La Entertainment Consumers Association ( ECA ) es una organización no partidista , no gubernamental y sin fines de lucro con sede en los Estados Unidos, dedicada a los intereses de las personas que juegan videojuegos y juegos de computadora en los Estados Unidos y Canadá. [ 1 ]
Historia
Hal Halpin , veterano de la industria de los videojuegos y expresidente de la Interactive Entertainment Merchants Association (IEMA), ahora conocida como Entertainment Merchants Association (EMA), fundó ECA en julio de 2006. El concepto de ECA surgió tras una reunión de la junta directiva de IEMA, en la que Halpin reconoció la necesidad de representación del consumidor. [ 2 ] La asociación se creó como un medio para la defensa de los derechos del consumidor tras una serie de leyes contra los videojuegos destinadas a criminalizar la venta de ciertos juegos . Si bien las editoras estaban representadas por la Entertainment Software Association (ESA) y los minoristas por la Entertainment Merchants Association (EMA), los consumidores de videojuegos prácticamente no tenían representación hasta el lanzamiento de ECA. Halpin seguía siendo presidente de la asociación en abril de 2021.
Actividades
ECA es una ferviente defensora de los derechos del consumidor y de la promoción de sus intereses, en particular de los jugadores. [ 3 ] La organización lo hace a través de diversas iniciativas, incluyendo actividades de base en internet y de cabildeo a nivel estatal y nacional, actividad permitida por su estatus 501(c)(4) . ECA también crea coaliciones con organizaciones afines, como grupos defensores de la Primera Enmienda y asociaciones comerciales similares. ECA es apartidista y no apoya, se opone ni financia a ningún candidato ni partido político. [ 4 ]
La división de miembros de la ECA negocia y ofrece tarifas reducidas para los miembros con varias empresas que venden productos y servicios relacionados con los juegos, incluyendo: suscripciones a revistas y sitios web premium, descuentos en alquileres y compras de juegos y entrada gratuita o con descuento a ferias comerciales, conferencias y conciertos, etc. [ 5 ] Proporcionan programas para seguros médicos y de vida a costo reducido, ayuda financiera, asistencia para la matrícula y oportunidades de becas para los miembros, así como asesoramiento profesional, bolsas de trabajo, ayuda para la redacción de currículos y foros y tablones de discusión.
La asociación se distinguió desde el principio por pronunciarse públicamente sobre temas que las asociaciones comerciales paralelas no abordaban, incluyendo la defensa del juego Mass Effect y su desarrollador, BioWare , durante la controversia relacionada con la supuesta sexualización del producto. ECA emitió un comunicado de prensa pidiendo a FOX News que se retractara de la noticia engañosa. [ 6 ] ECA también fue miembro fundador de la iniciativa Gamers for Net Neutrality, que buscaba educar y empoderar a los consumidores de videojuegos sobre los problemas relacionados con la neutralidad de la red en lo que respecta a los videojuegos en línea. En colaboración con MoveOn.org, SaveTheInternet.com y Games for Change , la coalición ofrece un área educativa en el sitio web de ECA, así como herramientas de defensa digital para los jugadores. La asociación también estableció varios otros subgrupos de defensa digital, incluyendo Gamers for Digital Rights y Gamers for Universal Broadband. No se requiere ser miembro para participar en ninguna de las tres iniciativas de base.
El 12 de mayo de 2010, la ECA anunció que presentaría un documento de amicus curiae (amigo de la corte) en apoyo de la industria de los videojuegos en el caso Schwarzenegger contra EMA, relativo a la Primera Enmienda . La organización también declaró que tenía la intención de modificar una petición de los consumidores a su escrito para solicitar que el tribunal dictaminara que los videojuegos deberían seguir gozando de las mismas protecciones de la Primera Enmienda que la música y las películas, y que no deberían ser regulados ni legislados como el alcohol, el tabaco y las armas de fuego.
- El caso del Estado de California es una apelación que insta a la Corte a adoptar un nuevo estándar constitucional que permita a los estados prohibir la venta o el alquiler de videojuegos violentos para menores de 18 años. El Tribunal del Noveno Circuito dictaminó previamente que no existía prueba alguna de que jugar a dichos juegos causara daño físico o psicológico a los menores. El tribunal de apelaciones también afirmó que la ley no era la menos restrictiva para proteger a los niños de la exposición a estos juegos. [ 7 ]
ECA fue socio de coalición con Reddit , Google, EFF, Public Knowledge, Major League Gaming, Demand Progress y otros para oponerse a la Ley para Detener la Piratería en Línea (SOPA) y su contraparte, la Ley para Proteger la Propiedad Intelectual (PIPA). [ 8 ] La asociación también se opuso a la Ley de Modernización de los Derechos de Autor en Canadá y al Acuerdo Comercial contra la Falsificación (ACTA) a nivel internacional. [ 9 ]
GamePolitics.com
La ECA fusionó varias marcas consolidadas al formar la organización, lo que le otorgó credibilidad temprana y experiencia en sus respectivos campos. Entre las marcas más destacadas se encontraba GamePolitics.com , un blog originalmente escrito y mantenido por Dennis McCauley , ahora dirigido por el periodista de videojuegos Pete Gallagher, exeditor jefe de GameDaily.com. GP, como se le conocía en la industria y entre los seguidores del sitio, es un portal de información sobre todos los asuntos relacionados con la legislación de videojuegos y las iniciativas de cabildeo de base . [ 10 ]
La organización también publica un boletín electrónico diario por correo electrónico, ECA Today, que se envía cada noche a todos los miembros. El boletín informa y educa a los jugadores sobre la legislación actual y potencial contra los videojuegos, y sirve como un llamado a la acción en las iniciativas de cabildeo de base de la asociación mediante la defensa electrónica . ECA también envía un boletín mensual exclusivo para miembros que los mantiene al tanto de las iniciativas en curso y les informa sobre las nuevas alianzas y coaliciones a las que se ha unido. Los dos últimos productos son GameJobs.com, una bolsa de trabajo interactiva para la industria del entretenimiento, y Video Game Yellow Pages (VGYP), que ha funcionado durante más de diez años como un directorio en línea de información para la industria de los videojuegos.
GameCulture.com
El 5 de diciembre de 2007, la ECA anunció que la asociación lanzaría otra publicación, llamada GameCulture. [ 11 ] El periodista y coautor de SmartBomb: The Quest for Art, Entertainment, and Big Bucks in the Videogame Revolution , Aaron Ruby, fue contratado como editor en jefe. La asociación sintió la necesidad de lanzar el sitio como un recurso para promover los videojuegos de una manera más positiva y abordar las formas en que los jugadores y los videojuegos han impactado a la sociedad en general. En septiembre de 2009, GameCulture incorporó al veterano periodista de videojuegos, John Keefer, a cuyas filas se unió la escritora radicada en Nueva Zelanda, Julie Gray, en enero de 2010. El popular webcómic Experience Points , escrito por Scott Johnson , se trasladó de su hogar original en Crispy Gamer a GameCulture.
Controversia
El 2 de diciembre de 2009, surgió una controversia con respecto a la política de cancelación de membresía de la ECA, en la que los términos y condiciones de membresía de la asociación fueron cambiados sin notificar a los usuarios de la ECA. El cambio se realizó debido a una vulnerabilidad en los códigos de cupón de un socio. El cambio en la política de cancelación requirió temporalmente que los miembros enviaran una carta física solicitando la cancelación mientras la asociación actualizaba sus sistemas. También hubo quejas sobre el cambio en los términos y condiciones realizado sin notificar a los miembros, lo que a algunos les pareció irónico dada la postura de la ECA con respecto a los Acuerdos de Licencia de Usuario Final. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] La odisea de tres semanas terminó el 24 de diciembre de 2009 una vez que los nuevos módulos prometidos se hicieron públicos, brindando a los miembros la terminación de cuentas en línea y una funcionalidad de exclusión voluntaria de renovación automática en línea similar a Xbox Live y la calificación de la ECA en el Better Business Bureau de CT fue elevada a A−. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
El 6 de febrero de 2013, la ECA anunció a través de Facebook [ 20 ] el nombramiento de "Gerard Williams", también conocido como "The Hip Hop Gamer" [ 21 ], como su embajador de videojuegos. El nombramiento fue recibido con rechazo por parte de los jugadores y la prensa especializada en videojuegos [ 22 ], quienes consideraron que su reputación de amenazar verbal y físicamente a otros y el uso de la palabra "maricón" dañarían la imagen y la causa de los jugadores como grupo de consumidores. [ 23 ] [ 24 ] Heather Ellertson, vicepresidenta de marketing de la ECA, envió un comunicado de prensa diciendo que Gerard estaba en proceso de cambiar su vida y que "querían darle la oportunidad de ser una voz para los jugadores y un modelo a seguir positivo para los videojuegos". [ 25 ] La ECA y "Hip Hop Gamer Inc." anunciaron entonces a través de su página de Facebook que todas las quejas, comentarios y críticas debían dirigirse al propio The Hip Hop Gamer y que él no representaba las opiniones de ninguno de sus socios o patrocinadores. [ 26 ] Gerard Williams luego publicó un video explicando que solo había usado la palabra "maricón" porque alguien le dijo que se callara durante un evento de prensa de Sony . [ 27 ]
Apoyo
cuotas de membresía
La ECA recibe apoyo financiero de sus miembros, quienes pagan una cuota anual de 19,99 dólares (14,99 dólares para estudiantes y militares). La asociación afirma no aceptar financiación de socios de la industria ni permitir publicidad de editoras de videojuegos en sus sitios web o publicaciones, aunque las ofertas de empleo publicadas en GameJobs.com, la plataforma de la ECA, son financiadas por empresas del sector. La organización también recibe asistencia legal gratuita del bufete Hughes Hubbard & Reed .
El último año en que la ECA informó ingresos fue 2018. [ 28 ] [ 29 ]
Patrocinadores
Además, la asociación publica en su sitio web la lista de marcas y empresas que colaboran como socios de marketing de la ECA. La mayoría ofrece descuentos y promociones especiales, pero ninguna proporciona financiación.
Véase también
Referencias
- ↑ "ESA" . Archivado del original el 24 de febrero de 2007. Consultado el 28 de junio de 2007 .
- ↑ Jugadores a juicio: Hal Halpin de la ECA habla sobre la defensa del consumidor y Gamasutra -
- ↑ ECA patrocina capítulos regionales para empoderar a los jugadores, GameSpy - "GameSpy: La Asociación de Consumidores de Entretenimiento (ECA) patrocina capítulos regionales para empoderar a los jugadores" . Archivado del original el 26 de mayo de 2008. Consultado el 19 de junio de 2008 .
- ↑ ECA promueve la política, pero no presenta candidatos, Escapist - http://www.escapistmagazine.com/news/view/81258-ECA-Promotes-Politics-but-no-Candidates Archivado el 10/06/2008 en Wayback Machine
- ↑ Beneficios para los miembros de ECA, The ECA - http://www.theeca.com/membership_benefits
- ↑ Entrevista a Destructoid: Hal Halpin, Destructoid
- ↑ "Estados Unidos: El Noveno Circuito anula la ley de California sobre videojuegos violentos" . Biblioteca del Congreso, Washington, DC 20540, EE. UU . Consultado el 19 de febrero de 2026 .
- ↑ "SOPA/PROTECT IP sería terriblemente malo para los jugadores de videojuegos" . Techdirt . 16 de noviembre de 2011. Consultado el 29 de enero de 2015 .
- ↑ "SOPA/PROTECT IP sería terriblemente malo para los jugadores de videojuegos" . 16 de noviembre de 2011.
- ↑ ECA adquiere GamePolitics, Wired - http://blog.wired.com/games/2006/10/eca_acquires_ga.html
- ↑ ECA lanza GameCulture.com y GameDaily
- ↑ Chris Walters (2 de diciembre de 2009) "ECA intenta impedir que los miembros cancelen". The Consumerist. - http://consumerist.com/2009/12/eca-tries-to-prevent-members-from-canceling.html
- ↑ Hal Halpin (21 de marzo de 2008) "El infierno de los EULA". GameDaily. - http://www.gamedaily.com/articles/features/guest-column-eula-hell/?biz
- ↑ "El presidente de la ECA culpa a los explotadores de las preocupaciones sobre las cancelaciones" . 2 de diciembre de 2009.
- ↑ "Noticias y reseñas de videojuegos" .
- ↑ "El error en la cancelación de la membresía de la ECA deja a todos en mal lugar" . 3 de diciembre de 2009.
- ↑ "Asociación de Consumidores de Entretenimiento - Boletín informativo" .
- ↑ "El director de la ECA, Hal Halpin, responde a las acusaciones de fraude" . 9 de diciembre de 2009. Archivado del original el 13 de junio de 2011. Consultado el 1 de octubre de 2010 .
- ↑ "Términos y condiciones de afiliación | Asociación de Consumidores de Entretenimiento (ECA)" .
- ↑ "¡Den la bienvenida al nuevo embajador de marca de ECA , Gerard Williams , también conocido como Hip Hop Gamer!" . ECA. 6 de febrero de 2013. Consultado el 10 de febrero de 2013 .
- ↑ "Gerard Williams" . LinkedIn . Consultado el 10 de febrero de 2013 .
- ↑ "La Asociación de Consumidores de Entretenimiento nombra a un nuevo embajador controvertido" . 7 de febrero de 2013. Archivado del original el 11 de febrero de 2013. Consultado el 10 de febrero de 2013 .
- ↑ "¡Uh oh! Hip Hop Gamer es el embajador de marca de ECA - Destructoid" . 6 de febrero de 2013. Consultado el 10 de febrero de 2013 .
- ↑ @HOT97'S HipHopGamer [@HipHopGamer] (15 de febrero de 2011). "@MattHelgeson Uso la palabra maricón cuando alguien me dice que me calle la puta boca sin motivo, no toco esa mierda y tú tampoco" ( Tweet ) – vía Twitter .
{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace ) - ↑ "La ECA nombra a HipHopGamer, una organización problemática, como la 'voz' de los jugadores" . GamesBeat. 8 de febrero de 2013. Consultado el 10 de febrero de 2013 .
- ↑ "La Asociación de Consumidores de Entretenimiento compartió la actualización de estado de Hip Hop Gamer INC." . Facebook . Consultado el 10 de febrero de 2013 .
- ↑ «HipHopGamer…» Facebook . Consultado el 10 de febrero de 2013 .
- ↑ Servicio de Impuestos Internos (25 de noviembre de 2019). "Formulario 990: Declaración de organización exenta del impuesto sobre la renta: Entertainment Consumers Association, Inc." (PDF) . Consultado el 28 de septiembre de 2023 .
- ↑ Servicio de Impuestos Internos (1 de diciembre de 2020). "Formulario 990: Declaración de organización exenta del impuesto sobre la renta: Entertainment Consumers Association, Inc." (PDF) . Consultado el 28 de septiembre de 2023 .
Enlaces externos
- Asociación de Consumidores de Entretenimiento
- Grupos de defensa
- cultura de los videojuegos
- Organizaciones de tecnología de la información con sede en Norteamérica
- Organizaciones sin fines de lucro con sede en Connecticut
- Organizaciones de videojuegos
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