Bug Too! es un juego de plataformas desarrollado por Realtime Associates y SegaSoft . Es la secuela de Bug!, que fue desarrollado y publicado por Realtime Associates y Sega. Fue lanzado por primera vez para Sega Saturn el 6 de diciembre de 1996 en Norteamérica. Posteriormente, fue adaptado a dispositivos Windows el 10 de diciembre del mismo año, tanto en Norteamérica como en las regiones PAL. Finalmente, fue lanzado en las regiones PAL para Sega Saturn el 24 de abril de 1997. Los jugadores pueden elegir entre Bug, Maggot Dog o Super Fly, un trío de estrellas de películas de acción, que deben avanzar a través de una serie de niveles en múltiples zonas, con un nivel de jefe al final de cada zona.
Bug Too! recibió críticas mixtas, con una media del 71% en Game Rankings .
Jugabilidad
Los jugadores pueden jugar como Bug, Maggot Dog o Super Fly, todas estrellas famosas del cine de acción, con la premisa de que firmaron un contrato para seis películas que deben completar en un solo día. [ 1 ] El personaje del jugador debe abrirse camino a través de todos los niveles en cada zona, con un nivel de jefe al final de cada zona. [ 2 ] ¡Bug Too! tiene niveles en 3D, que toman la vista lateral y la modifican. Bug puede caminar de lado por superficies verticales e incluso boca abajo. [ 2 ]
A diferencia del Bug! original , Bug Too! tiene un botón para correr. [ 2 ] El modo de dos jugadores permite que los jugadores se turnen para jugar y compitan por las puntuaciones más altas. [ 2 ]
Cuando el jugador termina una fase con al menos 100 cristales recolectados, es enviado a una de varias fases de bonificación. Si el jugador recolecta la cantidad requerida de Óscares de una fase de bonificación, gana una vida extra. [ 3 ]
Liberar
Se lanzó por primera vez en Sega Saturn el 6 de diciembre de 1996 en Norteamérica, [ 4 ] luego se adaptó a Microsoft Windows el 10 de diciembre de 1996 en Norteamérica y en junio de 1997 en las regiones PAL. [ 5 ] Posteriormente se lanzó en Saturn en las regiones PAL el 24 de abril de 1997. [ 6 ]
Desarrollo
Bug Too! fue desarrollado por Realtime Associates y SegaSoft , siendo Realtime Associates la que desarrolló su predecesor, Bug!. Al diseñar Bug Too!, el equipo de diseño tuvo que decidir si querían basarse en el código de su predecesor o si preferían usar un compilador de C. Finalmente optaron por el compilador de C por ser más fácil de usar y mantener. [ 7 ] Se presentó por primera vez en el E3 de 1996. [ 8 ]
Recepción
Bug Too! recibió críticas mixtas. Los críticos generalmente se mostraron satisfechos con las adiciones a la serie de la habilidad de correr [ 11 ] [ 14 ] [ 15 ] y los nuevos personajes, [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] aunque algunos señalaron que hay poca diferencia de jugabilidad entre ellos y Bug. [ 13 ] [ 14 ] Sin embargo, si bien los gráficos en general fueron elogiados, [ 11 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] los críticos encontraron que la cámara fija de vista lateral creaba problemas frustrantes con la jugabilidad, como paredes que obstruían la vista del jugador de Bug y dificultad para juzgar distancias al moverse entre el primer plano y el fondo. [ 11 ] [ 14 ] [ 15 ]
Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly lo consideraron un título divertido en general, aunque no imprescindible. [ 11 ] Major Mike de GamePro concluyó: " ¡ Bug Too! cumple las expectativas de su predecesor y a veces las supera. Los fanáticos del primer juego definitivamente querrán echarle un vistazo, y para todos los recién llegados, es un gran momento para ser bichos." [ 15 ] Lee Nutter de Sega Saturn Magazine afirmó de manera similar: "En general, ¡Bug Too! es un juego de plataformas de primera calidad que supera a sus predecesores en todas las áreas. Pero para ser honesto, realmente es más de lo mismo, lo cual es genial si te gustó el original. Sin embargo, aquellos a quienes no les gustó no encontrarán nada nuevo que los tiente a comprarlo." [ 14 ] Un crítico de Next Generation consideró que esta falta de innovación genuina con respecto al primer juego era un golpe particularmente fuerte en su contra, y comparó el juego desfavorablemente con los juegos de plataformas contemporáneos de Saturn Nights into Dreams y Sonic 3D Blast . [ 13 ] Jeff Gerstmann de GameSpot también lo comparó desfavorablemente con Sonic 3D Blast y comentó: "La selección de películas es mucho más moderna que Spot Goes To Hollywood , pero el juego no se juega mucho mejor". [ 12 ]
Referencias
- ↑ "¡Bug ha vuelto por más!" . Revista Sega Saturn . N.º 9. Emap International Limited . Julio de 1996. pág. 9.
- 1 2 3 4 "¡Bug Too!: Ni siquiera Raid puede detener esta secuela" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 88. Ziff Davis . Noviembre de 1996. págs. 198–9 .
- ↑ Nutter, Lee (febrero de 1997). "¡Jammy Bugger!" . Sega Saturn Magazine . N.° 16. Emap International Limited . págs. 50– 53.
- ↑ "¡Bug Too!" . 1997-06-19. Archivado del original el 1997-06-19 . Consultado el 2023-11-15 .
- ↑ "Sega Press" . 15 de julio de 1997. Archivado del original el 15 de julio de 1997. Consultado el 6 de mayo de 2023 .
- ↑ "Checkpoint" . Computer and Video Games . N.° 186. EMAP . Mayo de 1997. pág. 48.
- ↑ Malek, Peter (10 de octubre de 2019). "Bug! The Green Machine" . Shiro!. Consultado el 4 de mayo de 2023 .
- ↑ "¡Bug Too!". Revista oficial de Sega Saturn . N.° 17. Marzo de 1997.
- ↑ "¡Bug Too! para Saturn" . Archivado del original el 9 de septiembre de 2015.
- ↑ Romero, Joshua. "Bug Too! Review" . Allgame . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014.
- 1 2 3 4 5 6 Smith, Shawn; Hsu, Dan; Boyer, Crispin; Sushi-X (enero de 1997). "Equipo de revisión" . Electronic Gaming Monthly . Vol. 10, n.º 90. Ziff Davis . pág. 61. Recuperado el 29 de noviembre de 2025 – vía Video Game History Foundation .
- 1 2 3 Gerstmann, Jeff (7 de enero de 1997). "Bug Too! Review" . GameSpot . Recuperado el 26 de enero de 2018 .
- 1 2 3 4 5 "¡Bug Too!". Next Generation . No. 28. Imagine Media . Abril de 1997. pág. 124.
- 1 2 3 4 5 6 7 Nutter, Lee (febrero de 1997). "Reseña: ¡Bug Too!". Sega Saturn Magazine . N.° 16. Emap International Limited . págs. 70–71 .
- 1 2 3 4 5 "ProReview: ¡Bug Too!" . GamePro . No. 101. IDG . Febrero de 1997. pág. 76.
Enlaces externos
- "Sitio web oficial de Bug Too" . Archivado del original el 15 de febrero de 1997.
- Reseña de Gamespot
- Promoción del E3 1995
- Página de información oficial de Realtime Associates
- ¡Bug Too! en MobyGames
- Reseña de Defunct Games
- videojuegos de 1996
- juegos de plataformas 3D
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Realtime Associates
- videojuegos de Sega
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- Videojuegos sobre insectos
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