Conduit 2 es unvideojuego de disparos en primera persona desarrollado por High Voltage Software para la consola Wii . Es la secuela de The Conduit . [ 4 ] El artículo definido del título original se eliminó durante el desarrollo, ya que los desarrolladores lo consideraron "demasiado largo". [ 5 ]
El juego utiliza el motor Quantum3, un motor de juego diseñado por High Voltage Software específicamente para la Wii. Este motor permite implementar efectos como mapeo de relieve , reflexión y refracción, y mapeo de brillo y detalle. Conduit 2 es compatible con una amplia variedad de periféricos como Wii MotionPlus , Classic Controller , Classic Controller Pro y los auriculares PDP Headbanger. [ 6 ] [ 7 ]
Conduit 2 recibió críticas mixtas y no cumplió con las expectativas de ventas. A pesar de que el juego terminó con un final abierto , High Voltage Software no ha desarrollado una tercera entrega de Conduit .
Se reveló una versión para Nintendo 3DS antes del lanzamiento del juego como prueba de concepto [ 8 ] pero aparentemente fue abandonada.
Jugabilidad
El modo de un jugador de Conduit 2 ha tenido muchos cambios con respecto al primer juego . Los jugadores ahora pueden voltear objetos como mesas, estanterías y máquinas expendedoras de refrescos para usarlos como cobertura, y disparar a la armadura y los cascos enemigos para exponer sus puntos débiles. [ 9 ] [ 10 ] Se ha añadido un botón de esprintar para permitir a los jugadores cargar o huir de los oponentes. [ 9 ] Los jugadores pueden montar en vehículos en ciertos niveles y disparar armas desde ellos. [ 11 ] Al comienzo de los niveles, los jugadores pueden elegir sus armas y personalizar la apariencia de su personaje y las mejoras de habilidades. [ 10 ] [ 12 ] Se ha implementado el uso de miras de hierro , y las granadas explotan con un temporizador. [ 13 ] Los niveles tienen un diseño menos "basado en pasillos", con múltiples caminos para explorar. [ 9 ] La historia del juego se desarrolla durante la partida a través de secuencias guionizadas activadas en lugar de a través de escenas cinemáticas como en el primer juego. [ 9 ] La IA enemiga ha sido mejorada; para que parezcan más realistas, los enemigos tienen conversaciones entre ellos cuando no son conscientes de la presencia de los jugadores. [ 14 ] [ 15 ] Los enemigos pueden voltear y derribar cosas como mesas y archivadores para cubrirse de forma improvisada, y los enemigos disparan a ciegas cuando los jugadores les apuntan mientras están detrás de una cobertura. [ 9 ] [ 14 ] Los enemigos poseen armas aleatorias. El comportamiento de la IA enemiga también cambia dependiendo de qué arma tenga. Por ejemplo, un enemigo con una escopeta intentará correr hacia el jugador para dispararle a corta distancia, mientras que un enemigo con un rifle se mantendrá atrás y disparará desde lejos. [ 16 ] El comportamiento enemigo también varía dependiendo del arma con la que esté armado el jugador. Por ejemplo, los enemigos intentan buscar a los jugadores que se han camuflado con el rifle ARC Eclipse. [ 17 ] Los enemigos se lanzan para esquivar las granadas de fragmentación e intentan suicidarse con una bomba cuando el jugador queda atrapado con una granada de radiación. Los enemigos tienen piezas de armadura y cascos seleccionados aleatoriamente para que cada enemigo se vea diferente. [ 10 ] Conduit 2 tiene 23 tipos de enemigos, a diferencia del primer juego que solo tenía 14. [ 18 ] Si bien Conduit 2 conserva los controles personalizables del primer juego,[ 5 ] El juego es compatible conWii MotionPluspara un control de mayor precisión y un mejor seguimiento, aunque no es necesario para jugar. [ 19 ] Además,Conduit 2es compatible con el uso delClassic ControlleryClassic Controller Pro. [ 20 ]
High Voltage declaró que pretendían concentrarse más en el arte y la historia, dos áreas que fueron criticadas en The Conduit . [ 21 ] [ 22 ] Conduit 2 se desarrolla en muchos lugares del mundo. [ 22 ] El juego está ambientado en Atlantis [ 23 ] además de Washington, DC , Agartha , Siberia , [ 21 ] el Amazonas , Inglaterra y China . [ 24 ] Conduit 2 presenta 16 misiones de campaña con una duración estimada de 6 a 8 horas, en comparación con las 9 misiones de The Conduit de 4 a 6 horas. [ 18 ] El juego también incluye batallas contra jefes alienígenas grandes y 21 [ 18 ] armas, con adiciones como el "Dispositivo Aegis" (conocido como cañón de vórtice antes de la Electronic Entertainment Expo 2010 ) que atrapa las balas disparadas por los oponentes y luego dispara la colección de munición de vuelta hacia ellos, o una torreta móvil que se puede recoger y mover a diferentes partes de un nivel, y disparar remotamente desde detrás de una cobertura, así como el Rifle de Fase; que es capaz de disparar a través de las paredes. Algunas armas son personalizables. La mayoría de las armas tienen un modo de disparo secundario. [ 25 ] Asimismo, algunas armas del primer juego se han rediseñado para disparar de manera diferente. [ 9 ] Varias armas y dispositivos han regresado del primer juego con algunos mejorados, como el Ojo que Todo lo Ve o ASE, utilizado para escanear objetos para su uso en una amplia gama de circunstancias, como registros de datos, campos de fuerza y para descubrir trampas ocultas y desbloqueables. [ 5 ] [ 9 ] [ 23 ] Mientras que en el primer juego, el ASE emitía un sonido para indicar objetos escaneables cercanos, Conduit 2 presenta un sistema manual tipo sonar de "ping" que ayuda a indicar a los jugadores dónde se ocultan los objetos escaneables. [ 15 ]
Multijugador
Además de los modos estándar para un jugador y multijugador en línea, el título incluye un modo multijugador de pantalla dividida para cuatro jugadores con modos offline y online. [ 4 ] El elemento online cuenta con una "mayor seguridad" respecto al primer juego para evitar a los hackers. Sin embargo, los hackers lograron crear varios trucos, como "Salud Infinita", que funcionaban en partidas públicas. El modo Cazador de Recompensas regresó del primer juego, [ 23 ] así como un nuevo modo cooperativo que incluye el "Modo Invasión", en el que los jugadores combaten oleadas de enemigos en la misma consola en modo de pantalla dividida. [ 26 ] El juego permite que hasta 12 jugadores luchen online y fue uno de los primeros juegos de Wii en ser compatible con los auriculares PDP Headbanger, que permiten el chat de voz entre jugadores sin necesidad de intercambiar códigos de amigo. [ 4 ] [ 23 ] Además del uso de códigos de amigo de la Wii , el juego presenta un "Sistema de rivalidad" en el que un jugador puede enviar solicitudes de rivalidad a otros jugadores en la sala para agregarlos a su lista de rivales. Se pueden listar hasta 96 amigos. [ 27 ]
Conduit 2 admite parches para permitir correcciones a errores y fallos en su multijugador en línea. [ 10 ] Otra característica agregada es la capacidad para que los jugadores revivan a los compañeros de equipo caídos. [ 28 ] El juego introduce diferentes clases de personajes , cada una con atributos únicos, y permite al jugador alterar la apariencia de sus personajes, así como desbloquear más de 30 mejoras de traje que otorgan habilidades especiales, como piernas robóticas que permiten al jugador correr mayores distancias. [ 5 ] [ 23 ] Los jugadores pueden cambiar entre cuatro clases de personajes diferentes durante el transcurso de una partida, cada una con diferentes armas y mejoras definidas por el jugador. [ 5 ] El multijugador cuenta con 12 mapas, 14 modos de juego y 60 clasificaciones de jugadores, mientras que The Conduit solo contaba con 7 mapas, 9 modos de juego y 25 clasificaciones de jugadores. [ 18 ] Conduit 2 también cuenta con una apariencia de NPC femenina para el multijugador, que estaba ausente en el primer juego. [ 18 ] Conduit 2 presenta un sistema de moneda que permite a los jugadores ganar puntos de experiencia y medallas que pueden usarse para comprar armas, mejoras y piezas de armadura para modificar la apariencia de sus personajes. [ 10 ] [ 28 ] Se ha implementado un nuevo sistema de votación en el modo multijugador que permite a los jugadores elegir entre dos mapas en línea y tipos de juego cuando el jugador entra en la sala de espera para un modo específico. También hay una lista de reproducción sin radar ni fijación de objetivo. [ 25 ]
Trama
Historia de fondo
La historia de fondo del juego se narra principalmente a través de objetos de conspiración escaneables dispersos por todo el juego. La historia de fondo de Conduit 2 se basa en gran medida en la mitología sumeria y la Conspiración Reptiliana , una teoría conspirativa que afirma que los Anunnaki , un grupo de deidades sumerias, eran en realidad extraterrestres que utilizaban a los humanos como esclavos y entretenimiento. Los progenitores cumplen este papel en Conduit 2 , sirviendo como base para las deidades Anunnaki y habiéndose dispersado desde entonces por el mundo, controlando e influyendo secretamente en los gobiernos y la gente de sus respectivas áreas. También se hacen referencias a Tiamat y al mito del Diluvio .
Además, Conduit 2 incorpora otras conspiraciones como las piedras Dropa , el evento de Tunguska y la desaparición del coronel Percy Fawcett .
Sinopsis
Inmediatamente después de los eventos del primer juego, Michael Ford sigue a John Adams a través de un conducto y termina en la plataforma petrolífera GLOMAR , una plataforma del Trust. Se da cuenta de que, aunque destruyó la base del Trust en Washington, D.C. , no destruyó al Trust en sí. La plataforma petrolífera se encuentra en el extremo occidental del Triángulo de las Bermudas , frente a la costa de Florida , y está siendo atacada por una gigantesca serpiente marina tentacular llamada Leviatán. Antes de dejar a Ford varado en la plataforma, Adams le ofrece unirse a él, oferta que Ford rechaza de inmediato. El Leviatán es derrotado por Ford, pero en un último acto de desafío, "devora" a Ford para luego regurgitarlo en Atlantis , una nave espacial alienígena que Adams, Prometheus y sus hermanos utilizaron para llegar a la Tierra.
Allí, Prometheus le entrega a Ford el exoesqueleto negro del Destructor antes de que procedan a despertar a una mujer humana, Andromeda , de cientos de años de estasis. Andromeda le revela a Ford que, al portar el exoesqueleto del Destructor, él es el Destructor, cuyo propósito es destruir al Pionero, John Adams. Andromeda usa el conducto de la nave para llevar a Ford a un búnker de la Guerra Fría en Washington D.C., cerca del Smithsonian . Allí encuentra a los Drudge luchando entre sí: un grupo liderado por un dron Drudge llamado Thex, que se hace llamar Drudge Libre, y otro grupo al servicio del Trust. Los Drudge Libres llaman a Ford "el Libertador" por destruir su vínculo con el Trust y liberarlos.
Ford utiliza artefactos del museo para localizar a dos progenitores que podrían ayudarlo en su batalla contra Adams. Al regresar a Atlantis, Ford encuentra la nave inestable y debe luchar contra gigantescos golems de piedra para detenerla. Tras hacerlo, descubre que Adams ha estado asesinando a otros progenitores y robando su poder para aumentar el suyo. Usando las coordenadas obtenidas en el Smithsonian, Ford llega a China para advertir a un progenitor llamado Li. Sin embargo, Li se niega a escuchar a Ford y lo considera un asesino. Michael se ve obligado a matar a Li, momento en el que Prometheus absorbe su energía y la incorpora a la ASE.
Usando el segundo conjunto de coordenadas, Ford llega a Siberia , donde encuentra a los Free Drudge (liderados por Thex) atacando al Trust. Los Free Drudge ayudan a Ford a llegar hasta Katarina, una progenitora , a quien el Trust mantiene cautiva, esperando entregársela a Adams. Para asegurar que Michael pueda derrotar a Adams, Katarina sacrifica su energía a la ASE. Andromeda transmite por radio las coordenadas a Ford, guiándolo a la Ciudad Perdida de Z en Centroamérica , donde Thex lo lleva en su nave de descenso. Al llegar, encuentran a una progenitora muerta. Prometheus también toma su energía para la ASE antes de revelar su verdadero plan: donar la energía de todos los progenitores a Michael para que pueda matar a Adams, aunque esto significa que Prometheus también tendrá que morir.
Después de que Michael obtiene la energía de todos los progenitores, regresa a Atlantis a través de un conducto, pero la nave es atacada por Adams y el Trust. Andromeda programa la nave para teletransportarse al centro de la Tierra, Agartha , donde Ford destruye la forma humana de Adam. Michael logra vencer y destruir la forma alienígena de Adam y absorbe también su energía. Al percibir que todos los progenitores en la Tierra han sido destruidos, la ASE envía una señal a la Nube de Oort donde descansa Tiamat, una nave espacial alienígena inactiva de conocimiento ilimitado. Tiamat despierta y se dirige a la Tierra mientras el conducto en Agartha se abre y llegan varios hombres con armadura de destructor, incluidos George Washington y Abraham Lincoln . Le dicen a Ford que han venido a ayudarlo en la batalla que se avecina.
Desarrollo
El desarrollo de Conduit 2 comenzó después del lanzamiento de The Conduit en junio de 2009. [ 5 ] El juego se anunció el 29 de marzo de 2010, tras meses de especulaciones sobre la existencia de una secuela. [ 4 ] Durante la producción del primer juego, los recursos de desarrollo se vieron limitados, ya que tanto la jugabilidad como el motor del juego se diseñaron simultáneamente. Para Conduit 2 , los desarrolladores pudieron dedicar todos sus recursos al diseño del juego, puesto que el motor ya estaba creado. [ 16 ] Al igual que durante el desarrollo del primer juego, High Voltage Software solicitó comentarios de los fans sobre las características que les gustaría ver en el juego. Características como la pantalla dividida, los rifles de francotirador y los personajes femeninos se incluyeron a petición de los fans. [ 10 ] Sean Ratcliffe, vicepresidente de marketing de SEGA of America, declaró: «The Conduit 2 es una secuela enorme. No solo mejora y amplía enormemente el original, sino que los modos de juego en línea y cooperativo pretenden elevar el nivel de los juegos de guerra para Wii». [ 29 ]
El juego funciona con audio de 48 kHz . El 29 de julio de 2010, Sega reveló la carátula de Conduit 2. [ 30 ] En septiembre de 2010, se informó que el juego se retrasaría hasta el primer trimestre de 2011 y que admite la entrada del mando clásico. [ 31 ] En un intento por mejorar la historia de Conduit 2 con respecto al primer juego, High Voltage Software contrató al novelista Matt Forbeck y a Jason Blair, el escritor de los videojuegos Borderlands y Prey , para escribir el guion del juego. [ 32 ] En una entrevista con Keith Hladik, se afirmó que todos los actores de voz del primer juego no regresarían, pero los nuevos actores de voz han hecho "un trabajo fantástico dando vida a nuestros personajes". [ 33 ] El agente Michael Ford ahora tiene la voz del actor de voz Jon St. John , más conocido por prestar su voz a Duke Nukem . [ 34 ] Originalmente, Conduit 2 era compatible con el periférico Wii Speak, al igual que The Conduit , [ 35 ] pero la funcionalidad del dispositivo se eliminó del título por insistencia de Nintendo. [ 36 ] Se eliminó la compatibilidad con Wii Speak, ya que era incompatible con los auriculares PDP Headbanger, cuya compatibilidad se optó en su lugar por su menor latencia y mejor calidad de sonido. [ 37 ] Originalmente, se planeó usar los controles de movimiento para abrir puertas y accionar interruptores, pero esta función finalmente se eliminó del juego. [ 10 ] Algunos de los niveles del juego, como una plataforma petrolífera y las calles del centro de Washington D.C., se basaron en entornos que se descartaron del primer juego. [ 38 ]
El 18 de enero de 2011, [ 39 ] Sega anunció que Conduit 2 se retrasaría hasta marzo en Norteamérica. Unos días después, anunciaron que se pospondría hasta abril de 2011 en Norteamérica. [ 40 ]
En la Game Developers Conference (GDC) de 2011, High Voltage Software reveló una demo técnica de Conduit 2 para Nintendo 3DS . La demo, basada en el nivel de China de Conduit 2 , mostró efectos 3D estereográficos, así como la capacidad de cambiar a una perspectiva en tercera persona . [ 8 ]
Marketing
Sega y High Voltage Software organizaron un concurso creado por Nintendo que ofrecía a los participantes la oportunidad de que una foto de su rostro apareciera en un cartel de "Se busca" en Conduit 2. Se les pidió a los participantes que escribieran una carta de 25 palabras detallando lo que les gustaría ver incluido en Conduit 2. [ 41 ] [ 42 ]
Recepción
Vistas previas al lanzamiento
Desde la vista previa jugable del E3 , Conduit 2 recibió expectativas positivas por parte de los críticos, quienes elogiaron las numerosas mejoras con respecto al primer juego, como las del modo multijugador. [ 43 ]
Tras el lanzamiento
Conduit 2 ha recibido críticas mixtas, con una puntuación de 64 en Metacritic . Nintendo Power le dio a Conduit 2 un 7,5/10, afirmando que aún tenía algunos defectos, pero elogiando el esfuerzo por abordar las críticas al primer juego. [ 52 ] Official Nintendo Magazine UK le dio un 84%, criticando la trama de "película de serie B", pero elogiando los gráficos y el diseño de niveles . [ 53 ]
IGN le dio a Conduit 2 un 7.5/10, elogiando la dirección artística "verdaderamente excelente", que "te llevará desde las impresionantes cavernas de China hasta las nevadas colinas de Siberia" y el ritmo, por el cual "los diseñadores merecen una inmensa cantidad de crédito". Las "grandes y épicas" batallas contra jefes fueron señaladas como un punto alto, mientras que la "falta de variedad" en el diseño de enemigos estándar hizo que el modo para un jugador "se sintiera genérico en ocasiones". La reseña concluyó que el juego "valía la pena jugarlo solo por los gráficos" y "el hecho de que la jugabilidad y el control funcionen tan bien como lo hacen dice mucho" sobre el talento de los desarrolladores. Sin embargo, el juego fue criticado por hacer poco para distinguirse del original y por carecer de "creatividad y diversidad". [ 54 ] GameSpot le dio al título un 7/10, afirmando: "Conduit 2 supera sus problemas al ofrecer una campaña para un jugador larga y variada con un buen sentido del humor". La IA "espectacularmente inepta" y el modo multijugador fueron objeto de críticas. [ 47 ] GameZone le dio al juego un 7 sobre 10, afirmando: "Hay suficiente diversión frenética aquí para mantenerte ocupado mucho después de que termine la campaña, lo que garantiza una valiosa longevidad. Con suerte, una filosofía de diseño más audaz permitirá que las futuras iteraciones abran nuevos caminos en lugar de conformarse con "suficientemente bueno" para satisfacer las expectativas de los jugadores." [ 49 ] Joystiq le dio a Conduit 2 una calificación de 1 sobre 5 estrellas. [ 51 ]
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Enlaces externos
- Sitio web oficial de High Voltage Software
- videojuegos de 2011
- Representaciones culturales de Abraham Lincoln
- Representaciones culturales de George Washington
- Juegos multijugador en línea de disparos en primera persona
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