Articulo de referencia

Cazador de dragones

Dragon Buster [a] es un videojuego de rol de acción y plataformas de exploración de mazmorras desarrollado por Namco y lanzado en 1984. [4] [5] Se ejecuta en hardware Namco Pac-...

Dragon Buster [a] es un videojuego de rol de acción y plataformas de exploración de mazmorras desarrollado por Namco y lanzado en 1984. [4] [5] Se ejecuta en hardware Namco Pac-Land , modificado para soportar desplazamiento vertical . En Japón , el juego fue portado a Family Computer (Famicom), MSX y X68000 ; la última versión se lanzó más tarde para la consola virtual en la misma región el 18 de noviembre de 2008. Dragon Buster ha sido portado para PSP y está disponible como parte de Namco Museum Battle Collection . Fue seguido por unasecuela de Famicom solo para Japón, Dragon Buster II: Yami no Fūin , y más tarde fue seguido por eljuego de PlayStation Dragon Valor , que fue a la vez un remake y una secuela.

El juego tiene una jugabilidad de plataformas de desplazamiento lateral y un mapa del mundo similar a los juegos de plataformas posteriores para consolas domésticas y computadoras personales. [6] Dragon Buster también fue el primer juego en presentar una mecánica de doble salto, [7] y uno de los primeros en usar un medidor de salud visual . [4]

Trama

En un reino sin nombre (conocido como Raxis en Dragon Valor ), la leyenda habla de un valiente guerrero que rescatará la tierra de la ira de un temible dragón. [8] Clovis, el hijo del guardaespaldas jefe de la familia real, es un joven espadachín que fue enviado a vivir y entrenar con un monje en el bosque cuando era joven debido a un comportamiento travieso en su infancia. La leyenda del reino sale a la luz cuando un dragón y sus secuaces atacan la tierra y secuestran a la hija de 16 años del rey Lawrence, la princesa Celia. Clovis se entera de que él es el héroe predicho por la leyenda y se dirige a la Montaña del Dragón para rescatar a Celia, matar al dragón y restaurar el orden en la tierra.

Jugabilidad

Captura de pantalla de Arcade

El jugador debe guiar al héroe Clovis a través de cada ronda hasta la Montaña del Dragón [9] para rescatar a su amada Princesa Celia. Cada pocas montañas, Celia es rescatada y el juego se reinicia. Celia usa un atuendo diferente cada vez que es rescatada. A medida que el jugador avanza en la ronda, debe elegir varios caminos para llegar al castillo. Hay muchos caminos para elegir y el número de estos aumenta a medida que el jugador llega a las rondas superiores. Los caminos llevan al jugador a los niveles individuales de la ronda. Hay múltiples jefes en cada nivel y muchos enemigos menos poderosos dispersos por cada nivel. El jugador debe encontrar al jefe que contiene la salida en cada nivel para avanzar por la ronda y finalmente llegar al castillo. La vitalidad de Clovis se restaura en un 25% después de completar cada nivel. El juego termina cuando la vitalidad de Clovis llega a cero.

Hay cinco tipos diferentes de niveles: La Cueva, La Torre, El Cementerio, La Montaña y Las Ruinas. Cada uno de estos niveles cuenta con más de un tipo particular de monstruo que los otros. Por ejemplo, El Cementerio contiene más del jefe Esqueleto. La Cueva es un tipo de nivel principalmente lineal, con descensos y movimiento horizontal. Cuenta con muchos murciélagos y serpientes. La Torre se destaca por tener muchos pisos, y el jugador debe escalar mucho en este tipo de nivel. El Cementerio es probablemente el tipo de nivel más difícil por tener muchos enemigos y caminos para elegir, y el jugador probablemente terminará derrotando a todos los jefes en el nivel antes de encontrar al jefe que contiene la salida. La Montaña hace que el jugador descienda desde la cima de la montaña. Las Ruinas es un tipo de nivel estándar con un poco de todo lo que contienen los otros cuatro tipos de niveles. Finalmente, está la Montaña del Dragón al final de cada ronda. Cada Montaña del Dragón es igual, comenzando con una caída muy larga que lleva al jugador a la habitación del Dragón para luchar contra el Dragón.

Puertos

Un port para la Famicom fue desarrollado por Tose . Cuando el juego fue portado a la computadora NEC PC-8801 por Enix , el port presentó una introducción al juego y un final completamente nuevo, con pantallas de cine que mostraban a un Clovis destrozado por la batalla y a una Celia con lágrimas en los ojos. Dragon Buster también se incluyó como un minijuego oculto en Tales of the Abyss para PlayStation 2 y Nintendo 3DS . Se incluyó en varias compilaciones de Namco Museum , incluido Namco Museum Volume 2 para la PlayStation original , Namco Museum Battle Collection para PlayStation Portable y Namco Museum Virtual Arcade para Xbox 360. Hamster lanzó la versión emulada del juego para Nintendo Switch y PlayStation 4 como parte de la línea de lanzamientos digitales Arcade Archives en 2021.

Recepción

Dragon Buster fue un éxito en Japón, [1] donde Game Machine lo incluyó en su edición del 1 de marzo de 1985 como la tercera unidad de arcade de mesa más exitosa del mes. [10] A Computer + Video Games le gustó la facilidad del juego para los recién llegados y los gráficos coloridos, diciendo que se destacaba de otros juegos de arcade en ese momento. [1]

Notas

  1. ^ Japonés :ド ラ ゴ ン バ ス タ ー, Hepburn : Doragon Basutā

Referencias

  1. ^ abc «Arcade Action: Dragonbusters!». Computer + Video Games . N.º 44 (junio de 1985). Reino Unido: EMAP . 16 de mayo de 1985. pág. 90. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2019. Consultado el 16 de diciembre de 2019 .
  2. ^ "Dragon Buster (número de registro PA0001372500)". Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos . Consultado el 30 de mayo de 2021 .
  3. ^ El puerto para Famicom fue desarrollado por Tose ; el puerto para PC-9801 fue desarrollado por Enix ; y el puerto para PC-9801 y X68000 fue desarrollado por Micomsoft.
  4. ^ ab "Las evoluciones más importantes del gaming". GamesRadar . 8 de octubre de 2010. p. 4. Archivado desde el original el 18 de enero de 2016 . Consultado el 29 de marzo de 2011 .
  5. ^ Dragon Buster en la lista de los mejores videojuegos
  6. ^ "Dragon Buster". AllGame . Archivado desde el original el 1 de enero de 2014.
  7. ^ Reeves, Ben (4 de noviembre de 2014). «Una oda al potenciador más importante: el doble salto». Game Informer . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2014. Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  8. ^ Texto de la historia de Dragon Buster en Namco Museum Vol. 2
  9. ^ Manual del port de Nintendo Switch por HAMSTER
  10. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 255. Amusement Press, Inc. 1 de marzo de 1985. p. 21.
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