Articulo de referencia

Ala Giga

Giga Wing [ a ] es un videojuego de disparos de desplazamiento vertical de 1999 desarrollado por Takumi Corporation y publicado por Capcom para máquinas recreativas y Dreamcast ...

Giga Wing [ a ] es un videojuego de disparos de desplazamiento vertical de 1999 desarrollado por Takumi Corporation y publicado por Capcom para máquinas recreativas y Dreamcast . La versión arcade es notable por usar un monitor alineado horizontalmente (muy parecido a Radiant Silvergun de Treasure ), algo considerado raro para un juego de disparos vertical. La versión de Dreamcast estaba programada para ser lanzada en los EE. UU. en abril de 2000, [ 1 ] antes de que se retrasara al 18 de julio de 2000. [ 2 ] Posteriormente fue incluida en Capcom Arcade Stadium .

Jugabilidad y trama

Captura de pantalla de la versión arcade.

Giga Wing se desarrolla durante una guerra ficticia en un entorno steampunk . El jugador controla una de las cuatro aeronaves futuristas disponibles y debe destruir aeronaves, tanques, barcos y edificios enemigos utilizando tanto cañones como misiles montados en la aeronave, además de un suministro limitado de bombas que dañan o destruyen a todos los enemigos en pantalla al ser utilizadas. El juego se basa en el intento del jugador por destruir un medallón que posee un gran poder. Muchos de los jefes utilizan el medallón como arma. Al final, se revela que un hombre malvado que pilota una nave llamada "Stranger" es quien realmente controla el medallón y fue responsable de la guerra, así como de otros conflictos del pasado, incluyendo la Segunda Guerra Mundial . Los jugadores se enfrentan a él tres veces: primero como mini-jefe y luego como jefe final. Parece ser amigo de Stuck de hace 30 años, cuando los jugadores luchan contra él junto a Stuck.

En el juego hay cuatro personajes diferentes: Sinnosuke, Ruby, Isha y Stuck, y cada uno tiene su propia historia. Los jugadores también pueden jugar en modo multijugador con dos personajes, creando así una nueva historia. Cada historia tiene dos finales. En el final malo, el personaje que controla el jugador se sacrifica en un ataque kamikaze que destruye el Medallón. En el modo multijugador, generalmente uno de los personajes se sacrifica, pero a veces ambos sobreviven. En los finales buenos, tanto para el modo individual como para el multijugador, los personajes no se sacrifican.

El jugador elige una de cuatro naves diferentes y dispara a través de siete etapas. Cada nivel termina con una batalla contra un jefe y cada partida comienza con tres vidas. La opción de continuar se da cuando se pierden todas las vidas, aunque la séptima etapa solo es accesible si el jugador no usa ninguna continuación. Cada nave en Giga Wing tiene tres ataques: un disparo normal (ráfaga de balas), reflejo (refleja las balas enemigas y daña las naves enemigas en el campo) y bomba de fuerza (anula todas las balas en pantalla). Las naves derrotadas a veces sueltan potenciadores . Cada nave comienza con dos bombas y se pueden recolectar hasta siete. Cada bomba que queda en reserva después de cualquier batalla contra un jefe le da al jugador una bonificación. Los jugadores pueden aumentar su multiplicador de puntuación recolectando medallas que sueltan las naves derrotadas. El "rango" del jugador se determina por la puntuación al final de cada nivel. El juego ajusta la dificultad en consecuencia.

Recepción

La versión de Dreamcast recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 3 ] Game Informer le dio una crítica favorable, y Electronic Gaming Monthly le dio una crítica mixta, ambas mientras el juego aún estaba en desarrollo. [ 6 ] [ 8 ] Jim Preston de NextGen dijo que el juego "debería venir empaquetado con frascos de Visine y Excedrin ". [ 14 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. [ 7 ]

También en Japón, Game Machine incluyó la versión arcade en su edición del 1 de mayo de 1999 como el décimo juego arcade más exitoso del mes. [ 15 ]

Notas

  1. Japonés :ギガウイング, Hepburn : Giga Uingu
  2. Cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 6,5/10, 6/10, 7,5/10 y 4,5/10 cada uno en una reseña preliminar.

Referencias

  1. White, Matt (3 de diciembre de 1999). "Giga Wing llega a Estados Unidos [ sic ] " . IGN . Ziff Davis . Consultado el 11 de enero de 2022 .
  2. Gantayat, Anoop (15 de junio de 2000). "Tommo distribuirá Giga Wing en Estados Unidos" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 11 de enero de 2022 .
  3. 1 2 "Reseñas de Giga Wing para Dreamcast" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 22 de agosto de 2019. Recuperado el 11 de diciembre de 2020 .
  4. D'Aprile, Jason (21 de julio de 2000). "GigaWing" . Gamecenter . CNET . Archivado del original el 15 de agosto de 2000. Consultado el 22 de febrero de 2021 .
  5. Gavet, Nicolas (noviembre de 2000). "Giga Wing" . Consoles + (en francés). N.° 106. MER7. pág. 93. Consultado el 22 de febrero de 2021 .  
  6. 1 2 Hsu, Dan "Shoe"; Chou, Che; Johnston, Chris; Hager, Dean (abril de 2000). "Giga Wing" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 129. Ziff Davis. pág. 158. Recuperado el 11 de enero de 2022 .  
  7. ^ "ギ ガ ウ ィ ン グ[ド リ ー ム キ ャ ス ト] " . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
  8. 1 2 Reiner, Andrew (marzo de 2000). "Giga Wing (DC)" . Game Informer . N.° 83. FuncoLand . Archivado del original el 5 de junio de 2000. Recuperado el 22 de agosto de 2019 . 
  9. "RESEÑA de GigaWing (Importación) (DC)". GameFan . Shinno Media. 10 de noviembre de 1999.
  10. "RESEÑA de Giga Wing (DC)". GameFan . Shinno Media. 3 de agosto de 2000.
  11. Bartholow, Peter (9 de diciembre de 1999). " Reseña de Gigawing [ sic ] [ Importación ] (DC)" . GameSpot . Red Ventures . Archivado del original el 22 de agosto de 2019. Recuperado el 22 de agosto de 2019 .
  12. Williamson, Colin (15 de noviembre de 1999). "Giga Wing (Importación) (DC)" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 22 de agosto de 2019. Recuperado el 22 de agosto de 2019 .
  13. Gantayat, Anoop (25 de julio de 2000). "Giga Wing (DC)" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 22 de agosto de 2019. Recuperado el 22 de agosto de 2019 .
  14. 1 2 Preston, Jim (noviembre de 2000). "Giga Wing (DC)" . NextGen . N.° 71. Iamgine Media . pág. 124. Recuperado el 22 de febrero de 2021 .  
  15. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 586. Amusement Press, Inc. 1 de mayo de 1999. p. 17.