Articulo de referencia

Interrumpir

Break In es un videojuego de simulación deportiva de Naxat Soft de 1989 para PC Engine y lanzado solo en Japón. El simulador de billar ( pool )fue relanzado en la Consola Virtua...

Break In es un videojuego de simulación deportiva de Naxat Soft de 1989 para PC Engine y lanzado solo en Japón. El simulador de billar ( pool )fue relanzado en la Consola Virtual de Wii de Nintendo en todos los países en 2008. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Posteriormente fue lanzado para laConsola Virtual de Wii U. [ 6 ] [ 7 ] [ 5 ]

Jugabilidad

El juego simula jugar al billar . [ 8 ] Hay seis modos para elegir y hasta seis jugadores pueden jugar juntos en la versión de la Consola Virtual .

Recepción

IGN calificó el juego con 5.5 de 10, citando texto en inglés deficiente y gráficos y jugabilidad muy simples. [ 9 ] El juego recibió 3 de 5 estrellas de VC-Reviews, quienes dijeron que el juego tiene una amplia variedad de juegos de billar para elegir y que pensaron que incluía todo lo que un aficionado al billar podría necesitar para estar satisfecho a corto plazo. [ 2 ]

Referencias

  1. «Motor de PC Gekkan» . Motor de PC Gekkan . No.  12. 12 de septiembre de 1989. págs.  122-123 (123).
  2. 1 2 Break In (Virtual Console / TurboGrafx-16) Reseña
  3. ^ "Wii | Consola virtual バーチャルコンソール" .
  4. "Nintendo - Sitio oficial - Consolas de videojuegos, juegos - Nintendo - Sitio oficial" . Archivado del original el 8 de octubre de 2018. Consultado el 7 de octubre de 2018 .
  5. 1 2 "Entrar sin permiso" .
  6. ^ "INTRODUCCIÓN | Wii U |任天堂" .
  7. "Introducción a Wii U - Detalles del juego de Nintendo" .
  8. Break In, clasificado para la Consola Virtual, no es tan emocionante como parece - Fanático de Nintendo Wii
  9. Lucas M. Thomas (12 de agosto de 2008). "Reseña de Break In" . IGN . Archivado del original el 1 de septiembre de 2008. Consultado el 2 de septiembre de 2008 .