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Lindo caballero

Cute Knight es un videojuego casual de rol y simulación de vida con múltiples finales y trayectorias profesionales posibles, protagonizado por un único personaje femenino. Su me...

Cute Knight es un videojuego casual de rol y simulación de vida con múltiples finales y trayectorias profesionales posibles, protagonizado por un único personaje femenino. Su mecánica de juego es similar a la del juego japonés Princess Maker, con mazmorras en primera persona de estilo más tradicional occidental.

Jugabilidad

Cute Knight es un videojuego de simulación de vida / rol donde el jugador asume el papel de Michiko desde los 18 hasta los 21 años. [ n 1 ] [ 1 ] El juego utiliza estadísticas que determinan su desempeño en diversas tareas y su habilidad de combate. Además, sus estadísticas y eventos clave determinan los trabajos que puede realizar. El objetivo del juego es desbloquear contenido desbloqueable y varios finales, especialmente los buenos. El juego termina después de tres años a menos que un evento especial lo termine antes o que la estadística de sueños de Michiko llegue a 0; si ocurre esto último, el juego aún desbloquea un final, pero siempre es un final malo basado en sus estadísticas y eventos clave desencadenados. [ 1 ]

Las tareas afectan las estadísticas, [ 1 ] generalmente de forma positiva. Las estadísticas de Michiko determinan si la tarea se completa con éxito en un día determinado, y el éxito suele resultar en una ganancia monetaria. Cada tarea requiere una semana de tiempo de juego, a menos que un evento anual interfiera con ella. Además, estos eventos anuales duran un número variable de días. Durante algunos de estos eventos pueden ocurrir varios minijuegos . Ganar estos minijuegos puede activar eventos clave u otorgar objetos, dinero y/o mejoras de estadísticas. El juego comienza con algunas tareas disponibles, pero se desbloquean más al activar eventos clave y/o trabajar en un lugar determinado durante un tiempo. Varios trabajos también pueden eliminarse debido a eventos clave o a un alto nivel de la estadística de pecado .

El combate tiene lugar dentro de una mazmorra de varios niveles . El tiempo transcurre mientras el jugador avanza por la mazmorra. El jugador puede optar por derrotar al monstruo en combate o intentar domesticarlo para que deje a Michiko en paz. Si el jugador mata a una criatura viva (a diferencia de los gólems o los no muertos), aumenta el pecado de Michiko. El pecado disminuye si el jugador trabaja en la iglesia o en la consulta del médico. El combate es por turnos y utiliza encantamientos (hechizos) basados ​​en puntos de magia . Estos hechizos utilizan nueve elementos, incluidos los cuatro clásicos . Si los puntos de vida (PV) de Michiko llegan a cero, el jugador es rescatado automáticamente. No hay muerte del personaje, pero puede que tenga que pagar para recuperar su salud perdida. En cualquier caso, esto agotará el medidor de Sueño durante su periodo de recuperación y puede conducir al final malo.

Desarrollo y lanzamiento

Cute Knight fue desarrollado originalmente por Hanako Games [ 2 ] y está basado en la serie Princess Maker . Fue lanzado en línea el 31 de diciembre de 2005. [ 3 ] Posteriormente fue relanzado en 2007 [ 3 ] en una versión ampliada con características actualizadas como Cute Knight Deluxe . [ 4 ] Esta versión fue publicada por iWin y disponible en tiendas.

Recepción

Erin Bell de GameZebo le da al juego 4/5 estrellas, comentando positivamente que el juego realmente permite "interpretar el rol" de Michiko, permitiendo al jugador dedicar su tiempo a cocinar o limpiar en lugar de obligarlo a jugar a juegos de rol tradicionales como Dragon Quest o Final Fantasy , convirtiendo a Cute Knight en una versión de cuento corto de dichos juegos. Opinó que Cute Knight es un gran juego casual, afirmando que "elimina mucha... pesadez sin dejar de ser fiel a sus raíces de RPG. El resultado es una aventura ligera, fácil de empezar y que se puede jugar en ratos cortos; en otras palabras, es perfecto para el jugador casual". Si bien sus comentarios son generalmente positivos, menciona que los gráficos son mediocres, pero se queja más de las tareas, que según ella pueden volverse repetitivas, deseando que hubiera algún tipo de minijuego para romper la monotonía. [ 1 ]

Cute Knight ha recibido múltiples nominaciones y premios. Fue nominado a Juego Casual Más Innovador de Yahoo! Games en 2006. [ 5 ] El juego original también ha sido nominado y premiado por otros sitios. [ 2 ]

Continuación

El 13 de noviembre de 2009 se lanzó oficialmente la secuela Cute Knight Kingdom . [ 6 ]

Notas

  1. Michiko es el nombre de personaje predeterminado; sin embargo, el jugador puede ingresar otro nombre.

Referencias

  1. 1 2 3 4 "Caballero Lindo" . GameZebo. 06-12-2008. Archivado del original el 20-07-2009 . Recuperado el 15-11-2009 .
  2. 1 2 "Cute Knight" . Hanako Games. Archivado del original el 26 de mayo de 2009. Consultado el 21 de agosto de 2009 .
  3. 1 2 "Cute Knight ~ Kishi Kawaii" . ign. Archivado del original el 5 de noviembre de 2010. Recuperado el 15 de noviembre de 2009 .
  4. "Cute Knight Deluxe" . Hanako Games. Archivado del original el 8 de febrero de 2010. Consultado el 21 de agosto de 2009 .
  5. "Yahoo! Games: Lo mejor de 2006 Awards" . Yahoo!. Archivado del original el 27 de marzo de 2010. Consultado el 15 de septiembre de 2009 .
  6. "Actualizaciones" . Hanako Games. Archivado del original el 11 de febrero de 2010. Consultado el 15 de noviembre de 2009 .
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