Articulo de referencia

Digger (videojuego)

Banda sonora del juego Pantalla de bienvenida de la versión original de Digger para IBM PC de 1983. El comienzo de un juego Digger es un juego de laberintos lanzado por el desar...

Banda sonora del juego
Pantalla de bienvenida de la versión original de Digger para IBM PC de 1983.
El comienzo de un juego

Digger es un juego de laberintos lanzado por el desarrollador canadiense Windmill Software como un disco de arranque automático para IBM PC compatibles . Es similar al juego arcade de 1982 Mr. Do! Digger fue desarrollado por Rob Sleath [ 1 ] , el desarrollador principal de los juegos de Windmill. En 1984, Digger fue adaptado para ejecutarse en IBM PCjr e IBM JX .

Jugabilidad

Las características de Digger son similares a las de los juegos arcade Mr. Do! y Dig Dug . El jugador se encuentra en un laberinto subterráneo y puede excavar túneles horizontales y verticales. Al inicio del juego, ya existe al menos un túnel. En varios puntos del tablero hay esmeraldas (generalmente en grupos) y bolsas de oro. Los monstruos (inicialmente en forma de "nobbin") aparecen en la esquina superior derecha. Si se excava tierra debajo de una bolsa de oro, esta se tambaleará durante unos segundos y luego caerá; si cae más de una fila, se romperá al caer, liberando oro que se puede recoger. Las bolsas se pueden empujar hacia la izquierda o la derecha en caminos verticales, con resultados similares. Las bolsas que caen aplastarán a los monstruos, pero también aplastarán al excavador. El excavador tiene un arma que dispara en línea recta, pero tarda varios segundos en recargarse (el tiempo de recarga aumenta a medida que suben los niveles ).

En ocasiones, los monstruos cambian de forma, pasando de la forma de "nobbin" a la de "hobbin", con mayor frecuencia en niveles superiores. Los hobbins también tienen la capacidad de excavar y pueden destruir esmeraldas y bolsas de oro al hacerlo.

Cuando se elimina un monstruo, aparece otro en la esquina superior derecha de la pantalla, hasta un máximo que depende del nivel. Una vez que se han creado todos los monstruos del nivel, aparece una cereza en la esquina superior derecha. Si la excavadora la recoge, se activa el modo de bonificación y, durante unos quince segundos (que disminuyen a medida que sube el nivel), la excavadora puede comerse a los monstruos. En consecuencia, los monstruos ahora huyen de la excavadora en lugar de acercarse a ella (similar a Pac-Man ).

Un nivel termina cuando se han agotado todas las esmeraldas o cuando se han eliminado todos los monstruos.

Tanteo

The player scores 25 points for collecting an emerald, with a bonus of 250 if eight are collected in immediate succession. Killing a monster by shooting it or dropping a gold bag on it scores 250 points; in bonus mode, the player scores 200 points for eating the first monster, 400 for eating the second, and so on, doubling each time. Collecting gold earns 500 points, and entering bonus mode 1000. A new life is awarded at each multiple of 20000 points.

Music

During normal game play "Popcorn" is used as background music. In bonus mode the Overture to Wilhelm Tell by Gioachino Rossini plays. If the player dies, a rendition of Frédéric Chopin's Piano Sonata No. 2 in B flat Minor (also known as The Funeral March) is played, accompanied with a picture of an RIP gravestone. Digger used a pulse-width modulation sound system, which was unusual and advanced for 1983.

Reception

Creative Computing in 1984 said that Digger "combines the best aspects of Pac-Man and Dig-Dug". Praising its graphics and sound, the magazine concluded that "it never loses its luster even after hours of play. Digger strikes a rich vein in a mountain of games".[2]

Legacy

An enhanced remake titled Digger HD was developed by Creat Studios and released on October 1, 2009 for PlayStation 3.

Se han lanzado múltiples versiones no autorizadas y remakes de fans, la mayoría de las cuales todavía tienen Digger en el nombre. En 1998, Rob Sleath lanzó el juego bajo GNU GPL y Andrew Jenner creó un software libre del juego, Digger Remastered , [ 3 ] mediante ingeniería inversa del juego original. [ 1 ] [ 3 ] Jenner señaló que técnicamente, los derechos de autor podrían seguir perteneciendo a Windmill, pero esa compañía ya no vende el producto, que él consideró abandonware . [ 1 ] En 2000, Alawar Entertainment lanzó Millennium Digger: The Artful Machine . Agrega una reimaginación del juego con nuevos niveles y gráficos. [ 4 ] [ 5 ] Digger Mobile Edition se ejecuta en teléfonos móviles (o dispositivos pequeños capaces de ejecutar Java ME ). [ 6 ] Digger Classic es una adaptación de Digger Remastered para Android . [ 7 ]

Referencias

  1. 1 2 3 "Preguntas frecuentes" . www.digger.org . Consultado el 5 de abril de 2026 .
  2. Lockwood, Russ (septiembre de 1984). "Digger" . Creative Computing . págs. 114, 116. Recuperado el 21 de marzo de 2025 . 
  3. 1 2 "Digger – De vuelta y remasterizado digitalmente" . Andrew Jenner . Recuperado el 15 de octubre de 2011 .
  4. "Descargar Millennium Digger - The Artful Machine 1.5" . millennium-digger-the-artful-machine.soft32.com . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  5. "Millennium Digger: The Artful Machine for Windows (2000)" . MobyGames . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  6. "Digger Mobile Edition" .
  7. "Digger Classic en la tienda Google Play" .