La triangulación voraz es un método para calcular la triangulación de un polígono o de un conjunto de puntos mediante un algoritmo voraz , que añade aristas una a una a la solución en estricto orden creciente de longitud, con la condición de que una arista no pueda cortar una arista insertada previamente. [ 1 ] [ 2 ]
Referencias
- ↑ J. Loera , J. Rambau y F. Santos (2010), Triangulaciones: estructuras y algoritmos (2.ª edición revisada), Springer-Verlag , ISBN 9783642129711Capítulo 3: Triangulación de polígonos: pág. 103.
- ↑ Mark de Berg , Marc van Kreveld , Mark Overmars y Otfried Schwarzkopf (2000), Geometría computacional (segunda edición revisada), Springer-Verlag , ISBN 3-540-65620-0
{{citation}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
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- Triangulación (geometría)
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