Articulo de referencia

Policía Cosmo Galiván

Cosmo Police Galivan [ a ] es un videojuego de plataformas de 1985 desarrollado y publicado por Nichibutsu para máquinas recreativas . El juego es un homenaje a lasseries japone...

Cosmo Police Galivan [ a ] es un videojuego de plataformas de 1985 desarrollado y publicado por Nichibutsu para máquinas recreativas . El juego es un homenaje a lasseries japonesas de tokusatsu Space Sheriff Gavan y Space Sheriff Sharivan . Posteriormente fue adaptado a Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum y Famicom . [ 1 ] El juego dio origen a una secuela para Super Nintendo Entertainment System llamada Cosmo Police Galivan II: Arrow of Justice . Hamster Corporation adquirió los derechos del juego junto con la propiedad intelectual de Nichibutsu; la compañía lanzó el juego como parte de la serie Arcade Archives para PlayStation 4 en 2015 y Nintendo Switch en 2021.

Jugabilidad

En el juego, el jugador asume el papel del último miembro superviviente de la Policía Cósmica, que corre y salta por un entorno de desplazamiento multidireccional en el planeta Cynep, con cuevas, salas barrocas y zonas submarinas, destruyendo o evitando oleadas de robots, alienígenas y naves alienígenas que atacan constantemente.

El jugador comienza el juego como un humano desarmado, cuyas únicas opciones de ataque son patadas y puñetazos. Sin embargo, al recoger un objeto POW, el humano se transforma en un traje robótico y se arma con una pistola láser. Recoger los objetos POW azules mientras lleva puesto el traje le otorga al jugador una potente arma de rayos por tiempo limitado, mientras que el objeto POW rojo le proporciona un cañón de tres disparos. Los objetos POW están repartidos por los niveles y también se pueden obtener disparando a los robots alienígenas azules.

El personaje del jugador tiene una barra de energía que disminuye cada vez que recibe un golpe. Si esta cae por debajo de la mitad, perderá el traje robótico y volverá a ser un humano desarmado. Recoger un objeto POW en forma humana restaurará la energía del jugador. Sin embargo, si se recoge un POW con el traje puesto, la energía del jugador NO aumentará, pero su arma recibirá una mejora. Las plataformas del juego están llenas de trampolines que impulsan al jugador por los aires al pisarlos. Algunas plataformas, que a menudo contienen objetos POW, solo se pueden alcanzar mediante un trampolín.

Al final de cada nivel, el jugador debe derrotar a un jefe. Hay dos niveles que se alternan sin cesar.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Galivan en su edición del 15 de enero de 1986 como la décima máquina recreativa de mesa más exitosa en ese momento. [ 2 ]

Notas

  1. Japonés :コスモポリス ギャリバン, Hepburn : Kosumoporisu Gyariban.

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag.  56.ISBN 978-4990251215.
  2. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 276. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1986. p. 21.