DreamHack es una marca sueca de ESL Gaming especializada en torneos de esports y otras convenciones de videojuegos ; en su origen, una fiesta LAN masiva y festival de informática , reconocido por Guinness World Records y Twin Galaxies como el más grande del mundo con la conexión a Internet más rápida del mundo [ 1 ] y el mayor tráfico generado . [ 2 ] Inicialmente un evento sueco, hoy celebra sus eventos en toda Europa Occidental y América del Norte , etc. [ 3 ]
Resumen de eventos
Los eventos de DreamHack incluyen encuentros en red local con conciertos en vivo y competiciones de arte digital y deportes electrónicos . El primer evento se celebró en Malung , Suecia. [ 4 ] La compañía ha celebrado varios eventos de videojuegos en toda Europa, en Estocolmo , Jönköping , Tours , Bucarest , Cluj , Valencia , Sevilla , Londres y Leipzig . En mayo de 2016, celebró su primer evento norteamericano en Austin, Texas . [ 5 ] En agosto de 2016, celebró su primer evento canadiense en Montreal , Quebec. [ 6 ] Los eventos de invierno tienen consistentemente alrededor de un 10 % más de visitantes que los eventos de verano.
Los asistentes abarcan desde estudiantes de primaria hasta personas mayores . La edad promedio es de 16 a 17 años. [ 7 ]
El evento consta de cinco componentes principales:
Los eventos de DreamHack se organizan con la ayuda de unos 800 voluntarios , organizados en equipos que trabajan por turnos para brindar asistencia las 24 horas a los visitantes. Un equipo de soporte técnico dispone de un servicio de asistencia donde los participantes pueden resolver problemas técnicos. El festival también cuenta con la presencia de la policía local y agentes de seguridad que patrullan la zona.
Historia

Dreamhack comenzó como una pequeña reunión de compañeros de clase y amigos en el sótano de una escuela primaria en Malung, Suecia, a principios de la década de 1990. En 1994, se trasladó a la cafetería de la escuela y se convirtió en uno de los eventos regionales de demostración de tecnología y videojuegos más importantes de la época. Este evento fue también el primero en llamarse DreamHack.
En 1997, el evento tuvo lugar en el Arena Kupolen de Borlänge y se convirtió en la mayor LAN party de Suecia y la tercera más grande de Escandinavia en aquel momento. Además, DreamHack 2001 y los eventos posteriores se celebraron en el centro de exposiciones Elmia de Jönköping . Se celebró allí hasta la última edición de DreamHack Jönköping (2023), tanto en invierno como en verano, cuando, en 2024, abandonó Jönköping tras 30 años en la ciudad. [ 9 ]
En 2002, DreamHack organizaba eventos dos veces al año. Inicialmente, DreamHack Summer, en junio, se centraba en videojuegos, mientras que DreamHack Winter, el último fin de semana de noviembre, se enfocaba más en demostraciones de programas informáticos. Actualmente, el enfoque de ambos eventos es el mismo.
En 2011, DreamHack AB llevó a cabo una reforma corporativa, renovando la administración de la empresa.
DreamHack Invierno 2011 fue sede del Campeonato Mundial de la Temporada 1 de League of Legends. El Campeonato Mundial de League of Legends del año siguiente se celebró de forma independiente.
El 15 de noviembre de 2012 se anunció que DreamHack se asociaría con Major League Gaming (MLG) y Electronic Sports League (ESL) para facilitar el crecimiento y desarrollo de la escena de los deportes electrónicos en Norteamérica y Europa . Estas asociaciones incluían clasificaciones universales, estructuras de competición unificadas y más. [ 10 ]
En 2013, DreamHack AB se convirtió en una corporación. Posteriormente, añadieron un tercer evento a finales del verano en Estocolmo. En 2014, tuvo lugar en el Globe Arenas.
En noviembre de 2015, Modern Times Group compró DreamHack por 244 millones de coronas suecas . [ 11 ]
En respuesta a la creciente visibilidad de los jugadores mayores, en junio de 2019 DreamHack organizó la primera Copa del Mundo sénior de Counter Strike . [ 12 ]
En 2020, el 30 de septiembre, ESL anunció su fusión con DreamHack. Ambas compañías funcionan como una sola, pero las dos marcas operan de forma independiente. [ 13 ]
En 2024, la levantadora de pesas sueca Ellen Åkesson protagonizó una campaña publicitaria en Estocolmo para DreamHack. [ 14 ]
Referencias
- ↑ "Com Hem gana el título de récord mundial Guinness por internet de 1,6 Tbps en DreamHack Summer" . www.telecompaper.com . Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
- ↑ "Dreamhack 2019 explicado" . American Esports . 27 de noviembre de 2019. Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
- ↑ "Dreamhack trae los eSports a Denver" . My Met Media . 25 de octubre de 2017. Consultado el 14 de noviembre de 2017 .
- ↑ "DreamHack anuncia el calendario de su gira mundial 2020: el festival visitará 10 ciudades de Europa, Norteamérica y Asia" . Noticias con tecnología de Cision . Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
- ↑ "DreamHack Austin: Primer evento en Norteamérica" . Girls on Games . 22 de marzo de 2016. Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
- ↑ Andrew Robichaud (7 de abril de 2016). "DreamHack Montreal programado para agosto" . TSN . Consultado el 14 de abril de 2016 .
- ↑ "Dreamhack en Suecia: El evento digital más grande del mundo" . Slow Travel Stockholm . 29 de agosto de 2019. Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
- ↑ Freddy (11 de agosto de 2021). "Registro de Dreamhack Fortnite" . Seminarsonly . Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
- ^ Nyheter, SVT (3 de septiembre de 2024). "Dreamhack lämnar Jönköping" . SVT Nyheter (en sueco) . Consultado el 1 de febrero de 2025 .
- ↑ Tach, Dave (15 de noviembre de 2012). "MLG, Dreamhack y la asociación de ESL buscan unificar los eSports globales" . Polygon . Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
- ↑ "Modern Times Group vuelve a la carga, esta vez adquiriendo Dreamhack" . Critical Hit . 12 de noviembre de 2015. Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
- ↑ He, Keren; Eyman, Douglas; Sun, Hongmei (2024). «Gaming while Aging: The Ludification of Later Life in Pokémon Go». En Guo, Li; Eyman, Douglas; Sun, Hongmei (eds.). Games & Play in Chinese & Sinophone Cultures . Seattle, WA: University of Washington Press . p. 193. ISBN 9780295752402.
- ↑ "ESL y DreamHack se fusionan; las marcas permanecerán separadas" . Reuters . 1 de octubre de 2020. Consultado el 2 de septiembre de 2021 .
- ^ Winell, Erik (20 de noviembre de 2024). "25-åriga Linköpingstjejen syns överallt i Estocolmo" . Östgöta Correspondenten (en sueco) . Consultado el 7 de mayo de 2026 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- DreamHack
- Grupo Tiempos Modernos
- Establecimientos de la década de 1990 en Suecia