Articulo de referencia

Comandante Shepard

El comandante Shepard es el personaje jugable en la serie de videojuegos Mass Effect de BioWare ( Mass Effect , Mass Effect 2 y Mass Effect 3 ). Soldado veterano de la Armada de...

El comandante Shepard es el personaje jugable en la serie de videojuegos Mass Effect de BioWare ( Mass Effect , Mass Effect 2 y Mass Effect 3 ).

Soldado veterano de la Armada de la Alianza de Sistemas, graduado N7 del programa militar de Entrenamiento de Combate Interplanetario (ICT) y primer Espectro del Consejo de la Ciudadela humano, Shepard trabaja para detener a los Segadores , una raza de máquinas inteligentes dedicada a aniquilar toda la vida orgánica avanzada. Shepard no es ni héroe ni villano ; [ nota 2 ] dependiendo de las decisiones y acciones de los jugadores, Shepard es el factor de abstención que actúa como ambos en ocasiones y tomará cualquier medida que considere necesaria ante escenarios imposibles.

El género, la clase , el nombre y la apariencia facial de Shepard son elegidos y personalizados por el jugador. El rostro y el cuerpo del Shepard masculino predeterminado se basaron en Mark Vanderloo , mientras que Mark Meer le dio voz. Jennifer Hale le dio voz a la Shepard femenina. Dado que el jugador puede elegir el género de Shepard, gran parte de los diálogos relacionados con el personaje son neutros en cuanto al género, con solo algunas excepciones. Sin embargo, en otros medios de Mass Effect , a Shepard se le llama "él" independientemente de la elección de género del jugador.

El personaje está inspirado en el astronauta estadounidense Alan Shepard, de quien toma su nombre . La armadura de Shepard evolucionó a lo largo de la serie y originalmente iba a ser roja y blanca. La mayor parte del material promocional de la serie se centró en la versión masculina de Shepard, debido al deseo del estudio de tener un único héroe identificable, aunque ambas versiones del personaje recibieron la misma prioridad durante el desarrollo. Se han creado diversos productos, incluyendo varias figuras. Shepard ha hecho apariciones especiales en otros juegos de Electronic Arts y se le menciona en Mass Effect: Andromeda .

Concepto y creación

BioWare quería que los jugadores se sintieran especiales y empoderados desde el principio del juego. A diferencia de otros protagonistas de juegos de rol , creían que Shepard no debía ser un personaje completamente vacío para que el jugador lo creara, con el fin de crear una experiencia más "intensa"; dado que Mass Effect es más cinematográfico que otros videojuegos de BioWare, sentían que necesitaban un "toque extra" con un sentido de sabor específico que puede ser causado por un personaje memorable, como el Capitán Kirk de Star Trek o Jack Bauer de 24. [ 1 ]

Los desarrolladores querían al menos darle a Shepard un apellido para que otros personajes pudieran dirigirse a él. Buscaban un nombre que fuera a la vez "típicamente estadounidense" y común, lo que los llevó a considerar a los siete astronautas originales. Alan Shepard fue elegido por encajar con la idea de "su" Shepard, por ser fuerte y respetado, y por ser el primer Espectro humano, siendo Alan Shepard el primer estadounidense en el espacio. [ 2 ]

Durante el desarrollo del primer juego, a la Shepard femenina se le dio la misma importancia que a su contraparte masculina; se escribieron diálogos exclusivos para ella, así como una opción romántica única. De hecho, el modelo inicial para las pruebas de animación presentaba a una Shepard femenina. [ 3 ] Al describirla, Casey Hudson dijo: «No es una caricatura de la idea de interpretar un rol femenino, sino que es un personaje femenino fuerte e impresionante, sensible pero a la vez extremadamente segura y asertiva». [ 4 ]

Apariencia y diseño

La armadura predeterminada de Shepard era originalmente roja y blanca, pero se cambió a gris carbón, con una franja roja y blanca y el logotipo N7, ya que Shepard parecía demasiado un médico. [ 5 ] Se dice que la franja roja en el logotipo N7 simboliza la sangre que el personaje debe sacrificar para salvar la galaxia. [ 6 ] La armadura se convirtió en piezas en Mass Effect 2 para enfatizar la silueta del personaje , así como para hacerlo parecer "más fuerte y capaz de soportar más castigo". [ 5 ] A pesar de esto, los colores, así como otros elementos de la armadura y la apariencia del comandante, son personalizables en Mass Effect 2. [ 7 ]

Para la personalización de personajes al inicio del juego, se centraron en "calidad y realismo". Para probar el sistema de personalización, el equipo creó varios parecidos a celebridades para asegurar que ofreciera una amplia variedad. [ 4 ] El rostro masculino predeterminado, así como el cuerpo masculino, se basaron en el modelo holandés Mark Vanderloo . [ 8 ] El rostro femenino predeterminado cambió ligeramente entre el primer y el segundo juego, [ 9 ] pero sufrió un gran rediseño para Mass Effect 3. Se publicaron en línea seis diseños diferentes para la Shepard femenina predeterminada, y se pidió a los fans que votaran por el diseño que prefirieran a través de Facebook ; [ 10 ] [ 11 ] se hicieron muchos diseños diferentes antes de la votación, pero el personal de BioWare los redujo a seis. [ 12 ] La Shepard rubia con pecas ganó, [ 13 ] aunque BioWare decidió más tarde que el peinado podría haber interferido con la votación, por lo que realizó otra competición para decidirlo. [ 14 ] [ 15 ] El pastor pelirrojo ganó la siguiente competición. [ 16 ]

Voz

Mark Meer (izquierda) y Jennifer Hale (derecha) prestaron sus voces al pastor y la pastora.

Las versiones masculina y femenina de Shepard fueron dobladas por Mark Meer y Jennifer Hale, respectivamente. Ambos habían trabajado con BioWare en numerosas ocasiones. [ 17 ]

Meer había trabajado por primera vez con BioWare durante la creación de Baldur's Gate II: Shadows of Amn y luego prestó su voz a otros personajes secundarios en sus juegos. Cuando lo llamaron por primera vez para trabajar en Mass Effect , esperaba prestar su voz a más personajes secundarios y se sintió "gratamente sorprendido" al obtener el papel de Shepard. [ 18 ] [ 19 ] Caroline Livingstone dio la dirección de voz durante la grabación, y el guionista principal Mac Walters a veces se sentaba durante las sesiones de grabación, lo que permitía cambiar las líneas rápidamente. [ 18 ]

Hale ha dicho que está muy involucrada en ayudar a "crear" las historias de los videojuegos, aunque ella misma no es jugadora . [ 20 ] [ 21 ] Aunque Hale se opone a ciertas líneas si parecen fuera de lugar en otras obras, prefiere no alterar las palabras para Shepard y BioWare. [ 20 ] Que BioWare no cambiara las palabras en función de consideraciones de género fue uno de los aspectos favoritos de Hale de la serie. [ 22 ]

Apariciones

Shepard es el personaje jugable de la trilogía principal de Mass Effect . El comandante se graduó del programa militar N7 de la Alianza de Sistemas, el "rostro galáctico de la humanidad" [ 23 ] , el grado más alto de su "Entrenamiento de Combate Interplanetario", que goza de gran prestigio. [ 24 ] Su servicio militar previo a unirse al ejército y el evento militar que le permitió alcanzar la fama son elegidos por el jugador antes de que comience el juego, entre tres opciones cada uno. También se pueden personalizar el género, la clase de personaje y la apariencia física de Shepard. [ 25 ] El jugador dispone de opciones de diálogo parafraseadas a través de un menú radial llamado "rueda de diálogo", que Shepard ampliará al hacer clic en él. Las diferentes opciones en la rueda de diálogo pueden otorgar puntos de Virtud o Rebeldía, que con el tiempo afectarán su apariencia física en Mass Effect 2 y Mass Effect 3 : una puntuación de Rebeldía más alta hará que las cicatrices de Shepard empeoren y sus ojos comiencen a brillar en rojo, mientras que una puntuación de Virtud más alta hará que las cicatrices de Shepard se curen gradualmente y desaparezcan.

Fuera de la trilogía principal, Shepard ha sido mencionado brevemente en las novelas Mass Effect: Ascension , Retribution y Deception , y también ha hecho una breve aparición en el tercer número del cómic Homeworlds , donde solo se muestra el logo N7 en su armadura. Redemption , que tiene lugar dos años antes de los eventos principales del segundo juego, trata sobre cómo Liara T'Soni recuperó el cuerpo de Shepard y luego lo entregó a Cerberus después de la muerte del personaje en el prólogo de Mass Effect 2. Sin embargo, el personaje no hará más apariciones en ningún juego de Mass Effect ahora que la trilogía principal ha terminado, [ 26 ] y BioWare ha dicho que no desean que el próximo protagonista de Mass Effect sea simplemente otro soldado o "Shepard 2". [ 27 ] [ 28 ]

Efecto de masas

En el primer juego, el comandante está al servicio del Capitán David Anderson durante la prueba de la avanzada nave turiana /humana SSV Normandy SR-1 , que se dirige a la primera colonia de la humanidad, Eden Prime. Sin embargo, resulta que la nave en realidad está siendo enviada para recoger una baliza proteana (los proteanos eran una raza avanzada y ahora extinta cuya tecnología podría contener grandes descubrimientos) y entregársela al Consejo de la Ciudadela, un comité ejecutivo que tiene gran influencia en la galaxia, [ 29 ] y que es reconocido como una autoridad por la mayor parte del espacio explorado. [ 30 ] Un Espectro, un agente de élite del Consejo con autoridad para lidiar con situaciones "de la manera que consideren necesaria", [ 31 ] llamado Nihlus Kryik acompaña la misión para observar la candidatura de Shepard para unirse a los Espectros; de tener éxito, esto convertiría a Shepard en el primer Espectro humano y un ejemplo del progreso de la humanidad en la política galáctica. Sin embargo, Nihlus muere durante la misión cuando los geth , una raza de IA conscientes, y Saren Arterius , un Espectro renegado, atacan la colonia para robar la baliza. Shepard logra evitar la destrucción de la colonia, pero es alcanzado por una explosión de la baliza dañada antes de que explote; como consecuencia, Shepard comienza a tener visiones de guerra y muerte.

Después de que la traición de Saren queda al descubierto ante el Consejo mediante una grabación de audio que menciona a "los Segadores", que se cree que son una raza de naves estelares sintético-orgánicas que erradican toda civilización orgánica cada 50.000 años, el Consejo revoca el estatus de Espectro de Saren y convierte a Shepard en el primer Espectro humano, aunque creen que los Segadores son solo un mito que Saren usa para manipular a los geth. A Shepard se le ordena acabar con Saren y se le pone al mando de la Normandy , otorgándole rienda suelta en la galaxia. A lo largo del juego, queda claro que las visiones son imágenes de los Protheanos siendo destruidos por los Segadores; el comandante habla con uno de estos Segadores, llamado Soberano, en el planeta Virmire, aunque el Consejo sigue creyendo que son un mito.

Finalmente, Saren, Sovereign y los geth lanzan un ataque contra la Ciudadela, la "capital política, cultural y financiera de la comunidad galáctica" y sede del Consejo, [ 32 ] con la intención de activar un relé de masa en su interior que permitirá a todos los Segadores llegar simultáneamente desde el espacio profundo, destruir la Ciudadela y comenzar su "cosecha" de vida orgánica. Shepard logra detenerlos, destruir a Sovereign y salvar la Ciudadela. Dependiendo de las decisiones del jugador, Shepard puede salvar también al Consejo o dejar que mueran para asegurar la destrucción de Sovereign o para construir un nuevo Consejo centrado en los humanos.

Efecto de masas 2

Al comienzo del juego, Shepard muere cuando los Coleccionistas atacan y destruyen la Normandy . El comandante es revivido por Cerberus, una organización supremacista humana considerada terrorista por el Consejo de la Ciudadela y la Alianza de Sistemas, [ 33 ] con instrucciones del líder de Cerberus, el Hombre Ilusorio, de ser traído de vuelta sin alteraciones y exactamente como era antes de su muerte. El Hombre Ilusorio le proporciona a Shepard una nueva nave (la Normandy SR-2 ) y una tripulación, y los envía a varias misiones contra los Coleccionistas, quienes resultan ser títeres de los Segadores.

A lo largo del juego, Shepard debe reunir un equipo para preparar un asalto final a la base de los Coleccionistas, accesible únicamente a través del relé Omega-4, un relé que destruye todas las naves que no sean de los Coleccionistas que intenten atravesarlo. Dependiendo de las decisiones del jugador durante la misión final, es posible que Shepard no logre escapar de la base de los Coleccionistas y muera, aunque la partida guardada no se puede importar a Mass Effect 3 si esto sucede. [ 34 ] Al final de esta misión, el jugador tiene la opción de destruir la base o entregársela a Cerberus; si el jugador elige la primera opción, Shepard rompe efectivamente todos los lazos con Cerberus, y la tripulación y los compañeros de escuadrón se unen al comandante.

Dependiendo de la decisión del jugador con respecto al Consejo en el primer juego, Shepard puede ser readmitido como Espectro ahora que ha revivido, ser rechazado por Udina y el resto del Consejo o rechazar el estatus de Espectro cuando se le ofrezca.

Efecto de masas 3

Shepard fue suspendido y degradado por la Alianza antes del inicio del juego, debido a su colaboración con Cerberus o a la explosión de un relé de masa en el DLC Arrival de Mass Effect 2. Tras la invasión de la Tierra por los Segadores, la Alianza los readmite y los envía a pedir ayuda al Consejo, retomando el mando de la Normandy SR-2 , reacondicionada por la Alianza . Aunque el Consejo se niega, le restituyen o mantienen su estatus de Espectro.

Shepard debe entonces forjar alianzas entre las distintas razas alienígenas para asegurar la supervivencia de la Tierra, luchar contra las fuerzas de Cerberus que intentan sabotear los esfuerzos bélicos y detener a los Segadores para que no erradiquen toda la vida orgánica de la galaxia. Entre las decisiones más importantes que toma el jugador como parte de la narrativa ramificada de Mass Effect 3 se incluyen la resolución de la historia del genofago krogan , el resultado de la guerra entre los geth y los quarianos y, en última instancia, el destino de los Segadores y del resto de la comunidad galáctica.

Tras la conclusión de uno de los tres finales originales de Mass Effect 3 , en el que Shepard activa una superarma conocida como el Crisol en la Ciudadela para acabar con los Segadores, la Normandy se estrella en un planeta distante tras ser alcanzada por una onda de energía emitida por el Crisol. En algunos de los posibles escenarios finales, la tripulación rinde homenaje a Shepard colocando su nombre en el monumento conmemorativo de la nave y despegando. Sin embargo, si Shepard optó por destruir a los Segadores cumpliendo ciertos requisitos, la tripulación dudará en colocar su nombre en el muro conmemorativo. En un posible final, se muestra que la coraza de un cuerpo con el emblema N7 se mueve, lo que sugiere que Shepard podría haber sobrevivido.

Efecto de masas: Andrómeda

Shepard no aparece directamente, aunque los jugadores pueden seleccionar su género al inicio del juego. Se hace referencia a Shepard tanto en conversaciones entre personajes como en registros de audio enviados por Liara T'Soni a Alec Ryder, el padre del personaje del jugador. [ 35 ]

Promoción y mercancía

El Shepard masculino predeterminado se utilizó mucho en el marketing, apareciendo en las portadas de los tres juegos y en la mayoría de los tráileres. Se confirmó que la Shepard femenina aparecería en uno de los tráileres del tercer juego y en una de las caras de la Edición Coleccionista de Mass Effect 3 , en junio de 2011. [ 9 ] La Shepard femenina no se había publicitado mucho anteriormente, ya que el marketing quería mostrar solo un personaje, para que los consumidores pudieran entender fácilmente quién era el héroe. Para Mass Effect 3 , BioWare quería "reconocer" la demanda de material con la Shepard femenina. [ 36 ]

Fuera de la serie Mass Effect , Shepard también ha hecho apariciones especiales en otros juegos de Electronic Arts . SkyHeroes presenta varios personajes diferentes de juegos de EA, que actúan como pilotos jugables durante el modo multijugador del juego. [ 37 ] Mediante contenido descargable lanzado el 27 de marzo, Shepard está disponible como un aspecto alternativo para Serah y Noel dentro de Final Fantasy XIII-2 . [ 38 ] [ 39 ] Una armadura N7 y omni-espadas están disponibles en Kingdoms of Amalur: Reckoning si se ha completado la demo de Mass Effect 3 ; [ 40 ] de manera similar, una armadura N7 está disponible en Dead Space 3 si el jugador posee una copia de Mass Effect 3. [ 41 ] [ 42 ]

Recepción

El comandante Shepard ha recibido una recepción generalmente positiva y ha aparecido con frecuencia en encuestas de lectores publicadas por revistas de videojuegos. El personaje fue votado como el número 2 por los lectores en la encuesta de Game Informer de los 30 mejores personajes de videojuegos, detrás del protagonista de Halo , Master Chief . [ 43 ] Una encuesta de lectores sobre sus mejores opciones de grupo de RPG definitivo, que incluía personajes de varias franquicias de videojuegos de rol dispares, publicada por IGN en diciembre de 2014, colocó a Shepard en el número 2. [ 44 ] Otra encuesta de lectores publicada por PC Gamer en 2015 reveló que Shepard era en general el quinto personaje más popular de Mass Effect . [ 45 ] Shepard fue votado como el principal candidato de Xbox 360 en la elección presidencial simulada de videojuegos de IGN, [ 46 ] pero perdió ante el candidato de PlayStation 3. [ 47 ]

Shepard ha aparecido en numerosas listas de los mejores personajes de videojuegos recopiladas por publicaciones de videojuegos, como GameZone , [ 48 ] GameDaily , [ 49 ] y Game Informer . [ 50 ] Joe Juba, escribiendo para Game Informer , eligió a Shepard como su protagonista favorito en sus "Premios al RPG del Año 2012", diciendo que si bien el jugador cambió el tono y el contexto de muchas partes de Mass Effect , "Shepard nunca sale de ello luciendo menos impresionante". [ 51 ]

No todas las críticas han sido positivas. Maxim describió el diseño visual de la armadura de Shepard como derivativo. [ 52 ] Andrew Goldfarb, de IGN , criticó la decisión de retomar a Shepard durante el contenido descargable de Mass Effect 3 , creyendo que el final de 3 era "definitivo" y diciendo que habría preferido ver un nuevo escuadrón separado de Shepard. [ 53 ]

Los datos publicados por BioWare entre 2011 y 2013 para Mass Effect 2 y Mass Effect 3 mostraron que la tasa de selección de jugadores para Shepard masculino, a veces denominado "BroShep", era del 82%, mientras que el resto optó por jugar como Shepard femenina, apodada "FemShep". [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] En julio de 2021, las estadísticas de elección para Mass Effect Legendary Edition publicadas por BioWare revelaron que el 68% de los jugadores prefería jugar como la versión masculina en comparación con el 32% para la versión femenina. [ 57 ]

Pastora hembra

Aunque Shepard femenina es menos popular entre los jugadores en comparación con su contraparte masculina, el personaje y su actriz de voz han sido consistentemente bien recibidos por la crítica. [ 58 ] Hale fue nominada a "Mejor interpretación de una mujer humana" en los Spike Video Game Awards de 2010 , [ 59 ] aunque perdió ante su compañera actriz de voz de Mass Effect, Tricia Helfer (interpretando a Sarah Kerrigan en StarCraft II: Wings of Liberty ). [ 60 ] Polygon incluyó a Jane Shepard, el nombre predeterminado para una Shepard femenina, en su lista de los 70 mejores personajes de videojuegos de la década de 2010, con Cass Marshall destacando la actuación de voz de Hale por vender convincentemente a su personaje como "tanto una marine espacial letal como una protagonista vulnerable que enfrenta probabilidades imposibles". [ 61 ] Varios medios de comunicación como CNET , ONE37pm y CBR han incluido a la Comandante Shepard en sus listas de los mejores personajes femeninos de videojuegos. [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ]

El resultado de la encuesta de diseño, que inicialmente ganó la rubia Shepard, fue descrito como controvertido y generó opiniones encontradas entre los críticos. Mientras que comentaristas como Kirk Hamilton de Kotaku aceptaron lo que percibieron como una elección legítimamente democrática, otros como Kim Richards de PC Gamer rechazaron el resultado. [ 13 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] Richards, en particular, criticó la encuesta por alentar a los jugadores a optar por la apariencia convencionalmente atractiva más " al estilo Barbie ". [ 66 ]

El análisis posterior de Carlen Lavigne sobre la controversia concluyó que la encuesta se presentó como un concurso de belleza, lo que posicionó a Shepard de manera sexualizada para el placer de una audiencia masculina heterosexual ; esto tiene un efecto corruptor en la posición de Shepard como líder feminista, aunque la intención original es promover un personaje femenino como el rostro de la franquicia. [ 68 ] Los autores de Bridging Game Studies and Feminist Theories señalaron que la encuesta produjo "seis avatares que tienen exactamente la misma forma corporal, pero se distinguen por diferente color de piel, cabello y ojos". Desde su punto de vista, Shepard de cualquier manera "encajaría perfectamente con los estándares de belleza mientras creaba la ilusión de elección para los jugadores". [ 69 ] Leandro Lima señaló que la forma en que Shepard fue incluida en la campaña de marketing de Mass Effect 3 seguía siendo problemática para muchos jugadores, ya que es "percibida como muy genérica en términos de diseño". [ 70 ] Patricia Hernandez de Polygon consideró que la forma en que se desarrolló la encuesta sobre la Shepard femenina fue "extraña" y que los intentos de BioWare de seguir modificándola años después del lanzamiento del primer juego, mientras que la apariencia de su contraparte masculina permanece sin cambios, es algo "desalentador". Sin embargo, expresó alivio porque "en 2021, no hay votación, no hay una campaña masiva de fans para que BioWare siquiera considere destacar a FemShep" en respuesta a la prominencia del personaje en el material promocional publicado para Mass Effect Legendary Edition . [ 71 ]

Véase también

Notas explicativas

  1. Exclusivo para un personaje jugador con el trasfondo de Spacer.
  2. Mecánicas de juego del sistema de moralidad Paragon o Renegade

Referencias

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  • Comandante Shepard en Mass Effect Wiki, una wiki externa