Articulo de referencia

DTS, Inc.

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DTS, Inc. (acrónimo de su nombre original, Digital Theater Systems ) es una empresa estadounidense que desarrolla tecnologías de audio multicanal para cine y vídeo . Con sede en Calabasas, California , la empresa presentó su tecnología DTS en 1993 como competidora de Dolby Laboratories , incorporándola en la película Jurassic Park (1993). [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Esta tecnología se utiliza en formatos de sonido envolvente tanto para aplicaciones comerciales/teatrales como para el consumidor. Se la conocía como The Digital Experience hasta 1995. DTS licencia sus tecnologías a fabricantes de electrónica de consumo .

DTS, Inc. fue adquirida por Tessera Technologies Inc. en diciembre de 2016 [ 6 ] y se fusionó bajo la recién creada Tessera Holding Corporation. La compañía resultante pasó a llamarse Xperi Corporation en febrero de 2017. [ 7 ]

Historia

DTS fue fundada por Terry Beard, ingeniero de audio y graduado de Caltech . Beard, a través de un conocido, logró contactar a Steven Spielberg para que escuchara una remasterización de su película Encuentros Cercanos del Tercer Tipo, mezclada en DTS. Spielberg seleccionó entonces el sonido DTS para su siguiente película, Parque Jurásico (1993). Con el respaldo de Universal y su entonces empresa matriz, Matsushita Electric , más de 1000 salas de cine en Estados Unidos adoptaron el sistema DTS. [ 8 ]

Fotografía de un disco CD-ROM DTS para cine utilizado en el estreno original de Jurassic Park en 1993.

El trabajo en el nuevo formato de audio comenzó en 1991, cuatro años después de que Dolby Laboratories comenzara a trabajar en su nuevo códec , Dolby Digital .

La versión básica y más común del formato es un sistema de 5.1 canales. Esto es similar a una configuración Dolby Digital, que codifica el audio como cinco canales primarios (de rango completo) más un canal LFE ( efectos de baja frecuencia ) especial para el subwoofer .

Los codificadores y decodificadores admiten numerosas combinaciones de canales, y se han lanzado comercialmente bandas sonoras estéreo, de cuatro canales y de cuatro canales+LFE en DVD, CD y Laserdisc.

También existen otras variantes más recientes de DTS, incluidas versiones que admiten hasta siete canales de audio principales más un canal LFE (DTS-ES). Estas variantes se basan generalmente en la filosofía de núcleo y extensión de DTS, en la que un flujo de datos DTS principal se complementa con un flujo de extensión que incluye los datos adicionales necesarios para la nueva variante en uso. El flujo principal puede ser decodificado por cualquier decodificador DTS, incluso si no reconoce la nueva variante. Un decodificador que sí reconoce la nueva variante decodifica el flujo principal y luego lo modifica según las instrucciones contenidas en el flujo de extensión. Este método permite la compatibilidad con versiones anteriores.

Los principales competidores de DTS en el audio cinematográfico multicanal son Dolby Digital y SDDS , aunque solo Dolby Digital y DTS se utilizan en DVD y se implementan en equipos de cine en casa.

Uno de los inversores iniciales de DTS Inc. fue el director de cine Steven Spielberg , quien consideraba que los formatos de sonido para cine hasta la fundación de la compañía ya no estaban a la vanguardia y, por lo tanto, no eran óptimos para proyectos donde la reproducción de sonido de calidad era fundamental. Spielberg estrenó el formato con su producción de 1993, Jurassic Park , que se estrenó poco menos de un año después del debut oficial en cines de Dolby Digital ( Batman Returns ). Además, Jurassic Park también se convirtió en el primer lanzamiento en video doméstico con sonido DTS cuando se lanzó en LaserDisc en enero de 1997, dos años después del primer lanzamiento en video doméstico con Dolby Digital ( Peligro inminente en LaserDisc), que debutó en enero de 1995. Universal Pictures apoyó exclusivamente DTS hasta finales de 1997.

En 2008, la división de cines se escindió para formar DTS Digital Cinema . En 2009, DTS Digital Cinema fue adquirida por Beaufort International Group Plc. y pasó a llamarse Datasat Digital Entertainment .

Fotografía de una copia en película de 35 mm que muestra los cuatro formatos de audio (o "pista cuádruple"). De izquierda a derecha: SDDS (área azul a la izquierda de las perforaciones), Dolby Digital (área gris entre las perforaciones con el logotipo "Doble D" de Dolby en el centro), sonido óptico analógico (las dos líneas blancas a la derecha de las perforaciones) y el código de tiempo DTS (la línea discontinua del extremo derecho).

Laboratorios SRS

En 2012, DTS adquirió el negocio de SRS Labs (Sound Retrieval System) [ 9 ] , una tecnología de procesamiento de audio psicoacústico 3D , que incluye más de 1000 patentes y marcas registradas de audio.

Sistemas Manzanita

En 2014, DTS adquirió Manzanita Systems, [ 10 ] un proveedor de software MPEG para televisión digital, VOD e inserción de anuncios digitales. [ 11 ]

Foro

Phorus, una subsidiaria de DTS, Inc., es un grupo tecnológico con sede en Los Ángeles dedicado al audio inalámbrico para dispositivos conectados. [ 12 ]

Radio HD (iBiquity)

El 2 de septiembre de 2015, iBiquity anunció que sería adquirida por DTS por 172 millones de dólares estadounidenses, uniendo así la tecnología de radiodifusión digital HD Radio de iBiquity con los sistemas de sonido envolvente de audio digital de DTS. [ 13 ]

Uso teatral

En su uso en salas de cine, se proyecta ópticamente un código de tiempo propietario de 24 bits sobre la película. Un lector LED escanea los datos del código de tiempo de la película y los envía al procesador DTS, que utiliza dicho código para sincronizar la imagen proyectada con el audio de la banda sonora DTS. El audio DTS multicanal se graba comprimido en CD-ROM estándar a una tasa de bits de 882  kbit/s. La compresión de audio utilizada en el sistema DTS para salas de cine (que es muy diferente y completamente ajena al formato DTS Digital Surround doméstico basado en Coherent Acoustics) es el sistema APT-X100. A diferencia de la versión doméstica de DTS o cualquier versión de Dolby Digital, el sistema APT-X100 tiene una relación de compresión fija de 4:1. La reducción de datos se logra mediante codificación de subbandas con predicción lineal y cuantización adaptativa. El procesador DTS para salas de cine actúa como mecanismo de transporte, ya que almacena y lee los discos de audio. Cuando se lanzó el formato DTS, utilizaba uno o dos discos, mientras que las unidades posteriores admitían tres, lo que permitía que un solo procesador DTS gestionara bandas sonoras de películas de dos discos junto con un tercer disco para tráileres cinematográficos. El código de tiempo DTS en la copia de 35 mm identifica el título de la película, que se corresponde con cada CD-ROM DTS, garantizando que el disco no se reproduzca con la película incorrecta. Cada CD-ROM DTS contiene un programa DOS que el procesador utiliza para reproducir la banda sonora, lo que facilita la incorporación de mejoras o correcciones de errores al sistema. A diferencia de Dolby Digital y SDDS, o la versión doméstica de DTS, el sistema DTS cinematográfico solo incluye 5 canales discretos en los CD-ROM. La pista del subwoofer .1 LFE se mezcla con los canales de sonido envolvente discretos del disco y se recupera mediante filtros de paso bajo en la sala de cine.

Tecnologías DTS

La mayoría de las técnicas de códec DTS para el consumidor están documentadas en ETSI . DTS Digital Surround, DTS-ES, DTS 96/24 y DTS-HD están registrados en ETSI TS 102 114. DTS:X está registrado en ETSI TS 103 491.

DTS Digital Surround

Un logotipo de DTS Sound en un portátil Toshiba compatible.

En el ámbito del consumidor, DTS es la abreviatura más utilizada para el códec DTS Coherent Acoustics (DCA) , que se transmite mediante S/PDIF y forma parte de las especificaciones de LaserDisc , DVD y Blu-ray . Este sistema es la versión para el consumidor del estándar DTS, que utiliza un códec similar sin necesidad de un CD-ROM DTS independiente.

DTS está relacionado con el formato de codificación de audio aptX y se basa en el algoritmo de compresión de datos de audio de modulación por impulsos codificados diferencial adaptativa (ADPCM) . [ 14 ] [ 15 ] En cambio, Dolby Digital (AC-3) se basa en el algoritmo de compresión de transformada discreta del coseno modificada (MDCT). [ 16 ] [ 17 ]

Tanto los DVD de música como los de películas permiten la entrega de una señal de audio DTS, pero DTS no formaba parte de la especificación original del DVD (se añadió posteriormente en 1997 [ 18 ] ), por lo que los primeros reproductores de DVD no reconocen las pistas de audio DTS. La especificación del DVD se revisó para permitir la inclusión opcional de pistas de audio DTS. El título del DVD debe contener una o más pistas de audio principales en formato AC-3 o LPCM (en Europa, MPEG-1 Audio Layer II también es un formato de pista principal permitido). La pista de audio DTS, si está presente, puede ser seleccionada por el usuario. Los reproductores de DVD posteriores ahora decodifican DTS de forma nativa o lo envían a un decodificador externo. Casi todos los receptores independientes y muchos reproductores/receptores de DVD integrados pueden decodificar DTS.

Un pequeño número de LaserDiscs contienen pistas de audio DTS. El formato NTSC LaserDisc permite pistas de audio solo analógicas o pistas de audio analógicas y digitales. Los LaserDiscs codificados con sonido DTS reemplazan la pista de audio digital LPCM con la banda sonora DTS. [ 19 ] Esta banda sonora se emite a través de salidas de audio digitales coaxiales u ópticas y requiere un decodificador externo para procesar el flujo de bits. [ 19 ] La reproducción de CD de audio DTS, como los comercializados por DTS como 5.1 Music Discs, [ 20 ] utilizando un reproductor de CD estándar también requiere un decodificador externo. [ 19 ] Al igual que con los reproductores de CD estándar, los reproductores de DVD y Blu-ray Disc no pueden decodificar el audio de los CD de audio DTS.

Para la reproducción en PC, muchos reproductores de software admiten la decodificación de DTS. El proyecto VideoLAN ha creado un módulo de decodificación para DTS llamado libdca (anteriormente libdts), que es la primera implementación de código abierto de DTS. [ 21 ]

Las consolas PlayStation 3 de Sony y Xbox 360 de Microsoft son capaces de decodificar y emitir audio DTS a través de TOSLINK o HDMI como LPCM. Sin embargo, la salida HDMI en la Xbox 360 solo está disponible en el modelo " Elite " y en los modelos más recientes lanzados a mediados de 2007, con la revisión de la placa base Falcon. Además, la Xbox 360 no puede decodificar DTS desde CD de audio DTS. Las consolas PlayStation 3 pueden transmitir DTS por HDMI, pero no pueden decodificar audio desde CD de audio DTS. Los modelos "slim" más recientes también pueden transmitir DTS-HD MA, pero tampoco pueden decodificar audio desde CD DTS.

Comparación con Dolby Digital

DTS y Dolby Digital (AC-3), el principal competidor de DTS en los mercados de cine y cine en casa, se comparan a menudo debido a la similitud de sus objetivos de producto, aunque Dolby creía que los canales de sonido envolvente debían ser difusos y DTS, direccionales. En las instalaciones cinematográficas, el audio AC-3 se coloca entre las perforaciones de la película de 35 mm, lo que deja el contenido de audio susceptible a daños físicos por el desgaste de la película y el mal manejo. El audio DTS se almacena en un conjunto separado de CD-ROM, con mayor capacidad de almacenamiento que ofrece la posibilidad de brindar mayor fidelidad de audio y no está sujeto al desgaste y daño habitual que sufre la copia de la película durante el transcurso normal de la proyección en cines. Sin considerar el conjunto separado de CD-ROM como un posible punto de falla, la ruta de audio DTS es comparativamente inmune a la degradación de la película, a menos que el código de tiempo impreso en la película se destruya por completo. 

Dolby afirma que su códec competidor AC-3 logra una transparencia similar a su tasa de bits codificada más alta (640  kbit/s). Sin embargo, en el material de programa disponible para los consumidores domésticos (DVD, televisión abierta y televisión digital por suscripción), ni AC-3 ni DTS suelen funcionar a su tasa de bits máxima permitida. El DVD y la televisión de alta definición (ATSC) limitan la tasa de bits de AC-3 a 448  kbit/s. Pero incluso a esa velocidad, los equipos de audio para consumidores ya disfrutan de un mejor rendimiento de audio que  las instalaciones de cine (películas de 35 mm), en las que AC-3 está limitado a 320  kbit/s. Cuando el audio DTS se introdujo en la especificación de DVD, algunos estudios crearon pistas DTS en algunos DVD a la tasa de bits completa (1509,75  kbit/s). La mayoría de los títulos de DVD posteriores que ofrecían pistas DTS se codificaron a 754,5  kbit/s (aproximadamente la mitad de la tasa de 1509  kbit/s). A esta tasa reducida, DTS ya no conserva la transparencia del audio. Esto se hizo para dejar espacio para más pistas de audio y contenido, y así reducir los costos de distribuir material adicional en varios discos.

Dolby Digital 5.1 puede comprimir los mismos datos ocupando menos espacio. Por otro lado, los defensores de DTS afirman que los bits adicionales proporcionan mayor fidelidad y un rango dinámico más amplio, ofreciendo un sonido más rico y realista. Sin embargo, no se puede llegar a una conclusión definitiva a partir de sus respectivas tasas de bits, ya que cada códec utiliza diferentes herramientas de codificación y sintaxis para comprimir el audio.

Además del códec estándar DTS Surround de 5.1 canales, la compañía cuenta con varias otras tecnologías en su gama de productos diseñadas para competir con sistemas similares de Dolby Labs . Aquellas que amplían conceptualmente DTS (para añadir más canales o una reproducción de sonido más precisa) se implementan como extensiones de un flujo de datos DTS Coherent Acoustics central. [ 22 ] El flujo central es compatible con decodificadores DTS que no admiten las extensiones; estas proporcionan los datos adicionales necesarios para implementar la funcionalidad adicional.

DTS 70 mm

Este proceso está diseñado específicamente para la reproducción en salas de cine equipadas con proyección de película de 70 mm y sonido envolvente de 6 pistas. Las  copias DTS de 70 mm no tienen banda magnética de 6 pistas, por lo que no hay respaldo analógico en caso de que falle el sonido digital. La pista de código de tiempo en la película es mucho más ancha que la de la versión de 35 mm, ya que puede ocupar el área que antes ocupaba una pista magnética. Las salas con  DTS de 70 mm suelen instalar dos lectores de código de tiempo para mayor fiabilidad.

La desaparición gradual del formato de 70  mm como formato de exhibición común ha provocado que el DTS-70 se reserve para proyectos especializados como  la recuperación y restauración de películas en 70 mm. Dolby Digital no se ha adaptado al  formato de 70 mm.

DTS-ES

DTS-ES (DTS Extended Surround) se introdujo en cines en marzo de 1999 [ 23 ] y en junio de 2000 para cines en casa [ 24 ] . Incluye dos variantes, DTS-ES Discrete 6.1 y DTS-ES Matrix 5.1, dependiendo de cómo se masterizó y produjo originalmente el sonido. Muchas pistas DTS-ES 6.1 Discrete son simplemente remasterizadas a partir de DTS 5.1, donde ambos canales envolventes se dividen para agregar también un nuevo canal envolvente central, lo cual es similar al objetivo de DTS-ES 5.1 Matrix, que puede realizar una mezcla ascendente a 6.1. Esto difiere de DTS-ES Matrix, ya que es un 5.1 en canales discretos, y es un formato matricial/mezclado ascendente para usar con contenido que no es 6.1, lo cual es similar a DTS Neo:6. Sin embargo, los DTS Neo:6 suelen mezclar contenido estéreo y no canales discretos en una configuración de sonido matricial 5.1.

Los formatos DTS Neo:X más recientes, que utilizan el mezclador ascendente propietario de DTS, DTS Neural:X, se utilizan en todos los formatos que tienen el sufijo ":X", lo que permite que DTS Neo:X realice una matriz de hasta una configuración 11.1, más comúnmente configurada como 7 1.4 [ 25 ] [ 26 ].

Por lo tanto, al igual que otros formatos DTS más modernos como DTS:X , se puede reproducir en equipos antiguos compatibles con DTS debido a la retrocompatibilidad que DTS ofrece mediante el uso de extensiones. [ 26 ]

Esta compatibilidad con versiones anteriores está presente en todos los formatos posteriores y modernos considerados extensiones.

DTS-ES Matrix 5.1 se proporciona con 6 canales que simplemente se agregan como un canal adicional, con contenido de disco como en un formato de 7 canales agregando extensiones en DTS Core.

DTS-ES Discrete proporciona 6.1 canales discretos, con un canal central-envolvente discreto, masterizado y grabado (no matricial ); en sistemas de cine en casa con una configuración 7.1, los dos altavoces traseros centrales reproducen en mono , al igual que otros decodificadores como el Creative DDTS-100 (un decodificador de 7.1 canales independiente que incluye soporte para hasta 6.1 cuando se combina con el sistema de sonido envolvente GigaWorks S750 7.1). Se incluyó un interruptor para que todos los altavoces funcionaran en el sistema, ya sea de 5.1 a 7.1 o de 6.1 a 7.1, dado que no se incluyeron formatos discretos para 7.1. [ 27 ]

Para mantener la compatibilidad con los decodificadores DTS que no admiten DTS-ES, el canal central envolvente también se integra en los canales envolventes izquierdo y derecho, de modo que el sonido del canal central trasero permanece presente al reproducirse en 5.1 en sistemas que no son 6.1. Un decodificador ES elimina el audio integrado de estos dos canales al reproducir bandas sonoras DTS-ES Discrete. DTS-ES Discrete a veces se denomina DTS-ES 6.1. Solo se han lanzado unos pocos títulos en DVD con DTS-ES Discrete, debido a la rápida transición de las configuraciones y tecnologías 6.1 a 7.1.

En cambio, el códec EX de Dolby, su competidor , que también cuenta con un canal trasero central, solo puede manejar datos matriciales y no admite un sexto canal de altavoz independiente; su equivalente más directo es DTS-ES Matrix 5.1.

El canal central trasero/envolvente se codifica y decodifica exactamente igual que el central frontal. El canal central envolvente se puede decodificar con cualquier procesador de sonido envolvente, enviando las señales de sonido envolvente izquierda y derecha a las entradas del procesador. De esta forma, se genera el sonido envolvente izquierda-centro-derecha. Esto funciona para una reproducción "central-envolvente", tanto si el material de origen está codificado explícitamente, como en DTS-ES, como si está oculto como ambiente en cualquier fuente 5.1, incluyendo DTS-ES 5.1 y Dolby Digital Surround EX 5.1.

DTS 96/24

DTS 96/24 , presentado en mayo de 2001 [ 28 ] , permite la transmisión de 5.1 canales de audio de 24 bits y 96 kHz, junto con vídeo de alta calidad, en formato DVD-Video . Antes del desarrollo de DTS 96/24, solo era posible transmitir dos canales de audio de 24 bits y 96 kHz en DVD-Video. DTS 96/24 también puede ubicarse en la zona de vídeo de los discos DVD-Audio , lo que permite reproducirlos en todos los reproductores de DVD compatibles con DTS. DTS 96/24 se implementa como una señal DTS básica más una extensión que contiene las diferencias para permitir la reproducción de sonido 96/24.  

Audio de alta resolución DTS-HD

DTS-HD High Resolution Audio , junto con DTS-HD Master Audio, conforman la extensión DTS-HD del formato de audio DTS original. Ofrece hasta 7.1 canales de sonido con  una frecuencia de muestreo de hasta 96 kHz y una resolución de profundidad de 24 bits. DTS-HD High Resolution Audio se selecciona como formato de sonido envolvente opcional para Blu-ray Disc y HD DVD , con tasas de bits constantes de hasta 6,0  Mbit/s y 3,0  Mbit/s, respectivamente. Está diseñado como una alternativa a DTS-HD Master Audio cuando el espacio en disco es limitado. DTS-HD High Resolution Audio se implementa como una transmisión DTS principal más una extensión que contiene los dos canales adicionales y detalles para permitir la reproducción de sonido 96/24.

Audio maestro DTS-HD

DTS-HD Master Audio , anteriormente conocido como DTS++ , [ 29 ] es el segundo de los dos formatos de audio DTS-HD. [ 30 ] Admite un número prácticamente ilimitado de canales de sonido envolvente, puede ofrecer calidad de audio en velocidades de bits que van desde sin pérdidas (24 bits, 192  kHz) hasta DTS Digital Surround y, al igual que Neo, realizar una mezcla descendente a sistemas 5.1 o 2.1.

DTS-HD Master Audio se ha seleccionado como formato de sonido envolvente opcional para Blu-ray , donde se ha limitado a un máximo de 8 canales discretos. DTS-HD MA admite tasas de bits variables de hasta 24,5  Mbit/s, con hasta 6 canales codificados a hasta 192  kHz u 8 canales y nueve objetos codificados a 96  kHz/24 bits. Si se utilizan más de dos canales, una función de "reasignación de canales" permite remezclar la banda sonora para compensar una distribución de canales diferente en el sistema de reproducción en comparación con la mezcla original.

Todos los reproductores Blu-ray pueden decodificar la banda sonora con resolución DTS "core" a 1,5  Mbit/s; sin embargo, dado que DTS-HD Master Audio también se implementa como un núcleo DTS estándar más extensiones, no pueden decodificar el audio de los CD de audio DTS. DTS-HD Master Audio y Dolby TrueHD son las únicas tecnologías que ofrecen sonido envolvente comprimido sin pérdidas para estos formatos de disco. (El sistema de codificación de DTS Coherent Acoustics fue seleccionado como tecnología de audio obligatoria para los discos Blu-ray). [ 31 ]

DTS:X

Para cada altavoz, DTS:X permite especificar la "ubicación" (dirección desde el oyente) de los "objetos" (pistas de audio) como coordenadas polares . El procesador de audio se encarga entonces de renderizar dinámicamente la salida de sonido en función del número y la posición de los altavoces disponibles. Dolby Atmos utiliza una técnica similar, [ 32 ] [ 33 ] aunque la disposición de altavoces empleada por DTS:X en cines es la suma de Dolby Atmos y Auro-3D . La disposición mostrada en la sala número 8 de AMC Burbank tiene una capa base estándar de ocho canales, una capa de altura de cinco canales sobre la capa base (en las paredes frontales y laterales) y tres filas de altavoces en el techo. Los arreglos de sonido envolvente gestionan los graves mediante woofers suspendidos del techo. [ 34 ] La primera demostración pública se realizó en el CES 2015 en un procesador Trinnov Altitude32. [ 35 ]

Un formato posterior, no orientado al consumidor, conocido como DTS:X Pro, que de todos modos suele ser compatible con muchos receptores de consumo, admite hasta 32 canales de audio, convirtiendo así la configuración mencionada en una configuración DTS:X Pro. No existen otras diferencias aparte de la compatibilidad con más canales, ni tampoco existe una variante Pro de la banda sonora DTS:X; simplemente se ofrece para mayor comodidad en grandes salas de cine.

DTS Neo:6

DTS Neo:6 , al igual que el sistema Dolby Pro Logic IIx , reconstruye fuentes 2.1, 5.1, 6.1 o 7.1 a sistemas de 3.1, 4.1, 5.1, 6.1 y 7.1 canales. Los dos altavoces traseros de un sistema 7.1 son mono. Neo:6 es un decodificador multibanda, a diferencia de la lógica de banda ancha de Dolby Pro Logic II, lo que significa que el decodificador puede mejorar más de una señal predominante a la vez, siempre que cada señal predominante se encuentre en una banda de frecuencia diferente a las demás. El número de bandas gestionadas varía en cada implementación de Neo:6: los primeros decodificadores gestionaban 12 bandas diferentes y las unidades posteriores gestionaban hasta 19.

DTS Neo:X

DTS Neo:X reconstruye fuentes 2.1, 5.1, 6.1 o 7.1 a sistemas de 11.1 canales frontales ( altura y anchura). El sistema Dolby Pro Logic IIz añade únicamente canales frontales (altura) a la configuración 7.1. Neo:X también realiza una mezcla matricial descendente de fuentes 11.1 a sistemas de 5.1 o 7.1 canales.

DTS Neural:X

DTS Neural:X , al igual que Dolby Surround , es una técnica de remezcla para procesar flujos de bits heredados y contenido PCM, remezclándolos o reasignándolos a prácticamente cualquier configuración de altavoces (en la que el sonido puede provenir de cualquier lugar alrededor del oyente, incluso desde arriba). Es complementario al sistema DTS:X, permitiendo el uso completo de una configuración de altavoces DTS:X cuando el contenido no ha sido codificado para ello o excede el número de canales admitidos en DTS:X, siendo en efecto exactamente lo que constituye una configuración DTS:X Pro con soporte para 32 canales (a través de Neural:X, el motor de reasignación de audio espacial, en contraposición a un formato, contrariamente a la creencia popular). [ 36 ] [ 37 ]

DTS Virtual:X

DTS Virtual:X crea altavoces de sonido envolvente o de altura "fantasma" mediante el procesamiento psicoacústico de bandas sonoras existentes (incluida la creación de canales de altura si es necesario) para permitir que los sistemas con un número reducido de altavoces físicos (como las barras de sonido de TV) proporcionen una experiencia más "inmersiva". [ 38 ]

Sensación de sonido envolvente DTS

DTS Surround Sensation : Anteriormente conocido como DTS Virtual. Permite escuchar un sonido envolvente virtual 5.1 a través de unos auriculares estándar. [ 39 ]

Auriculares DTS:X

DTS Headphone:X es una tecnología de audio espacial, a veces denominada DTS Headphone:X "v2.0" o incluso "v2.0 7.1" [ 40 ] si la tecnología se licencia a empresas y no la implementa DTS misma (a través de aplicaciones de primera parte como DTS Sound Unbound y otras), donde normalmente en dispositivos que no son PC, como las consolas de videojuegos, aún se puede proporcionar la tecnología, utilizando flujos de bits Dolby Digital multicanal , normalmente a través de un SPD/F óptico separado que contiene metadatos que luego son procesados ​​por un decodificador de auriculares externo, como se ve en las variantes de auriculares Arctis Pro de SteelSeries y varias otras compañías como los sistemas de auriculares de Turtle Beach con la combinación Elite2+SuperAmp, específicamente el de PlayStation y no el de Xbox, ya que en Xbox existe la posibilidad de utilizar la API de audio espacial de Windows que se puede configurar en aplicaciones como DTS Sound Unbound, evitando que el formato de audio original sea procesado por un dispositivo dedicado, para obtener los efectos del audio espacial mediante el uso de objetos de sonido en lugar de canales, y colocándolos donde serían ocurre naturalmente en un espacio 3D, [ 41 ] pero también es compatible con pistas PCM estéreo y puede codificarse sobre un flujo de bits DTS con pérdida de 2 canales que reproduce 12 canales de audio espacial, a veces llamado sonido envolvente, utilizando la función de transferencia relacionada con la cabeza para permitir el uso de cualquier par de auriculares estéreo. Sin embargo, en las versiones de Windows y Xbox de la tecnología, existen casi 600 preajustes prefabricados (por DTS) para diferentes modelos de auriculares o audífonos , ajustados específicamente para el propósito de DTS Headphone:X. [ 42 ] [ 43 ]

El algoritmo de función de transferencia relacionada con la cabeza utilizado aquí fue desarrollado por DTS e incluye compensación para señales de sala como reflexión y retardo mediante el mapeo de la característica acústica del estudio de mezcla original, u otras técnicas de audio profesionales como corrección dinámica de sala, ecuación de sonoridad y una sensación de sonido de 360°, como " Dolby Atmos para auriculares" como referencia muy cercana y su principal competidor. [ 44 ] [ 45 ]

DTS Connect

DTS Connect es un nombre genérico para un sistema de dos partes utilizado únicamente en la plataforma de computadora, con el fin de convertir el audio de PC al formato DTS, transmitido a través de un solo cable S/PDIF. [ 46 ] Los dos componentes del sistema son DTS Interactive y DTS Neo:PC. Se encuentra en varias tarjetas de sonido CMedia y audio integrado con chips Realtek ALC883DTS/ALC889A/ALC888DD-GR/ALC892-DTS-CG y SoundMAX AD1988, así como en varias tarjetas basadas en el chipset X-Fi , como la serie SoundBlaster Titanium y las tarjetas X-Fi Forte, X-Fi Prelude, X-Fi Home Theater HD y X-Fi Bravura de Auzentech .

  • DTS Interactive : Este es un codificador de flujo DTS en tiempo real. En PC, toma audio multicanal y lo convierte en un  flujo DTS de 1,5 Mbit/s para su salida. Debido a que usa el códec DTS original para transmitir audio, la fidelidad está limitada a 5.1 canales a 48  kHz, 24 bits. No se admiten más de 5.1 canales, una frecuencia de muestreo o tasa de datos más alta, debido a la falta de soporte para variantes de DTS como DTS 96/24. También se puede encontrar en algunos dispositivos independientes (por ejemplo, Surround Encoder). Casi una docena de títulos en PlayStation 2 incluyen el codificador de flujo en tiempo real "DTS Interactive", como Grand Theft Auto: Vice City y Terminator 3: Rise of the Machines .
  • DTS Neo:PC : Esta tecnología, basada en la tecnología de sonido envolvente matricial DTS Neo:6 , transforma cualquier contenido estéreo (MP3, WMA, audio de CD o juegos) en una experiencia de sonido envolvente simulada de 7.1 canales. El sonido envolvente de 7.1 canales se emite como una transmisión DTS a través de un puerto de cable S/PDIF .

DTS Play-Fi

Play-Fi es un protocolo inalámbrico para audio multisala basado en la especificación 802.11 (b/g/n) existente. Debutó a finales de 2012 como protocolo de transmisión para Android, obtuvo compatibilidad con iOS en septiembre de 2013 y posteriormente se añadió compatibilidad con Windows, incluyendo la sincronización de audio y vídeo. [ 47 ] El primer altavoz Play-Fi fue el Phorus PS1, fabricado por Phorus, filial de DTS. [ 48 ]

A diferencia de competidores como Sonos o SoundTouch de Bose, Play-Fi es un estándar abierto y ha sido adoptado por una amplia gama de marcas, incluyendo Anthem, Arcam, Audiolab, Definitive Technology, Hewlett-Packard, Integra, Klipsch , MartinLogan, McIntosh, Onkyo, Paradigm, Philips , Pioneer, Polk Audio , Rotel, Sonus Faber, Soundcast y Wren. La aplicación Play-Fi admite la transmisión desde el dispositivo del usuario, servidores DLNA , [ 49 ] a través de AirPlay [ 50 ] y desde servicios de transmisión en línea como Spotify , Pandora Radio , Amazon Prime Music, iHeart Radio, Rhapsody, SiriusXM, Tidal , Qobuz, KKBox, QQ Music y Juke. [ 51 ] DTS Play-Fi también presentó un altavoz inalámbrico con Play-Fi y servicios de voz Amazon Alexa integrados bajo las marcas Onkyo, Phorus y Pioneer en septiembre de 2017. [ 52 ]

Otras funciones de Play-Fi incluyen:

  • agrupar altavoces para la reproducción simultánea individual de la misma fuente y de modo que su volumen pueda controlarse simultáneamente [ 53 ]
  • agrupar altavoces en configuraciones estéreo [ 54 ] o de sonido envolvente [ 55 ]
  • crear zonas para reproducir diferentes flujos de audio a diferentes grupos de altavoces [ 56 ]
  • transmisión de entrada de línea a un grupo de altavoces [ 57 ]
  • transmisión de salida de audio arbitraria en computadoras que ejecutan Windows [ 47 ] o Linux con PulseAudio (aunque con un retraso [ 58 ] y solo a altavoces individuales, en lugar de grupos, zonas o configuraciones estéreo [ 59 ] ).
  • transmitir los canales de sonido envolvente izquierdo y derecho de una emisión o película a dos altavoces inalámbricos Play-Fi para usarlos como canales de sonido envolvente con una barra de sonido compatible con Play-Fi. [ 60 ]
  • Capacidad para transmitir y decodificar audio de alta resolución (hasta 96  kHz / 24 bits). [ 61 ]

Play-Fi no admite Google Cast , retransmisión de entrada Bluetooth a más de un altavoz, [ 62 ] ni transmisión de audio sincronizada con vídeo en sistemas que no sean Windows. [ 63 ]

Véase también

Referencias

  1. "Prospecto final de Digital Theater Systems, Inc." . www.sec.gov . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  2. "DTS Inc/CA - Perfil de la empresa y noticias - Bloomberg Markets" . Noticias de Bloomberg .
  3. Sharkey, Jack. "Una breve historia del sonido envolvente" . Kefdirect.com . Kef. Archivado del original el 11 de noviembre de 2018. Recuperado el 11 de noviembre de 2018 .
  4. Garber, David. "Jon Kirchner: Ofreciendo lo mejor en sonido" . CSQ .
  5. Rothman, Matt (25 de mayo de 1993). "El futuro del sonido llega a bordo de un dinosaurio" . Variety .
  6. "Tessera completa la adquisición de DTS" . www.businesswire.com . 1 de diciembre de 2016. Consultado el 19 de septiembre de 2023 .
  7. "Tessera Holding Corporation anuncia cambio de nombre a Xperi Corporation" . www.businesswire.com . 22 de febrero de 2017. Consultado el 19 de septiembre de 2023 .
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