GLGE es una biblioteca de programación para usar con WebGL y JavaScript .
GLGE es una biblioteca de JavaScript destinada a facilitar el uso de WebGL, una API de JavaScript nativa del navegador que proporciona acceso directo a OpenGL ES 2 , lo que permite el uso de aplicaciones 2D y 3D aceleradas por hardware sin necesidad de descargar ningún complemento.
El objetivo de GLGE es ocultar al desarrollador web la complejidad de WebGL, para que este pueda dedicar su tiempo a crear contenido más atractivo para la web.
Características principales
- Animación por fotogramas clave
- Iluminación por píxel: luces direccionales, focos y luces puntuales.
- Mapeo normal
- Materiales animados
- Animación esquelética
- Compatibilidad con el formato COLLADA
- Mapeo de paralaje
- Representación de texto
- Niebla
- Sombras de profundidad
- Selección basada en sombreado
- Mapeo del entorno
- Reflexiones/Refracciones
- Animaciones Collada
- Portales
- LOD
- Selección
- Filtros 2D
Referencias
- Hering, Nils; Rünz, Martin; Sarnecki, Lubosz; Priese, Lutz (2011). "3DCIS: Un sistema de información de campus 3D renderizado en tiempo real por navegador basado en WebGL" (PDF) . Conferencia Internacional de 2011 sobre Métodos de Modelado, Simulación y Visualización . Congreso Mundial de 2011 en Ciencias de la Computación, Ingeniería Informática y Computación Aplicada.
- Danchilla, Brian (2012). «Herramientas de productividad». Introducción a WebGL para HTML5 . Berkeley, California : Apress . pp. 211–213 . ISBN 978-1-4302-3996-3. Consultado el 10 de mayo de 2025 .doi:10.1007/978-1-4302-3997-0_8
Enlaces externos
- Sitio oficial archivado el 3 de marzo de 2022 en Wayback Machine.
- Código fuente
Categorías :
- Bibliotecas informáticas
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