Articulo de referencia

Keiichiro Toyama

''[[Siren (video game)|Siren]]'' ''[[Gravity Rush]]'' ''[[Slitterhead]]''"},"employer":{"wt":"[[Konami]] (1994–1999) [[Sony Interactive Entertainment]] (1999–2020) Bokeh Game St...

Keiichirō Toyama (外山 圭一郎, Toyama Keiichirō ; nacido en 1970) es un director y diseñador de videojuegos japonés. Es el creador de las franquicias Silent Hill , Siren y Gravity Rush . [ 1 ]

Biografía

Toyama nació en 1970 en la prefectura de Miyazaki y estudió arte en la Universidad de Tokio Zokei . [ 2 ] Después de graduarse, se unió a Konami en 1994 como artista gráfico. [ 3 ] [ 4 ] Fue el diseñador gráfico de la versión de Sega CD de Snatcher y el diseñador de personajes de la versión de PlayStation de International Track & Field , y después de eso creó la serie Silent Hill . [ 5 ] El juego fue exitoso y produjo varias secuelas, pero Toyama dejó Team Silent en 1999 después del lanzamiento del primer juego para unirse a Japan Studio para trabajar en la serie Siren . [ 3 ] [ 6 ] Uno de los primeros juegos en los que trabajó en Sony fue Yoake no Mariko , una colaboración con Spümcø , donde fue diseñador principal, director de modelado y editor de herramientas. [ 7 ] Dirigió los videojuegos Siren (2003) y su secuela Forbidden Siren 2 (2006). [ 8 ] En 2008, Toyama lanzó Siren: Blood Curse , una reinterpretación del juego original Siren . Luego, Toyama trabajó en el juego para PlayStation Vita Gravity Rush , lanzado en 2012. [ 9 ] Una secuela, Gravity Rush 2 , fue lanzada el 19 de enero de 2017 en Japón.

Toyama dejó Sony Japan Studio en septiembre de 2020. Fundó Bokeh Game Studio junto con Kazunobu Sato y Junya Okura, quienes trabajaron en la serie Siren, el 13 de agosto de 2020. [ 4 ] [ 10 ] [ 11 ] Cuando se le preguntó sobre qué motivó el cambio, Toyama declaró que se había inspirado en su colega diseñador Fumito Ueda , quien le había contado muchas de sus experiencias al fundar genDESIGN. [ 12 ] Toyama anunció que planea regresar al género de terror, con un juego debut inspirado en particular en los directores de cine Wong Kar-wai y Fruit Chan . [ 6 ] El juego, Slitterhead , fue revelado formalmente durante The Game Awards 2021. [ 13 ]

Obras

Premios

En 2012, Toyama recibió el premio a la actuación destacada en el 16.º Festival de Artes Mediáticas de Japón y el premio a la excelencia en los Japan Game Awards por su trabajo en Gravity Rush . [ 2 ] [ 18 ]

Referencias

  1. Perron, Bernard; Barker, Clive (7 de octubre de 2009). Videojuegos de terror: ensayos sobre la fusión del miedo y el juego . McFarland. pp.  15–. ISBN 978-0-7864-4197-6OCLC 419264171 
  2. 1 2 "外山ディレクターも空に落ちる!? 『GRAVITY DAZE』本日発売!おすすめポイントを直撃インタビュー!『2』の最新情報も!【特集第4回】" . PlayStation.Blog (en japonés). 10 de diciembre de 2015 . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
  3. 1 2 Gifford, Kevin (13 de octubre de 2013). "El creador de Silent Hill habla sobre cómo se unió al negocio de los videojuegos y por qué es 'difícil' financiar los juegos de terror AAA" . Polygon .
  4. 1 2 STENBUCK, KITE (3 de diciembre de 2020). "Keiichiro Toyama dejó SIE y fundó Bokeh Game Studio" . Siliconera . Recuperado el 31 de mayo de 2021 .
  5. Barder, Ollie (3 de septiembre de 2016). "Keiichiro Toyama habla sobre su trabajo en 'Gravity Rush' y 'Siren'"" . Forbes . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  6. 1 2 McWhertor, Michael (25 de marzo de 2021). "El creador de Silent Hill adelanta un nuevo proyecto de juego de terror" . Polygon . Recuperado el 2 de junio de 2021 .
  7. ^ "Jスタクリエイターがファンのみなさんをおもてなし! 「JAPAN Studio "Fun" Meeting 2018」レポート" . PlayStation.Blog (en japonés). 3 de diciembre de 2018 . Consultado el 1 de enero de 2025 .
  8. Reed, Kristan (23 de marzo de 2006). "Forbidden Siren 2: Keiichiro Toyama habla sobre el último título de terror de Sony" . Eurogamer . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  9. Leo, Jon (7 de junio de 2011). "E3 2011: Avance práctico de Gravity Daze" . GameSpot . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  10. Pineda, Rafael Antonio (2 de diciembre de 2020). "Keiichirō Toyama, creador de Silent Hill y Gravity Rush, deja SIE y funda un nuevo estudio" . Anime News Network .
  11. Diciembre de 2020, Jordan Gerblick 03 (3 de diciembre de 2020). "El creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, deja Sony para formar un nuevo estudio" . gamesradar . Consultado el 2 de junio de 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  12. Robson, Daniel (23 de diciembre de 2020). "El nuevo proyecto del creador de Silent Hill y Gravity Rush será un juego de acción y aventura de terror, con lanzamiento previsto para 2023" . IGN . Consultado el 1 de junio de 2021 .
  13. Romano, Sal (10 de diciembre de 2021). "Bokeh Game Studios anuncia Slitterhead" . Gematsu . Consultado el 10 de diciembre de 2021 .
  14. ^ gpara.com, '"クリエイターズファイル 第127回′ Archivado el 30 de septiembre de 2011 en Wayback Machine (en japonés), obtenido el 30 de enero de 2012.
  15. GameSpot.com, Información técnica de 'Siren Blood Curse' , Consultado el 30 de enero de 2012,
  16. Gamespot.com, Entrevista con Keiichiro Toyama , Consultado el 30 de enero de 2012,
  17. GameSpot.com, TGS 2011: Demo de Gravity Daze , consultado el 30 de enero de 2012,
  18. ^ "今年度の"日本ゲーム大賞"は『GRAVITY DAZE』に決定!【TGS2012】" . famitsu . 20 de septiembre de 2012 . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  • Entrevista con Toyama sobre Siren: Blood Curse
  • Keiichiro Toyama en MobyGames
  • Keiichiro Toyama en Bokeh Game Studio
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