Articulo de referencia

Sistema de intercambio electrónico de información

El Sistema de Intercambio Electrónico de Información ( EIES , pronunciado eyes ) fue un sistema temprano de tablón de anuncios de conferencias en línea que permitía la comunicac...

El Sistema de Intercambio Electrónico de Información ( EIES , pronunciado eyes ) fue un sistema temprano de tablón de anuncios de conferencias en línea que permitía la comunicación asincrónica y en tiempo real . El sistema se utilizó para impartir cursos, realizar sesiones de conferencias y facilitar la investigación. Financiado por la Fundación Nacional de Ciencias y desarrollado entre 1974 y 1978 en el Instituto de Tecnología de Nueva Jersey (NJIT) por Murray Turoff basado en su anterior EMISARI realizado en la ahora desaparecida Oficina de Preparación para Emergencias , EIES tenía como objetivo facilitar las comunicaciones grupales que permitieran a los grupos tomar decisiones basadas en su inteligencia colectiva en lugar del mínimo común denominador . Inicialmente concebido como un experimento en comunicación mediada por computadora . [1] EIES se mantuvo en uso durante décadas porque sus usuarios "simplemente no lo dejaban ir", y eventualmente lo adaptaron para usos legislativos, médicos e incluso espirituales.

Tecnología

A mediados de los años 1980, se desarrolló una nueva versión llamada EIES-2 para investigar la implementación de comunicaciones grupales en entornos distribuidos, en comparación con el entorno centralizado de tiempo compartido utilizado para la primera versión. EIES-2 tenía una arquitectura de base de datos de objetos que utilizaba más de 2 docenas de clases e implementaba una noción de actividades , que era una interfaz estandarizada para implementar funciones no estándar como encuestas o recopilación de listas. El concepto de actividades era similar a lo que se haría en las aplicaciones de tablón de mensajes actuales utilizando complementos . Las funciones estándar basadas en mensajes también se implementaron como actividades. EIES-2 se ejecutaba en Unix y estaba escrito en los lenguajes de programación C y Smalltalk . EIES-2 usaba los estándares de base de datos X.400 . [2] Las cuentas estaban disponibles para el público por una tarifa mensual de USD $75 más cargos por tiempo de conexión. [3]

Influencia

En su libro The Virtual Community , Howard Rheingold llamó a EIES "la vivaz tatarabuela de todas las comunidades virtuales". [4] EIES fue uno de los primeros ejemplos de groupware , si no el primero, y algunos usuarios sostienen que es donde se acuñó el término. [5] Los editores del Whole Earth Software Catalog organizaron una conferencia privada sobre EIES donde podían colaborar en revisiones de software de todo Estados Unidos. [6] Junto con la investigación seria, hubo diversiones como la "EIES Soap Opera", que era una serie de historias escritas en colaboración por los usuarios del servicio. La primera telenovela fue iniciada en 1980 por Martin Nisenholtz . [7] Los grupos de trabajo de diferentes corporaciones usaban EIES para colaborar, algunos trabajando exclusivamente desde casa. EIES dio una visión temprana de los desafíos del equilibrio entre el trabajo y la vida personal [7] y señaló el camino hacia el hipertexto y la gamificación . [8]

Entre los usuarios notables se encontraban Alvin Toffler , Peter & Trudy Johnson-Lenz, Barry Wellman y el editor en jefe de Whole Earth, Stewart Brand , quien fue influenciado por EIES para desarrollar The WELL . En su apogeo, EIES tenía más de 2000 suscriptores de varias agencias gubernamentales, grandes corporaciones e instituciones educativas. El Western Behavioral Sciences Institute organizó una conferencia privada llamada School of Management and Strategic Studies , de la que Harlan Cleveland era miembro, [9] y, a partir de 1985, Connected Education ofreció el primer título de maestría completamente en línea en el "campus Connect Ed" que crearon en EIES, que incluía una cafetería, una librería y una biblioteca con la maestría en Estudios de Medios otorgada por The New School en la ciudad de Nueva York. [10] [11] [12] [13] Como un sistema heredado que carecía de soporte para multimedia o archivos adjuntos , EIES se cerró en 2000, a pesar de la incapacidad de NJIT para encontrar un reemplazo con un rendimiento equivalente. [14] En el momento de su cierre, EIES-2 tenía 6 GB de datos almacenados y podía atender a 1.000 usuarios simultáneos con un tiempo de respuesta promedio de menos de 15 segundos.

Referencias

  1. ^ Turoff, Murray. "Historia de IRC - EMISARI". LIVINGINTERNET . LIVINGINTERNET . Consultado el 7 de febrero de 2022 .
  2. ^ "Una visión general de las actividades de investigación en comunicaciones mediadas por computadora de 1976 a 1991 realizadas por el Centro de Comunicaciones y Conferencias Computarizadas en NJIT por Murray Turoff y Starr Roxanne Hiltz".
  3. ^ Marca, Stewart (1984). WESC. ISBN 9780385191661.
  4. ^ "La Comunidad Virtual".
  5. ^ "Grupo de trabajo en grupo".
  6. ^ Turner, Fred (15 de octubre de 2010). De la contracultura a la cibercultura: Stewart Brand, Whole Earth Network y el auge del utopismo digital. ISBN 9780226817439.
  7. ^ ab "Las redes informáticas pueden cambiar tu vida". Mi vida laboral, mi vida familiar y mi vida de comunicaciones se fusionaron.
  8. ^ "An Overview of research Activities in Computer Mediated Communications from 1976 to 1991 performed by the Computerized Conferencing and Communications Center at NJIT by Murray Turoff and Starr Roxanne Hiltz". Los juegos adquieren una nueva dimensión cuando los jugadores pueden participar de forma asincrónica y también es posible reproducir restricciones de comunicación realistas. Hemos explorado y documentado los beneficios de este tipo de juegos en el entorno educativo de gestión. El trabajo futuro se orientará, no solo hacia la educación, sino también hacia la posibilidad de utilizar los juegos como herramienta de análisis de decisiones.
  9. ^ Marca, Stewart (1984). WESC. ISBN 9780385191661.
  10. ^ Linda Marie Harasim; Starr Roxanne Hiltz; Lucio Teles; Murray Turoff (1995). Redes de aprendizaje . MIT Press. págs. 103-104. ISBN 0-262-08236-5.
  11. ^ Withrow, Frank (1 de junio de 1997). "La tecnología en la educación y los próximos veinticinco años -- THE Journal". THE Journal .
  12. ^ Ray Percival (28 de noviembre de 1995). "Seguir aprendiendo". New Scientist .
  13. ^ Gail S. Thomas (1 de febrero de 1988). "Connected Education, Inc". Netweaver . Asociación de redes electrónicas. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2008 . Consultado el 25 de agosto de 2008 .
  14. ^ "Eliminación gradual de EIES/VC". Archivado desde el original el 2 de agosto de 2002.
  • Historia del IRC - Sistema de intercambio electrónico de información (EIES)
  • Historia del EIES
  • Relato del Dr. Turoff
  • Sistema y servicios de la Universidad Electrónica Global Archivado el 7 de agosto de 2011 en Wayback Machine
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