Cleverbot es una aplicación web de chatbot . Fue creada por el científico británico de IA Rollo Carpenter y lanzada en octubre de 2008. Fue precedida por Jabberwacky , un proyecto de chatbot que comenzó en 1988 y se lanzó en línea en 1997. [ 1 ] En su primera década, Cleverbot mantuvo varios miles de conversaciones con Carpenter y sus colaboradores. Desde su lanzamiento en la web, el número de conversaciones mantenidas ha superado los 150 millones. [ 2 ] Además de la aplicación web, Cleverbot también está disponible como aplicación para iOS , Android y Windows Phone . [ 3 ]
Operación
Las respuestas de Cleverbot no están preprogramadas porque aprende de la entrada humana: los usuarios escriben en el cuadro debajo del logotipo de Cleverbot y el sistema encuentra todas las palabras clave o una frase exacta que coincida con la entrada. Después de buscar en sus conversaciones guardadas, responde a la entrada buscando cómo respondió un humano a esa misma entrada cuando Cleverbot se la formuló, parcial o totalmente. [ 4 ] [ 5 ]
Cleverbot participó en una prueba de Turing formal en el festival Techniche 2011 en el Instituto Indio de Tecnología de Guwahati el 3 de septiembre de 2011. De los 1334 votos emitidos, Cleverbot fue calificado como 59,3 % humano, en comparación con la calificación de 63,3 % humano obtenida por los participantes humanos. Una puntuación de 50,05 % o superior se considera generalmente una calificación aprobatoria. [ 6 ] El software que se ejecutó para el evento tuvo que manejar solo 1 o 2 solicitudes simultáneas, mientras que Cleverbot en línea suele comunicarse con entre 10 000 y 50 000 personas a la vez. [ 7 ]
Desarrollos
Cleverbot está creciendo constantemente en tamaño de datos a un ritmo de 4 a 7 millones de interacciones por día. [ 8 ] Las actualizaciones del software se han realizado principalmente en segundo plano. En 2014, Cleverbot se actualizó para usar técnicas de servicio de GPU . [ 9 ] A diferencia de Eliza , el programa no responde de manera fija, sino que elige sus respuestas heurísticamente usando lógica difusa , comparando toda la conversación con los millones que han tenido lugar anteriormente. Cleverbot ahora usa más de 279 millones de interacciones, aproximadamente el 3-4% de los datos que ya ha acumulado. Los desarrolladores de Cleverbot están intentando crear una nueva versión usando técnicas de aprendizaje automático. [ 8 ]
Se ha lanzado una aplicación llamada Clevernator que utiliza el motor Cleverscript para jugar a un juego de 20 preguntas . A diferencia de otros juegos similares, el jugador formula las preguntas y la IA se encarga de comprenderlas y responderlas con datos reales. También se ha lanzado Cleverme!, una aplicación para productos Apple que permite a los usuarios crear e interactuar con su propia IA pequeña, similar a Cleverbot . [ 10 ]
En la cultura popular
Cleverbot recibió atención mediática después de aparecer en la popular serie web de ARG creepypasta de 2010 Ben Drowned de Alexander D. Hall. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
A principios de 2017, una transmisión en Twitch de dos dispositivos Google Home modificados para comunicarse entre sí mediante Cleverbot obtuvo más de 700.000 visitantes y más de 30.000 espectadores simultáneos en su punto máximo. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Acerca de la IA Jabberwacky" . www.jabberwacky.com . Archivado del original el 7 de enero de 2017. Consultado el 7 de enero de 2017.
Todo comenzó allá por 1988 y se publicó en la web en 1997.
- ↑ Gilbert, RL y Forney, A. (2015). ¿Pueden los avatares superar la prueba de Turing? Percepción de agentes inteligentes en un entorno virtual 3D. International Journal of Human-Computer Studies, 73, 30-36.
- ↑ "Cleverbot" . Cleverbot.com . Consultado el 14 de enero de 2013 .
- ↑ Saenz, Aaron (13 de enero de 2010). "El motor de chat Cleverbot está aprendiendo de Internet para hablar como un humano" . Singularity Hub . Recuperado el 6 de junio de 2011 .
- ↑ "Rollo Carpenter" . Technische . Instituto Indio de Tecnología de Guwahati. Archivado del original el 27 de noviembre de 2011. Recuperado el 13 de noviembre de 2011 .
- ↑ Aron, Jacob (6 de septiembre de 2011). "El software engaña a la gente haciéndoles creer que es humano" . New Scientist . Consultado el 13 de noviembre de 2011 .
- ↑ https://www.cleverbot.com/human Artículo en 'Cleverbot'
- 1 2 "Cleverbot Data for Machine Learning – Existor" . www.existor.com . Consultado el 30 de noviembre de 2016 .
- ↑ "Procesamiento paralelo en tarjetas gráficas - Existor.com - Cleverbot" . Existor.com. 5 de febrero de 2014. Consultado el 9 de junio de 2014 .
- ↑ "Cleverme! en la App Store de iTunes" . iTunes . Archivado del original el 8 de febrero de 2014. Consultado el 24 de marzo de 2014 .
- ↑ Van Allen, Eric (26 de octubre de 2017). "La historia de fantasmas de Zelda que ayudó a definir Creepypasta" . Kotaku .
- ↑ Good, Owen (9 de noviembre de 2010). "El embrujo de un cartucho de Majora's Mask" . Kotaku .
- ↑ Conlon, Liam (28 de junio de 2019). "Zelda está en su mejor momento cuando abraza el terror" . Vice .
- ↑ Moon, Mariella (7 de enero de 2017). "Dos robots de Google Home se enzarzan en un duelo de palabras" . Engadget . Consultado el 7 de enero de 2017 .
- ↑ "seebotschat - Twitch" . Consultado el 7 de enero de 2017.
dependency.list(); >> cleverbot.com
- ↑ Rossignol, Derrick (6 de enero de 2017). "Dos Google Home mantienen una conversación extraña y fascinante en Twitch" . Nerdist . Archivado del original el 8 de enero de 2017. Recuperado el 7 de enero de 2017.
El usuario de Twitch seebotschat logró que Cleverbot, un chatbot de inteligencia artificial que lleva en línea desde 1996, funcionara en dos unidades...
- ↑ Bader, Daniel (6 de enero de 2017). "Ver a dos Google Home intentando conversar es lo mejor que verás hoy" . Android Central . Consultado el 7 de enero de 2017.
El canal de Twitch seebotschat ha logrado crear un gancho de API de Cleverbot que mantiene a las unidades hablando...
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Sitio web de Cleverscript
- Transmisión en vivo de dos cleverbots charlando entre sí en Twitch.
- Chatbots
- Propiedades de Internet establecidas en 2008