
Una cámara estéreo es un tipo de cámara con dos o más lentes, cada una con un sensor de imagen o fotograma independiente. Esto permite que la cámara simule la visión binocular humana y, por lo tanto, capture imágenes tridimensionales, un proceso conocido como fotografía estéreo . Las cámaras estéreo se pueden usar para crear vistas estereoscópicas e imágenes 3D para películas o para la obtención de imágenes de rango . La distancia entre las lentes en una cámara estéreo típica (la distancia intraaxial) es aproximadamente igual a la distancia entre los ojos (conocida como distancia intraocular) y es de unos 6,35 cm, aunque una línea base más larga (mayor distancia entre cámaras) produce una tridimensionalidad más extrema.
En la década de 1950, las cámaras estereoscópicas ganaron cierta popularidad con la Stereo Realist y otras cámaras similares que utilizaban película de 135 mm para crear diapositivas estereoscópicas.
Siguiendo la teoría de las cámaras estereoscópicas, también se pueden crear imágenes 3D de forma más económica tomando dos fotografías con la misma cámara, pero moviéndola unos centímetros hacia la izquierda o la derecha. Si se edita la imagen para que cada ojo vea una imagen diferente, entonces la imagen parecerá tridimensional. Este método presenta problemas con objetos en movimiento en las distintas vistas, aunque funciona bien con imágenes estáticas.
En ocasiones, se instalan cámaras estéreo en los automóviles para detectar el ancho del carril y la proximidad de un objeto en la carretera.
No todas las cámaras de doble objetivo se utilizan para tomar fotografías estereoscópicas. Una cámara réflex de doble objetivo utiliza un objetivo para proyectar la imagen en una pantalla de enfoque/composición y el otro para capturar la imagen en la película. Estas suelen estar en configuración vertical. Algunos ejemplos serían una Rolleiflex clásica o una moderna de doble objetivo como la Mamiya C330 .

Tipos de cámaras estéreo



Han existido muchos tipos de cámaras que toman imágenes estereoscópicas, la mayoría de las cuales ya no se fabrican. Los tipos más destacados son:
- Jules Richard Verascope , 1893.
- Cámara estéreo Kodak : la propia propuesta de Kodak en el campo de las cámaras de formato Realist, que de hecho superó en ventas a la Realist durante los cinco años que estuvo disponible y podría haberla eclipsado en ventas totales si se hubiera lanzado antes de finales de 1954.
- Loreo 3D Lens in a Cap (Hong Kong) es un accesorio que incorpora un par de lentes pequeñas muy juntas y una sencilla caja de espejos, compatible con muchas cámaras réflex digitales modernas. La última versión incluye lentes gran angular de 25 mm. Loreo también fabrica actualmente una cámara 3D (modelo 321) de visión cruzada, compatible únicamente con película de 35 mm, que captura imágenes estereoscópicas con mayor profundidad gracias a un sistema de espejos más amplio. Se vende con un visor de impresión plegable incluido.
- Nimslo 3D : La primera cámara lenticular compacta para el consumidor, diseñada para tomar impresiones 3D que se podían ver sin gafas ni técnicas especiales. Aunque no tuvo éxito y pronto se dejó de fabricar, inspiró muchos clones de 3 y 4 lentes que se comercializaron hasta bien entrada la década de 1990.
- RBT – En el mundo 3D moderno, la cámara RBT, cuyo precio ascendía a varios miles de dólares, se fabricaba en Alemania mediante la reconstrucción de dos cámaras de 35 mm de alta gama para crear una cámara estéreo integrada y compacta. RBT anunció la discontinuación de estas cámaras el 1 de enero de 2011. [ 1 ] [ 2 ]
- Stereo Realist : la cámara original de "Formato Realista", que se vendió por primera vez en 1947, inspiró a muchos imitadores que introdujeron cámaras capaces de producir las diapositivas estéreo 5P, que siguen siendo bastante populares hoy en día.
- Stereocrafters - Videon – La Videon es una cámara estéreo de 35 mm con cuerpo de plástico tipo baquelita y placas superior e inferior de metal, fabricada por Stereocrafters de Wisconsin, EE. UU., en la década de 1950. Realizaba 16 pares estéreo en película de 35 mm de 20 exposiciones.
- Cámara estéreo personal View-Master : presentada en 1952, esta cámara permitía a los usuarios crear sus propios carretes View-Master, ya fuera utilizando los servicios de procesamiento comerciales disponibles en ese momento o utilizando la cortadora personalizada y los soportes para carretes en blanco.
- Fujifilm FinePix Real 3D W1 , una cámara estéreo digital.
- Stereolabs : una empresa de cámaras estéreo 2K para detección de profundidad e IA espacial, seguimiento de objetos, seguimiento de posición y análisis espacial.
En 2009, las tecnologías 3D experimentaron un resurgimiento, [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] incluyendo cámaras estéreo, con continuos desarrollos en tecnologías de cámaras plenópticas , así como la aparición de productos de cámaras digitales estéreo como la serie Fujifilm FinePix Real 3D [ 6 ] y la cámara web Minoru 3D . [ 7 ]
Desde 2014, los avances en visión artificial y el creciente poder de procesamiento de las GPU integradas han abierto nuevas aplicaciones para las cámaras estéreo. Estas pueden utilizarse para calcular un mapa de profundidad mediante técnicas avanzadas de procesamiento de imágenes . En abril de 2015, Intel presentó una cámara que se puede integrar en un teléfono inteligente para diversas aplicaciones de detección de profundidad, como cambiar el enfoque de una foto después de haberla tomado, escaneo 3D y control por gestos. [ 8 ]
Bases estéreo digitales (líneas de base)
En el mercado no profesional de cámaras digitales 3D utilizadas para fotografía y vídeo, existen diferentes cámaras con distintas bases estéreo (distancias entre los dos objetivos de la cámara):
- ¿ mm Inlife-Handnet HDC-810
- Objetivo Panasonic 3D Lumix H-FT012 de 10 mm (para las cámaras GH2, GF2, GF3, GF5, GF6 y también para la cámara híbrida W8).
- La leva DXG-5D8 de 12 mm y sus clones Medion 3D y Praktica DMMC-3D.
- Divisor de haz macro Ararat de 15 mm para smartphones.
- Smartphone Hydrogen One de 15 mm.
- Almohadilla luminiscente de 15 mm [ 9 ] de Leia Inc.
- Sony Bloggie 3D de 20 mm.
- Objetivo macro 3D Loreo de 23 mm.
- LG Optimus 3D de 25 mm , LG Optimus 3D MAX (teléfonos inteligentes) y el adaptador macro de primer plano Cyclopital3D (para las cámaras Fujifilm W1 y W3).
- Las cámaras Sharp Aquos SH80F y SHI12 de 28 mm (para teléfonos inteligentes) y la videocámara Toshiba Camileo z100.
- Cámara Panasonic 3D1 de 30 mm, cámara Camex 3D y LG IC330 (videocámara LG Cinema 3D).
- Smartphone HTC Evo 3D de 32 mm .
- JVC TD1 de 35 mm, DXG-5G2V, VTech Kidizoom 3D, kit GoPro HD Hero 3D, Nintendo 3D, Vivitar 790 HD (solo para fotos y vídeos anaglifos) y AEE 3D Magicam.
- Divisor de haz Ararat de 40 mm para teléfonos inteligentes y videocámaras 3D Aiptec (Aiptek I2 -también el clon de Viewsonic-, Aiptek I2P, Aiptek IS2 y cámaras 3D Aiptek IH3).
- Cámara 3D VR HOOT de 42 mm.
- Xreal Beam Pro de 50 mm sin pantalla 3D.
- Objetivo Loreo de 50 mm para cámaras de fotograma completo o no digitales, y la cámara 3D FUN de 3dInlife (también los clones Phenix PHC1, Phenix SDC821 y Rollei Powerflex 3D).
- Cámara SVP dc-3D-80 de 55 mm (paralela y anaglifa, fotografía y vídeo).
- Cámara web 3D Minoru de 60 mm, cámara 3D Vivitar (solo para imágenes anaglifas), Camex3D (primera cámara 3D digital de tres lentes del mundo, bases de 30 y 60 mm).
- Cámara 3D ShotCam de 65 mm de Takara Tomy.
- Cámara Fujifilm W3 de 75 mm .
- Cámara Fujifilm W1 de 77 mm .
- Prismáticos de grabación digital Sony DEV-50 de 84 mm
- Objetivo Loreo 3D de 88 mm para cámaras digitales.
- Divisor de haz Ararat13 (eBay) de 105 mm para APS-C (¿también FF?) y cámaras compactas. Similar a Kula3d-Deeper.
- Cámara estéreo pasiva Stereolabs ZED2i de 120 mm . Cámara de profundidad RGBD con certificación IP66, campo de visión de 120 grados y amplio rango de profundidad (de 0,2 m a 35 m).
- Base extensora Cyclopital3D de 140 mm para los modelos JVC TD1 y Sony TD10.
- Extensor de base Cyclopital3D de 200 mm para la Panasonic AG-3DA1.
- Extensor de base Cyclopital3D de 214 mm para los prismáticos de grabación digital Sony DEV-50.
- Extensor de base Cyclopital3D de 225 mm para las cámaras Fujifilm W1 y W3.
Uso de varias cámaras

Cámaras duales
Las cámaras digitales modernas de bajo coste, e incluso las DSLR, pueden montarse en pares, activándose ambas simultáneamente. Para imágenes estáticas, esto se puede lograr presionando ambos botones de activación de la cámara al mismo tiempo, pero no es suficientemente preciso para objetos en movimiento. Algunos modelos de cámara admiten programación modificada desde un chip de imagen, y el software para activar una cámara esclava desde una maestra se ha desarrollado como software de código abierto . Un ejemplo popular de esta tecnología es el Samsung Galaxy S4 , que permite la captura simultánea de fotos. [ 10 ]
En 2023, se anunció que el iPhone 15 Pro sería el primer dispositivo iOS capaz de capturar fotos y videos estereoscópicos. [ 11 ]
Uso de una cámara y un objetivo
A finales de 2012, Samsung anunció su cámara NX300 . Con un solo objetivo (opcional), esta cámara puede tomar fotos en 2D, fotos en 3D o grabar vídeos Full HD , simplemente cambiando el modo. El objetivo opcional es un objetivo fijo propietario de 45 mm f/1.8 . La NX300 cuenta con dos pantallas LCD en la trayectoria óptica que se utilizan para "oscurecer" la mitad correspondiente del objetivo, enviando una imagen ligeramente diferente al sensor. [ 12 ]
Otro método lo utilizan Sony y Panasonic. Con las capturas en ráfaga, la cámara debe desplazarse lateralmente unos 10 centímetros y esta seleccionará las dos mejores imágenes para crear un archivo MPO 3D. La profundidad no es tan buena, pero sin duda permite diferenciar lo que está delante de lo que está detrás. [ 13 ]
Pentax y Kúla 3D han fabricado estereoadaptadores, a veces llamados divisores de haz, para fotografía estereoscópica con lentes de cámaras DSLR. [ 14 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Interrupción de las cámaras RBT". Stereoworld . 36 : 2, 26–27 . 2011.
- ↑ "RBT-Raumbildtechnik GmbH" . Rbt-3d.de . Consultado el 5 de junio de 2016 .
- ↑ "Copia archivada" . Archivado del original el 13 de agosto de 2011. Recuperado el 26 de julio de 2009 .
{{cite web}}: CS1 mantenimiento: copia archivada como título ( enlace ) - ↑ Sieberg, Daniel (2009-01-08). "Palabras de moda vuelan en la Feria de Electrónica de Consumo" . CBS News . Recuperado el 2016-06-05 .
- ↑ "V-Screen convierte la PSP en 3D" . Coolest Gadgets. 13 de noviembre de 2009. Consultado el 5 de junio de 2016 .
- ↑ "Fujifilm Reino Unido - Centro de prensa" . Archivado del original el 26 de julio de 2009. Consultado el 26 de julio de 2009 .
- ↑ "Minoru 3D Webcam se lanza en CES Las Vegas" . Minoru3D.com . Archivado del original el 14 de julio de 2011. Consultado el 5 de junio de 2016 .
- ↑ "Cámara de profundidad 3D Intel RealSense integrada en un teléfono inteligente" . BBC News. 8 de abril de 2015. Consultado el 5 de junio de 2016 .
- ↑ "lume-pad.com" . 29 de marzo de 2021.
- ↑ "Samsung Galaxy S4 16GB" . Archivado del original el 26 de marzo de 2013. Consultado el 4 de abril de 2013 .
- ↑ "Apple presenta el iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max" . Sala de prensa de Apple . Consultado el 12 de septiembre de 2023 .
- ↑ "Samsung anuncia la NX300: cámara sin espejo de 20 MP con capacidad 3D" . 3 de enero de 2013.
- ↑ Ken McMahon. "Análisis de la Panasonic Lumix FZ70 / FZ72" . Consultado el 24 de enero de 2015 .
- ↑ "kula3d.com" . 6 de mayo de 2017.
- Imágenes 3D
- Cámaras por tipo
- Fotografía estereoscópica
- Estereoscopia