El control de la velocidad de fotogramas ( FRC ) o tramado temporal es un método para lograr una mayor profundidad de color, particularmente en pantallas de cristal líquido .
Las pantallas LCD más antiguas, económicas o rápidas , especialmente las que utilizan paneles TN , suelen representar los colores con solo 6 bits por color RGB, o 18 bits en total, y no pueden mostrar los 16,78 millones de tonos de color (color verdadero de 24 bits ) que pueden emitir las fuentes de señal actuales, como tarjetas gráficas , consolas de videojuegos , decodificadores y videocámaras . En su lugar, utilizan un método de tramado temporal que combina colores sucesivos en el mismo píxel para simular el tono deseado. Esto es distinto del tramado espacial , aunque puede combinarse con él, ya que este último utiliza píxeles cercanos simultáneamente.
FRC alterna entre diferentes tonos de color dentro de cada nuevo fotograma para simular un tono intermedio. Esto puede crear un parpadeo potencialmente perceptible de 30 Hz (la mitad de la velocidad de fotogramas). El tramado temporal tiende a ser más perceptible en tonos más oscuros, mientras que el tramado espacial parece hacer visibles los píxeles individuales de la pantalla LCD. [ 1 ] Los paneles TFT disponibles en 2020 a menudo usan FRC para mostrar color profundo de 30 bits o HDR10 con paneles de color de 24 bits. [ 2 ] [ 3 ] El tramado temporal también se implementa en software, para cuando la pantalla en sí no lo hace, ya que, por ejemplo, los controladores de GPU de AMD y Nvidia proporcionan la opción, habilitada por defecto en algunas plataformas . [ 4 ]
Este método es similar en principio al sistema de color secuencial de campo de CBS y a otros métodos secuenciales, como los utilizados para los grises en DLP , y también para los colores en DLP de un solo chip.
En el vídeo de demostración, el verde y el verde cian se mezclan tanto de forma estática (como referencia) como mediante una alternancia rápida. Se recomienda una pantalla con una frecuencia de actualización de al menos 60 Hz para este vídeo. Al pausar el vídeo, se observa que el color percibido del cuadrado inferior derecho durante la reproducción difiere del color que se ve en cualquier fotograma individual . En una pantalla LCD que utiliza FRC, los colores que se alternan serían más similares que los del vídeo de demostración, lo que reduciría aún más el efecto de parpadeo.
Véase también
Referencias
- ↑ Oleg Artamonov (26 de octubre de 2004). "Guía de X-bit: Parámetros y características de los monitores LCD contemporáneos (página 11)" . XBitLabs. Archivado del original el 19 de mayo de 2009. Consultado el 5 de agosto de 2009 .
- ↑ Thomas Ytterberg (7 de octubre de 2019). "FRC fixar färgerna som inte finns - teknikstund om färgdjup på skärmar" . SweClockers.com . Consultado el 1 de diciembre de 2020 .
- ↑ Tim Kaufmann (28 de octubre de 2019). "4K-TV para PS4 Pro o Xbox One X kaufen: Darauf müssen Sie achten" . Consultado el 1 de diciembre de 2020 .
Los televisores HDR modernos no tienen paneles de 8 bits (..) Los colores que se muestran en la pantalla se muestran o se muestran simultáneamente mediante FRC-Technik (control de velocidad de fotogramas), fue para la visualización de imágenes.
- ↑ Dra. Lindsey Fraser (2021-04-20). "Diagnóstico y desactivación del tramado en la canalización gráfica" . VPixx Technologies Inc. Recuperado el 2024-02-01 .
- Tecnología de visualización
