Articulo de referencia

Bloom (mod de videojuego)

Bloom es una modificación creada por fansbasada en elmotor gráfico GZDoom de Doom . Combina elementos de Doom II (1994), desarrollado por id Software , y Blood (1997), de Monoli...

Bloom es una modificación creada por fansbasada en elmotor gráfico GZDoom de Doom . Combina elementos de Doom II (1994), desarrollado por id Software , y Blood (1997), de Monolith Productions , para crear una experiencia híbrida. El mod fue desarrollado por el estudio independiente español Bloom Team y publicado en Mod DB el 31 de octubre de 2021.

Jugabilidad

Los enemigos son híbridos compuestos por monstruos de Doom II y Blood .

Los jugadores deben recorrer cada nivel para llegar a la salida superando numerosos peligros. El mod introduce enemigos híbridos que combinan rasgos de monstruos de Doom II y Blood , así como niveles construidos utilizando elementos de diseño de ambos juegos. Los jugadores pueden elegir entre dos protagonistas, Doomguy y Caleb , cada uno equipado con armas y habilidades únicas. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

Además de las armas originales, el mod añade otras nuevas como un revólver, granadas y un lanzallamas, junto con mejoras gráficas que incluyen modelos de vóxeles y efectos de iluminación mejorados. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] Bloom admite el juego cooperativo y ofrece cinco niveles de dificultad. Es compatible con Doom , Doom II , Final Doom , Sigil y varios WAD personalizados . [ 7 ]

Desarrollo

Bloom fue concebido y creado originalmente por el desarrollador español Drugod (Antonio González) bajo el título Bloom – Rise of Caleb , con el objetivo inicial de añadir enemigos Blood al motor gráfico de Doom, GZDoom. El primer vídeo de jugabilidad se publicó en el canal de YouTube de Drugod en abril de 2016. [ 8 ] Para convertir el proyecto en una experiencia crossover completa, un pequeño grupo de desarrolladores se unió a él, formando lo que se conoció como el Bloom Team. Una demo pública, con cuatro mapas, enemigos híbridos de ambos juegos y una banda sonora completa compuesta por Buio Mondo, [ 9 ] se publicó en Mod DB el 31 de octubre de 2019. [ 10 ] La versión final se publicó en Mod DB el 31 de octubre de 2021, [ 11 ] ampliando el contenido con nueve niveles, una historia original, escenas cinemáticas y una banda sonora completamente nueva compuesta por ASCIIMOV. [ 12 ] El código fuente del proyecto se puso a disposición posteriormente en GitHub . [ 13 ]

Recepción

El mod recibió elogios de Jace Hall , el ex CEO y fundador de Monolith Productions, quien lo describió como "impresionante" en su cuenta personal de X. [ 14 ] Dominic Tarason de Rock, Paper, Shotgun nombró a Bloom uno de los mejores mods de Doom , calificándolo como "un concepto extremadamente genial" y "una verdadera delicia, visual y auditivamente". [ 15 ] Chris J. Capel de PCGamesN lo describió como "un FPS ridículamente divertido" y un "híbrido maravillosamente único". [ 16 ] Ángel Morán de Hobby Consolas llamó a Bloom "el mejor mod que jamás haya combinado Doom y Blood " y "uno de los mejores mods jamás hechos para Doom ". [ 7 ] El crítico de juegos de YouTube GmanLives elogió el diseño de niveles, los gráficos y la atmósfera del mod, describiéndolo como "uno de los mejores mods de Doom jamás hechos". [ 17 ]

Premios

Bloom ganó los premios "Mejor Mod Crossover" y "Mejor Mod Próximo" de Mod DB en 2019. [ 18 ] [ 19 ]

Legado

Tras el éxito de Bloom , se desarrollaron varios juegos y mods como sus sucesores espirituales : [ 20 ]

Véase también

Referencias

  1. Cuzzucoli, Delano (12 de noviembre de 2019). "Bloom es una fusión loca entre Blood y Doom" . Hey Poor Player . Archivado del original el 15 de agosto de 2020. Recuperado el 24 de diciembre de 2020 .
  2. Renadette, Brian (1 de noviembre de 2021). "BlooM combina sangre y perdición en un solo mod de acción potenciada" . TechRaptor . Archivado del original el 1 de noviembre de 2021. Recuperado el 1 de noviembre de 2021 .
  3. "BLOOM: un crossover entre Doom y Blood" . NoFrag . 5 de noviembre de 2019. Archivado del original el 12 de agosto de 2020. Consultado el 24 de diciembre de 2020 .
  4. Coats, Kody (6 de mayo de 2022). "Cuatro lugares para sumergirse en el alocado mundo de los mods de conversión total de DOOM" . GameTyrant . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
  5. Jacquier, Clotaire (3 de noviembre de 2019). "Doom plus Blood égale Bloom, un encuentro brutal" . Gamekult (en francés). Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2019 . Consultado el 23 de agosto de 2021 .
  6. ^ "BlooM es un mod waarin Doom y Blood combinado con palabras" . Gamekings (en holandés). 6 de julio de 2019. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2020 . Consultado el 24 de diciembre de 2020 .
  7. ^ Santiago, Ángel Morán (13 de julio de 2025) . "¿Sabías que en DOOM puedes jugar a clásicos retro como Castlevania, Zelda, Splatterhouse o Star Wars en primera persona?" . Hobby Consolas (en español) . Consultado el 13 de julio de 2025 .
  8. Drugod (1 de abril de 2016). Bloom - Rise of Caleb - Blood (Monolith) meets DooM (ID) - First Test zombie . Recuperado el 28 de julio de 2025 vía YouTube.
  9. «BLOOM, de Buio Mondo» . BUIO MONDO . Consultado el 28 de julio de 2025 .
  10. "Archivo de demostración de Bloom ver1 666 (OBSOLETO)" . ModDB . 31 de octubre de 2021. Consultado el 28 de julio de 2025 .
  11. "Bloom (crossover de Doom/Blood) mod" . ModDB . 31 de octubre de 2021. Consultado el 28 de julio de 2025 .
  12. "Bloom OST, por ASCIIMOV" . ASCIIMOV . Consultado el 3 de febrero de 2022 .
  13. ^ Drugod (21 de mayo de 2025), Drugod/BloomProject , consultado el 28 de julio de 2025
  14. "Jace Hall en X" . X. 3 de mayo de 2023. Consultado el 15 de julio de 2025 .
  15. Tarason, Dominic (25 de noviembre de 2019). "Los mejores mods de Doom de 2019" . Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
  16. Capel, Chris J. (7 de mayo de 2022). "Finalmente, un crossover de mods de Doom vs Quake" . PCGamesN . Recuperado el 12 de mayo de 2022 .
  17. "Mod Corner – Bloom (Doom Meets Blood)" . YouTube . 6 de noviembre de 2019. Archivado del original el 22 de febrero de 2020. Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
  18. Seamus (23 de diciembre de 2019). "Elección del editor: Mod del año 2019" . Mod DB . Archivado del original el 23 de diciembre de 2019. Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
  19. Seamus (27 de diciembre de 2019). "Players Choice – Best Upcoming Mod 2019" . Mod DB . Archivado del original el 3 de enero de 2020. Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
  20. «Drogadio en X» . X. ​15 de julio de 2025 . Consultado el 15 de julio de 2025 .
  21. Lane, Rick (14 de septiembre de 2025). "Este mod de Quake 2 cierra la brecha entre el juego original y su secuela, con enemigos híbridos que incluyen parásitos con cabeza de perro y criaturas que disparan cohetes" . PC Gamer . Consultado el 14 de septiembre de 2025 .
  22. "Call of the Void (Quake 1/2 Crossover) mod" . ModDB . 28 de agosto de 2024. Consultado el 13 de julio de 2025 .
  23. "Nuevo complemento disponible: QDOOM para Quake" . slayersclub.bethesda.net . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  24. "DOOM, DOOM II y Quake acaban de recibir nuevos complementos gratuitos, ¡destroza y arrasa hoy mismo!" . Nintendo Life . 13 de diciembre de 2023 . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  25. «Drogadio en X» . X. ​16 de diciembre de 2023 . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  26. "Voidwalker en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 8 de agosto de 2024 .
  • Florecer en Mod DB
  • Bloom en GitHub
  • Canal de YouTube de Bloom Team
  • Equipo Bloom en Facebook