La informática del comportamiento ( IC ) es la informática de los comportamientos para obtener inteligencia y comprensión del comportamiento. [ 1 ] La IC es un método de investigación que combina ciencia y tecnología, específicamente en el área de la ingeniería. El propósito de la IC incluye el análisis de los comportamientos actuales, así como la inferencia de posibles comportamientos futuros. Esto se logra mediante el reconocimiento de patrones . [ 2 ]
A diferencia del análisis de comportamiento aplicado desde la perspectiva psicológica, la BI construye teorías, sistemas y herramientas computacionales para modelar , representar, analizar y gestionar cualitativa y cuantitativamente los comportamientos de individuos, grupos y/o organizaciones. [ 2 ]
La BI se basa en el estudio clásico de la ciencia del comportamiento , [ 3 ] incluyendo el modelado del comportamiento , el análisis del comportamiento aplicado , el análisis del comportamiento , la economía del comportamiento y el comportamiento organizacional . Las tareas típicas de la BI consisten en la formación del comportamiento individual y grupal, la representación, [ 4 ] el modelado computacional, [ 5 ] el análisis, [ 6 ] el aprendizaje, [ 7 ] la simulación, [ 8 ] y la comprensión del impacto del comportamiento, la utilidad, los comportamientos no ocurridos, etc., para la intervención y gestión del comportamiento. El enfoque de la informática del comportamiento para los datos utiliza datos cognitivos y conductuales. Al combinar los datos, la BI tiene el potencial de ilustrar eficazmente el panorama general en lo que respecta a las decisiones y patrones de comportamiento. Uno de los objetivos de la BI es también poder estudiar el comportamiento humano eliminando problemas como el sesgo de autoinforme. Esto crea información más fiable y válida para los estudios de investigación. [ 9 ]
Comportamiento
Desde la perspectiva de la informática , un comportamiento consta de tres elementos clave:
- actores (sujetos y objetos de comportamiento),
- operaciones (acciones, actividades) y
- interacciones (relaciones) y sus propiedades.
Un comportamiento puede representarse como un vector de comportamiento; todos los comportamientos de un actor o grupo de actores pueden representarse como secuencias de comportamiento y matrices de comportamiento multidimensionales . La siguiente tabla explica algunos de los elementos del comportamiento. [ 1 ]
La informática del comportamiento tiene en cuenta el comportamiento al analizar patrones e inteligencia empresarial. La inclusión del comportamiento en estos análisis proporciona información relevante sobre los factores sociales e impulsores de los patrones. [ 10 ]
Aplicaciones
La informática del comportamiento se utiliza en diversos entornos, incluyendo, entre otros, la gestión sanitaria, las telecomunicaciones , el marketing y la seguridad . [ 2 ] [ 11 ] [ 12 ] La informática del comportamiento proporciona una manera de analizar y organizar los múltiples aspectos que influyen en las necesidades y decisiones de atención médica de una persona. [ 2 ] En lo que respecta a los modelos de negocio, la informática del comportamiento puede utilizarse con un propósito similar. Las organizaciones implementan la informática del comportamiento para mejorar la estructura y el régimen empresarial, donde ayuda a moderar las decisiones y situaciones empresariales óptimas. [ 11 ]
Referencias
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- ↑ Cao, Longbing (2008). "Comportamiento informático y análisis: dejemos que el comportamiento hable". Talleres de la Conferencia Internacional IEEE de Minería de Datos de 2008. pp. 87–96 . doi : 10.1109/ICDMW.2008.95 . hdl : 10453/10879 . S2CID 10850849 .
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- ↑ Lane, RO; State-Davey, HM; Taylor, CJ; Holmes, WJ; Boon, RA; Round, MD (7 de septiembre de 2023). Análisis del comportamiento: Matemáticas de la mente (PDF) . 7.ª Conferencia IMA sobre Matemáticas en Defensa y Seguridad. Instituto de Matemáticas y sus Aplicaciones .
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