Forterra Systems, Inc. era una empresa de software de gráficos 3D con sede en San Mateo, California, que producía mundos virtuales privados y seguros de juegos multijugador masivos en línea (MMOG) para clientes corporativos, gubernamentales, de defensa, médicos y educativos [ 1 ] . Forterra Systems también tenía una estrecha relación con el MMOG There . El 1 de febrero de 2010, Science Applications International Corporation (SAIC) anunció la adquisición de la línea de productos de simulación y colaboración de la empresa, incluyendo todos los nombres, marcas comerciales y licencias. [ 2 ]
Fundada en 1998 como There, Inc. , Forterra Systems creó mundos virtuales distribuidos, privados y seguros utilizando su plataforma tecnológica OLIVE (On-Line Interactive Virtual Environment) y hardware de servidor y cliente estándar de la industria. Los entornos virtuales OLIVE generalmente se implementan dentro de los sistemas de seguridad de red y TI existentes del cliente . Opcionalmente, OLIVE puede ser alojado externamente por Forterra, según las preferencias del cliente.
Entorno virtual interactivo en línea
Los clientes de On-Line Interactive Virtual Environment (OLIVE) generan rápidamente entornos virtuales tridimensionales y realistas que se adaptan desde aplicaciones para un solo usuario hasta entornos simulados a gran escala que admiten un gran número de usuarios simultáneos.
Los mundos virtuales producidos u alojados por Forterra Systems y sus clientes parecen funcionar de manera similar a los MMOG públicos de acceso abierto (por ejemplo, There , Second Life , Active Worlds ). Los entornos OLIVE se diferencian de los MMOG para consumidores en que el acceso al mundo virtual se gestiona de forma privada y se concede únicamente a grupos específicos de usuarios. Las aplicaciones OLIVE suelen centrarse en la formación de empleados y en la toma de decisiones empresariales colaborativas y seguras, por ejemplo, en lugar de centrarse en el entretenimiento o en funciones de redes sociales en sentido amplio.
Otra diferencia entre los entornos virtuales MMO convencionales y los entornos OLIVE es que en un mundo virtual OLIVE se replican ubicaciones del mundo real, a diferencia de los mundos basados en la fantasía o las "islas" hipotéticas.
There se basa en tecnología compartida con Forterra Systems que se desarrolló inicialmente en conjunto con un proyecto del Ejército de los EE . UU. [ 3 ] El servicio There se escindió y pasó a formar parte de Makena Technologies en 2005. Las operaciones de There se mantuvieron ininterrumpidas durante los diversos cambios corporativos. Desde entonces, se han creado dos instancias adicionales de There , ambas propiedad de Makena Technologies y administradas por esta. [ 4 ]
Referencias
- ↑ "CATT Lab" . www.cattlab.umd.edu .
- ↑ "SAIC - Noticias y medios - SAIC compra la línea de productos de simulación y colaboración de Forterra Systems Inc." . Consultado el 26 de mayo de 2011 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Equipo de Gamespot (23 de abril de 2004). "En el clavo: La simulación basada en el terreno del Ejército de EE. UU . "
- ↑ "MTV lanza 'Virtual Hills' basado en la plataforma There.com" . 15 de enero de 2007.
Enlaces externos
- SAIC: Productos: Entorno virtual interactivo en línea OLIVE
- Forterra Systems Inc.
- Artículo de IEEE Spectrum sobre Forterra Systems Inc.
- Comunicado de prensa sobre la venta de There a Makena Technologies.
- Análisis de Forterra OLIVE, que destaca su enfoque en la colaboración empresarial.
- Empresas con sede en San Mateo, California.
- Empresas de software con sede en el Área de la Bahía de San Francisco
- avatares virtuales
- Empresas de realidad virtual
- Comunidades del mundo virtual
- Empresas de software desaparecidas de Estados Unidos
- Empresas de videojuegos desaparecidas de Estados Unidos
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