Golden Tee Golf es unaserie de juegos arcade de golf de Incredible Technologies . Su característica distintiva es el uso de una bola de seguimiento [ 1 ] para determinar la potencia, la dirección y la curva del golpe del jugador. Los modos de juego incluyen golf casual de 18 hoyos, el juego de acercamiento al hoyo y torneos en línea. Golden Tee , una de las series de juegos arcade más longevas, ha mantenido una gran base de seguidores y ha dado lugar a una escena competitiva de torneos. [ 2 ]
Historia

La serie Golden Tee comenzó como un proyecto en Incredible Technologies para crear un simulador de golf a gran escala para grandes centros de entretenimiento familiar. La idea se descartó, pero no antes de que el programador Larry Hodgson ya hubiera escrito software para crear campos de golf virtuales. En lugar de desechar su trabajo, Hodgson adaptó el concepto para desarrollar un juego de golf para máquinas recreativas convencionales . Trabajó con el codiseñador Jim Zielinski, quien inicialmente renderizó los campos usando Deluxe Paint . En lugar de un joystick y botones convencionales para los controles, utilizaron un trackball, que Incredible Technologies ya había usado para Capcom Bowling . [ 3 ]
El primer Golden Tee se probó en un bar, un lugar que se convertiría en el sitio más popular para las máquinas recreativas de Golden Tee . Lanzada en 1989, la primera versión se vendió exclusivamente como un kit que podía usarse para convertir máquinas recreativas existentes a Golden Tee. Se vendió relativamente bien, pero la serie alcanzaría un mayor éxito con Golden Tee 3D varios años después. [ 3 ] El Golden Tee 3D Golf de Peter Jacobson de 1995 (con Peter Jacobsen ) fue el primero de la serie en admitir el juego en red en línea. En lugar de estar conectados entre sí, las máquinas recreativas estaban todas conectadas a una computadora central que comparaba las puntuaciones para el juego de torneo. El primer torneo de prueba, celebrado en 24 máquinas recreativas en el área de Chicago del 24 de noviembre al 17 de diciembre de 1995, otorgó dinero real a los ganadores, incluido un gran premio de $1,000. [ 4 ] El primer torneo "del mundo real" se celebró desde mediados de junio hasta el 7 de julio de 1996, en 145 máquinas recreativas repartidas por seis estados, y se consideró un gran éxito. [ 5 ] A finales de 1996, se habían instalado 1250 máquinas recreativas en 32 estados. [ 6 ] El torneo dio lugar a una gran escena de juego competitivo para la franquicia. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Ryan Bourgeois ha ganado el campeonato nacional de EE. UU. tres veces. [ 10 ]
Desde Golden Tee 3D , Incredible Technologies ha lanzado una nueva entrega de la serie para máquinas recreativas cada año. También se han publicado versiones del juego para la PlayStation original , [ 11 ] Microsoft Windows , [ 12 ] iOS y Android . [ 13 ] También se ha lanzado una versión dedicada para consola plug-and-play . El 16 de mayo de 2022, se lanzó Golden Tee PGA Tour 2022. [ 14 ] Más tarde ese mismo año, el 24 de octubre, se lanzó Clubhouse Edition , que antes era Home Edition. Estaba disponible un modelo estándar y un modelo de lujo. El estándar era solo la base y el de lujo venía con la base, el televisor (55") y el letrero luminoso azul, lo que le daba el mismo aspecto que la versión comercial. [ 15 ] Una recopilación de varias entregas anteriores de la serie, Golden Tee Arcade Classics , se lanzó en julio de 2025. [ 16 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Peter Jacobson's Golden Tee 3D Golf" . Next Generation . Vol. 2, n.º 14. Imagine Media. Febrero de 1996. pág. 176. Consultado el 4 de marzo de 2022. Usando
el nuevo y mejorado y práctico... trackball (que sin duda demostró ser un resurgimiento en los 90), juegas en tres agradables campos de 18 hoyos (Oak Valley, Ocean Point y Cactus Canyon).
- ↑ Bernstein, David (20 de marzo de 2003). "¿No puedes conseguir hora para jugar al golf? Prueba el bar de la esquina" . The New York Times . Consultado el 14 de julio de 2017 .
- 1 2 Siegel, Alan (24 de junio de 2015). "Cómo Golden Tee se convirtió en el mejor juego de bar en Estados Unidos" . USA Today . Gannett . Recuperado el 11 de julio de 2017 .
- ↑ Webb, Marcus (marzo de 1996). "Otra prueba de red" . Next Generation . Vol. 2, n.º 15. Imagine Media. pág. 23. Consultado el 4 de marzo de 2022 .
- ↑ Webb, Marcus (octubre de 1996). "Puntuaciones de vídeo vinculadas a módem" . Next Generation . Vol. 2, n.º 22. Imagine Media. pág. 22. Consultado el 4 de marzo de 2022 .
- ↑ Webb, Marcus (marzo de 1997). "Y en los EE. UU." . Next Generation . Vol. 3, n.º 27. Imagine Media. pág. 26 . Consultado el 4 de marzo de 2022 .
- ↑ Belkin, Douglas (5 de julio de 2012). "Es difícil ganarse la vida como golfista profesional en el circuito de bares" . The Wall Street Journal . Consultado el 11 de julio de 2017 .
- ↑ Allen, Jeff (3 de septiembre de 2014). "Bangers and Everymen: Life on the 'Golden Tee' Pro Tour" . Rolling Stone . Consultado el 11 de julio de 2017 .
- ↑ "El campeón de golf en vídeo tiene un pulso firme, 'Golden Tee'"" . USA Today . Associated Press. 30 de abril de 2003 . Consultado el 11 de julio de 2017 .
- ↑ Moser, Whet (13 de octubre de 2013). "Mente de una sola bola de seguimiento" . Chicago Tribune .
- ↑ Shoemaker, Brad (15 de septiembre de 2000). "Reseña de Golden Tee Golf de Peter Jacobsen" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 12 de julio de 2017 .
- ↑ Ward, Trent C. (12 de agosto de 1998). "Golden Tee Golf" . Archivado del original el 2 de diciembre de 1998. Recuperado el 12 de julio de 2017 .
- ↑ Good, Owen S. (18 de octubre de 2015). "Después de 30 años en salones recreativos y bares de mala muerte, Golden Tee finalmente llega a los dispositivos móviles" . Polygon . Vox Media . Consultado el 12 de julio de 2017 .
- ↑ "Golden Tee PGA Tour ya está disponible oficialmente" . 16 de mayo de 2022.
- ↑ "Pre-venta de GT PGA TOUR Clubhouse Edition" .
- ↑ Scullion, Chris (17 de junio de 2025). "La serie de golf arcade Golden Tee tendrá una compilación retro de Digital Eclipse" . VGC . Recuperado el 17 de junio de 2025 .
Enlaces externos
- videojuegos de 1989
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- Juegos de Incredible Technologies
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- Franquicias de videojuegos introducidas en 1989
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos