Articulo de referencia

FIFA 97

FIFA 97 (también conocido como FIFA Soccer 97 ) es unvideojuego de simulación de fútbol publicado por EA Sports . Fue lanzado para Windows , MS-DOS , PlayStation , Super Nintend...

FIFA 97 (también conocido como FIFA Soccer 97 ) es unvideojuego de simulación de fútbol publicado por EA Sports . Fue lanzado para Windows , MS-DOS , PlayStation , Super Nintendo Entertainment System y Mega Drive en 1996, y la versión para Saturn le siguió en 1997.

FIFA 97 es el cuarto juego de la serie FIFA y el segundo en utilizar el motor Virtual Stadium. A diferencia del primer juego en usar este motor, FIFA 97 presenta jugadores poligonales en lugar de los sprites 2D utilizados en FIFA Soccer 96. Las versiones para MS-DOS, Windows y PlayStation fueron criticadas por su lentitud.

El francés David Ginola (entonces jugador del Newcastle United ) apareció en la portada del juego para el mercado europeo. También se le utilizó para la captura de movimiento de los modelos poligonales del juego, mientras que el brasileño Bebeto apareció en la portada para los mercados de América y Asia-Pacífico .

Características del juego

Captura de pantalla de la versión de Sega Genesis

La principal novedad del juego, además de la captura de movimiento, fue el modo de fútbol sala. [ 7 ] Hay seis formas de jugar, incluyendo fútbol al aire libre y en interiores, así como modos de acción y simulación. Se utiliza IA de 32 bits, además de tecnología de fusión de movimiento. Es posible jugar fútbol sala en un estadio cubierto con el balón rebotando en las paredes, lo que significa que no hay saques de banda y, por lo tanto, el juego es mucho más dinámico. Los comentarios corren a cargo de John Motson y Andy Gray, mientras que el presentador es Des Lynam . También es posible jugar partidas multijugador con hasta 20 jugadores a través de LAN y 8 jugadores usando un módem . El eslogan del tráiler del juego era "FIFA 97, te dejará boquiabierto".

La mayoría de las ligas nacionales europeas están representadas en el juego, incluyendo la Premier League inglesa , La Liga , la Primera División francesa , la Serie A , la Bundesliga , la Eredivisie , la Allsvenskan y la Liga de Fútbol Escocesa , con los clubes que aparecen en el juego jugando en la temporada 1995-96. También se incluyen equipos de la Liga Perdana de Malasia y selecciones nacionales, así como clubes de la A-League estadounidense con equipos ficticios, compuestos por los creadores del juego, como Bruce McMillan y Penny Lee.

También es posible crear equipos personalizados con jugadores de diversos equipos reales. Sin embargo, estos equipos solo pueden utilizarse en partidos amistosos.

Comentario

Los comentarios del juego incluían los nombres de la mayoría de los jugadores, y John Motson también mencionaba los nombres de los equipos . Para evitar que los comentarios sonaran demasiado robóticos, EA Sports grabó a Motson diciendo cada frase cuatro veces, cada vez con un tono diferente. [ 8 ] Varios errores plagaron los comentarios del juego, como que a John Millar del Heart of Midlothian se le llamara Joe Miller , quien en realidad juega para el Aberdeen en el juego. Además, en ocasiones, cuando se concedía un saque de meta, el comentarista decía que el tiro se le había dado al equipo contrario. Otro error similar era que un saque inicial se denominaba centro, y un gol en el primer minuto se describía como un gol "que seguramente ganaría". En raras ocasiones, cuando Des Lynam presentaba el juego , John Motson mencionaba el nombre de un jugador involucrado en el juego, en lugar de que Lynam dijera los nombres de ambos equipos. Por ejemplo, un partido entre el Partick Thistle FC y el Kilmarnock FC a veces comenzaba con Lynam diciendo "Bienvenidos al gran partido entre...", y la voz de Motson interviniendo con "MacPherson".

La pronunciación de los nombres de algunos jugadores cambiaba según si realizaban tareas de ataque o defensa. Por ejemplo , a Roy Aitken se le llamaba "Akin" si hacía una entrada o un despeje. Del mismo modo, a Alessandro Del Piero , a quien llamaban "Del Piero Togon" en el juego, se le conocía como "Del Piero Tognon", seguido de un pequeño sonido de hipo cuando realizaba una entrada.

Recepción

La versión para computadora de FIFA 97 recibió el premio de ventas "Oro" de la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [ 28 ] lo que indica ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [ 29 ]

La versión de PlayStation recibió una amplia gama de críticas. GamePro le dio una crítica entusiasta, aplaudiendo particularmente las animaciones capturadas por movimiento, los ruidos de la multitud y los "comentarios detallados y divertidísimos". [ 30 ] Stephen Poole de GameSpot no estuvo de acuerdo con los comentarios, señalando que en ocasiones son descaradamente inexactos. Sin embargo, opinó que el ritmo más lento del juego es más realista. Además, elogió la nueva función de fútbol sala, la animación capturada por movimiento y los jugadores renderizados con nitidez, y concluyó que el juego "no decepciona". [ 18 ] Un crítico de Next Generation , sin embargo, insistió en que "El simple y triste hecho es que FIFA '97 es el juego más decepcionante de EA Sports en años". Argumentó que el ritmo lento, en lugar de ser realista, es simplemente aburrido. Reconoció que los gráficos son buenos y las características son completas, pero encontró que el ritmo lento, la velocidad de fotogramas, el control y la física del balón poco realista hacen de FIFA '97 una mala oferta. [ 22 ] Los dos críticos deportivos de Electronic Gaming Monthly adoptaron una postura intermedia, elogiando los gráficos, las estadísticas y el realismo, pero coincidiendo con Next Generation en que el juego se ve afectado por el ritmo lento y los controles deficientes. Lo calificaron como decente en general, pero no como un competidor de los principales juegos de fútbol. [ 12 ]

Tanto la revista Play como la revista Official UK PlayStation Magazine, en su número 15, calificaron la versión de PlayStation del juego de forma similar, con una puntuación del 70 % y 7/10 respectivamente. Play, al compararlo con FIFA 96, comentó que era "mejor gráficamente, pero peor jugable".

Las reseñas de la versión para Saturn fueron bastante mediocres. Los críticos a menudo la comparaban desfavorablemente con Sega Worldwide Soccer 97. [ 26 ] [ 27 ] [ 31 ] GamePro también señaló que los gráficos y el audio son inferiores a los de la versión de PlayStation. [ 31 ] Saturn Power mencionó numerosas molestias con los controles y configuraciones, y lo resumió como "Casi perversamente entretenido para un juego tan defectuoso como es". [ 26 ] Rich Leadbetter de Sega Saturn Magazine encontró que la IA tenía demasiados fallos como para proporcionar una simulación precisa del fútbol. Al igual que Price, consideró que el juego era divertido a pesar de sus fallos, pero concluyó que Sega Worldwide Soccer '97 era indiscutiblemente una compra más acertada. [ 27 ]

Las versiones de Genesis y Super NES fueron reseñadas en GamePro por dos críticos diferentes. Ambos concluyeron que el juego es imprescindible para los nuevos jugadores de la serie, pero que los fans de FIFA probablemente lo encontrarían redundante debido a los mínimos cambios con respecto a las entregas anteriores. [ 4 ]

GamePro también publicó una breve reseña de la versión de Game Boy, elogiándola por lograr gráficos fáciles de seguir a pesar de la pantalla pequeña. Añadieron: "La jugabilidad no es precisamente rápida (los sprites avanzan lentamente por el campo), pero es divertido avanzar a través de un largo torneo hasta el campeonato. [ 32 ] En 1998, Saturn Power clasificó el juego en el puesto 95 de su Top 100 de juegos de Sega Saturn. Consideraron que el juego era una mejora con respecto a su predecesor, aunque todavía tenía algunos defectos. [ 33 ]

Véase también

Notas

  1. Versión de Saturn desarrollada por Perfect Entertainment ; versión de SNES desarrollada por Rage Software ; versión de Mega Drive/Genesis desarrollada por XYZ Productions; versión de Game Boy desarrollada por Tiertex Design Studios .

Referencias

  1. "Reseña de juegos en línea" . 27 de febrero de 1997. Archivado del original el 27 de febrero de 1997. Consultado el 16 de abril de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  2. 1 2 3 "Checkpoint - Eventos y lanzamientos de software del mes de un vistazo. Nov-Dic" . Computer and Video Games . N.° 181. Diciembre de 1996. pág. 49.  
  3. Equipo de IGN (14 de diciembre de 1996). "FIFA 97 ya está disponible" . IGN . Archivado del original el 16 de abril de 2023. Consultado el 16 de abril de 2023 .
  4. 1 2 "Páginas deportivas: FIFA Soccer '97 Gold Edition" . GamePro . N.° 99. IDG . Diciembre de 1996. pág. 188.  
  5. "FIFA Soccer '97" . sega-saturn.com . Archivado del original el 10 de febrero de 1998.
  6. "Checkpoint - Eventos y lanzamientos de software" . Computer and Video Games . N.° 186. EMAP . Mayo de 1997. pág. 48.  
  7. "El último bastión de los 16 bits". Electronic Gaming Monthly . N.° 89. Ziff Davis . Diciembre de 1996. pág. 180.  
  8. "¡En la cabeza, hijo!". Maximum: The Video Game Magazine (1). Emap International Limited : 120–2 . Octubre de 1995.
  9. Romero, Joshua. "FIFA Soccer 97 – Reseña" . AllGame . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 4 de junio de 2021 .
  10. Lomas, Ed (enero de 1997). "FIFA Soccer 97" . Computer and Video Games . N.° 182. pág. 90. Consultado el 4 de junio de 2021 .  
  11. "FIFA '97" . Edge . N.° 41. Enero de 1997. pág. 92. Archivado del original el 29 de agosto de 2022. Consultado el 4 de junio de 2021 .  
  12. 1 2 "Resumen de partidos de EGM por equipos: FIFA '97". Electronic Gaming Monthly . N.° 91. Ziff Davis . Febrero de 1997. pág. 150.  
  13. Victor. "FIFA Fútbol 97" . The Electric Playground . Archivado del original el 24 de febrero de 2001. Consultado el 4 de junio de 2021 .
  14. Victor. "FIFA Fútbol 97" . The Electric Playground . Archivado del original el 23 de febrero de 2001. Consultado el 4 de junio de 2021 .
  15. Victor. "FIFA Fútbol 97" . The Electric Playground . Archivado del original el 24 de febrero de 2001. Consultado el 4 de junio de 2021 .
  16. Victor. "FIFA Fútbol 97" . The Electric Playground . Archivado del original el 24 de febrero de 2001. Consultado el 4 de junio de 2021 .
  17. Poole, Stephen (19 de diciembre de 1996). "Reseña de FIFA Soccer 97" . GameSpot . Archivado del original el 15 de enero de 2018. Recuperado el 14 de enero de 2018 .
  18. 1 2 Ham, Tom (13 de diciembre de 1996). "Reseña de FIFA Soccer 97" . GameSpot . Archivado del original el 15 de enero de 2018. Recuperado el 14 de enero de 2018 .
  19. Toose, Dan (febrero de 1997). "FIFA 97" . Hyper . N.° 40. págs. 40, 45. Recuperado el 4 de junio de 2021 .  
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  21. Ulf (febrero de 1997). "FIFA '97" . Mega Fun (en alemán). pág. 70. Consultado el 4 de junio de 2021 . 
  22. 1 2 "Relegados". Next Generation . No. 26. Imagine Media . Febrero de 1997. pág. 124.  
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  26. 1 2 3 Price, James (junio de 1997). "Reseña: FIFA '97". Saturn Power . N.° 1. Future plc . págs. 68–69 .  
  27. 1 2 3 Leadbetter, Rich (mayo de 1997). "Reseña: FIFA '97". Sega Saturn Magazine . N.° 19. Emap International Limited . págs. 56–57 .  
  28. ^ "Uhr TCM Hannover - ein glänzender Event auf der CebitHome" (Presione soltar) (en alemán). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26 de agosto de 1998. Archivado desde el original el 13 de julio de 2000 . Consultado el 15 de agosto de 2019 .
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  30. Johnny Ballgame (enero de 1997). "FIFA Fútbol '97". GamePro . N.° 100. IDG . pág. 136.  
  31. 1 2 Johnny Ballgame (abril de 1997). "FIFA Fútbol '97". GamePro . N.° 103. IDG . pág. 96.  
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  33. "Los 100 mejores juegos de Sega Saturn" (PDF) . Saturn Power (9): 95. Enero de 1998.
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