Articulo de referencia

d20 Pasado

d20 Past es un juego de rol basado en el sistema d20, lanzado por Wizards of the Coast en 2005. Fue concebido como un suplemento para d20 Modern , proporcionando un marco y nuev...

d20 Past es un juego de rol basado en el sistema d20, lanzado por Wizards of the Coast en 2005. Fue concebido como un suplemento para d20 Modern , proporcionando un marco y nuevas reglas para campañas basadas en eventos históricos desde el Renacimiento hasta la Segunda Guerra Mundial , [ 1 ] incluyendo nuevas opciones de personajes y reglas para armas de fuego de la época moderna temprana. Comienza con una exploración del período histórico entre 1450 y 1950, y luego proporciona reglas para crear personajes y campañas que combinan realismo y fantasía. d20 Past también presenta modelos de campaña alternativos, junto con todas las reglas necesarias para jugar aventuras piratas, investigaciones de terror victorianas, emocionantes escapadas de la era pulp y más, incluyendo tres módulos de campaña listos para jugar. [ 2 ]

Sinopsis

El libro en sí está dividido en una introducción y cinco capítulos:

  • Capítulo uno: ¿Qué tan real es tu pasado? es un breve ensayo sobre las diferentes perspectivas de la historia y un análisis de las distintas formas de jugar a juegos históricos.
  • El capítulo dos, "Componentes de las reglas", proporciona al jugador y al director de juego las nuevas reglas específicas y las desviaciones de las reglas modernas establecidas para un entorno histórico.
  • El capítulo tres, La era de la aventura, ofrece fantasía con dados de 20 caras en un entorno de aventuras de capa y espada .
  • El capítulo cuatro, Shadow Stalkers, hace lo mismo con un escenario que combina elementos de Sherlock Holmes , HP Lovecraft y el Salvaje Oeste americano .
  • Capítulo Cinco - Héroes Pulp es el tercer escenario disponible, que permite al jugador ser un héroe más contemporáneo y enfrentarse a cualquier cosa, desde nazis o King Kong hasta el FBI de J. Edgar Hoover.

Se puso a disposición información adicional sobre el período como una mejora web. [ 3 ]

Niveles de progreso

Según Wizards of the Coast, un Nivel de Progreso (NP) es una indicación del estado de la tecnología que existe en una sociedad particular o una medida arbitraria de cuán avanzada es una cultura, basada en desarrollos en tecnología y sociedad . [ 4 ] El concepto fue introducido en d20 Future (e incluso antes en los manuales de Alternity de TSR por Bill Slavicsek ) para describir tanto el nivel de tecnología en la campaña como los niveles de tecnología de otras especies en comparación con la humana. Son similares a los Niveles Tecnológicos en GURPS . Los niveles de progreso de seis y superiores se estudiaron en d20 Future , con el escenario predeterminado d20 Modern abarcando el nivel de progreso cinco. En d20 Past , hay dos niveles de progreso disponibles, tales como: Nivel de progreso tres (la era de la razón) y nivel de progreso cuatro (la era industrial).

Habilidades y proezas

Las habilidades y proezas se han desviado notablemente de sus estándares modernos de d20 para adaptarse a las diferencias tecnológicas. Por ejemplo, ciertos usos de una habilidad que eran aceptables según los estándares modernos podrían no ser aplicables a una campaña donde las tecnologías necesarias para realizar dichas acciones no estuvieran disponibles. Del mismo modo, algunas proezas pueden representar conocimientos o técnicas modernas que no estaban al alcance de las personas siglos atrás. También incluye nuevos usos de habilidades y proezas que podrían ser más apropiados para una campaña histórica.

Referencias

  1. "d20 Past - d20 Modern Rules Supplement" . Wizards of the Coast . Archivado del original el 1 de enero de 2007.
  2. "d20 Past (d20 Campaigns: d20 Modern) (Paperback)" . amazon.com .
  3. "d20 Past (Web Enhancement)" . Wizards of the Coast . Archivado del original el 17 de marzo de 2005.
  4. "Niveles de progreso" . Wizards of the Coast . Archivado del original el 30 de enero de 2005.
  • Wizards of the Coast - información del producto
  • RPG.net - reseña