Life 2. [ 8 ] El chaleco se presentó en el Simposio Háptico IEEE de 2010. Utilizaba una combinación de actuadores para simular diferentes sensaciones de combate: solenoides proporcionaban el impacto de los disparos, motores de masa excéntrica simulaban la sensación de corte de un cuchillo y bombas de calor termoeléctricas estaban destinadas a generar calor para imitar el flujo sanguíneo o las temperaturas ambientales.

SoundShirt (2016)

La SoundShirt es una camiseta que permite a los espectadores sordos y oyentes experimentar música y realidad aumentada mejoradas por sensaciones táctiles (hápticas). Fue diseñada por CuteCircuit, la misma empresa detrás de la HugShirt. [ 9 ] La SoundShirt se utilizó para su primera presentación por la Orquesta Sinfónica Juvenil en Hamburgo, Alemania. La camiseta asigna diferentes sonidos musicales a sensaciones hápticas en diferentes partes del cuerpo, lo que permite sentir físicamente los medios durante los espectáculos tanto en vivo como virtuales. La SoundShirt cuenta con 30 actuadores hápticos multifuerza integrados en la prenda. [ 10 ] La SoundShirt es la ganadora del premio a la innovación UNESCO NETEXPLO 2019, [ 11 ] la beca de innovación Audience of the Future INNOVATE UK, [ 12 ] y fue incluida en la lista de los mejores inventos de 2020 de la revista Time . [ 13 ]

bHaptics TactSuit (2017)

bHaptics lanzó tres productos: un chaleco con 40 puntos hápticos, una máscara háptica y brazaletes hápticos (TactSleeves) con 3 puntos hápticos cada uno. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

Traje de Tesla

El Teslasuit es un traje háptico de cuerpo completo con sensores biométricos y de captura de movimiento , fabricado en 2016. Su sistema de retroalimentación háptica utiliza estimulación muscular eléctrica (EMS) y estimulación nerviosa eléctrica transcutánea (TENS) para simular sensaciones. [ 17 ]

El uso de sensores biométricos tiene aplicaciones propuestas en medicina, y específicamente en psicología de la rehabilitación . [ 18 ]

Según ABC News , Teslasuit es demasiado caro para que se popularice. [ 19 ]

OW-O

La OW-O es una camiseta inalámbrica recargable. Tiene una aplicación móvil y se puede usar en videojuegos. [ 20 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 "Aura's Interactor - VR en su máxima expresión". Electronic Gaming Monthly . N.°  63. Ziff Davis . Octubre de 1994. págs. 56–60 . 
  2. "Mejor invento de tecnología de ropa para videojuegos de realidad virtual de Larry Shultz" . www.larryshultz.com . Archivado del original el 26 de junio de 2018. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  3. "AVSIM Hardware Comercial" . www.avsim.com . Archivado del original el 5 de noviembre de 2019. Consultado el 12 de abril de 2017 .
  4. "Amortiguando los golpes". GamePro . N.° 81. IDG . Junio ​​de 1995. pág. 138.  
  5. "The HugShirt" . CUTECIRCUIT . 10 de abril de 2014. Archivado del original el 12 de mayo de 2020. Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  6. "Los mejores inventos de 2006" . Time . 13 de noviembre de 2006. Archivado del original el 31 de octubre de 2019. Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  7. "Chaleco de juego táctil: golpes y cortes - IEEE Spectrum" . spectrum.ieee.org . Consultado el 6 de enero de 2026 .
  8. Saenz, Aaron (30 de marzo de 2010). "El chaleco háptico te permite sentir balas y cuchillos en videojuegos" . SingularityHub . Consultado el 6 de enero de 2026 .
  9. "The SoundShirt" . CuteCircuit . 12 de mayo de 2017. Archivado del original el 12 de mayo de 2020. Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  10. "The SoundShirt" . CuteCircuit . 12 de mayo de 2017. Archivado del original el 12 de mayo de 2020. Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  11. «El aprendizaje en la era digital y las ciudades inteligentes, entre las innovaciones protagonistas del Foro UNESCO Netexplo» . UNESCO . 15 de abril de 2019. Archivado del original el 16 de abril de 2019. Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  12. " CuteCircuit: vistiendo al usuario con sonido inmersivo" . GOV.UK. Archivado del original el 24 de julio de 2019. Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  13. "CuteCircuit Soundshirt: Los 100 mejores inventos de 2020" . Time . Consultado el 19 de mayo de 2025 .
  14. "Compra el traje háptico de cuerpo completo de última generación: bHaptics TactSuit" . bHaptics . Consultado el 09/12/2025 .
  15. "bHaptics TactSuit" . bhaptics .
  16. "bhaptics tactsuit vr haptic feedback htc-vive-x-demo-day" . Engadget . Consultado el 2 de julio de 2017 .
  17. "Traje háptico de realidad virtual de cuerpo completo con captura de movimiento" . Teslasuit . Consultado el 21 de junio de 2026 .
  18. "HSS Innovation Institute y Teslasuit impulsarán la atención médica con tecnología de entrenamiento inmersiva XR" . HSS Innovation Institute y TESLASUIT impulsarán la atención médica con tecnología de entrenamiento inmersiva XR . 6 de julio de 2021. Consultado el 28 de junio de 2022 .
  19. "Los desarrolladores de este traje de realidad virtual descubrieron un dato interesante" . ABC News . 31 de marzo de 2021. Consultado el 16 de enero de 2022 .
  20. Stanton, Rich (14 de julio de 2023). "Assassin's Creed Mirage tiene un chaleco háptico vinculado que puede golpearte, apuñalarte, atacarte con un hacha, dispararte dardos y combinarse para provocarte una 'herida abdominal grave'"." . Jugador de PC .