Codename: Panzers – Phase One es unvideojuego de estrategia en tiempo real de 2004 desarrollado por el estudio húngaro StormRegion y publicado por cdv Software Entertainment . Está ambientado en la Segunda Guerra Mundial .
Codename: Panzers fue un éxito comercial y recibió críticas generalmente positivas. Le siguieron Codename: Panzers – Phase Two (2005) y Codename: Panzers – Cold War . Los derechos de publicación actuales de la franquicia pertenecen a THQ Nordic, tras adquirir los derechos de propiedad intelectual de la extinta editora cdv Software Entertainment.
Jugabilidad
Al igual que Soldiers: Heroes of World War II y, en menor medida, Blitzkrieg , Codename: Panzers se centra en la gestión de grupos de tropas, tanques, vehículos blindados y artillería, así como en la destrucción del enemigo o la captura de objetivos. El juego abstrae conceptos como el suministro, la reparación y el apoyo aéreo, aunque sin eliminarlos por completo, y se enmarca más en el género de tácticas en tiempo real que en el de los juegos de guerra/simulación tradicionales.
Las unidades ganan experiencia a lo largo de las campañas para un jugador y pueden comprarse o mejorarse entre misiones, incorporándose al ejército personal del jugador, que lo acompaña de un escenario a otro. Completar los requisitos de las misiones y los objetivos opcionales otorga al jugador puntos de prestigio, que puede acumularse para mejorar las unidades existentes o utilizarse para añadir nuevas unidades a su ejército principal. Además, muchas misiones proporcionan al jugador unidades adicionales para complementar su ejército principal. El jugador suele ser responsable de mantener con vida a una única unidad heroica.
Las unidades incluyen una variedad de infantería , blindados y artillería utilizados por las fuerzas armadas de cada nación en la Segunda Guerra Mundial. Si bien el enfoque principal del juego es el control de tanques, las unidades de artillería proporcionan fuego de largo alcance, mientras que las unidades de infantería pueden usarse para atacar a otras unidades de infantería y edificios de guarnición para una defensa adicional. El daño se modela mediante un sistema de barras de salud, aunque los vehículos tienen blindaje adicional que se debilita antes de sufrir daños. Los jugadores también deben mantener sus vehículos utilizando camiones de munición y reparación. Además de las unidades regulares que el jugador puede controlar, el juego proporciona apoyo de fuego indirecto. En las misiones, los jugadores pueden dirigir un número limitado de ataques de bombarderos en picado de precisión , lanzamientos de paracaidistas , bombardeos masivos , aviones de reconocimiento y artillería fuera del mapa.
Historia
Codename: Panzers se centra en tres campañas: alemana (liderada por Hans Von Gröbel), soviética (liderada por Aleksander Efremovich Vladimirov) y aliada occidental (liderada por Jeffrey S. "The Buck" Wilson y James "The Gent" Barnes). La campaña alemana comienza con la Blitzkrieg de Polonia , Francia y luego la invasión de la URSS , con la misión final de la campaña en Stalingrado . La campaña soviética comienza con el giro en Stalingrado y termina con la Batalla de Berlín y la captura del Reichstag . La campaña aliada occidental comienza con la Operación Overlord y el desembarco de Normandía , e incluye batallas como la Operación Market Garden y la Batalla de las Ardenas . El juego presenta representaciones realistas de tanques, unidades de artillería, fuerzas aéreas e infantería de Alemania, Estados Unidos, la Unión Soviética, Gran Bretaña, Francia y Polonia. También incluye partisanos yugoslavos que lucharon en la campaña alemana cuando el jugador se mueve por una zona rebelde de la Serbia de Nedić .
Recepción
El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 3 ]
Ventas
En el mercado alemán, CDV esperaba que el juego fuera un éxito. La compañía planeó un envío inicial de 90.000 unidades a minoristas, [ 15 ] y lanzó una campaña publicitaria en televisión con el objetivo declarado de llegar "más allá de los límites habituales de los jugadores más experimentados". [ 16 ] El juego debutó como el juego de ordenador de precio completo más vendido de la región en junio de 2004, según Media Control . [ 17 ] Vendió 66.000 unidades en el mercado alemán en poco menos de dos semanas, [ 18 ] y 70.000 unidades después de 15 días. [ 19 ] CDV informó que "el inicio de las ventas no podría haber ido mejor". [ 18 ] El juego se mantuvo en el primer lugar de las listas de Media Control durante julio, [ 20 ] y obtuvo el segundo lugar en agosto. [ 21 ]
En septiembre, el juego recibió la certificación "Oro" de la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [ 22 ] lo que indica ventas de al menos 100 000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [ 23 ] Finalmente, fue el décimo juego de ordenador de precio completo más vendido en el mercado alemán en 2004. [ 24 ] [ 25 ] A mediados de 2005, las ventas del juego en la región habían superado las 150 000 unidades. [ 26 ]
CDV comenzó a distribuir el juego por toda Europa en septiembre de 2004, tras su éxito inicial en el mercado alemán. Las ventas iniciales en Polonia y Francia fueron excelentes; alcanzó el primer puesto en las listas de ventas de ambos países. Esto llevó a MCV GamesMarkt a declarar el juego un "éxito internacional". [ 27 ]
Controversia
Codename: Panzers fue el centro de una controversia en Polonia después de su lanzamiento, ya que los materiales de marketing fueron malinterpretados como un apoyo a la versión de los hechos del incidente de Gleiwitz , que fue aclarada rápidamente por los desarrolladores. [ 28 ]
Referencias
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- ↑ "Skrytykowali grę, choć jej nie widzieli" . gacetapl (en polaco). 23 de agosto de 2004.
Enlaces externos
- Nombre en clave: Panzers Phase Three Mod oficial de la comunidad de Nombre en clave: Panzers Fans
- subsilvers nombre en clave privado foro panzers
- Nombre en clave: Panzers – Fase uno en MobyGames
- videojuegos de 2004
- Juegos de CDV Software Entertainment
- Nombre en clave: Panzers
- Franquicias del Grupo Embracer
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- Operación Barbarroja
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