Articulo de referencia

Creador de juegos de rol de simulación

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Sim RPG Maker (シミューレーションRPGツクール; Shimyūrēshon RPG Tsukūru ) es una serie de motores de juegos de rol tácticos y un derivado de la larga serie RPG Maker , aunque el nombre no es una traducción directa del nombre original que sería "Simulation RPG Maker".

Lanzamientos

En 1998, hubo dos versiones de Sim RPG Maker. Una versión para Windows se lanzó el 29 de mayo, solo en Japón. Una versión para consolas se lanzó el 17 de septiembre, para Sega Saturn y Sony PlayStation, solo en Japón, por ASCII .

Jugabilidad

Simulation RPG Maker 95 se lanzó un año después de RPG Maker 95 y permitía al usuario crear juegos tácticos similares a la serie Fire Emblem . Si bien Simulation RPG Maker 95 conservaba la interfaz y el diseño intuitivos de RPG Maker 95, requería un conocimiento básico del programa para su correcto funcionamiento.

Este estilo de juego se clasifica como un RPG táctico similar a Final Fantasy Tactics , Fire Emblem y Ogre Battle .

El programa es algo limitado e inflexible en comparación con otros creadores de RPG Maker . Incluye un paquete de ejecución (RTP) con gráficos integrados para animaciones. Se pueden añadir gráficos personalizados, pero esto es más difícil que en otros programas de la serie RPG Maker . Los gráficos están limitados a 256 colores, lo que puede causar distorsión si se utilizan dos gráficos con paletas diferentes en el mismo mapa. Los archivos deben seguir una convención de nomenclatura estricta, utilizando letras para designar el tipo de archivo, seguidas de números para diferenciarlo. Por ejemplo, un gráfico de caminar para una clase de personaje que utiliza la ID de imagen 007 podría llamarse CA03_007. Las dos primeras letras, "CA", corresponden a "animación de personaje". El primer conjunto de dígitos numéricos corresponde a la ranura de animación utilizada en el editor de animaciones, la ranura 03. El último conjunto de dígitos numéricos corresponde a la ID de imagen utilizada, 007. Una ventaja que Sim RPG Maker tiene sobre otros de la serie es que no requiere la instalación del RTP para ejecutar un juego creado con el programa. Solo es necesaria la instalación del juego, pero los gráficos solo pueden estar en formato de archivo BMP , lo que genera archivos de mayor tamaño que otros programas de RPG Maker .

Un juego suele constar de varios mapas, cada uno con un evento o cinemática inicial, la batalla principal y una cinemática final. Entre mapas, los jugadores pueden ir al campamento, donde pueden comprar objetos, cambiar de miembros del grupo, modificar el equipo o consultar las estadísticas de los personajes. Los mapas pueden diseñarse con diferentes objetivos. El objetivo más común es derrotar a todos los enemigos o a un jefe específico. Además, los jugadores pueden tener que sobrevivir un número determinado de rondas, superar una ubicación específica o evitar que mueran ciertos personajes. Algunos mapas incluso pueden utilizarse exclusivamente para cinemáticas, sin batallas. Los mapas se recorren de forma lineal, pero es posible enviar al jugador a mapas en un orden diferente, lo que permite múltiples ramificaciones de la historia. También es posible enviar al jugador a un mapa anterior.

Referencias

  • Sim RPG Maker 95 - página oficial japonesa de Sim RPG Maker 95