Articulo de referencia

Bonken

Bonken es un juego de cartas holandés de bazas para 4 jugadores que se juega con una baraja estándar. Cada jugador juega por su cuenta. Es un juego de 11 rondas, cada una con su...

Bonken es un juego de cartas holandés de bazas para 4 jugadores que se juega con una baraja estándar. Cada jugador juega por su cuenta. Es un juego de 11 rondas, cada una con su propio objetivo. El objetivo es conseguir la menor cantidad de puntos de penalización posible. El jugador con menos puntos es declarado ganador.

Objeto

Bonken es fundamentalmente un juego de bazas, con la excepción del contrato de dominó. Gana una baza el jugador que haya jugado la carta más alta del palo inicial o, si corresponde, el que haya jugado el triunfo más alto . La jerarquía de las cartas es la habitual: el as es la carta más alta y el dos la más baja. Los jugadores están obligados a seguir el palo si pueden. Si hay triunfos, un jugador puede (aunque no está obligado a) jugar uno si no puede seguir el palo.

Trato

Uno de los jugadores comienza como repartidor y baraja la baraja. Después, reparte 13 cartas a cada jugador. Las cartas se reparten en el sentido de las agujas del reloj. El jugador que se sienta frente al repartidor puede elegir en qué ronda jugar. No puede elegir una ronda que ya se haya jugado. El jugador a la derecha del repartidor comienza a doblar. Después de la descripción de las rondas, se explica cómo doblar. El jugador a la izquierda del repartidor juega la carta inicial. Después de la primera baza, el jugador que ganó esa baza juega la siguiente carta inicial. Después de cada ronda, las cartas se barajan y las reparte el jugador a la izquierda del repartidor anterior. Como se mencionó anteriormente, cada ronda tiene su propio objetivo.

Rondas

El juego se disputa a lo largo de once rondas, siendo las cuatro últimas las mismas:

  1. Bukken ( juego de la baza ): el objetivo es ganar el menor número de bazas posible. No hay triunfos. Cada baza ganada resta 5 puntos.
  2. Sin corazones ( Hartenjagen ): el objetivo es evitar capturar corazones en las bazas ganadas. No hay triunfos. Un jugador no puede salir con corazones a menos que no pueda hacer otra cosa. Cada corazón capturado resta 5 puntos.
  3. Sin triunfos ( Herenboeren ): el objetivo es evitar capturar reyes y jotas en las bazas ganadas. No hay triunfos. Cada rey capturado resta 20 puntos y cada jota resta 10 puntos.
  4. Sin reinas ( Vrouwen ): el objetivo es evitar capturar reinas en cualquier baza. No hay triunfos. Cada reina capturada resta 30 puntos.
  5. Sin Rey de Corazones ( Hartenheer ): no hay triunfos. Los jugadores no pueden comenzar con corazones a menos que no puedan hacer otra cosa. El jugador que capture al Rey de Corazones pierde 50 puntos.
  6. No Last ( Laatste slag ): no hay triunfos. El jugador que se lleva la última baza pierde 50 puntos.
  7. Dominó : las cartas se colocan sobre la mesa. Al comenzar la ronda, un jugador debe colocar un ocho o una carta de un rango superior o inferior a una carta de la mesa (por ejemplo , se puede colocar un 6 de diamantes contra un 7 de diamantes, pero no contra un 7 de picas ni un 8 de diamantes). Los jugadores solo pueden pasar si no pueden hacer ninguna de las dos cosas. El último jugador en jugar pierde 50 puntos.
  8. Triunfos ( Troeven ): Cada jugador puede elegir triunfos una sola vez para la ronda. Puede elegir qué palo será el triunfo o jugar sin triunfos. No puede elegir un palo que ya haya sido elegido. Cada baza ganada otorga 10 puntos. Tenga en cuenta que solo se juegan 4 de las 5 opciones.
  9. Trumps : como ronda 8
  10. Trumps : como ronda 8
  11. Trumps : como ronda 8

Duplicación

Antes de que comience la ronda elegida, todos los jugadores tienen la oportunidad de doblar su apuesta. El jugador a la derecha del repartidor puede comenzar a doblar. Si un jugador dobla la apuesta de otro, la diferencia de puntos obtenida en esa ronda se sumará a su total de puntos y se restará del total del otro jugador. Si un jugador dobla la apuesta de otro y este último también la dobla, la diferencia se contabiliza dos veces.

La persona que eligió la ronda solo puede doblar la apuesta, es decir, no puede doblar la apuesta de los jugadores que no le hayan doblado la apuesta a él.

Si los puntos se reparten correctamente, la suma de las puntuaciones finales de los cuatro jugadores será 0, incluso si los jugadores han duplicado su puntuación durante la partida.

Véase también

  • Bonken - het edele Kaartspel en ttvpjs.nl.
  • Spelregels van bonken, handleiding van bonken, alles over het kaartspel bonken . Reglas de Bonken en tallsay.com.
  • Bonken Reglas de Bonken en kaartspeluitleg.nl.
  • bonken . Definición del diccionario en el sitio web del Instituto Meertens .