Articulo de referencia

Prototipado de diseño

En diseño , el prototipado de diseño son las acciones que crean, prueban y analizan un prototipo de acuerdo con propósitos específicos en etapas específicas del proceso de diseñ...

En diseño , el prototipado de diseño son las acciones que crean, prueban y analizan un prototipo de acuerdo con propósitos específicos en etapas específicas del proceso de diseño. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] El prototipado consiste en los métodos o técnicas para hacer un prototipo (por ejemplo, prototipado rápido ), [ 4 ] y a menudo se considera una etapa discreta en el proceso de diseño. [ 5 ] [ 6 ] [ 2 ] [ 7 ]

El concepto de prototipado en la literatura de diseño también está relacionado con los conceptos de experimentación , [ 4 ] e investigación a través del diseño . [ 8 ] [ 9 ]

Ciclo de creación de prototipos

El prototipado implica un ciclo iterativo de creación, prueba y análisis que permite examinar diversos aspectos de una solución antes de su futura implementación, anticipar posibles problemas y realizar mejoras en etapas tempranas del proceso. Este ciclo se puede representar como compuesto por los siguientes pasos: [ 1 ] [ 10 ] [ 2 ]

Prototipo en papel de la interfaz de usuario de un sitio web

Preparación

  1. Decidir los objetivos del prototipado
  2. Definir las preguntas y los supuestos que se van a examinar.
  3. Identificar a los participantes de las sesiones de creación de prototipos y las dimensiones del prototipo que se van a probar.

Haciendo

  1. Creación de prototipos de baja fidelidad
    1. Algunas o varias dimensiones estarán representadas en un prototipo (por ejemplo, material, forma o función). [ 11 ] Si bien los bocetos eran anteriormente otra categoría de representaciones de diseño visual, [ 12 ] hoy también podrían considerarse prototipos en papel . [ 2 ] [ 13 ] Un prototipo de baja fidelidad puede desarrollarse con menos tiempo y recursos que un prototipo de alta fidelidad, y las iteraciones del primero a menudo se desarrollan en las primeras etapas de la fase de fabricación. [ 14 ]
    2. Los pasos para crear prototipos de baja fidelidad en el desarrollo de software pueden incluir: [ 13 ]
      1. Diagramas de flujo
      2. simulación del comportamiento del usuario
      3. Estructura de alambre
  2. Creación de prototipos de alta fidelidad

Pruebas

  1. La sesión de creación de prototipos se desarrolla en una configuración definida con ciertas características de espacio y entorno, y seguirá un método para recopilar retroalimentación.

Analizando

  1. Los resultados de las pruebas se integrarán en la solución y se actualizarán en futuros prototipos.

Características

Para preparar el prototipado, es necesario decidir algunos aspectos. Para ello, resulta útil individualizar y considerar diversas características que permitan identificar cómo debe desarrollarse el prototipado según las necesidades de diseño. [ 2 ] En este sentido, el marco de prototipado propuesto por Blomkvist y Holmid podría proporcionar algunas directrices. [ 3 ] Como resultado de una revisión de la literatura , identifican un conjunto de características que son:

  • Posición en el proceso
  • Objetivo
  • Estacador
  • Actividad
  • Prototipo

Posición en el proceso

Double Diamond se inspira en el modelo de proceso de diseño del Design Council .

Si bien para algunos académicos la creación de prototipos ocurría en una etapa particular del proceso de diseño, la importancia de la creación de prototipos ha ido ganando relevancia como una actividad continua desde las primeras etapas del proceso. [ 3 ] [ 15 ]

Objetivo

El prototipado puede desarrollarse según los distintos objetivos del proceso de diseño, que influyen en decisiones como qué variables del prototipo se examinarán y quién participará en las pruebas. Por ejemplo, en las primeras etapas del proceso, podría ser necesario explorar diversas ideas dentro del equipo de diseño, creando prototipos rápidamente y con pocos recursos. Al final del proceso, se evaluará la funcionalidad de la solución con usuarios potenciales, de modo que el prototipo se asemeje en gran medida a la versión final.

Algunos de los propósitos de la creación de prototipos identificados por diferentes autores son:

  • Comunicación : el prototipado busca facilitar la comunicación y la clarificación de aspectos de la solución con diferentes partes interesadas. Por ejemplo, puede utilizarse dentro del equipo de diseño o por el propio equipo para compartir información, presentar aspectos de una propuesta de diseño o persuadir a las partes interesadas sobre la pertinencia de una solución. Un prototipo podría presentarse internamente a otros colegas, gerentes, o externamente a socios, inversores o futuros usuarios. [ 10 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 3 ] [ 18 ] [ 2 ]
  • Exploración: el prototipado sirve para explorar diferentes alternativas de soluciones o aspectos de las mismas, probar diversas ideas o recopilar información adicional que alimente el proceso de ideación y la generación de nuevas soluciones. [ 1 ] [ 16 ] [ 3 ] [ 18 ] [ 2 ]
  • Evaluación: el prototipado puede desarrollarse para evaluar cualitativamente posibles soluciones o partes de ellas. Por ejemplo, puede ayudar a examinar la funcionalidad o la experiencia de probarla con el usuario futuro. La retroalimentación obtenida de la evaluación puede validar (o no) suposiciones previas, ayudar a reducir las alternativas y tomar decisiones sobre la solución. [ 16 ] [ 3 ] [ 2 ]
  • Experimentación: la creación de prototipos lleva a realizar un experimento en un prototipo para examinar de manera más técnica y cuantitativa la viabilidad, la eficiencia y las especificaciones de una solución. [ 1 ]
  • Aprendizaje: el prototipado se utiliza para recopilar conocimiento sobre el rendimiento de un prototipo y aprender cómo podría funcionar la solución en relación con las necesidades del usuario. [ 10 ] [ 17 ] [ 2 ]
  • Evolución: el prototipado podría desarrollarse para mejorar incrementalmente un prototipo hasta que se refine para obtener la solución final [ 1 ] [ 18 ].

Tenedor de apuestas

Una sesión de creación de prototipos puede involucrar a diversas personas relacionadas con la solución. Dentro de la organización, los participantes podrían ser desde miembros del equipo de diseño hasta colegas de otros departamentos y gerentes. Externamente, la creación de prototipos podría involucrar a futuros usuarios y clientes, así como a representantes de otras organizaciones. La selección de los participantes dependería de los objetivos de la creación de prototipos. [ 3 ] Por ejemplo, se podría desarrollar internamente una sesión de creación de prototipos para la exploración con colegas, con el fin de obtener retroalimentación rápida sobre las propuestas de diseño iniciales. Otro ejemplo sería involucrar a los usuarios en sesiones de creación de prototipos de codiseño para explorar las propuestas directamente con los futuros usuarios.

Actividad

La actividad se refiere al método que se utilizaría para probar un prototipo, el contexto en el que se llevará a cabo y las estrategias de prueba en relación con las condiciones reales de uso de la solución. [ 1 ] [ 3 ]

Prototipo

Prototipo de un servicio realizado con ilustraciones en papel y otros elementos sencillos.

Los prototipos pueden representar un componente de una solución futura, como "(Inter)acciones, procesos de servicio, experiencias, objetos físicos, entornos, espacios, arquitectura, artefactos digitales y software, ecosistemas, [o] valor (comercial)" [ 2 ] o comprender varios de estos componentes. [ 3 ]

Además, un prototipo puede reflejar una o varias dimensiones de la solución futura y se pueden considerar diversos aspectos. Un enfoque simple sería pensar en la fidelidad , es decir, qué tan cerca se asemeja el prototipo a la solución final (blom) (stick). Se pueden considerar enfoques más completos a través de múltiples dimensiones. Por ejemplo, Houde y Hill describen el “rol” (es decir, la funcionalidad para el usuario), el “ aspecto y la sensación ” (es decir, los aspectos sensoriales y experienciales), la “implementación” (es decir, el rendimiento de la solución). [ 19 ] Lim, Stolterman y Tenenberg proponen una clasificación de prototipos según “dimensiones de filtrado: funcionalidad, interactividad y estructura espacial”; y “dimensiones de manifestación: materiales, resolución y alcance”. [ 11 ] Sugieren que estas dimensiones se pueden considerar para decidir cómo debe ser el prototipo.

"El mejor prototipo es aquel que, de la forma más sencilla y eficiente, hace visibles y medibles las posibilidades y limitaciones de una idea de diseño."

Lim, Stolterman y Tenenberg, 2008 [ 11 ]

Fondo

Las primeras referencias al concepto de prototipado en el diseño se pueden rastrear hasta las actas de la Conferencia sobre Métodos de Diseño [ 20 ] en 1962:

"A medida que se reduce la escala, es mucho más probable que se pueda producir el objeto en masa y, por lo tanto, se pueda crear un prototipo, probarlo, experimentar con él y explorarlo."

JK Page [ 21 ]

En 1968, Bruce Archer , figura destacada del movimiento de métodos de diseño, describió el proceso de diseño como compuesto por múltiples etapas, incluyendo el "desarrollo de prototipos". [ 22 ] Desde la perspectiva de los métodos de diseño, el prototipado evoca un proceso en el que se construye, prueba y verifica un prototipo. Se pueden encontrar referencias adicionales al prototipado en ediciones posteriores de las Conferencias de la Design Research Society . [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]

Uno de los primeros usos documentados del término prototipado, vinculado a un proceso de diseño, aparece en el artículo de desarrollo de software de 1983, Una mirada sistemática al prototipado . [ 1 ] Alrededor del año 1990, la disponibilidad de métodos para fabricar rápidamente modelos y prototipos estimuló la publicación de una gran cantidad de literatura dedicada a las técnicas y tecnologías de prototipado rápido (por ejemplo, impresión 3D ). Las tecnologías para la fabricación aditiva (es decir, agregar material) o la fabricación sustractiva (es decir, eliminar material) junto con el uso de software para el diseño asistido por computadora (CAD), impulsaron la construcción de prototipos, pero también la fabricación de productos en cantidades limitadas.

Ejemplo de técnica de prototipado rápido: impresión 3D de prototipos.

A lo largo de los años, se han dedicado más esfuerzos a caracterizar el prototipado en disciplinas de diseño en los campos del diseño de interacción , diseño de experiencia , [ 16 ] diseño de producto [ 26 ] y diseño de servicio , [ 3 ] [ 27 ] [ 2 ] así como en campos relacionados con el diseño de producto como el diseño de ingeniería/mecánico. [ 17 ] [ 18 ] En 2000, diseñadores de IDEO describieron el prototipado de experiencia, introduciendo tipos de representaciones de diseño y métodos que permiten simular aspectos de una interacción que las personas experimentan por sí mismas. [ 16 ]

Alrededor del año 2010, se desarrollaron estudios para examinar la creación de prototipos de servicios a partir de la creciente práctica del diseño de servicios, [ 27 ] que posteriormente en 2018 también se utilizaron como referencia para los profesionales del diseño de servicios. [ 2 ]

Véase también

Referencias

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  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Stickdorn, Marc; Hormess, Markus Edgar; Lawrence, Adam; Schneider, Jakob (2018). Esto es diseño de servicios en la práctica : aplicando el pensamiento de diseño de servicios en el mundo real : un manual para profesionales . Markus Hormess, Adam Lawrence, Jakob Schneider (1.ª ed.). Sebastopol, CA: O'Reilly Media, Inc. ISBN    978-1-4919-2718-2OCLC 922913141 
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Blomkvist, Johan; Holmlid, Stefan (2011). "Perspectivas de creación de prototipos existentes: consideraciones para el diseño de servicios". Nordés 4 .
  4. 1 2 Thomke, Stefan H. (1998). "Gestión de la experimentación en el diseño de nuevos productos" . Management Science . 44 (6): 743– 762. doi : 10.1287/mnsc.44.6.743 . ISSN 0025-1909 . 
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  11. 1 2 3 Lim, Youn-Kyung; Stolterman, Erik; Tenenberg, Josh (2008). "La anatomía de los prototipos: los prototipos como filtros, los prototipos como manifestaciones de ideas de diseño" . ACM Transactions on Computer-Human Interaction . 15 (2): 1– 27. doi : 10.1145/1375761.1375762 . ISSN 1073-0516 . S2CID 9985664 .  
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