Articulo de referencia

Generaciones perdidas

Generations Lost es un juego de plataformas de 1994 desarrollado por Pacific Softscape y publicado por Time Warner Interactive para Sega Genesis . El diseñador Bruce Straley des...

Generations Lost es un juego de plataformas de 1994 desarrollado por Pacific Softscape y publicado por Time Warner Interactive para Sega Genesis . El diseñador Bruce Straley describió el juego como un clon del juego X-Men de 1993 (en el que él y otros empleados de Pacific Softscape habían trabajado), después de que Pacific Softscape no pudiera obtener los derechos de la franquicia X-Men para desarrollar una secuela. [ 3 ]

Trama

El jugador asume el papel de un joven llamado Monobe, quien busca el pasado de su pueblo. Monobe siempre ha querido conocer los orígenes y el destino de su gente. Su anciano tribal le cuenta historias antiguas y le entrega una armadura tecnológicamente sofisticada y un guantelete que proyecta una extraña energía. Deja atrás a su pueblo y vaga por selvas y templos. Sus dispositivos le permiten sortear peligros y detener a enemigos peligrosos. En su camino, debe usar el guantelete para abrir puertas y acceder a diferentes zonas del paisaje, que se vuelven cada vez más futuristas e industriales.

Monobe descubre que este "mundo" en el que él y su gente viven no es un planeta, sino una nave generacional enviada desde la Tierra (a través de la Colonia Lunar) en mayo de 2037. Su propósito era colonizar un mundo llamado "Esperanza", en un viaje interestelar que los colocaría en órbita alrededor de Esperanza en el año 2385. La nave, Heritage , fue diseñada para sustentar a 20 generaciones de colonos. El descubrimiento de Monobe se produce en agosto de 2671; afortunadamente, sus ancestros construyeron la nave para sustentar la vida durante al menos 700 años. El fallo del protocolo a bordo de la nave a lo largo de las generaciones provocó que los sistemas clave no recibieran mantenimiento y que los sistemas de descenso automático que habrían hecho aterrizar a la Heritage de forma segura en Esperanza no se activaran, por lo que la nave permaneció en órbita durante más de 200 años después de su llegada, sin que sus ocupantes supieran que debían desembarcar en lanzaderas hacia el planeta.

Jugabilidad

Monobe está equipado con un dispositivo montado en el brazo llamado "e-rad" y lo que se cree que es una armadura mágica. Estos dispositivos le permiten proyectar rayos de energía y crear cuerdas de energía para balancearse, además de poseer habilidades básicas de combate, correr, saltar y rodar.

Recepción

GamePro comentó que "Los fans de Flashback o Blackthorne reconocerán inmediatamente este juego y lo terminarán sin problemas. Generations Lost debería haberse llamado Imagination Lost". También se quejaron de varios problemas menores, como los movimientos rígidos del personaje del jugador, la música genérica y la falta de jefes. [ 2 ] Electronic Gaming Monthly le dio al juego un 6.4 sobre 10. Aunque se quejaron de controles algo imprecisos y un desplazamiento irregular, concluyeron que "Si te gustaron juegos como Out of This World y Black Thorne [ sic ] , entonces este definitivamente te gustará". [ 4 ]

Véase también

Referencias

  1. "Reseña de CVG: Generaciones perdidas" . Computer and Video Games . N.°  157. Diciembre de 1994. pág.  77.
  2. 1 2 "Genesis ProReview: Generations Lost" . GamePro . N.° 65. IDG . Diciembre de 1994. pág. 102.  
  3. Gaynor, Steve; Straley, Bruce (15 de marzo de 2018). "Bruce Straley" . Tone Control (Podcast). Idle Thumbs . Archivado del original el 9 de noviembre de 2020. Recuperado el 13 de marzo de 2021 .
  4. "Equipo de revisión: Gemerations Lost" . Electronic Gaming Monthly . N.° 65. Diciembre de 1994. pág. 44. Consultado el 10 de enero de 2022 .  
  • Generaciones perdidas en MobyGames
  • Generaciones perdidas en Sega-16