Fighter Maker (格闘ツクール; Kakutō Tsukūru ) es una serie de juegos para consolas PlayStation y Microsoft Windows . Cuenta con un completo sistema de creación de personajes que permite incluso crear animaciones. Existen dos versiones del juego: Fighter Maker ( serie FM ) y 2D Fighter Maker (serie 2DFM ).
Juegos
Serie 3D
Fabricante de luchadores
Fighter Maker , que forma parte de la serie Designer de Agetec , está basado en 3D y permite a los usuarios crear movimientos personalizados para sus luchadores.
La música del juego fue compuesta por la banda británica INTELLIGENTSIA , [ 2 ] [ 3 ] quienes también crearon los efectos especiales del juego; [ 4 ] MIRAI, una de las 2 integrantes de la banda, es un personaje jugable en el juego.
El primer juego de FM también es conocido por tener un personaje con licencia , Skullomania de Street Fighter EX , con su lista de movimientos original.
Recepción
El juego recibió críticas promedio según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 5 ] IGN elogió los controles del juego como "precisos" y "sólidos", así como su sistema de creación de personajes, y llamó a Fighter Maker "uno de los paquetes de software más únicos" para PlayStation. [ 12 ] GameRevolution le dio una crítica mixta, unas semanas antes de que el juego se lanzara en Estados Unidos. [ 10 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 25 sobre 40. [ 8 ]
Creador de luchadores 2
Fighter Maker 2 ( FM2 ) para PS2 fue otro título de la serie Designer de Agetec Inc. Es similar al original, pero con más avances en el diseño de personajes, movimiento y ataques.
Recepción
Según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic, Fighter Maker 2 recibió críticas más mixtas que el original . [ 16 ]
Serie 2D
Creador de juegos de lucha 2D 95
2D Fighter Maker 95 ( FM95 ) se lanzó para Windows antes de que ASCII dejara de jugar videojuegos. A diferencia de sus contrapartes de PlayStation , esta versión se centraba en la jugabilidad en 2D, permitiendo al usuario crear e importar sus propios personajes, sonidos y gráficos al motor, lo que brindaba mucha más flexibilidad y variedad que las versiones de PS. El programa fue pirateado, traducido al inglés por aficionados y publicado en Internet, donde encontró un gran número de seguidores entre los creadores de juegos doujin y la comunidad MUGEN .
Creador de juegos de lucha 2D 2.ª edición
2D Fighter Maker 2nd ( FM2K o 2DK ) fue lanzado por Enterbrain , la compañía sucesora de ASCII . Como actualización de la versión original, FM2K permitió una mayor expansión y extensión que FM95, revisando gran parte del motor original para ofrecer más opciones y añadiendo un sistema de menús para mayor claridad. Al igual que la versión anterior, se hizo enormemente popular entre las comunidades de doujinshi en Japón. Nuevamente, surgieron la piratería y una traducción no oficial, aunque la segunda versión aún no ha alcanzado el éxito de la primera, principalmente debido a la gran cantidad de comunidades MUGEN ya existentes, así como a la traducción incompleta del software y la documentación de FM2K.
2D Fighter Maker 2nd EXA
En 2019, Kadokawa otorgó la licencia exclusiva del motor 2D Fighter Maker 2nd a exA-Arcadia . Para su uso en máquinas recreativas, exA-Arcadia rediseñó el motor desde cero, utilizando renderizado por hardware en lugar del renderizado por software de la versión original. Se añadieron nuevas funciones que antes no eran posibles: gestión de monedas y créditos, compatibilidad con varios idiomas, transición entre juegos para un jugador y juegos versus, demos CPU vs CPU, pantalla panorámica 16:9, visualización a pantalla completa y una latencia de entrada de 0,3 fotogramas. Esta versión de la herramienta solo está disponible para los desarrolladores de exA-Arcadia. [ 25 ]
Véase también
- Otros programas de creación de juegos de Enterbrain:
- Ritmos de furia
- MUGEN
Referencias
- ↑ Kennedy, Sam (17 de junio de 1999). "Fighter Maker Ships para PlayStation [ fecha erróneamente etiquetada como "27 de abril de 2000" ] " . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 29 de febrero de 2000. Recuperado el 26 de enero de 2021 .
- ↑ Intelligentsia, Mirai (13 de octubre de 2017). "Publicación" . Facebook . Archivado del original el 26 de febrero de 2022. Consultado el 12 de marzo de 2021 .
- ^ "【CM】3D格闘ツクール 【PS】3D Kakutou Tsukuru (Comercial - PlayStation - ASCII Corporation) Fighter Maker" . YouTube .
- ↑ «Ps1 3D格闘ツクール» . YouTube .
- 1 2 "Fighter Maker para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado del original el 1 de mayo de 2019. Consultado el 26 de enero de 2021 .
- ↑ Williamson, Colin. "Fighter Maker - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 27 de enero de 2021 .
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- ^ " 3D 格闘 ツ ク ー ル[ PD ] " . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 26 de enero de 2021 .
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- ↑ Smith, David (18 de noviembre de 2002). "Fighter Maker 2" . IGN . Ziff Davis.
- ↑ Bettenhausen, Shane (enero de 2003). "Fighter Maker 2" . Revista oficial de PlayStation de EE. UU . N.° 64. Ziff Davis. pág. 124. Archivado del original el 25 de mayo de 2004. Consultado el 28 de enero de 2021 .
- ↑ "Análisis: Fighter Maker 2". PSM . Imagine Media. Enero de 2003. pág. 42.
- ↑ "Sobre nosotros" . exA-Arcadia . Consultado el 28 de junio de 2024 .
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