Articulo de referencia

Tierras de Grift

Griftlands es unvideojuego roguelike de construcción de mazos de 2021 desarrollado y publicado por Klei Entertainment . Inicialmente se lanzó en acceso anticipado para Microsoft...

Griftlands es unvideojuego roguelike de construcción de mazos de 2021 desarrollado y publicado por Klei Entertainment . Inicialmente se lanzó en acceso anticipado para Microsoft Windows en junio de 2019; la versión completa del juego se lanzó para Windows, Linux , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One en junio de 2021.

Jugabilidad

Griftlands es un juego de construcción de mazos roguelike con elementos de juegos de rol y juegos de cartas digitales . [ 1 ] El jugador comienza una partida seleccionando uno de los personajes predefinidos, cada uno un mercenario que busca fama y fortuna en un mundo planetario que alberga un cuerpo de pacificadores antagónico, piratas y criaturas peligrosas. [ 1 ] Si bien el diseño del mundo es el mismo en cada partida, los eventos, misiones y otros elementos dentro del mismo se generan proceduralmente al comenzar una nueva partida. [ 1 ]

El juego se divide entre explorar un mapa del mundo y participar en conversaciones para obtener misiones o comprar artículos, y encuentros basados ​​en cartas. Al inicio, el personaje del jugador recibe dos mazos de cartas predefinidos: uno para combates y otro para negociaciones. A medida que el jugador avanza, puede obtener nuevas cartas para ambos mazos como recompensa por completar misiones o comprar en tiendas, mejorar las cartas existentes a versiones más poderosas o eliminar cartas de cualquiera de los mazos. Además, los jugadores pueden obtener implantes especiales llamados injertos para su personaje, cuyos efectos se mantienen durante el resto del juego. También pueden comprar cartas de objetos de uso limitado para ambos mazos a los vendedores, así como reclutar aliados controlados por la computadora para que les ayuden en las negociaciones y las batallas.

Rook, un personaje desbloqueable, entabla una conversación con Fssh, un personaje no jugable .

Si un encuentro desemboca en combate, el jugador se enfrenta por turnos al oponente controlado por la computadora. En cada turno, el jugador roba una carta de su mazo de combate y dispone de puntos de acción para jugar cartas con diferentes costes. Las cartas de combate representan una combinación de habilidades ofensivas para atacar al oponente y habilidades defensivas para bloquear ataques. El jugador recibe información a través de la interfaz del juego sobre los ataques que realizarán sus oponentes, para que pueda prepararse adecuadamente. Una vez que el jugador ha usado sus puntos de acción, descarta todas las cartas restantes en su mano y finaliza el turno del oponente. Si la salud del personaje del jugador llega a cero, la partida termina. Alternativamente, el jugador puede atacar para eliminar a sus oponentes de la misma manera, o bien intentar simplemente superarlos en fuerza, permitiendo que el oponente huya si recibe suficiente daño. Esta elección puede tener repercusiones futuras en la disponibilidad de misiones y recompensas.

Las negociaciones se desarrollan de forma similar al combate, aunque en este caso se dan entre el personaje del jugador y un único adversario. El objetivo es agotar la determinación del oponente antes que la del jugador. Aquí, las cartas representan negociaciones amistosas que generalmente no tienen efectos negativos, comentarios hostiles que pueden desencadenar ciertas acciones y cartas de compostura defensiva para evitar perder determinación. Al igual que en el combate, el jugador recibe información sobre los movimientos del oponente. Además, pueden activarse argumentos especiales como resultado de cartas u otras habilidades. Estos argumentos pueden dañar la determinación del oponente o proporcionarle otras ventajas, entre otros efectos, mientras permanecen activos. El jugador, en lugar de poner a prueba la determinación del oponente, puede intentar eliminar el argumento atacándolo directamente. Si la determinación del jugador cae a cero, esto no termina la partida, pero cambia lo que puede suceder a continuación: el intento de cambiar de oponente puede simplemente fracasar, o puede provocar que el jugador entre en combate con el personaje.

Si el personaje del jugador muere en combate, la partida termina, pero en los niveles de dificultad más fáciles el jugador puede reiniciar el día. Al finalizar la partida, se calcula una puntuación para la partida actual que se utiliza para desbloquear paquetes de cartas nuevas que estarán disponibles tanto para batallas como para negociaciones. La victoria también finaliza la partida y desbloquea una nueva dificultad. Hay siete dificultades disponibles, además del Modo Historia, desde Prestigio 1 hasta Prestigio 7. Además, el éxito en los enfrentamientos otorga al jugador un recurso adicional llamado temple en todas las dificultades excepto en la más alta, que se puede usar en un vendedor especial para comprar mejoras permanentes para cada personaje que se conservan entre partidas.

Sinopsis

Ambientación y personajes

Griftlands se desarrolla en un mundo de ciencia ficción y fantasía futurista, donde los humanos pueblan el mundo del juego junto con razas humanoides antropomórficas como los Kra'deshi , similares a crustáceos . Se dispone de tecnología espacial avanzada y armas basadas en energía, alimentadas por fuentes de energía ficticias como Lumin y Spark. El mundo se encuentra en conflicto entre órganos de gobierno como el Almirantazgo, órdenes religiosas como el Culto de Hesh, facciones industriales como el gremio de los Barones Spark y organizaciones criminales como el gremio de bandidos Spree. Existe un número finito de PNJ definidos que pueblan las tres campañas con una apariencia, lealtad a una facción y bonificaciones sociales fijas, pero el rol que desempeña cada PNJ en el juego se determina aleatoriamente; sin embargo, algunos PNJ siempre desempeñan el mismo rol en cada campaña, ya sea como aliados o como jefes finales. Los nombres y propósitos de las ubicaciones en el mapa del mundo también son fijos, pero su disponibilidad y ubicación física pueden variar entre partidas.

Trama

El juego ofrece tres campañas jugables, cada una de las cuales sigue el viaje de varios días de un protagonista específico: la antigua sirvienta Sal Ik-Derrick, que ahora busca vengarse del criminal que la vendió como esclava cuando era niña; el espía misterioso y experimentado Rook, en una peligrosa misión; y el vagabundo alcohólico Kra'deshi Smith Banquod, que regresa a casa en busca de su herencia tras la muerte de sus adinerados padres.

En su campaña, Sal viaja a la cosmopolita ciudad costera de Murder Bay para vengarse de la infame criminal Kashio. Con la ayuda de su amiga de la infancia, Fssh, Sal consigue la colaboración de Oolo, un oficial en ascenso del Almirantazgo, o de Nadan, el peligroso jefe de la banda Spree, quienes buscan capturar o matar al otro, para infiltrarse en una subasta de alto riesgo. Allí, se enfrenta a Kashio y, tras salir victoriosa de la pelea, la mata o le perdona la vida. Ahora, enriquecida gracias al botín de guerra, Sal se dispone a disfrutar de su libertad.

En la campaña de Rook, este llega al remoto y desolado Grout Bog en una misión. La zona está en disputa entre los laboriosos Barones de la Chispa, que supervisan las operaciones de extracción de Chispa, y el sindicato conocido como Rise, que busca organizar una revuelta obrera. Para complicar aún más las cosas, la operación regional está liderada por el Barón Fellemo, un antiguo compañero de Rook de su época en una organización paramilitar, y existe una tercera facción aislada de paganos conocidos como Boggers que veneran el propio pantano. Rook se infiltra tanto en los Barones de la Chispa como en Rise, quienes lo confunden con un agente doble leal a ellos, pero el verdadero objetivo de su misión es asegurar un misterioso dispositivo ubicado en las profundidades del pantano, bajo el control de los Boggers. Con la ayuda de Fellemo o de Kalandra, la líder de Rise, Rook consigue acceder a las profundidades del pantano. Luego lucha contra Fellemo o Kalandra, o los deja que luchen entre sí, se enfrenta a los Boggers y a una criatura monstruosa, y finalmente recupera el dispositivo y abandona el pantano.

En la campaña de Smith, este regresa a su hogar ancestral tras la muerte prematura de sus padres en un evento conocido como el Gran Desembarco, donde una bestia colosal y misteriosa llega a la costa, aplastando a muchos hasta la muerte. Esto es interpretado como un presagio religioso por el Culto de Hesh, aunque se desconoce su verdadero propósito. Siendo la oveja negra de su familia, Smith es expulsado de la finca y repudiado por sus hermanos: su hermano menor, el príncipe mercader Theroux; su hermana gemela, la prometedora oficial del Almirantazgo Mullifee; y su hermano mayor, el cardenal del Culto de Hesh Vixmalli. Smith es contactado entonces por un alto funcionario del Culto de Hesh, Tei Utaro, quien lo recluta para una operación clandestina con el fin de purgar la orden de individuos corruptos. Primero, Smith confronta a Theroux proponiéndole matrimonio con una estafadora ; luego, se encuentra con Mullifee, quien solicita su ayuda para lidiar con un oficial corrupto del Almirantazgo o un peligroso líder de Rise. Finalmente, Smith es contactado por un agente de Bogger que le informa que Vixmalli ha sido infestado por un antiguo parásito con propiedades mutagénicas únicas, transmitido por el gigante muerto que apareció en la costa durante el Gran Varamiento. Utaro especula que la criatura busca transformar el mundo como parte de un ciclo milenario, comenzando con la infección de un grupo de políticos y dignatarios extranjeros en una reunión inminente organizada por el Culto de Hesh para abordar el Gran Varamiento. Smith se infiltra en el evento con la ayuda de sus aliados y se enfrenta a Vixmalli, quien es llevado al vientre de la bestia y transformado en una criatura monstruosa. Smith tiene la opción de matar o reconciliarse con cada uno de sus hermanos, pero aun así derrota al transformado Vixmalli, dejando que una fuerza tentacular invisible devuelva al gigante al océano. Mientras el Culto intenta comprender estos eventos, Smith emerge triunfante como un Banquod y se convierte en el jefe de la familia.

Desarrollo

Griftlands fue desarrollado por Klei Entertainment . [ 2 ] El juego fue anunciado en el E3 2017 , siendo en ese momento un RPG de mundo abierto con encuentros que se desarrollaban en combate por turnos similar a la mayoría de los RPG japoneses . [ 3 ] En los años intermedios, Klei mencionó poco sobre Griftlands mientras producía Oxygen Not Included . En octubre de 2018, Klei publicó en la página del producto del juego que "nos precipitamos al anunciarlo porque pensábamos que estábamos más avanzados de lo que realmente estábamos". [ 4 ] El juego fue mostrado nuevamente en el E3 2019 , y aunque conservaba el mismo escenario y estilo artístico, el juego había pasado a un sistema basado en cartas, abandonando el mundo abierto y el combate más tradicional de los juegos de rol . [ 4 ]

Griftlands se lanzó como título de acceso anticipado en julio de 2019 para Epic Games Store durante un año. La versión de acceso anticipado se lanzó en Steam el 15 de junio de 2020 junto con una demo gratuita, y se espera que la versión completa del juego esté disponible entre 6 y 12 meses después de la fecha de lanzamiento del acceso anticipado. [ 5 ] La versión completa del juego se lanzó para Microsoft Windows y Linux el 1 de junio de 2021, y para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One el 4 de junio de 2021. [ 6 ]

Recepción

Según el agregador de reseñas Metacritic , Griftlands recibió críticas "generalmente favorables" para Microsoft Windows.

Durante la 25.ª edición de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Griftlands como " Mejor juego de estrategia/simulación del año ". [ 11 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Caldwell, Brendan (12 de octubre de 2017). "Griftlands es un 'sandbox pirata', dice Klei" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 22 de diciembre de 2017 .
  2. Fenlon, Wes (12 de junio de 2017). "El tráiler de Klei ofrece un primer vistazo al nuevo RPG Griftlands" . PC Gamer . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  3. Purchese, Robert (12 de junio de 2017). "Klei anuncia el nuevo juego de rol Griftlands" . Eurogamer . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  4. 1 2 Fenlon, Wes (10 de junio de 2019). "Klei's Griftlands regresa como un juego de rol de batallas de cartas, la alfa comienza este julio" . PC Gamer . Recuperado el 12 de julio de 2019 .
  5. O'Connor, Alice (15 de junio de 2020). "Griftlands se ha abierto camino a Steam con palabras dulces" . Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 16 de junio de 2020 .
  6. "Griftlands se lanza el 1 de junio para PC y el 4 de junio para PS4, Xbox One y Switch" . Gematsu . 28 de mayo de 2021.
  7. "Griftlands para PC Reviews" . Metacritic . Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  8. Carson, John (26 de agosto de 2021). "Reseña de Griftlands: Great Friends In Low Places" . Game Informer . Archivado del original el 5 de julio de 2021. Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  9. Northup, Travis (26 de agosto de 2021). "Griftlands Review" . IGN . Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  10. Greer, Sam (26 de agosto de 2021). "Análisis de Griftlands" . PC Gamer . Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  11. "Detalles de la categoría de los premios 2022: Juego de estrategia/simulación del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 4 de diciembre de 2023 .
  • Sitio web oficial