Articulo de referencia

Gibbage

Gibbage es un juego de lucha desarrollado por Zombie Cow Studios . Fue lanzado el 25 de abril de 2006 para Windows . El juego fue nominado al premio IGF de 2007. [ 1 ] Jugabilid...

Gibbage es un juego de lucha desarrollado por Zombie Cow Studios . Fue lanzado el 25 de abril de 2006 para Windows .

El juego fue nominado al premio IGF de 2007. [ 1 ]

Jugabilidad

Dos jugadores peleando en Gibbage .

Aparecen dos personajes, uno para cada jugador, llamados clones. Los clones aparecen en la cabina de energía. Cada cabina tiene un nivel de energía que se agota continuamente. Para evitar que el nivel de energía de la cabina llegue a cero, los jugadores deben recolectar cubos de energía y llevarlos de vuelta a su cabina. Cada jugador está equipado con un arma llamada Gibber para defenderse y destruir a sus enemigos. Cuando un jugador es destruido, pierde parte de su energía y debe esperar a que se cree un nuevo clon.

Cuando se crea el nuevo clon, el jugador toma el control y se reanuda el combate directo. Además de los cubos de energía, de vez en cuando aparecerá un potenciador . Al recogerlo, el jugador obtendrá diversas mejoras o efectos, como un Gibber adicional, un lanzacohetes , o bien congelará a los oponentes o los reducirá a un solo punto de vida. El juego termina cuando todos los jugadores, excepto uno, han visto su nivel de energía reducido a cero. El jugador restante es el ganador.

Desarrollo

El juego fue desarrollado para la revista PC Zone como parte de una serie de 10 partes sobre cómo programar un juego independiente . [ 2 ] El desarrollador Dan Marshall había trabajado anteriormente en la industria de la televisión. [ 1 ] Siempre había pensado que desarrollar un juego era fácil, pero tuvo un "duro despertar". [ 2 ] El juego fue lanzado como software gratuito en 2011. [ 3 ]

Recepción

William Usher de Game Tunnel recomendó comprar el juego, calificando la acción de "trepidante" y diciendo que "ocupará muchas de tus horas de vigilia". [ 4 ] Alec Meer de Rock, Paper, Shotgun dijo que el juego "tiene un modo para dos jugadores particularmente bueno". [ 3 ]

Referencias

  1. 1 2 Wallis, Alistair. "Camino al IGF: Dan Marshall (Gibbage)" . Archivado del original el 24 de noviembre de 2006. Recuperado el 11 de agosto de 2017 .
  2. 1 2 Cameron, Phill. "Entrevista: Los resucitadores del juego de aventuras Zombie Cow" . Recuperado el 11 de agosto de 2017 .
  3. 1 2 Meer, Alec (2011-08-05). "Antes del tiempo: Gibbage de Size Five se vuelve libre" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 2017-08-11 . Recuperado el 2017-08-11 .
  4. "Gibbage - Reseña de Game Tunnel" . 30 de agosto de 2008. Archivado del original el 30 de agosto de 2008. Consultado el 11 de agosto de 2017 .