Buildbox es una plataforma de desarrollo sin código centrada en la creación de juegos sin programación , codificación ni scripting . [ 1 ] El público principal del software son emprendedores , diseñadores y otros entusiastas de los videojuegos sin conocimientos previos de desarrollo de juegos o codificación. [ 2 ]
Fue adquirida por AppOnboard en junio de 2019. [ 3 ]
Buildbox fue fundada por Trey Smith en agosto de 2014 [ 4 ] con el objetivo de "democratizar el desarrollo de juegos y crear una forma para que cualquiera pueda crear videojuegos sin necesidad de programar". [ 5 ] Es una herramienta de desarrollo multiplataforma que puede ejecutarse tanto en el sistema operativo Windows como en OSX. [ 6 ] Utilizada principalmente para crear aplicaciones móviles , [ 7 ] Buildbox exporta los juegos finalizados a iOS, Android, dispositivos móviles de Amazon, Amazon TV, Mac, PC y Steam. [ 8 ]
Las características principales de Buildbox son la rueda de arrastre de imágenes, la barra de recursos, la barra de opciones, el editor de colisiones, el editor de escenas, las opciones de monetización y los controles deslizantes que modifican la física del juego. [ 9 ] Al usar Buildbox, los usuarios también obtienen acceso a más de 20 000 recursos de juego, efectos de sonido y animaciones. [ 10 ]
Una de las principales ventajas de la aplicación es el Menú Creador, donde se puede crear la estructura básica del juego. A continuación, el usuario puede modificar o editar un personaje o varios personajes desde la configuración de personajes, editar o cambiar la configuración del entorno (gravedad, fricción), crear múltiples mundos y niveles, crear un sistema de monedas, potenciadores, puntos de control, cambiar la interfaz de usuario y los botones con el Menú Editor de Nodos, animar objetos, crear anuncios de banner y vídeo, exportar para diferentes plataformas con un solo clic, guardar el código fuente y editar los componentes de los personajes y objetos.
Buildbox 3
Buildbox 3 se lanzó en mayo de 2019, introduciendo varias mejoras en la plataforma. Esta versión amplió el conjunto de herramientas disponibles para los desarrolladores, incluyendo un tutorial completo dirigido a principiantes para facilitar el aprendizaje de las funcionalidades de la plataforma. Además, incorporó 14 recursos inteligentes y 40 nodos nuevos, ampliando la extensa colección de recursos ya disponibles. La actualización a la versión 3.5.7 representa la última mejora de Buildbox 3.
Buildbox 4
Buildbox 4 es la última versión de la plataforma de desarrollo de juegos Buildbox, que incorpora inteligencia artificial (IA) para facilitar el proceso de diseño de juegos. [ 11 ] Esta versión introduce funcionalidades basadas en IA que ayudan a los usuarios a generar recursos y escenas de juegos, así como a editar niveles de juego, con el objetivo de optimizar el proceso de desarrollo.
Descripción general
Buildbox 4 integra inteligencia artificial para ofrecer nuevas funcionalidades en el flujo de trabajo de desarrollo de videojuegos. Entre sus características se incluye la traducción de texto a juego, que permite a los usuarios describir elementos del juego en formato de texto para que la IA cree los recursos correspondientes. Además, la plataforma proporciona herramientas de prototipado y edición de niveles asistidas por IA, diseñadas para simplificar la creación de entornos y mecánicas de juego.
La actualización también introduce mejoras en el motor gráfico del software y una biblioteca ampliada de recursos gráficos. La interfaz se ha actualizado para ser más intuitiva, lo que permite a los usuarios navegar de forma eficiente por las funciones de la plataforma. Gracias a la inteligencia artificial, Buildbox 4 busca reducir las dificultades técnicas asociadas al desarrollo de videojuegos, haciéndolo más accesible para personas sin amplia experiencia en programación o diseño.
Véase también
Referencias
- ↑ "BuildBox: El software de creación de juegos para aplicaciones con función de arrastrar y soltar, con un precio cercano a los 3000 dólares, se lanza con gran éxito" . VentureBeat. 21 de agosto de 2014. Archivado del original el 28 de octubre de 2022. Consultado el 30 de agosto de 2017 .
- ↑ "Buildbox: Una herramienta de creación de juegos mediante arrastrar y soltar" . SegmentNext. 15 de enero de 2015.
- ↑ Chapple, Craig (13 de junio de 2019). "AppOnboard adquiere el motor de juegos Buildbox para impulsar el desarrollo sin código" . pocketgamer.biz . Archivado del original el 16 de junio de 2019.
- ↑ "Trey Smith" . Buildbox. Archivado del original el 29/09/2020 . Consultado el 11/02/2016 .
- ↑ "La saga gratuita de Buildbox: Nuestra visión" . YouTube . 4 de diciembre de 2019.
- ↑ "Las mejores herramientas gratuitas para crear tus propios videojuegos" . Lifehacker. 9 de marzo de 2015.
- ↑ "Presentación de juegos de Buildbox" . Buildbox.
- ↑ "Opciones de exportación de Buildbox" . Buildbox. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 3 de julio de 2015 .
- ↑ "Reseña de Buildbox: Software para el reto de 30 días" . GameHeadquarters.com.
- ↑ "Plataforma sin código" . www.iofod.com.
- ↑ "Software DBB" . dbbsoftware.com . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Motores de videojuegos
- Software para el desarrollo de videojuegos
- Motores de videojuegos para iOS
- Esbozos de software de videojuegos