
Falcon's Eye es una versión del videojuego roguelike NetHack que introduce gráficos isométricos y control con ratón . [ 3 ] Falcon's Eye ha sido elogiado por mejorar los gráficos y el audio de NetHack a un nivel casi comercial [ 3 ] y ha sido señalado por Linux Journal como uno de los mejores juegos gratuitos disponibles. [ 4 ] Después de que el desarrollo se estancara en 2001, el juego continuó como Vulture's Eye y más tarde Vulture para Nethack .
Jugabilidad
El principal cambio de Falcon's Eye con respecto a las variantes anteriores de Nethack es una mejora sustancial en su representación gráfica: pasó de una representación de terminal basada en texto de 80x25 a una representación gráfica isométrica en perspectiva 3D . [ 3 ] Los objetos y enemigos del juego ya no se representan con caracteres ASCII minimalistas , sino que ahora tienen representaciones gráficas reales.
Aunque Falcon's Eye añade algunas características, como una herramienta de búsqueda de rutas , no altera la mecánica de juego de NetHack . Peltonen afirma que esto se hizo para garantizar que las versiones futuras sigan siendo compatibles con las futuras versiones de NetHack . [ 3 ] Falcon's Eye proporciona un menú contextual al hacer clic con el botón derecho en una criatura o un objeto . [ 3 ] Los usuarios pueden personalizar la interfaz configurando los comandos del teclado o añadiendo efectos de sonido. [ 3 ]
Historia
Desarrollo
Falcon's Eye fue desarrollado por Jaakko Peltonen, investigador de redes neuronales en la Universidad Tecnológica de Helsinki , originalmente como un motor independiente , y luego integrado a NetHack . [ 3 ] El diseño gráfico y los efectos de sonido son en gran parte suyos, con algunas contribuciones de los usuarios. [ 3 ] El código de NetHack no asume mucho sobre la interfaz de usuario, indicando qué mapas de mazmorras y mensajes mostrar, pero dejando los detalles de implementación a la interfaz. Peltonen explica que esta versatilidad le ayudó a crear Falcon's Eye , ya que no tuvo que trabajar con una interfaz fija basada en caracteres. [ 3 ]
Falcon's Eye se publica bajo la Licencia Pública General de NetHack . [ 5 ]
Falcon's Eye se programó principalmente en C , con algunas funciones de C++ . Tanto SDL como DirectX se utilizan para los gráficos y el sonido con el fin de que el código base sea lo más independiente posible del sistema. [ 3 ]
Estancamiento en el desarrollo
Desde el lanzamiento de la versión 1.9.3 en 2001, el desarrollo de Falcon's Eye no ha avanzado, y el juego se basa en una versión obsoleta de NetHack . Mientras tanto, al menos una actualización no oficial ha aparecido en el sistema de gestión de paquetes Portage .
Peltonen había planeado añadir más opciones de personalización, permitiendo a los usuarios agregar sus propios gráficos. Dado que algunos usuarios reportaron dificultades para compilar e instalar Falcon's Eye , también deseaba simplificar este procedimiento. [ 3 ] Asimismo, prevé una aplicación para NetHack que permita al usuario alternar entre diferentes interfaces de usuario , de forma similar a los temas de software . [ 3 ]
Continuación: El ojo del buitre
El nivel de inactividad entre 2001 y 2005 impulsó a Clive Crous a bifurcar Falcon's Eye para crear Vulture's Eye y Vulture's Claw , [ 6 ] que presentan mejoras significativas respecto al original. El desarrollo se llevó a cabo en Bitbucket , [ 7 ] un cambio respecto al repositorio anterior SourceForge . El juego fue adaptado a varias plataformas , por ejemplo, la consola portátil OpenPandora . [ 8 ]
Más tarde, esta rama de desarrollo se denominó simplemente Vulture y continúa en desarrollo (a fecha de febrero de 2017). [ 9 ] [ 10 ] Si bien sigue siendo software libre y de código abierto, el juego se comercializa a través del sitio web del autor y Desura por 2,99 $. En octubre de 2013, el juego se incluyó en el proceso Steam Greenlight [ 11 ] y se lanzó con éxito en Steam en febrero de 2015. [ 12 ]
Recepción
Falcon's Eye ha sido elogiado por mejorar los gráficos y el audio de NetHack a un nivel casi comercial. [ 3 ] En 2003, NetHack: Falcon's Eye recibió el premio al Mejor Juego de Rol Gratuito de The Linux Game Tome . [ 13 ] Una reseña de Vulture's Eye de 2008 en gamesetwatch.com calificó los gráficos como "bien hechos". [ 14 ] Linux Journal señaló el juego como uno de los mejores juegos gratuitos disponibles en 2010. [ 4 ]
Entre 2001 y marzo de 2018, Falcon's Eye se descargó casi 580.000 veces desde SourceForge [ 15 ] , mientras que en marzo de 2018 Steamspy informó de más de 22.000 propietarios de Vulture para Nethack comprados a través de Steam. [ 16 ]
Referencias
- ↑ nethack en webarchive.org (2001)
- ↑ maestro en bitbucket.com
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Howard Wen (2003-01-02). "Falcon's Eye: The Making-Over of Nethack" . ONLamp.com . O'Reilly Media . Archivado del original el 6 de noviembre de 2008. Recuperado el 19 de noviembre de 2008 .
- 1 2 Más juegos gratuitos para Linux - Linux Journal por Mike Diehl (19 de enero de 2010)
- ↑ Licencia en nethack.org
- ↑ La historia de Rogue: Have @ You, You Deadly Zs por Matt Barton y Bill Loguidiceon en Gamasutra "Falcon's Eye vive como un tenedor llamado Vulture's Eye."
- ↑ buitre Archivado el 19/02/2017 en Wayback Machine en bitbucket.org/clivecrous
- ↑ Vulture's Eye 2.2.100.1 en repo.openpandora.org (24 de agosto de 2012)
- ↑ Buitre
- ↑ Vulture archivado el 11 de agosto de 2011 en Wayback Machine en darkarts.co.za
- ↑ Vulture para NetHack en steamcommunity.com
- ↑ Vulture para NetHack en steam.com
- ↑ "Linux Game Tome Awards" . happypenguin.org . 28 de enero de 2003. Archivado del original el 19 de septiembre de 2012. Consultado el 1 de abril de 2008 .
- ↑ COLUMNA: @Play: Eye of the Vulture de John Harris en gamesetwatch.com (28 de agosto de 2008)
- ↑en sourceforge.net/projects/falconseye
- ↑ Vulture para Nethack en steamspy.com (marzo de 2018)
Enlaces externos
- Página oficial de Falcon's Eye en sourceforge.net
- Página web de Jaakko Peltonen (archivada el 12 de junio de 2011 en Wayback Machine) , autor de *Eagle's Eye*
- Página web oficial de Vulture's Eye , cuya continuación posterior se encuentra en darkarts.co.za.
- Videojuegos de código abierto
- videojuegos tipo roguelike
- juegos de Linux
- Juegos de Windows
- Videojuegos con gráficos isométricos
- Videojuegos comerciales con código fuente disponible gratuitamente.