Eric Lorenz Barone [ 1 ] ( / b ə ˈ r oʊ n i / bə- ROH -nee , [ 2 ] nacido el 3 de diciembre de 1987), conocido profesionalmente como ConcernedApe , es un desarrollador , diseñador y compositor de videojuegos estadounidense.
Es conocido principalmente por haber desarrollado de forma independiente el videojuego Stardew Valley en 2016. Trabajando solo, Barone fue el único diseñador, programador, animador, artista, compositor y guionista del juego durante cuatro años y medio de desarrollo. Hasta febrero de 2026, el juego había vendido más de 50 millones de copias y varios medios le atribuyen el haber revitalizado el género de simulación de granjas. Trabajó solo en las actualizaciones del juego durante varios años después de su lanzamiento antes de reclutar un pequeño equipo para que lo ayudara en 2019, y ha seguido dando soporte al juego mientras desarrollaba su siguiente título, Haunted Chocolatier , un juego de gestión de tiendas anunciado en 2021.
Stardew Valley recibió críticas favorables y ha ganado o sido nominado a numerosos premios de la industria, incluido el Premio Revelación en los Premios Golden Joystick de 2016. Barone fue incluido en la lista " 30 menores de 30 : Juegos" de Forbes en 2017 por su trabajo en el juego. Además de desarrollar el juego, ha lanzado varios álbumes con la música del juego, es coautor de un libro de cocina oficial y ha organizado dos giras de conciertos orquestales basadas en su banda sonora. También ha realizado donaciones a causas educativas y ambientales, incluyendo su alma mater y una organización sin fines de lucro que apoya el marco de desarrollo de juegos MonoGame .
Primeros años de vida
Barone nació el 3 de diciembre de 1987 en Los Ángeles, California , y pasó su infancia en Auburn, Washington , un suburbio del área metropolitana de Seattle . [ 3 ] [ 4 ] Citó la serie Harvest Moon como su favorita de la infancia, la cual continuó influyéndolo hasta la edad adulta. [ 4 ]
Aunque no tenía formación musical, [ 5 ] Barone tocaba música desde niño y fue miembro de varias bandas, incluyendo una de nu metal y otra de pop experimental . Para el álbum de esta última, creó su primer videojuego, un juego de apuntar y hacer clic inspirado en LucasArts . [ 6 ]
Asistió a la Universidad de Washington Tacoma y se graduó en 2011 con una licenciatura en ciencias de la computación . [ 4 ] Aunque practicaba programación básica, Barone no consideró inicialmente la creación de videojuegos como una carrera. Al no encontrar empleo después de graduarse de la universidad, comenzó a desarrollar Stardew Valley para practicar programación en C# y planeaba incluir el juego en su currículum para posibles empleadores. [ 7 ]
Carrera

Stardew Valley (2012–presente)

Barone comenzó a trabajar en Stardew Valley en 2012 y lo lanzó en 2016. Creó el juego completamente solo [ 8 ] como su único diseñador, programador, animador, artista, compositor y guionista. Para completar el juego, Barone trabajó un promedio de 10 horas al día, siete días a la semana [ 9 ] durante cuatro años y medio.
Barone lanzó inicialmente Stardew Valley para PC antes de adaptarlo posteriormente a otras consolas, y ha contado con la ayuda de un pequeño equipo en su desarrollo desde 2019. [ 10 ] A febrero de 2026, el juego había vendido más de 50 millones de copias. [ 11 ] [ 12 ]
En 2016, Barone lanzó Stardew Valley: Original Soundtrack , que contiene la banda sonora oficial del juego. [ 13 ] Posteriormente, el 15 de agosto de 2020, lanzó el álbum orquestal Symphonic Tale: The Place I Truly Belong (Music from Stardew Valley) , dirigido por Kentaro Sato e interpretado por la Orquesta Sinfónica de Budapest , que incluye 15 pistas de la banda sonora original del juego. [ 14 ]
En febrero de 2021, Barone y el diseñador de juegos de mesa Cole Medeiros lanzaron Stardew Valley: The Board Game , una adaptación cooperativa del juego de mesa Stardew Valley . [ 15 ] Tras la puesta a la venta de la primera edición, el juego se agotó rápidamente. Posteriormente se reabrió la venta con varias modificaciones. [ 16 ]
Barone colaboró con Norihiko Hibino en Prescription for Sleep , una serie de álbumes que remezcla bandas sonoras de videojuegos con piano y saxofón; la entrega de Stardew Valley se lanzó en mayo de 2021 e incluye 10 pistas de la banda sonora original del juego junto con una pista nueva, "Beauty in the Seasons". [ 17 ] Luego anunció dos giras de conciertos: Stardew Valley: Festival of Seasons en octubre de 2023, que presenta una selección de la música del juego interpretada en vivo por una orquesta de cámara , [ 18 ] y Stardew Valley: Symphony of Seasons en noviembre de 2024, que presenta nuevos arreglos de la música del juego interpretados por una orquesta de 35 músicos. [ 19 ]
Barone fue coautor de The Official Stardew Valley Cookbook , publicado el 14 de mayo de 2024, que incluye más de 50 recetas adaptadas de las recetas del juego Stardew Valley . [ 20 ] Sus composiciones musicales de Stardew Valley también han aparecido varias veces en el programa de radio de música de videojuegos de Northwest Public Broadcasting , Press A To Play , comenzando con el segundo episodio del programa, Pacific Northwest Independent Games , y continuando en episodios posteriores Indie Darlings y Games We Played in 2020. [ 21 ]
Chocolatero Embrujado (2021–presente)
En octubre de 2021, Barone anunció que un nuevo juego, Haunted Chocolatier , estaba en desarrollo. [ 22 ] En el juego, el jugador dirigirá una chocolatería. Tendrá un mayor enfoque en el combate que en Stardew Valley . Barone afirmó que "casi todo en Haunted Chocolatier , incluido el combate, está completamente programado (y dibujado) desde cero". [ 23 ] Continúa dando soporte a Stardew Valley mientras trabaja en el nuevo título.
Otros proyectos (2008-presente)
En 2008, Barone lanzó su primer juego, conocido como 17CF Quest , que también era una promoción para el grupo musical 17 Colorful Feathers ; el personaje principal del juego se encuentra como un mueble en Stardew Valley . [ 24 ] En 2011, creó una serie de cómics llamada Wumbus World . [ 25 ]
En 2014, Barone se tomó un descanso de un mes durante el desarrollo de Stardew Valley . Durante este descanso, Barone aprovechó el tiempo para crear un pequeño juego para móviles que lanzaría en Android . El juego se tituló Air Pear y se lanzó el 6 de marzo de 2014. [ 26 ] En el juego, los jugadores debían guiar una pera morada en una patineta voladora entre obstáculos y competir por la puntuación más alta.
En 2022, Barone colaboró en un videoclip animado con la banda de indie pop Alvvays para la canción " Many Mirrors ". Barone fue el responsable de la animación del vídeo, y fue su primera vez trabajando con animación 3D. [ 27 ]
En 2024, Barone anunció que tocaba en una banda de steelpan con sede en Seattle . [ 28 ] Al año siguiente, prestó su voz a uno de los personajes del videojuego Hollow Knight: Silksong , que se lanzó en 2025. [ 29 ]
Impacto
Industria
Inverse y Destructoid atribuyeron a Stardew Valley la revitalización del género de simulación agrícola y la popularización de los juegos acogedores en general, más de dos décadas después de que la serie Harvest Moon estableciera el género. [ 30 ] [ 31 ] En un artículo para Digital Trends , Tomas Franzese argumentó que, si bien los juegos originales de Harvest Moon establecieron el formato de simulación agrícola, Stardew Valley se convirtió en el estándar con el que se miden las entregas posteriores del género, incluidos los títulos más recientes de Harvest Moon y Story of Seasons . [ 32 ] Los escritores de PC Gamer, Wes Fenlon y Kara Phillips, de manera similar, describieron el juego como la base del género moderno de simulación agrícola, señalando que los nuevos lanzamientos del género se comparan habitualmente con él; mencionaron títulos como Disney Dreamlight Valley y Coral Island como algunos de los juegos que siguieron su estela. [ 33 ]
Recepción crítica
Stardew Valley recibió críticas generalmente favorables en su lanzamiento. En Metacritic , la versión para PC tiene una puntuación de 89 sobre 100 basada en 30 reseñas de críticos, lo que indica una recepción "generalmente favorable". [ 34 ] OpenCritic le otorga al juego una calificación de "Mighty" con una puntuación promedio de 90 en 76 reseñas de críticos, lo que lo sitúa en el uno por ciento superior de los juegos rastreados por el sitio y señala que es recomendado por el 99 por ciento de los críticos. [ 35 ] En 2019, GamesRadar+ incluyó a Stardew Valley entre los juegos que definieron la década de 2010, elogiando su capacidad para atraer a los jugadores durante cientos de horas. [ 36 ]
En diciembre de 2016, Gamasutra nombró a Barone uno de los diez mejores desarrolladores de videojuegos del año, reconociéndole el mérito de haber revitalizado por sí solo un género dominado durante mucho tiempo por la serie Story of Seasons . [ 37 ] Yasuhiro Wada , el creador de Harvest Moon , ha elogiado a Stardew Valley por continuar el legado de su propia serie, y Barone ha descrito una copia firmada del cartucho original de Harvest Moon de Wada como una de sus posesiones más preciadas. [ 30 ]
Recepción comercial
Para su décimo aniversario en febrero de 2026, Stardew Valley había vendido más de 50 millones de copias, un total que supera a las entregas individuales más vendidas de franquicias como Pokémon , The Legend of Zelda y Call of Duty . [ 11 ]
Premios y reconocimientos
En 2017, la revista Forbes incluyó a Barone en su lista " 30 menores de 30 : Juegos" por su trabajo en Stardew Valley . [ 38 ] También recibió el Premio a Exalumnos Distinguidos de la Universidad de Washington Tacoma en 2019. [ 39 ] [ 40 ]
Stardew Valley ha recibido los siguientes premios y nominaciones de la industria:
Filantropía
En mayo de 2021, Barone financió mejoras clave (incluidos sistemas de riego y un invernadero) para el Giving Garden en el campus de UW Tacoma (21st & Fawcett). Sus donaciones también establecieron un puesto remunerado de coordinador estudiantil, lo que ayudó al jardín a donar más de 200 libras de alimentos anualmente. [ 52 ] En julio de 2024, donó al menos $25,000 a Mountains to Sound Greenway Trust, una organización sin fines de lucro 501(c)(3) que trabaja para administrar el paisaje de 1.5 millones de acres que se extiende desde Seattle hasta Ellensburg a lo largo de la I-90 . [ 53 ] En diciembre de 2025, MonoGame anunció que Barone había apoyado el proyecto con una donación inicial de $125,000 y un compromiso de hacer donaciones mensuales regulares de $1,250. [ 54 ] [ 55 ]
Vida personal
Durante el desarrollo de Stardew Valley , Barone vivió con sus padres durante un tiempo para ahorrar dinero, antes de mudarse con su novia, Amber Hageman, a Capitol Hill, Seattle . [ 56 ] Mientras estuvo allí, Hageman tuvo dos trabajos para mantenerlos, y Barone trabajó a tiempo parcial como acomodador nocturno en el Teatro Paramount . [ 4 ] [ 56 ] [ 57 ]
Obras
Juegos de vídeo
- Otros créditos
Música
- Giras de conciertos
Literatura
Véase también
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Eric Barone en IMDb
- Stardew Valley
- Personas vivas
- Nacimientos de 1987
- ex alumnos de la Universidad de Washington
- Músicos de Los Ángeles
- Artistas de Los Ángeles
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- compositores masculinos estadounidenses del siglo XXI