Fitocracy era un juego en línea y una red social que buscaba utilizar la gamificación para ayudar a los usuarios a mejorar su estado físico . [ 2 ] Recibió cobertura de medios de comunicación convencionales. [ 3 ] [ 4 ]
Historia
Fitocracy fue fundada por Dick Talens y Brian Wang . Ambos se autodefinían como nerds de la informática que habían logrado mejorar su propia condición física y decidieron que la mecánica de los juegos podría ayudar a otros a hacer lo mismo. [ 4 ]
Fitocracy se lanzó en febrero de 2011, utilizando un sistema de invitaciones para controlar los registros de nuevos usuarios. Los códigos de invitación se distribuyeron inicialmente a través de sitios como Reddit . [ 5 ]
En noviembre de 2011, el sitio introdujo publicidad, junto con una opción de pago, conocida como Fitocracy Hero, que no tenía anuncios y ofrecía funciones adicionales. [ 6 ] Para entonces, Fitocracy afirmaba tener 120 000 usuarios y una lista de espera de otros 120 000. [ 4 ]
En enero de 2012, Fitocracy inició una colaboración con Red Bull en la que el sitio se utilizaría para albergar el Red Bull Fitness Challenge. [ 7 ]
A finales de enero de 2012, Fitocracy afirmaba tener una base de usuarios de 230.000 miembros registrados. [ 8 ]
En marzo de 2012, Fitocracy lanzó una aplicación para dispositivos iOS . [ 9 ]
En enero de 2013, Fitocracy lanzó una aplicación para Android .
En marzo de 2013, Fitocracy alcanzó el millón de usuarios [ 10 ] y anunció una colaboración con Arnold Schwarzenegger , que reta a los usuarios a hacer ejercicio durante 15 minutos al día. [ 10 ]
En agosto de 2014, Fitocracy fue incluida en la lista de los mejores sitios web de 2014 de Time . [ 11 ]
Fitocracy fue adquirida en 2016 por un comprador anónimo. [ 12 ]
En octubre de 2017, se anunció que Fitocracy había alcanzado los 12,5 millones de usuarios activos. [ 13 ]
En agosto de 2024, el sitio web de Fitocracy estaba fuera de servicio.
Juego

Los usuarios de Fitocracy registran su actividad física seleccionando entre una colección de actividades como levantamiento de pesas o correr , e ingresando detalles como el peso levantado o la distancia recorrida. Se otorgan puntos según el beneficio estimado para la condición física de cada actividad. Los usuarios deben alcanzar ciertos umbrales de puntos para subir de nivel . [ 5 ]
Misiones y logros
El sitio presenta a los usuarios misiones para completar y obtener puntos adicionales, que generalmente consisten en un conjunto de actividades relacionadas. [ 4 ] Los hitos de acondicionamiento físico particularmente significativos se reconocen con insignias de logros . [ 5 ]
redes sociales
Además del juego, Fitocracy también proporciona una red social que permite a los usuarios seguir a otros usuarios, ver y comentar sus entrenamientos y unirse a grupos de intereses específicos. [ 4 ]
Recepción
Fitocracy fue inicialmente cubierta por medios centrados en tecnología y videojuegos, como TechCrunch , [ 5 ] Slate , [ 14 ] Lifehacker , [ 15 ] Kotaku , [ 16 ] y Destructoid . [ 17 ] A medida que creció, fue cubierta por medios más convencionales, incluyendo Popular Mechanics , [ 18 ] The New York Observer , [ 2 ] CNN , [ 19 ] The New York Times [ 3 ] y The Globe and Mail . [ 4 ]
Premios Shorty 2012
Fitocracy fue nominado en los premios Shorty Awards de 2012. Aunque recibió la mayor cantidad de votos en su categoría, [ 20 ] Social Fitness, no fue seleccionado como ganador por los jueces.
Referencias
- ↑ Caruana, Anthony (25 de octubre de 2017). "MyFiziq firma un acuerdo con Fitocracy y se hace un hueco en el mercado del fitness" . Lifehacker . Consultado el 18 de enero de 2019 .
- 1 2 Jeffries, Adrianne (16 de septiembre de 2011). "The Fitocrats: Cómo dos nerds convirtieron una adicción a los videojuegos en una adicción al fitness" . The New York Observer . Recuperado el 23 de enero de 2012 .
- 1 2 Wortham, Jenna (6 de diciembre de 2011). "Algo de motivación instantánea para los preocupados por el fitness" . The New York Times . Recuperado el 23 de enero de 2012 .
- 1 2 3 4 5 6 McGinn, Dave (13 de noviembre de 2011). "¿Puede un par de exjugadores hacerte adicto al ejercicio?" . The Globe And Mail . Recuperado el 23 de enero de 2012 .
- 1 2 3 4 Empson, Rip (28 de junio de 2011). "Fitocracy trae juegos y interacción social a tus entrenamientos (invitaciones internas)" . TechCrunch . Recuperado el 23 de enero de 2012 .
- ↑ "Presentamos a Fitocracy Hero" . Blog de Fitocracy . Consultado el 23 de enero de 2012 .
- ↑ "Red Bull Fitness Challenge" . Consultado el 23 de enero de 2012 .
- ↑ "Presentación de Fitocracy en 500Startups" . 500 Startups — Presentación de Fitocracy . Consultado el 28 de enero de 2012 .
- ↑ "Aplicación Fitocracy" . iTunes Store . 8 de mayo de 2012. Archivado del original el 31 de marzo de 2012. Consultado el 2 de julio de 2012 .
- 1 2 Crook, Jordan (26 de marzo de 2013). "Los 1 millón de usuarios de Fitocracy, incluido Arnold Schwarzenegger, están más comprometidos que cualquier otra red social aparte de Facebook" . TechCrunch . Recuperado el 26 de marzo de 2013 .
- ↑ Aamoth, Doug y Jared Newman, Jared Newman (1 de agosto de 2014). "50 mejores sitios web de 2014: Fitocracy" . Time .
- ↑ @brianmwang (24 de febrero de 2016). "¡Actualización de mi vida! ¡Fitocracy ha sido adquirida y me uní a @500Startups como socio de capital de riesgo!" ( Tweet ) – vía Twitter .
- ↑ "MyFiziq firma un acuerdo con Fitocracy y se abre paso en el mercado del fitness" . Lifehacker Australia . 25 de octubre de 2017. Consultado el 26 de noviembre de 2020 .
- ↑ Calderone, Emily (6 de octubre de 2011). "Entrena como un jugador" . Slate . Consultado el 23 de enero de 2012 .
- ↑ Henry, Alan (20 de septiembre de 2011). "El sitio web de seguimiento de actividad física más popular: Fitocracy" . Lifehacker . Consultado el 23 de enero de 2012 .
- ↑ Good, Owen (21 de mayo de 2011). "My Workout Partner is a Role-Playing Game" . Kotaku . Consultado el 23 de enero de 2012 .
- ↑ Chester, Nick. "Ponte en forma con Fitocracy, un juego interactivo" . Destructoid . Consultado el 23 de enero de 2012 .
- ↑ Herrman, John (diciembre de 2011). "4 excelentes aplicaciones para convertir tu vida en un juego". Popular Mechanics .
- ↑ Wilson, Jacque (14 de octubre de 2011). "Por qué los gamers encajan perfectamente en el gimnasio" . CNN . Consultado el 23 de enero de 2012 .
- ↑ "Categoría de Fitness Social de los Premios Shorty" . Sitio web de los Premios Shorty . Archivado del original el 6 de abril de 2012. Consultado el 30 de marzo de 2012 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Sitios web de redes sociales estadounidenses
- Gamificación