Articulo de referencia

F29 Retaliator

F29 Retaliator es un videojuego de simulación de vuelo de combate desarrollado por Digital Image Design y publicado por Ocean Software en 1989 para Amiga y Atari ST , en 1991 pa...

F29 Retaliator es un videojuego de simulación de vuelo de combate desarrollado por Digital Image Design y publicado por Ocean Software en 1989 para Amiga y Atari ST , en 1991 para MS-DOS , en 1992 para PC-98 y en 1993 para FM Towns . El juego se desarrolló durante el final de la Guerra Fría , basándose principalmente en especulaciones sobre aeronaves futuras que se esperaba que estuvieran en uso para el año 2002, en particular en el diseño del Lockheed Martin F-22 y el Grumman X-29A .

Jugabilidad

Los gráficos eran detallados para los estándares de la época, con ciudades, puentes, carreteras, islas, montañas y vehículos en movimiento. La cabina del F-22 o del X-29A cuenta con tres pantallas multifunción que se pueden configurar de diversas maneras. Entre las fantásticas armas "futuristas" disponibles se incluyen un misil de crucero Tomahawk transportado por cazas, misiles aire-aire AIM-9 Sidewinder de disparo trasero y una gigantesca bomba de racimo . [ 1 ]

El juego incluye cuatro escenarios bélicos ( campos de entrenamiento y pruebas en el desierto de Arizona , conflicto en el Pacífico , conflicto en Oriente Medio y la Tercera Guerra Mundial en Europa), cada uno con varias misiones, sumando un total de 99. La última misión puede ser cualquiera de las tres disponibles, y completar cada una conduce a diferentes finales. La versión para PC permitía combates aéreos uno contra uno mediante un cable módem nulo .

Recepción

El juego recibió 4 de 5 estrellas en Dragon . [ 2 ] Computer Gaming World describió F29 como una alternativa menos costosa que "aún ofrece una sólida experiencia de juego, con limitaciones". Si bien señaló limitaciones como un entorno de juego pequeño, la revista concluyó que "a pesar de sus limitaciones, F-29 es una distracción agradable" para aquellos nuevos en los simuladores de vuelo. [ 3 ] Una encuesta de 1992 en la revista sobre juegos de guerra con ambientación moderna le dio al juego tres estrellas de cinco, [ 4 ] y una encuesta de 1994 en la revista le dio dos estrellas de cinco, describiéndolo como "bastante genérico en su naturaleza". [ 5 ] Retaliator fue clasificado como el 36.º mejor juego de todos los tiempos por Amiga Power en 1991. [ 6 ]

Legado

En 1990, la revista ZERO lanzó un complemento llamado "Misión Especial" , que presentaba una batalla contra la nave espacial alienígena del entonces próximo juego de combate espacial EPIC . [ 7 ] Retaliator 2 , anunciado en 1990 para ser lanzado en el primer trimestre de 1991, [ 8 ] nunca se lanzó ya que el equipo se concentró en terminar EPIC (lanzado en 1992 y que utilizaba un motor mejorado de F29 ). Posteriormente, DID crearía tres simuladores de F-22 mucho más realistas: TFX (1993), F-22: Air Dominance Fighter (1997) y F-22 Total Air War (1998).

Referencias

  1. Artículo para PC: F29 Retaliator - ComputerAndVideoGames.com
  2. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (octubre de 1991). "El papel de las computadoras". Dragon (174): 57– 64.
  3. Case, Loyd Jr. (octubre de 1991). "F-29 Retaliator / O la ATF con presupuesto limitado" . Computer Gaming World . N.° 87. págs. 64, 66. Consultado el 18 de noviembre de 2013 .  
  4. Brooks, M. Evan (junio de 1992). "Los juegos modernos: 1950 - 2000" . Computer Gaming World . pág. 120. Consultado el 24 de noviembre de 2013 . 
  5. Brooks, M. Evan (enero de 1994). "La guerra en nuestro tiempo / Un estudio de los juegos de guerra de 1950 a 2000" . Computer Gaming World . págs. 194–212 . 
  6. Revista Amiga Power, número 0, Future Publishing, mayo de 1991.
  7. Zero 12 (octubre de 1990)
  8. Advanced Computer Entertainment 37 (octubre de 1990), págs. 22-23