Articulo de referencia

Bolos de Capcom

Capcom Bowling es un juego de simulación deportiva de bolos con vista cenitaldesarrollado por Incredible Technologies [ 3 ] (bajo la marca Strata) y lanzado por Capcom para máqu...

Capcom Bowling es un juego de simulación deportiva de bolos con vista cenitaldesarrollado por Incredible Technologies [ 3 ] (bajo la marca Strata) y lanzado por Capcom para máquinas recreativas en 1988. [ 1 ] Hasta cuatro jugadores podían jugar una sola partida, alternando entre sí. Los controles incluyen una bola de seguimiento que se usa para controlar tanto la dirección como la potencia, y dos botones que controlan el efecto o gancho a la izquierda y a la derecha. Se reproducen animaciones cómicas al realizar ciertos tiros.

El juego se lanzó tanto en una versión de gabinete vertical como en una versión tipo cóctel. La mayoría de los gabinetes verticales son kits de conversión para gabinetes existentes, aunque se produjo un número limitado de gabinetes dedicados. Estos gabinetes presentaban un acabado de madera contrachapada de abedul para imitar una pista de bolos, una bola de seguimiento de mármol más grande y arte lateral pintado. [ 4 ] La versión japonesa presentaba un gabinete diferente.

Una versión alternativa, Coors Light Bowling , se lanzó al año siguiente. [ 4 ] Esta versión cuenta con el respaldo de la cerveza Coors Light . La pantalla de título es completamente diferente en esta versión y algunas de las animaciones se modificaron para agregar referencias a Coors Light.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Capcom Bowling en su edición del 1 de octubre de 1988 como la máquina recreativa vertical/de cabina más exitosa del mes. [ 5 ] En Norteamérica, fue un éxito comercial, vendiendo alrededor de 12 000 unidades recreativas a principios de 1991. [ 6 ]

Your Sinclair dijo que el juego era "bastante divertido" pero "un poco rápido y fácil". [ 7 ]

Bowlingo

En 1990, Capcom incursionó en la industria de los bolos con Bowlingo . Se trataba de una mini bolera electromecánica totalmente automatizada que funcionaba con monedas . Era más pequeña que una bolera estándar , diseñada para ser más compacta y económica para salones recreativos . Bowlingo obtuvo importantes ganancias en Norteamérica tras su lanzamiento en 1990. [ 8 ]

Véase también

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi ( 13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: nacional • Edición extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 112.ISBN  978-4990251215.
  2. "Capcom Bowling (Número de registro PA0000417176)" . Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos . Consultado el 5 de junio de 2021 .
  3. Siegel, Alan (24 de junio de 2015). "Cómo Golden Tee se convirtió en el mejor juego de bar de Estados Unidos" . USA Today . Gannett . Recuperado el 11 de julio de 2017. Luego, en 1988, Capcom Bowling, un juego producido por Incredible Technologies, llegó a las salas recreativas. Para lanzar, los jugadores tenían que apuntar y girar una bola de seguimiento. El proceso no era exactamente análogo al de los bolos, pero hacía que el juego fuera interactivo de una manera que los joysticks y los botones por sí solos no podían.
  4. 1 2 "Capcom Bowling" . Lista de los mejores videojuegos . Museo Internacional de Arcade . Consultado el 14 de julio de 2017 .
  5. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine: アップライト, コックピット型TVゲーム機 (vídeos verticales/de cabina)". Máquina de juego (en japonés). No. 341. Amusement Press, Inc. 1 de octubre de 1988. p. 21.  
  6. "Craven abandona Capcom para formar Leprechaun, Inc.; Walker ahora lidera las ventas de Capcom y organiza una reunión de distribuidores" . RePlay . Vol. 16, n.º 5. Febrero de 1991. págs. 36, 38.   
  7. "Bolos". Your Sinclair . Agosto de 1988. pág. 63. 
  8. "Una bolera que ningún salón recreativo debería perderse / Capcom se inclina "Next Final Fight " con Magic Sword " . RePlay . Vol. 15, n.º 12. Septiembre de 1990. pp. 19– 20, 68.