Articulo de referencia

Mesa oscura

{{cite web|url=http://www.darktable.org/contact/|title=contact|website=Darktable.org|access-date=March 16, 2012|archive-url=https://web.archive.org/web/20120321085623/http://www...

Darktable (estilizado como darktable ) es una aplicación de fotografía y revelador de archivos RAW , gratuita y de código abierto . En lugar de ser un editor de gráficos rasterizados como Adobe Photoshop o GIMP , [ 7 ] comprende un subconjunto de operaciones de edición de imágenes específicamente orientadas a la postproducción no destructiva de imágenes RAW . Se centra principalmente en mejorar el flujo de trabajo del fotógrafo facilitando el manejo de grandes cantidades de imágenes. Está disponible gratuitamente en versiones adaptadas a la mayoría de las principales distribuciones de Linux , macOS , Solaris y Windows , y se publica bajo la licencia de software GPL-3.0 o posterior . [ 6 ]

Características

Darktable utiliza el concepto de edición no destructiva, similar al de otros programas de manipulación de imágenes RAW. En lugar de aplicar los cambios directamente a los datos ráster de la imagen, el programa conserva los datos originales hasta la renderización final durante la exportación, mientras que los ajustes de parámetros realizados por el usuario se visualizan en tiempo real. El programa incluye perfiles ICC integrados , aceleración por GPU (basada en OpenCL) y es compatible con la mayoría de los formatos de imagen comunes.

Características principales

Fuente: [ 8 ]

  • Flujo de trabajo referido a la escena
  • Edición no destructiva con archivos XMP Sidecar
  • Funciona completamente con precisión de color de punto flotante de 32 bits.
  • Implementación completa de la gestión del color
  • Admite RAW , JPG , RGBE , PFM y más.
  • Arquitectura modular
  • Organiza las imágenes y realiza búsquedas por parámetros.
  • Traducido a 19 idiomas
  • Compatibilidad con el control de cámaras a través de Darktable y guardado directo en el PC (captura con conexión por cable).
  • Encuentra fotos similares
  • Compatibilidad con etiquetas de coordenadas geográficas con visualización de la ubicación de las fotos en el mapa.
  • Un gestor integrado para ejecutar scripts Lua , opcionalmente vinculado a teclas de acceso rápido o eventos específicos, como al importar nuevas imágenes.

Edición y color de escenas a los que se hace referencia

Darktable tiene soporte integrado para perfiles ICC para los espacios de color sRGB , Adobe RGB , XYZ y RGB lineal . [ 9 ]

Desde la versión 2.6, darktable utiliza un flujo de trabajo de color "referido a la escena" para obtener resultados consistentes en diversas condiciones de iluminación e incluso entre diferentes cámaras y objetivos.

Debido a la evolución, el sistema de visión humana realiza ajustes significativos en la percepción de una escena. Las imágenes RAW de las cámaras carecen de estas correcciones, por lo que se requiere un procesamiento considerable para que las fotos resulten estéticamente atractivas y satisfagan las expectativas del público. Algunos editores de RAW utilizan un flujo de trabajo denominado "referido a la pantalla" para proporcionar a los fotógrafos una plantilla con un aspecto decente como punto de partida. Esto significa que ya aplican transformaciones significativas, como curvas gamma o LUT, a la imagen, y el fotógrafo solo puede realizar sus propios ajustes sobre estas transformaciones estándar. Esto resulta problemático, ya que la imagen pierde su linealidad, lo que hace que las ediciones del fotógrafo sean fundamentalmente impredecibles. Dado que una curva gamma actúa principalmente sobre los extremos de la imagen, es decir, las zonas de altas luces y las sombras profundas, estas áreas serán especialmente difíciles de controlar, ya que las diferentes transformaciones se multiplicarán entre sí. [ 10 ]

Darktable le brinda al fotógrafo control total sobre todo el proceso de edición y, por defecto, conserva la linealidad hasta el último paso. Esto significa que todos los ajustes se realizan en el espacio de color lineal de escena correcto y solo en el último paso, un programa de mapeo de tonos aplica una curva Gamma paramétrica , que nuevamente está bajo el control del usuario. Como todas las transformaciones son lineales, el usuario puede controlar el resultado con mayor facilidad. Además, el flujo de trabajo en sí está inspirado en la ciencia del color del cine, lo que significa que lo divide en corrección de color primaria y secundaria. Los primeros módulos del flujo de trabajo estándar se centran exclusivamente en la corrección de color y en obtener una imagen con un aspecto adecuado; todas las combinaciones de cámaras y lentes hasta este punto se ajustarán con precisión. Después de corregir la imagen (sin tinte, correctamente expuesta, etc.), sobre esta imagen correcta, el fotógrafo realiza sus ajustes estéticos. Como todos los efectos estéticos se realizan sobre una "plantilla" similar, estos efectos tendrán aproximadamente el mismo aspecto, incluso si las lentes y las cámaras producen datos RAW iniciales diferentes. [ 11 ]

máscaras

En la versión 1.4 de Darktable se añadió compatibilidad con máscaras dibujadas, lo que permite aplicar efectos a áreas específicas de una imagen. Hay cinco tipos de máscaras disponibles: pincel, círculo, elipse, trazado Bézier y degradado; todas son redimensionables, permiten ajustar el radio de desvanecimiento para una fusión suave y se puede controlar su opacidad. Se puede crear un número arbitrario de máscaras, que se recopilan en un "administrador de máscaras" situado en el lado izquierdo de la interfaz de usuario del cuarto oscuro. [ 12 ]

A lo largo de varias versiones, las máscaras se han perfeccionado y ahora, además de poder dibujarse, pueden controlarse paramétricamente o importarse desde imágenes externas. Si un módulo deforma la imagen, como la corrección de lente o la corrección de perspectiva, dichas operaciones de deformación se aplicarán automáticamente también a las máscaras, lo que significa que, por ejemplo, un degradado que siga el horizonte se renderizará correctamente, incluso después de aplicar correcciones de perspectiva significativas. [ 13 ] Las máscaras paramétricas pueden crearse seleccionando cualquier valor de R, G, B y/o Luminosidad, Croma y Tono. Pueden combinarse con máscaras dibujadas, de modo que los parámetros solo se evalúen en un área determinada de la imagen. [ 14 ] Las máscaras también pueden combinarse con diferentes operadores lógicos (exclusivo, inclusivo, etc.) [ 15 ] y modos de fusión (suma, multiplicación, promedio, etc.) [ 16 ]

Importación y exportación

Los formatos de imagen sin procesar , JPEG , HDR y PFM se pueden importar desde el disco o la cámara, y exportar al disco, a los álbumes web de Picasa , al correo electrónico y a una galería web simple basada en HTML como imágenes JPEG, PNG, JPEG XL , TIFF , WebP , PPM , PFM y EXR . [ 17 ] Las imágenes se pueden exportar a Wikimedia Commons mediante un complemento externo. [ 18 ]

Programación de scripts

Darktable puede controlarse mediante scripts escritos en Lua versión 5.2. Lua permite definir las acciones que Darktable debe realizar cuando se activa un evento específico. Un ejemplo sería llamar a una aplicación externa durante la exportación de archivos para aplicar pasos de procesamiento adicionales fuera de Darktable. [ 19 ]

Alcances

Darktable ofrece múltiples opciones de visualización para brindar al usuario información clara sobre la imagen que está editando.

Interfaz de usuario

Darktable 2.4.2 tal como aparece después de la instalación.
Darktable 2.4.2 tal como aparece después de la instalación.
Darktable 4.4.2 en vista de mesa de luz
Darktable 4.4.2 en vista de mesa de luz
Darktable 4.4.2 en vista de cuarto oscuro
Darktable 4.4.2 en vista de cuarto oscuro

Darktable tiene dos modos principales: "mesa de luz" y "cuarto oscuro". Cada uno representa un paso en el proceso de revelado de la imagen. Otros dos modos son conexión directa y vista de mapa. Al iniciarse, la mesa de luz se abre por defecto, donde se muestran las colecciones de imágenes. Todos los paneles en todos los modos se pueden minimizar para ahorrar espacio en la pantalla. [ 20 ]

Mesa de luz

El panel izquierdo sirve para importar imágenes, visualizar la información Exif y filtrar. Los botones de calificación y categorización se encuentran en la parte superior, mientras que el panel derecho incluye varios módulos, como un editor de metadatos y un editor de etiquetas. El módulo para exportar imágenes se ubica en la esquina inferior derecha.

Cuarto oscuro

El segundo modo, "cuarto oscuro", muestra la imagen en el centro, con cuatro paneles a su alrededor; la mayoría de las herramientas aparecen en el lado derecho. El panel izquierdo muestra una vista previa desplazable de la imagen actual, un historial de deshacer, un selector de color e información Exif. En la parte inferior se muestra una tira de imágenes con otras imágenes, que se pueden ordenar y filtrar mediante listas en el panel superior. Este último también permite acceder a la configuración de preferencias. La configuración de Darktable permite atajos de teclado personalizados y ajustes predeterminados personalizados.

Sujeción

El tercer modo permite la conexión a través de gPhoto a cámaras que ofrecen soporte adecuado. [ 21 ]

Mapa

El cuarto modo permite visualizar mapas de diferentes fuentes en línea y geolocalizar imágenes mediante la función de arrastrar y soltar. También utiliza mapas para mostrar imágenes que ya han sido geolocalizadas por una cámara.

Módulos y flujo de trabajo

Logotipo actual de la Wikipedia de Volapük
Antigua paleta de plugins con 14 plugins activos, de los cuales 2 están marcados como favoritos (en rojo).
Futuro logotipo de la Wikipedia Volapük
Paleta de plugins actual utilizada en Darktable 1.2

A diciembre de 2019 ,darktable incluye 67 módulos de ajuste de imagen, que divide en 5 grupos. [ 17 ] Por defecto, solo se muestran los módulos relevantes y compatibles con el flujo de trabajo actual. Los módulos reciben la entrada del módulo inferior, la procesan y envían la salida al módulo superior. Los cambios que realiza el usuario se actualizan en tiempo real. [ 22 ] Solo hay cuatro módulos obligatorios, ya que son técnicamente necesarios para crear una imagen que pueda ser cargada y mostrada por otros programas de edición que no sean RAW: punto blanco/negro RAW, demosaico , perfil de color de entrada , perfil de color de salida .

Ejemplo de flujo de trabajo

Un ejemplo de flujo de trabajo sería el siguiente, comienza desde abajo y termina en la parte superior:

  • Programa de mapeo de tonos (rgb fílmico, sigmoide, agx)
    • Se utiliza para garantizar que se muestren todos los detalles, desde las sombras más profundas hasta las zonas más iluminadas, y para que la imagen sea similar a la visión humana. Tras este módulo, se trata de una imagen normal referida a la pantalla.
  • balance de color rgb
    • Se utiliza para modificar estéticamente los tonos y el contraste.
  • ecualizador de contraste
    • Añadir contraste o definición local a los bordes.
  • primarios rgb
    • Se utiliza para cambiar el aspecto del color de la imagen.
  • calibración del color
    • Neutraliza la imagen, de modo que las transformaciones estéticas se mantengan consistentes entre las distintas fuentes de luz y cámaras/lentes. Hasta este módulo, el usuario ha realizado exclusivamente corrección de color primaria. A partir de este módulo, el usuario realizará exclusivamente corrección de color secundaria/estética.
  • perfil de color de entrada
    • Asigna un perfil de color estándar. Antes de este módulo, Darktable funciona con el perfil de color integrado del archivo sin procesar o con un perfil de color genérico para archivos sin procesar.
  • Difuminar o enfocar (Preajuste: enfocar demosaico|filtro AA)
    • Dado que el proceso de interpolación de color es un tipo de difusión , en este ejemplo el usuario opta por mejorar la nitidez de la imagen utilizando este módulo, ya que cuenta con una fórmula general para simular procesos de difusión física y, por lo tanto, puede revertirlos o agravarlos.
  • exposición
    • Establece la exposición de la imagen.
  • orientación
    • Establece la orientación de la imagen.
  • corrección de lentes
  • eliminación de ruido (perfilado)
  • mosaico
    • Dado que cada cámara "en color" solo registra una gran matriz de píxeles rojos, verdes y azules separados, este patrón de "mosaico" se convertirá en información de color significativa mediante este módulo.
  • destacar la reconstrucción
    • Dado que los sensores solo pueden registrar un rango limitado de tonos, la reconstrucción de altas luces permite recuperar detalles demasiado brillantes para ser registrados. El usuario puede elegir diferentes métodos estadísticos para lograrlo.
  • balance de blancos
    • En el flujo de trabajo predeterminado basado en la escena, el balance de blancos solo se utiliza para asignar un punto blanco D65 a la imagen, lo que hace que el proceso de interpolación de color sea más preciso. La imagen se neutralizará posteriormente con el módulo de calibración de color.
  • Punto blanco y negro crudo
    • Los valores por debajo del nivel de negro serán ignorados, mientras que los valores por encima del punto blanco serán gestionados por el módulo de reconstrucción de altas luces.

Grupo básico

El grupo básico incluye módulos que son necesarios como mínimo para obtener una imagen presentable, como exposición, contraste, recorte, etc.

  • contraste local
  • Programa de mapeo de tonos (rgb fílmico, agx, sigmoide)
  • cultivo
  • ecualizador de tono
  • exposición
  • orientación
  • rotar y perspectiva
  • destacar la reconstrucción

Grupo de tonos (visibles, ocultos)

Los módulos relacionados con el contraste y la iluminación incluyen: luz de relleno para modificar la exposición en función de la luminosidad de los píxeles; niveles para ajustar el negro; curva tonal; sistema de zonas ; fílmico; contraste local; mapeo tonal global y mapeo tonal.

Grupo de colores

El grupo de colores incluye módulos que manipulan el color, ya sea con fines estéticos o correctivos.

  • balance de color rgb
  • calibración del color
  • primarios rgb
  • ecualizador de color

Grupo de corrección

El grupo de corrección aloja módulos para corregir problemas con la propia captura.

  • afilar
  • eliminación de ruido en astrofotografía
  • retocar
  • licuar
  • eliminación de neblina
  • aberraciones cromáticas
  • corrección de lentes
  • eliminación de ruido (perfilado)
  • píxeles calientes
  • aberraciones cromáticas brutas
  • máscaras ráster externas

Grupo de efecto

En este grupo se encuentran los módulos que se utilizan para efectos especiales.

  • filigrana
  • enmarcado
  • viñeteado
  • grano
  • ecualizador de contraste
  • desenfoques
  • censurar
  • difuso o agudo
  • densidad gradual
  • compuesto
  • ampliar lienzo

Desarrollo

Verano de Código de Google

En 2011, el equipo de Darktable participó en el Google Summer of Code (GSoC). Los objetivos principales fueron eliminar la dependencia de libglade de Darktable y dar cabida a una mayor modularidad . El sistema de entrada para el manejo de atajos también se reescribió y se incorporó a la versión 0.9. [ 23 ] [ 24 ]

Distribución

Darktable se publica bajo la licencia GPL-3.0 o posterior como software libre . [ 25 ] La versión actual de Darktable funciona en Linux , macOS y Windows . Muchas distribuciones de Linux incluyen Darktable en sus repositorios predeterminados, incluidas Debian , Fedora , openSUSE , Arch Linux y Gentoo Linux .

Darktable también se ejecuta en Solaris 11 , [ 26 ] con paquetes en formato IPS disponibles del mantenedor. [ 27 ]

Localización

Darktable está disponible en varios idiomas, pero la disponibilidad de las distintas configuraciones regionales ha variado entre las versiones de Darktable. Darktable se caracteriza por usar literales en minúsculas en todos los idiomas por defecto. Desde la versión 4.4.0, una nueva configuración regional llamada "en@truecase" permite a los usuarios aplicar mayúsculas y minúsculas convencionales al inglés. [ 28 ]

Los 18 idiomas disponibles en Darktable 5.2.0, incluyendo "en@truecase".

Véase también

Referencias

  1. "contacto" . Darktable.org . Archivado del original el 21 de marzo de 2012. Consultado el 16 de marzo de 2012 .
  2. "Repositorio principal de Darktable" . Darktable.org . Archivado del original el 19 de enero de 2017. Consultado el 23 de agosto de 2012 .
  3. "Versión 5.6.0" . 21 de junio de 2026. Consultado el 22 de junio de 2026 .
  4. "darktable 4.4.2 lanzado" . darktable.org . 22 de julio de 2023. Archivado del original el 31 de julio de 2023. Consultado el 18 de agosto de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  5. "LINGUAS" . darktable.org . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
  6. 1 2 "sobre" . Darktable.org . Archivado del original el 7 de marzo de 2012 . Recuperado el 15 de marzo de 2012 .
  7. ^ "Programa Welche nutzen Sie für die Fotobearbeitung?" . DER STANDARD (en alemán austriaco) . Consultado el 30 de julio de 2025 .
  8. "características" . darktable . 13-06-2017 . Consultado el 20-01-2026 .
  9. "3.2.10. Gestión del color | manual de usuario | darktable" . Archivado del original el 14 de enero de 2018. Consultado el 13 de enero de 2018 .
  10. "canalización de color de darktable" . Manual de usuario de darktable . Consultado el 19 de enero de 2026 .
  11. "calibración de color" . Manual de usuario de darktable . Consultado el 19 de enero de 2026 .
  12. Willis, Nathan. "Darktable 1.4" . Archivado del original el 2 de mayo de 2014. Consultado el 30 de abril de 2014 .
  13. "máscaras dibujadas" . Manual de usuario de darktable . Consultado el 19 de enero de 2026 .
  14. "máscaras paramétricas" . Manual de usuario de darktable . Consultado el 19 de enero de 2026 .
  15. "combinando máscaras dibujadas y paramétricas" . Manual de usuario de darktable . Consultado el 19 de enero de 2026 .
  16. "modos de fusión" . Manual de usuario de darktable . Consultado el 19 de enero de 2026 .
  17. 1 2 "características" . Darktable.org . Archivado del original el 17 de abril de 2013. Recuperado el 15 de marzo de 2012 .
  18. "DtMediaWiki" . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
  19. "Manual de usuario de Darktable, capítulo 7" . Darktable.org . Archivado del original el 17 de noviembre de 2017. Consultado el 30 de abril de 2014 .
  20. Schroder, Carla. "Un festín RAW en Darktable (editor de fotos) de Linux" . Archivado del original el 7 de mayo de 2012. Recuperado el 28 de abril de 2012 .
  21. Schroder, Carla. "Cómo controlar remotamente tu cámara con Darktable en Linux" . Archivado del original el 2 de mayo de 2014. Recuperado el 30 de abril de 2014 .
  22. "la anatomía de un módulo de procesamiento" . Manual de usuario de darktable . Consultado el 20 de enero de 2026 .
  23. "Quiénes son los nuevos en Google Summer of Code: Parte 7" . Blog de código abierto de Google . Archivado del original el 29 de julio de 2011. Consultado el 15 de marzo de 2012 .
  24. "Eliminación de Glade completada, pasando a los aceleradores de teclado" . 6 de junio de 2011. Archivado del original el 30 de marzo de 2013. Consultado el 17 de marzo de 2012 .
  25. "Licencia Pública General de GNU" . Fundación del Software Libre. Junio ​​de 2007. Consultado el 23 de agosto de 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  26. "Darktable y Solaris: Simplemente funciona™... y además tiene algunas ventajas interesantes" . 7 de mayo de 2012. Archivado del original el 15 de septiembre de 2012. Consultado el 23 de agosto de 2012 .
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  28. 1 2 Obry, Pascal (2023-06-21). "darktable 4.4.0 lanzado" . darktable . Recuperado el 2023-09-02 .
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  30. Obry, Pascal (17 de abril de 2020). "Darktable 3.0.2 lanzado" . darktable . Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
  31. Obry, Pascal (10 de agosto de 2020). "Darktable 3.2.1 lanzado" . darktable . Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
  32. Obry, Pascal (24-12-2020). "darktable 3.4.0 lanzado" . darktable . Consultado el 02-09-2023 .
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  35. Obry, Pascal (15 de septiembre de 2021). "Darktable 3.6.1 lanzado" . darktable . Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
  36. Obry, Pascal (24-12-2021). "darktable 3.8.0 lanzado" . darktable . Consultado el 02-09-2023 .
  37. Obry, Pascal (11 de febrero de 2022). "Darktable 3.8.1 lanzado" . darktable . Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
  38. Obry, Pascal (2022-07-02). "darktable 4.0.0 lanzado" . darktable . Consultado el 2023-09-02 .
  39. Obry, Pascal (17 de septiembre de 2022). "Darktable 4.0.1 lanzado" . darktable . Consultado el 2 de septiembre de 2023 .
  40. Obry, Pascal (21-12-2022). "darktable 4.2.0 lanzado" . darktable . Consultado el 02-09-2023 .
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  44. Obry, Pascal (21-12-2023). "darktable 4.6.0 lanzado" . darktable . Consultado el 03-01-2024 .
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Bibliografía

  • Вейч, Ник (2010). "Mesa oscura". Formato Linux, русская редакция (en ruso). 130 (4). San Petersburgo, Rusia: 97. ISSN 1062-9424 . 
  • Sitio web oficialEdita esto en Wikidata